درو ماری (Drew Murray) کارگردان بازی Sunset Overdrive در استودیو‌ی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games)، در پیامی از ترک این استودیو و پیوستن به یکی از استودیو‌های فرست پارتی مایکروسافت به نام اینشتیو (Initiative) خبر داد.

این خبر از طریق صفحه‌ی رسمی درو ماری در توییتر منتشر شد. ماری علاوه بر کارگردانی بازی انحصاری Sunset Overdrive، در توسعه‌ی سری Resistance و Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction نقش داشته است.

در جریان رویداد E3 2018 بود که شرکت مایکروسافت از پیوستن استودیو‌ی اینشتیو به جمع استودیوهای فرست پارتی خود خبر داد. این استودیو در سانتا مونیکا قرار دارد و توسط دارل گلگر (Darrel Gallagher)، رئیس سابق کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) مدیریت می‌شود. از زمان پیوستن این استودیو به مایکروسافت شاهد پیوستن برخی از افراد با استعداد صنعت بازی‌سازی به آن هستیم که از جمله‌ی این افراد می‌توان به کریستین کنتمِسا ( Christian Cantamessa)، طراح Red Dead Redemption و یکی از توسعه‌دهندگان GTA V به نام تام شپرد (Tom Shephard) اشاره کرد.

بنابر مصاحبه‌ی گلگر در ماه ژوئن سال جاری، هدف او و تیم حاضر در اینشتیو ساخت عنوانی است که استانداردهای جدید بسیاری را به همراه داشته باشد.

به من اختیار و آزادی داده شده است تا با پشتیبانی [مایکروسافت] به انجام آن بپردازم. این بسیار فوق‌العاده است که من می‌توانم چیزی را بسازم. اگر شما به سابقه‌ی من نگاه کنید، می‌بینید که من به ساخت آی‌پی‌ها، استودیوها، تیم‌ها و همچنین ساخت سرگرمی نقش داشته‌ام. من عاشق این هستم که توانایی ساخت چیزی را دارم. برای انجام آن و با توجه به پشتیبانی ایکس‌باکس و مایکروسافت از من، به دنبال ساخت عنوانی با استانداردهای جدید هستم. این فرصتی فوق‌العاده است.

0
0