سازندگان Divinity: Original Sin کار بر روی پروژه بعدی خود را شروع کردهاند
استودیو لاریان (Larian Studios) که عنوان تحسین شده و موفق Divinity: Original Sin 2 را در کارنامه خود دارد، مدتی میشود که کار بر روی بازی بعدی خود را آغاز کرده است و حال سازندگان توضیحات جزئی را در رابطه با برنامه خود برای آن ارائه کردهاند.
سون وینک (Swen Vincke) که به عنوان مدیرعامل لاریان شناخته میشود، اعلام کرده است که محصول بعدی آنها فعلا با نام Project Gustav معرفی میشود. وینک در صحبتهای خود گفته است پروژه جدید آنها هر آنچه که قبلا هم مشغول کار بر روی آن بودهاند از جمله داستان، بخشچندنفره سیستمها و غیره را با ایدههای تازه ترکیب میکند. با این حساب پس نباید منتظر محصولی کاملا متفاوت از پایه و اساس نسبت به Divinity: Original Sin باشیم.
او در ادامه پیرامون بزرگترین استرس تیم گفته است:
بزرگترین استرس ما این است چطور چیزی را خلق کنیم که از Divinity: Original Sin 2 بهتر باشد؟ چطور اطمینان حاصل کنیم چیزی که خوب بوده را از دست نمیدهیم و از کجا بدانیم در چیزی نوآوری کنیم که مردم نمیخواهند دوباره شاهد آن گزینه باشند زیرا شاید دفعه اول خوب بوده اما نه برای بار دوم. این معمولا تلهای است که دنباله بازیها معمولا دچار آن میشوند. برای همین هم چنین کاری میکنید، مگر نه؟ شما چیزهای جدیدی خلق کرده و راهکارهای تازهای را برای گیمپلی کاوش میکنید.
بازی Divinity: Original Sin 2 اولین بار در سپتامبر سال ۲۰۱۷ برای رایانههای شخصی منتشر شد و بلافاصله در بخشهای مختلف از جمله طراحی جهان، کوئستها، مبارزات و غیره مورد تحسین قرار گرفت. لاریان سپس تصمیم گرفت که این بازی را تحت عنوان Definitive Edition به کنسولهای اکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ بیاورد که این اتفاق در اوت ۲۰۱۸ افتاد. این نسخه در قالب یک بهروزرسانی به صورت رایگان برای دارندگان نسخه رایانههای شخصی عرضه شد و موارد گوناگونی را بهبود بخشید.
استودیو لاریان تاکنون عملکرد مثبتی از خود به نمایش گذاشته است و امیدواریم Project Gustav نیز همین مسیر را ادامه دهد.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
امیدوارم بازی ای که میسازن نسبت به دیوینیتی واقعا تفاوت زیاد داشته باشه دلم ی چیز جدید میخواد لامصب همه بازیا الان واسم تکراری شدن