صنعت بازیهای ویدئویی از دید سرج هسکوئت فاقد روح است
سرج هسکوئت (Serge Hascoet) به عنوان مدیر نوآوری ارشد شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اخیرا مصاحبه بینظیر و کاملی با گیماینفورمر (Game Informer) داشته است و بخشهای مختلف آن را تاکنون مطالعه کردهاید. او در حرفهای خود، به وضوح میگوید که صنعت بازیهای ویدئویی چه چیزی کم دارد.
هسکوئت معتقد است که این صنعت فاقد روح بوده و میگوید که بازیهای ویدئویی نباید فقط جنبه سرگرمی داشته باشند و باید چیزی را هم به شما آموزش دهند. هسکوئت گفته است:
میدانید جای چه چیزی در این صنعت خالی است؟ یک روح. بازیهای ویدئویی در رابطه با گیمینگ هستند و بحث گیمینگ ختم به سرگرمی نمیشود و مربوط به یادگیری هم است. ما فقط سرگرمی هستیم و در حال از دست دادن چیزی هستیم.
این فرد که به مدت ۳۰ سال است کم و بیش بر عرضه تمامی عناوین یوبیسافت نظارت میکند، میگوید که با تیم خود صحبت کرده تا بازیهای این شرکت، عنصری برای استفاده در زندگی واقعی بازیبازان داشته باشند. هسکوئت اینطور ادامه میدهد:
من این سوال را از تیم میکنم که بازیبازان چه چیزی از بازی میتوانند برای زندگی واقعی خود دریافت کنند. در حال حاضر ما عملکرد کافی پیرامون این موضوع نداریم. این چیزی است که من را هیجان زده میکند، چیزی که باعث شود شما حداکثر لذت را ببرید اما چیزی مفید هم در زندگی نصیبتان شود.
بازیهای Assassin’s Creed از بزرگترین و پرفروشترین عناوینی هستند که شرکت یوبیسافت ارائه میکند. بازی Assassin’s Creed: Origins در سال ۲۰۱۷ دارای بخشی به نام Discovery Tour بود که در آن هیچگونه درگیری وجود نداشت و شما میتوانستید با گشت و گذار در محیط، موارد مختلفی را از تاریخ فرا بگیرید. برای این کار شرکت نامبرده از تاریخدانان واقعی بهره برده است. بازی Assassin’s Creed: Odyssey که امسال عرضه میشود هم دارای چنین بخشی خواهد بود و قرار است که بعد از عرضه ارائه شود.
در ادامه هسکوئت مدعی این مسئله شده که صنعت بازیهای ویدئویی، زیادی به قتل و کشتار وابسته است. او میگوید که بازیها ظرفیت استفاده نشده بسیار زیادی دارند و کارهای جدید و مهیج زیادی میتوان با آنها انجام داد.
بعضی از بازیهای تختهای و کارتی مزایای بیشتری نسبت به بازیهای ویدئویی دارند زیرا شما میتوانید چهره افراد را تحلیل کنید. آیا من میخواهم همکاری کنم؟ آیا وقتی که در شخصیت قرار میگیری باورت میکنم؟بدست آوردن این علم که در حین سرگرم شدن محقق میشود برای زندگی شما مفید خواهد بود زیرا زیرا میتواند شناخت چهره افراد را برای شما بهبود بخشد. ما باید بفهمیم که چطور میشود بازیها و قوانین را طوری عوض کرد که چنین مزایایی را بدست بیاوریم.
صحبتهای هسکوئت همه منفی نبوده و او در رابطه با موارد گوناگونی پیرامون وضعیت حال حاضر صنعت همچون عناوین رایگان مشابه Fortnite، اضافه شدن کشور چین به عنوان بازاری بزرگ برای یوبیسافت و واقعیت مجازی خرسند است.
او در دیگر بخشهای صحبت خود خواهان بازگشت بخش چندنفره به سری Assassin’s Creed شده و شرکت یوبیسافت را جای مناسبی برای توسعهی عناوین داستان محور ندانسته است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
تنها ناشری که همیشه کاراش این ویژگی رو داشته سونی بوده
تنها؟؟؟ و همیشه؟؟؟
…….
بازی های ویدیو هنوز راه زیادی دارن.
زمانی میرسه که زندگی در دنیای کامپیوتر لذت بخش تر از زندگی روزمره خواهد شد.
روح صنعت گیم فورتنایت
خخخخخ جان پشمی پشم نگو داداش
😐 😐 😐
معلومه nier:automata رو بازی نکردی…
<>
“سلام سوییت ، چه خبر؟”
“راجب مادرمونه ، اون مرده برادر 🙁 ”
روح صنعت گیم :brokenheart:
سونی فقط واسه متا داستانی میزنه یه بازی باروح که تازگیا منتشر شده بود ولفرشتان جدید بود که منتقدا و گیمرا در حقش خیلی ظلم کردن
سونی واقعن خدمت کرده به صنعت بازی …
خیلی موافقم با این آقای هسکوئت ، حرف من همیشه همین بوده … قرار نیست وقتت رو فقط بگذرونی … مثلا بازی لست برای من ، حرف های فرابازی زیاد داشت ؛ جالبه که بعد از تموم کردنش سعی می کردم شخصیت همراه بهتری باشم ، نمود پیدا کرده بود بازی در زندگیم …
پس بیایید بزرگ فکر کنیم … بازی کنیم نه فقط
برای سرگرمی … برای بهتر بودن در زندگی حقیقی …
مطمئنی تنهاست!؟
دقیقا همینطوره :yes: البته استثنائاتى مثل بایوشاک ، ویچر ، دارک سولز و دو سه مورد دیگه هم هستن اما درکل در این چهار نسل صنعت گیم فقط سونى بوده که به این صنعت روح داده 😎 :inlove: این آقا هم انگار God of War , The Last of Us , Bloodborne , Uncharted 4 , Horizon Zero Dawn ، آثار دیوید کیج ، آثار فومیتو اوئدا و ….. که اتفاقا همشون هم انحصارى سونى هستند رو بازى نکرده 😉
صنعت گیم همین حالا با بازى هاى داستانى شاهکار و ابرشاهکار سونى و راکستار و بتسدا ( سه ضلع مثلث محبوب بنده :inlove: ) خیلى هم روح داره و در آینده با The Last of Us Part II , Death Stranding , Ghost of Tsushima , Dreams , Red Dead Redemption 2 بهتر هم میشه ( البته کپکام عزیز هم یادمون نره با re4 و dmc v 😉 امیدوارم یوبیسافت هم دوباره به جایگاه قبلیش یعنى درست وسط قلب گیمر ها برگرده اودیسى که استارتش بود )
روح دیگه چیه؟؟؟ بازی یعنی سرگرمی یعنی بازیای خوبی که بتونه سرگرمت کنه دیگه روح اشباح لازم نداره الآنم بازیایی که واقعا بازین پر طرفدارترن، بیشترم فروش می کنن مثل PUBG, Fifa یا COD
از نظر من و خیلیای دیگه بازیی خوبه که گیم پلی و مولتی پلیر خوبیه داشته باشه یعنی مهم این دوتا فاکتور داستان گرافیک چندان مهم نیس
شما که سبک بازیت fps هست نباید زیره این پست نظر بدی 😐 😐 😐
Sorry دفعه بعد از شما اجازه می گیرم
اتفاقا داستان نقش خیلی مهمی رو ایفا میکنه با داستان قویه که یه ماجراجویی بزرگ رو زندگی میکنی و ازش لذت میبری بدون بازی تا حد بازیای سبک و بی محتوای مسخره ای مثل کلش رویال و کلش آو کلنز توی موبایل پایین میاد….
دوست عزیزم
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
داستان مهمه
دوست عزیز خوبه من یه بازی خوب
اول گیم پلی جذابی داره
دوم گرافیک بالایی
سوم هی… اگه یه داستان خوبم داشت بد نیس ولی ضروری نیس 😉
داستان و شخصیت به شدت مهم هستن :-/
چطوری این حرفو میزنی :-/
اصن چطوری بش فکر میکنی حاجی :-/
*******************************************
البته تویی رکورد دیس لایکو زدی ازت این چیزا بر میاد :rotfl: :rotfl: :rotfl:
یه زره بچه چقدر حرف میزنه،تورو کی اورده برای این حرف ها توکلش توبازی کن
کلش؟؟؟!!! جون هر کی دوست داری با من شوخی نکن من یه پرو گیمر FPS بازم سراغ اینجور چیزا نمیرم
هی یه کله دارم میخندم . :laugh:
پرو گیمر خان، سوپرماریو که روی میکرو بازی میکردیم ۱۷سال پیش ، چند عدد جون داشتی که تا اخر بازی نمیری؟
جوابمو بدی پرو هستی
بازیی که گفتی رو نمی شناسم از بازیای جدید سوال کن من اولین بازیی که کردم Halo 3 بود خیلیم حال داد بهم
کنسولای سگا، آتاری و… اینا مال قرن بوقن اصلا ندیدمشون چه برسه به بازیاشون
بیخیال داداش electro. چرا با هرچی افراد سطحی و متوسط هم کلام میشی؟ نظرت رو بزار و ولشون کن چی میگن. خاور و اکانتای فیکش همه جا هستن. بخوای هر جا جوابشونو بدی اعصابت خورد میشه. آلزایمر هم داره مدام حرفاشو تکرار میکنه :yes:
راست میگی :yes:
خودت به خودت جواب میدی :rotfl:
حاجی این خودشم فیکه کلا یه ماکرو فن داره سایتو به گند میکشه 😐
اسم پرو گیمرم رو خودت میذاری والا خوبه یارو ۲۰ ساله گیمر ایجور از خودش تعریف نمیکنه بعد کسی که هیچ تجربه ای از بهترین بازیا نداره میاد میگه پرو گیمر :laugh: :laugh: :laugh:
همین شماها هستین که باعث میشین صنعت بازی بشه صرفا فان و سرگرمی.
هنوز با چهارتا بازی درست و حسابی ارتباط برقرار نکردین و درکی هم از داستان ندارین.
همین شماهایین که باعث میشین تل تیل نابود بشه و فورت نایت و پابجی و لول و دوتا بیشتر پول سازی کنن.
یه مشت بچه که فقط برای وقت تلف کردن بازی میکنن…
باریکلا قشنگ بود حرفه دله
تو اول دوتا بازی کن بعد صحبت کن
تو که نمیدونی پشت اون هیرو ها چه داستانی هست از کجا اومدن حرف نزنی بهتره
و دوم به تو هیچ ربطی نداره مردم واس چه هدفی بازی میکنن
و سوم بازی لول و دوتا کاملا رایگان بازی کردنش میتونی توش پول خرج کنی میتونی نکنی تاثیری تو بازی نداره
و بقیه شرکتای بازی سازی عاشق چشمو ابرو کسی نیستن
حاجی دمت گرم :heart: :rose:
این بازی های مولتی فقط برا خالی کردن جیب ملتن
***********************************************
واقعا این حرف درستی زده بازی های الان خیلی وقت بی روحن
و اون حس حال قبلو ندارن نسل به نسل هم داره بدتر میشه
اینو من از چشم بازیهای مولتی پلیر میبینم :-/
چقدر حرفای شما من رو یاد یه انیمیشن میندازه
لوراکس …
وقتی با مردم اون شهر پلاستیکی راجع به درخت واقعی صحبت می کردن می گفتن که ما نیازی نداریم ، همین درختامون خیلی هم خوبن درخت واقعی آلودست و کلی برگ می ریزه ازش
و… ولی معدودی هم مثل شخصیت اصلی و اون دختره کنجکاو بودن و یه درخت واقعی می خواستن … اون حس فطری شون هنوز زنده بود … حق هم در نهایت با اون ها شد و در آخر موفق هم شدن … الان ماجرا همینه ؛ بازی های سطحی و صرفا سرگرمی و آنلاین همون درخت های مصنوعیه که اکثر مردم ازشون استفاده می کنن ولی عناوین داستان محور مثل یک درخت واقعی می مونه که با فطرت آدمی هماهنگ تره
(دوستان برای فهمیدن مثال بنده توصیه می کنم اگه این انیمیشن رو ندیدین، ببینیدش خیلی مشابه هست با این موضوع …)
در نهایت اما سلیقه هست که حرف آخر رو می زنه …
گرافیک مهم نیست مولتی پلیر مهمه!
رسماً چرت گفتی البته عادیه
خیلی جالبه همین دیروز گفتن یوبی سافت دیگه جای ساخت بازی های داستان محور نیست. نکنه آنلاین محور ها روح دارن؟
سو تفاهم نشه بازی های آنلاین محور و بتل رویال هم بازی ن دلیل اینکه از این بازی ها خوشم نمیاد بی انگیزه شدن استودیو های بازی سازی داستان محور ( به خاطر زحمت زیاد برای ساختن این بازی ها و فروش کمتر اونها نسبت به آنلاین محور هاس) و حتی ورشکست شدن شون ( telltale)
بله شرکت ها دنبال سودجویی مالی هستن و سودهای کلان از بازیای فست فودی کسب میکنن 😎
من هیچ اهمیتی برای این حرفا قائل نمیشم…. تا ابد هم عاشق عناوین داستان محور هستم و خواهم بود… صنعت گیم برای من فقط و فقط بخاطر داستان ها و شخصیت ها و دنیا هایی که داره زییا هست ولاغیر…. فاقد روح بودن هم بستگی داره… اکر طرف عشق عناوین صرفا آنلاین باشه معلومه که اینجور عناوین فاقد روح هستند…. یکی مثل من که از خردسالی با عناوین و شخصیت های داستانی بزرگ شده به هیچ عنوان هیچ چیزی رو به لحظه ایی از این عناوین رو ترجیح نمیده…
برای من همیشه زیباترین های زندگی و صنعت گیم در عناوین داستانی هستند…. حالا چه بلادبورن چه گاد چه رد دد و… همه این نوع عناوینی که قابلیت میخکوب کردن گیمر و خاطره سازی رو داشته باشند نه عناوینی که فقط برای گذراندن وقت استفاده میشند و دارای مفهوم خاصی نیستند
همونقدر که بازی های آنلاین و بی محتوا تو این نسل زیاد دیدیم(که دلیلش گیمرهای بی مغزی مثل همین Electro pop تو سایت خودمونن!) ولی بازی های داستانی هم این نسل دیگه فقط یه بازی معمولی نبودن کافیه یه نگاه به بلادبورن و ویچر ۳ بندازیم یا اینساید با اون مفاهیم و هنر نابش…به نظرم کل رسالت صنعت گیم به سرگرم شدن ختم نمیشه و باید در کنارش روح هم جلا پیدا کنه یا به عبارتی موهای تن آدم سیخ بشه و هنوزم هستن سازنده هایی که این کار رو بکنن که اگه نبودن شخصا دیگه سمت این صنعت نمیومدم
روح صنعت گیم The Last Of Us هست که عشق و وابستگی انسان ها به همدیگه رو یاد میده…روح صنعت God Of War هست که از خودگذشتگی های پدر برای فرزند رو نشون میده…آقای Hascoet یا این عناوین رو تجربه نکردن یا منظورشون از روح صنعت گیم rainbow six هستش!
لست آف آس اصلا گیم حساب نمیشه انقدر گندش میکنین لست آف آس نصفش فیلمه نصف دیگشم داری راه میری الی جکای بیمزه تعریف میکنه فرق بازی با فیلمو آهنگ گیمپلی که لست آف آس اصلا توش خوب نبود و گیم پلیش کپی از روی man hunt بود تقریبا
لست آف آس بدون داستان و صحنه های سینمایی آدمو سرگرم نمیکنه در حالی که داستان باید کمک به گیم پلی بکنه
بازی که بره متا ساخته شده رو انقد گنده نکنید
قشنگ نظرت مشخصه بد سوختی
نه هیلو خوبه چرت ترین بازی که بشر به خودش دیده :rotfl: :rotfl:
چرت ترین نظری که واقعا میشه از یه نفر شنید
چرت نیست. کامنت پشمیه
حرف تورو باید با آب طلا بنویسن ، دقیقا هم همینطوره بی روح هست ، قدیم مدیما بازی میکردیم همراش گریه میکردیم میخندیدم هر حسی طرف داشت به ما هم انتقال میداد ، هه الان چی ! یه مشت چرند که اسمش رو میذارن گیم ، الان به ندرت بازی درست درمون میبینیم که یکم حس قدیم رو بهمون منتقل کنه ، که اکثرا سونی داره اینکارو میکنه ، امیدوارم روزی برسه که روی همه پلتفرما بازی های شاهکار داستان محور ناب بیاد که همه لذت ببرن ، نه اینکه یه عده بازی کنن یه شاهکاری رو یه عده حسرت بخورن ، البته ی چیز هم بگم این عکس که واسه این مطلب گذاشتین واقعا مناسبشه ، این عکس و هم خود بازی یه مرخزف محض هست و روحی توش وجود نداره ، وای خدا چقدر حس تنفرم نسبت به بازی های جدید امروزی و آر پی چی زیاد هست ، ( ما بازی میخوایم از نوع روح دارش )
بازیهای که از نظر من روح دارن:
سه گانه مس افکت
سه گانه بایوشاک
دلست آف آس
هوی رین
بیوند
دیترویت
گیرز
گاد
مکس پین
ریممبر می
و چند بازی دیگه که اسمشون یادم نیست.
دیترویت اخه :-/
غلط کرده میگه روح نداره این صنعت 😐 تازه اولشه و قراره خیلی بیشتر و باحال تر بشه در آینده :inlove: :inlove: tnx
اتفاقا قرار از این داغون تر بشه :-/
کاملا درست گفته
بازی ها باید مفاهیم رو هم انتقال بدند
باید پر باشند از هنر
نه که فقط صرفا هیجان و گرافیک خالی باشند…
متاسفانه بازی های آنلاین دچار این درد هستند
بازی های آنلاین دچار این درد نیستن خودشون این بلا رو سر صنعت گیم اوردن :-/
نکات خیلی خوبی گفت
خیلی مهمه که در کنار سرگرم شدن آدم چیزای جدید هم یاد بگیره و باعث شه آدم به فکر فرو بره مثل بازیای کن لوین افسانه :inlove:
یادمه وقتی زلدا عرضه شد، خیلی از منتقدها از حسی میگفتن که خیلی وقته تو بازی های معاصر ندیده اند
که به نظرم با حرف ایشون خیلی نزدیکی داره
زلدا واقعاً بازی ای بود که روح داشت…بهت المان ها رو دیکته نمی کرد، بهت یاد می داد
الان همه فکر می کنن بازی روح دار یعنی این که داستان خفنی داشته باشه
خب این جوری که مشکلی نیست…این همه بازی با داستان خفن و احساسی داریم…کتاب داستان که نمی نویسیم، داریم بازی میسازیم…همه ی اجزای بازی باید روح داشته باشه…موسیقی اش باید روح داشته باشه
گیم پلی اش باید روح داشته باشه
گرافیک و استایل هنری اش باید روح داشته باشه…همه بازی ها شدن شبیه هم، یه سری المان های اکشن ادونچر سوّم شخص رو تو گرافیک ریلستیک به پلیر دیکته میکنن
د لست آ آس روح داشت! با اون موسیقی شاهکار، گیم پلی استرس آمیز، داستان محشر
زلدا روح داشت، طبیعت بکر، آرامش بخش ترین موسیقی ها، و یکی از عجیب ترین و ساده ترین گیم پلی ها
دارک سولز روح داشت، که با راه رفتن تو محیط هاش میتونستی یه تاریخ رو بفهمی
آندرتیل روح داشت، که نگم چرا بهتره! همه چیز این بازی فراتر از یک محصول سرگرمیه
آفرین زلدا بهترین مثال بود :yes: