خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا

خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید

مرصاد قدیری
۲۳:۳۰ ۱۳۹۷/۰۶/۲۸
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا

قطعاً قبول دارید که شرکت سونی با انتشار پیوسته‌ی عناوین انحصاری با کیفیت برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در نسل فعلی، به موفقیت‌های زیادی دست پیدا کرده است. اما به نظر شما سونی چطور این کار را انجام می‌دهد؟ آقای دیوید جف (David Jaffe)، خالق بازی God of War، نظر خود را به اشتراک گذاشته است.

به طور خلاصه، وی می‌گوید که راز مخفی سونی، توانایی دریافت بهترین بازده از استودیو‌های خود بوده که به کمک تیم مدیریتی با استعداد آن‌ها ممکن است.

آن‌ها می‌دانند که چگونه‌ بازی‌هایی ویدئویی را مدیریت کنند.

بله تیم‌ها مهم هستند اما موضوع مهم‌تر نحوه‌ی مدیریت یک تیم خلاق برای دریافت بهترین بازده است؛ این راز مخفی شرکت سونی است. شما می‌توانید یک استودیو خوب داشته باشید… اما همیشه استودیو مهم نیست؛ مهم این است که چگونه آن را مدیریت می‌کنید.

همچنین وی از افرادی مانند شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، اسکات رودی (Scott Rohde)، شانون استادستیل (Shannon Studstill) و آلن بکر (Alan Becker) به عنوان نمونه‌ی عالی مدیریت استودیو نام برد. به نظر می‌رسد که از دید آقای جف، سونی بهترین‌ها را برای مدیریت تیم‌های خود استخدام می‌کند.

نظر شما چیست؟ به نظر شما دلیل اصلی موفقیت سونی در این نسل چیست؟

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا
خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • مهم اینه که پول زیادی در دسترس استدیو خودتون قرار بدید کاری که سونی داره میکنه

  • Sir Sonic گفت:

    به شدّت قبول دارم حرفشو…
    شما نمیخواد به ناتی داگ و سانتا مونیکا و استدیوی ژاپن سونی نیگاه کنید
    فقط به اینسومنیاک نیگاه کنید
    ببینید نتایج کاریشون خارج از همکاری با سونی و وقتی با سونی همکاری می کنن چجوریه
    زمین تا آسمون فرق داره.
    و بعد به مایکرو نیگاه کنید
    که از استدیوی خفنی مثل Rare که تو نسل پنج پشت هم برای نینتندو شاهکار میساخته الان چی در آورده

    • واقعا خیلى نگرانم که نینجا تئورى هم به عاقبت ریر دچار بشه :-(( :-((

    • به نظرم ریر مثال خوبی نیست. اول اینکه این موضوع مربوط میشه به اوایل عمر اکس‌باکس و زمانی که مایکروسافت چیز زیادی از بازی‌ها نمیدونست (حتی یه داستان خنده دار در مورد خرید ریر و آی‌پی دانکی کونگ وجود داره). بعد هم این‌که ریر دیگه مثل سابق نبود. دوست ندارم اینو بگم اما چیزی که الان از ریر میبینم نهایت خلاقیت این استودیوئه. به نظرم باید صبر کنیم تا اولین بازی نینجا تئوری منتشر بشه. اون موقع میشه فهمید که آیا مایکروسافت یاد گرفته یا نه.

  • بدون شک توجه به هوادارا و داشتن دید باز درباره سرگرمی

  • Hala madrid گفت:

    سونی سلطان بی چون و چرای صنعت گیم با انحصاری های شاهکارش 😎

    • shadowwarior گفت:

      valve
      ( half life – dota )

      bethesda
      (dishonored – skyrim )

      rockstar
      (gta – red dead )

      Square Enix
      (Final Fantasy – deus ex )

      konami
      (Metal Gear -Castlevania )

      Activision
      (call of duty – چیز دیگه ای نمیدونم )

      Blizzard
      (warcraft – diablo )

      Sega
      (vanquish – نمیدونم )

      Nintendo
      (zelda – super mario )

      warner bros
      (batman arkham – shadow of mordor/war)

      پشم هستن شما درست میگی باشه ! فن بازی و تعصب تا چه حد آخه…..
      سلطان صنعت گیم ! سلطان ! هرچیزی که میخوای بگی قبل گفتنش کمی فکر کن .
      مثله همیشه حقیقت تلخه و دیس لایک زیاد میدین ولی هرچی که بگین سونی سلطان صنعت گیمینگ نیست .
      لطفا تایید کنید همش زحمت کشیده شده تایپ شده !

      • mahdi.r گفت:

        sony:
        uncharted
        god of war
        last of us
        horizone
        آثار استاد اوئدا
        bloodborne
        spider-man
        آثار دیوید کیج
        death stranding
        ghost of tsushima
        بهترین بازی های هر نسل در انحصار سونیه تازه اگه از نظر تعداد هم بخوایم بگیریم بازم از بقیه ناشرا جلوتره

      • Mikasa گفت:

        تو فعلا برو اون گند کاریتو‌ سر پست انتخاب کنسولا پاک کن 🙂

      • javoonearyayi گفت:

        حرف دوستمون شاید درست نباشه ولی حرف و مثال شما هم کلا غلطه چون ایشون گفتن صنعت گیم یعنی سخت افزار و نرم افزار و نه فقط نشر بازی یا ساختش . مثالهاتون همه درباره نشر بازی بوده اند

      • سونى بهترین ، باکیفیت ترین و متنوع ترین لاین آپ رو بین تمامى ناشرین بازى هاى ویدیویى داره 😎 تو بگو ببینم جز سونى کدوم ناشر هست که در هر سبکى براى هر سلیقه اى از شرق تا غرب بازى ( که اونم یا بهترینه یا یکى از بهتریناست ) داره ؟؟؟؟!!! همین تلو و گاد با هم به کل لاین آپ بقیه شرکت ها مى ارزن چه برسه به ده ها بازى هاى انحصارى شاهکار و ابرشاهکار دیگه سونى که بخوام لیست کنم باید سه ساعت وقت بزارم ….

      • RFLPSaman گفت:

        دوست عزیز واقعا موافقم
        این صحبت ها چیزی داخلش نیست صنعت گیم خیلی وسیعه اینجا هم ناشرا هستن هم استودیو ها و هم عناوینشون،به هر کدوم از اینها بعضی دوستان لقب سلطان صنعت رو میدن در صورتی که همش به سلیقه کاربرا بر میگرده
        یه روی دیگه مسئله هم به اولین تجربه گیمر برمیگرده که خیلی موندگار میشه
        این صحبت ها چیزی جز بحث توخالی نیست

  • mahdi.r گفت:

    نمونه بارزش استودیو ریر که تا وقتی برای نینتندو بازی میساخت همیشه اثر های به یاد ماندنی خلق میکر ولی تز وقتی برای مایکرو بازی ساخت بازی هاش افت کرد مثل همین رمدی و از این دست استودیو ها فقط امیدوارم نینجا تئوری هم به این موضوع دچار نشن
    تز اونطرف اینسومنیاک هروقت برای سونی انحصاری زد شاهکار ساخت از اونطرف ناشر حتی حاضر نیست پروسه ساخت نسخه دومو استارت بزنه

  • اصلا جدا از عالی بودن بازی های انحصاری سونی، بازی های انحصاری این کمپانی اکثرا در حد کلاس های بازیسازی هستند. ما یه موقع به یه بازی میگیم عالی بازی که در تمام جنبه ها یعنی گرافیک.. گیمپلی.. داستان.. شخصیت پردازی.. موشن کپچر.. اتمسفر و… عالی کار میکنه و ما لدت میبریم. اما بازی های سونی اعم از گاد اف وار ۲۰۱۸٫٫ د لست اف اس.. انچارتد.. هورایزن.. اسپایدر من و.. در حد کلاس های بازیسازی ظاهر شدن. یعنی علاوه بر عالی بودن در بخش های بالا که گفتم در این بخش ها نقش یک معلم رو بازی کردن که برای مثال یک بازی سازی بخواد بره یه بازی بسازه از از این ساخته ها الهام میگیره حالا در جنبه های مختلف. واین عاملیه که یک بازی رو شاهکار…. یک استودیو بازی سازی رو سرشناس و سونی رو پر طرفدار و خواستنی میکنه…. به این میگن احترام به عقل و شعور مخاطب. مرسی سونی

  • الحق که سونى تو مدیریت استودیو هم در بین تمامى ناشرین بهترین هست :inlove: وقتى که به تعداد و کیفیت انحصارى هاى سونى در هر سال نگاه کنید اینو راحت میفهمید :yes: مثلا سونى در سال ۲۰۱۸ تا الان عملکرد فوقالعاده اى داشته :
    God of War : متاى ۹۴ و یوزر ۹.۲
    Shadow of the Colossus : متاى ۹۱ و یوزر ۸.۶
    Marvel’s Spider-Man : متاى ۸۷ و یوزر ۸.۸
    Detroit Becom Human : متاى ۷۸ و یوزر ۸.۸
    Yakuza 6 : Song of Life : متاى ۸۳ و یوزر ۸.۴
    Yakuza Kiwami 2 : متاى ۸۵ و یوزر ۸.۵
    Ni No Kuni II : Revenant Kiangdom : متاى ۸۴ و یوزر ۸.۱
    MLB the show 18 : متاى ۸۲ و یوزر ۶.۳
    Moss : متاى ۸۵ و یوزر ۸.۳
    و ….
    سال هاى بعد هم شاهد ابرشاهکار هایى مثل تلو ۲ ، دف استرندینگ ، گوست اف سوشیما ، دریمز ، دیزگان ، کینسیرت جین ، وایلد و …. میشیم :inlove:
    ولى امسال مایکروسافت کلا سه تا بازى انحصارى داشت که جز آخرى یعنى فورزا هورایزن ۴ ، بقیه منتشر نمیشدن بهتر بود :no:

  • سه تا شرکتن که کنسول میدن و اگه بخوایم از لحاظ ثروت طبقه بندیشون کنیم
    Microsoft>sony>nintendo
    اما اگه از لحاظ مدیریت طبقه بندیشون کنیم
    Sony>nintendo>microsoft
    از لحاظ احترام به خواسته مشتری
    Sony>nintendo>microsof
    از لحاظ انحصاری
    Sony>nintendo>microsoft
    از لحاظ خدمات انلاین
    Microsoft>sony>nintendo
    از لحاظ سخت افزار
    Microsoft>sony>nintendo
    از لحاظ تنوع عناوین انحصاری
    Sony>microsoft>nintendo
    از لحاظ تعداد استودیوهای زیر مجموعه
    Sony>mirosoft>nintendo
    از لحاظ فروش کنسول
    Sony>nintendo>microsofy
    از لحاظ آزادی عمل دادن با سازنده
    Sony>microsoft>nintendo
    از لحاظ خلاقیت در طراحی کنسول
    Nintendo>sony>microsoft
    اینا چیزایی هستن که باعث میشن سونی تو نسل هشت بدرخشه

    • اولا بر اساس سایت های معتبر ، بخش گیمینگ سونی از مایکروسافت ثروتمند تره چه از نظر ارزش سهام چه از نظر درآمد . بحث گیمه پس ارزش کل شرکت رو حساب نمیکنیم فقط بخش گیمشو حساب میکنیم .
      دوما هر جوری نگاه کنی تنوع عناوین انحصاری نینتندو از مایکروسافت بیشتر هست پس مایکرو آخر قرار میگیره نه نینتندو
      سوما به نظرم نینتندو باتوجه به خلاقیتی که در بازی هاش استفاده میکنه بیشتر به استودیو هاش آزادی عمل میده چه برسه به مایکرو که باعث کنسل شدن آثار متعددی مثل اسکیل باند شد و الان هم قضیه کرک داون ۳
      یکی هم کسی تعداد دقیق استودیو های فرست پارتی نینتندو رو میدونه ؟
      فکر کنم مایکرو ۱۱ و سونی ۱۳ بود

    • Last Of Us گفت:

      Vito جان اتفاقا بخش آنلاین هم سونی بهتره چرا؟
      چون برای بازی های رایگان مثل پالادین و Fortnite و تو کنسول سونی مجانیه ولی تو جعبه باید گلد بخری :no: :rotfl:

  • فرشاد گفت:

    حرف های درست و کاملی رو زده دیوید جف واقعا دوستان اینسومنیاک رو عالی مثال زدن شما ببین سر سانست چی شد بعد اسپایدرمن چی شد الان اسپایدر فاتح جدول های جهانی اما سانست به سادگی از گردونه بعد انتشار کنار و مورد توجه عموم قرار نگرفت دقیقا مشکل مایکروسافت هم همینه مدیر درست و درمون نداره کسایی که الان اونجا مدیریت میکنن همش حرف میزنن البته به غیر از اسپنسر که تفکرش یکم عجیبه مثلا بجای رسیدگی به وضع فعلی کنسولشون که از بی انحصاری رنج میبرده چسبیده به باندل سازی یا شخصی سازی کنسول و کنترلر یا بخش لایو فکر میکنم نینجا تئوری هم بعد از انتشار بازیش مثل استدیو ریر به فنا بره چون مایکروسافت دیدگاهش ساخت عناوین شاهکار نیست بلکه دیدگاه آنلاین محور پول سازی داره که اکثرا هم به نتیجه مثبتی نرسیدن اما برعکس سونی به صورت فول تایم و با بودجه تپل روی بازی ها و کنسول سرمایه گذاری کرده و هدف ساخت بهترین عناوین ممکن هستش

  • navid313714 گفت:

    اینو گفت یاد کلش اف کلنز افتادم
    اون زمان که بازی میکردم یادمه افراد کلن اکثرا اتکر نبودن
    اما کولیدرها اینقدر کلن رو خوب مدیریت میکردن که با همون چند تا اتکر وارها رو میبردیم! :-))

  • Cell گفت:

    به نظرم این نسل عالی بود تمام این لحظه های خوب باعث و بانیش شوهی یوشیدا Shuhei Yoshida هست :yes: امیدوارم همیشه خوب و پاینده باشه این بزرگوار همیشه در قلب فنای سونی جا داره :yes:

  • mehrdadPS گفت:

    واقعا هم همینطوره تو نسل قبل هم عنوان های انحصاری سونی واقعا با کیفیت بودن و خدایش آدم از بازی کردنشون لذت می برد و ۱۰۰% با وجود مشکلات و پیچیدگی های SPE های کنسول سونی باز هم همایت و پشتیبانی سونی باعث خلق این شاهکار ها شد
    مثل ،
    TLOU
    ۳ گانه Uncharted
    inFamous
    Yakuza 4
    God Of War,….

  • Senatorbigy گفت:

    خوب همه نسل ها اینطور برنده بوده سونی با انحصاری هاش :inlove: :yes: :inlove: tnx

  • Su35.Flanker گفت:

    شرکت سونی مثل بقیه برندهای تاپ ژاپنی و کلا رسوم ژاپنی حرف نمیزنه بلکه عمل میکنه بر خلاف مایکروسافت که فقط بلوف و حرف هست. فلان سال انقدر عناوین داریم فلان کار رو میکنیم. داریم استودیو میخریم…….

  • ساز مخالف گفت:

    خالق این بازی ک هیچ علاقه ایی ب نسخه جدید نداشت حالا چی شده اومده از موفقیت هاش میگه :laugh:

  • Alireza گفت:

    هی سونی سونی یا ماکرو ماکرو نکنید
    اگه گیمرید باید از هردوتاشون لذت ببرید
    اگی کسی گفت فلان بهتره بدونید فقط جنبه سرگرمی کنسول خریده چون یه گیمر واقعی میاد از گیم لذت میبره نه از کنسول

خالق God of War از راز موفقیت سونی می‌گوید - گیمفا