تغییراتی در سیستم آمادهسازی شخصیت در بازی Destiny 2 ایجاد خواهدشد
بانجی (Bungie) در آخرین پست خود اعلام کرده است که قصد دارد ماهیت جذب قدرت را در بسته گسترش دهندهی Forsaken تغییر دهد. این استودیو میخواهد که این سیستم را به سیستمی شبیه به آن چه ما در بازی اول دیدیم تبدیل کند.
برای انجام این کار، بازی به بازیبازان برای انجام کارهای سختتر قدرت بیشتر و برای انجام کارهای آسانتر قدرت کمتری را به عنوان پاداش به آنها میدهد. برای مثال، وقتی یک بازیکن ماموریتی را انجام میدهد که سطح پیشنهادی آن ۴۰ عدد بیشتر از سطح بازیکن است، میتواند انتظار پاداش بیشتری داشته باشد. تجهیزاتی که شما در اختیار دارید، اکنون حداقل کارایی یکی دیگر از وسایل شما را بهبود میبخشد و قدرت آن نیز هرگز از میانگین قدرت شخصیت شما پایینتر نخواهد رفت.
در بازی Destiny رسیدن به بالاترین سطح بازی کار بسیار سخت و طاقتفرسایی حساب میشود. اکنون بانجی اعلام کرده است که این مورد در بستهی Forsaken نیز صدق میکند. اگرچه دیگر اطلاعات مربوط به پیشرفت شخصیت در این بازی هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد ولی این استودیو قول داده است که با سیستمی شبیه به بستهی Warmind روبرو خواهیم شد. قابل ذکر است که در بستهی Warmind حدود ۳ هفته طول کشید تا بازیبازان به بالاترین قدرت بازی یعنی ۳۸۵ برسند.
بسته الحاقی Forsaken برای بازی Destiny 2 در تاریخ ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکسوان و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- Stellar Blade از لحاظ فنی کم نقص و عالی اجرا میشود
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- گزارش مالی مایکروسافت: افزایش درآمد ایکس باکس به دلیل خرید Activision Blizzard
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- ممکن است GTA 6 در حمل اسلحهها همانند Red Dead Redemption 2 عمل کند
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
نظرات