بازی Super Smash Bros Ultimate به صورت یک پروژهی کاملا محرمانه توسعه یافته است
یکی از بزرگترین مسائلی که کارگردان سری Super Smash Bros Ultimate آقای ماساهیرو ساکورای (Masahiro Sakurai) با آن درگیر بوده است، مخفی نگه داشتن اطلاعات نسخهی آخر بازی بوده است. آنها نهتنها میخواستند خود پروژه و این حقیقت که بازی در دست توسعه قرار دارد را مخفی نگه دارند، همچنین محتوای بازی و شخصیتهای استفاده شده در بازی نیز باید به صورت یک راز باقی میمانده است.
آقای ساکورای در مصاحبه با مجلهی فامیتسو گفته است که آنها برای رسیدن به این هدف، پروژه را به صورت کاملا محرمانه پیش بردهاند. این موضوع تا حدی بوده است که بسیاری از کارمندان شرکت نینتندو از جزییات این پروژه اطلاعی نداشتهاند.
آقای ساکورای معتقد است که اگر جزییات پروژه فاش میشد، آن بازخورد و توجه خوبی که در زمان رونمایی از بازی به آن شد تحت تاثیر قرار میگرفت و المان سوپرایز از رونمایی بازی گرفته میشد. ایشان گفته است که دوست ندارد تمام زحماتی که تیم در طول همهی این سالها برای توسعهی بازی کشیده است توسط یک نفر که صرفا به دنبال کمی شهرت و خودنمایی برروی اینترنت است، از بین برود.
بازی Super Smash Bros Ultimate در تاریخ ۷ دسامبر به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات