Rage 2 چیزی بیش از یک دنبالهی مستقیم است

درحالی که بازی Rage عنوان خیلی موفق و پرطرفداری نبود و هیچ فشاری برروی بتسدا (Bethesda) برای ساخت دنبالهی آن وجود نداشت، این شرکت تقریباً پس از ۱۰ سال با سپردن این بازی به دو استودیوی آوالانچ (Avalanche Studios) و آیدی سافتور (id Software) دوباره آن را به عرصه بازگرداند.
بهتازگی آقای تیم ویلیتس (Tim Willits) رئیس استودیو آیدی سافتور در مصاحبهای که با مجلهی رسمی پلیاستیشن انجام دادهاند دربارهی Rage 2 و همکاری این استودیو با آوالانچ صحبت کردهاند:
بدون شک Rage 2 چیزی بیش از یک دنبالهی مستقیم است، چراکه گیمپلی آن و همکاری با آوالانچ واقعاً شکل جدیدی به بازی داده است و آن را به چیزی منحصر به فرد و خاص تبدیل کرده است. همکاری ما با آوالانچ و به اشتراک گذاری ایدهها و دانشمان بسیار دوست داشتنی است.
آقای ویلیتس همچنین تائید کردند که برخلاف نسخهی قبلی که در آن شاهد محیطهای قهوهای و خستهکننده بودیم، در نسخهی جدید محیطها رنگارنگ خواهند بود و هرکدام هویت و داستان خود را روایت خواهد کرد. ایشان همچنین بیان کردند که بازیبازان قادر خواهند بود که بر داستان پویای بازی تاثیر مخصوص به خودشان را بگذارند.
اطلاعات منتشر شده از این بازی هیجانانگیز و امیدوارانه هستند و بهنظر میرسد Rage 2 همانطور که سازندگان پیشتر وعده داده بودند از هر لحاظ بهتر از بازی قبلی خود باشد. به هرصورت زمان زیادی به نمایشگاه E3 باقی نمانده است و ناچاریم که برای دریافت اطلاعات بیشتر تا زمان برگزاری کنفرانس مطبوعاتی شرکت بتسدا که ساعت ۱۸:۳۰ روز یکشنبه ۲۰ خرداد ماه (۱۰ ژوئن) برگزار میشود صبر کنیم. بازی Rage 2 قرار است بهار ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شود.
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- نقدها و نمرات بازی Assassin’s Creed Shadows منتشر شدند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات