Doom: The Dark Ages به عنوان پیشدرآمدی برای بازیهای Doom 2016 و دنباله آن Doom Eternal شناخته میشود و داستان حماسی سینمایی خشم Doom Slayer را روایت میکند.
اما با این که بازی پیشدرآمد است، انتظار نداشته باشید که پایان آن به قرار گرفتن Slayer در تابوت ختم شود. بازی Doom 2016 با حضور Slayer در تابوت آغاز میشود، اما او خیلی سریع از زنجیرهایش آزاد میشود تا به مقابله با دشمنان بپردازد و صورت آنها را از بین ببرد. این آغاز، پر از هیجان و انرژی است. پس اگر بازی Doom: The Dark Ages قرار است مقدمهای برای Doom 2016 باشد، قطعاً باید بدانیم که داستان چگونه تمام میشود، درست است؟ کاملا در اشتباهید!
Hugo Martin، کارگردان بازی Doom: The Dark Ages، در پاسخ به این سوال که آیا احتمال دارد Slayer در پایان به زنجیر کشیده شود، به سایت PC Gamer گفت:
خب، این پایان دوره تاریکی و فصل قرون وسطی در داستان Doom خواهد بود. این چیزی شبیه به تاریخنگاری Slayer است. پس اگر داستان را تا آن نقطه ادامه میدادیم، دیگر نمیتوانستیم داستانهای بیشتری از دوران قرون وسطی تعریف کنیم. و من هیچ پروژهای را اعلام نمیکنم، فقط میخواهم بگویم که بهتر است این داستان به طور باز باقی بماند.
کارگردان بازی افزود که تیم Doom: The Dark Ages برنامههایی برای بستههای الحاقی (DLC) برای پیشدرآمد در نظر دارد، بنابراین قرار دادن Slayer در تابوت در طول داستان اصلی منطقی نخواهد بود.
ما بستههای الحاقی و مواردی از این دست در نظر داریم، بنابراین پایان داستان به این شکل نخواهد بود من نمیخواهم چیزی لو بدهم اما قطعاً داستان با او [در تابوت] تمام نخواهد شد. داستان این است که آنها ساختمانی روی او خراب کردند و سپس او را داخل سارکُوفاژی (تابوت) که در ابتدای Doom 2016 پیدا میکنیم، دفن کردند.
بازی Doom: The Dark Ages قرار است در تاریخ ۱۵ مه (۲۵ اردیبهشت) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. این عنوان تنها شامل بخش داستانی خواهد بود و روز عرضه روی سرویس گیم پس قرار میگیرد.




















تنها بازی مایکروسافت ک بهش امید بالا دارم در حد حداقل نامزد گوتی شدن
اگر اینم نتونه اون طور ک باید عمل کنه دیگه واقعا هیچ امیدی ب هیچ جای دیگه مایکرو نیست
در حال حاضر بهترین بازی مایکرو همینه
ای بابا رکب خوردیم که ابوسفیان
یعنی اینکه قراره دست خودمون رو برای نسخه های بعدی دووم باز بزاریم
نمیدونم خوبه یا بد
به نظرم ریبوت دیگه بهتره
یه چی شبیه ۱۹۹۳
بیخیال داداش بازم ریبوت؟
جدا سریال بدون داستان باید زود به زود ریبوت شن که ویژگی های جدید اضافه شه
نه پتانسیل زیاد داره همین ریبوت فقط بحث نحوه استفاده ازش مطرحه
ریبوت کردن بیش از حد میشه شیردوشی
این سریم نباید تموم شه😂
برای منم سواله این کاری که دارن انجام میدن خوبه یا بد
الان دقیقا نفهمیدم
یعنی قراره اخر بازی رو به اول دووم ۲۰۱۶ وصل نکنن😐
حسم میگه شاید توی دی ال سی این کار رو بکنن
آره دقیقا قراره همینکار رو بکنن
همونطور که گفتم میخوان دستشون رو برای نسخه های جدید (یا دی ال سی نمیدونم) از قرون وسطا باز بزارن که کمی نگران کنندس
فک نمیکنم بخوان خیلی دیگه توی قرون وسطا کش بدن بازی رو
یادمه هوگو وقتی اترنال منتشر شد توی مصاحبه ها میگفت که دووم قرون وسطایی دوست داره که خب ساختش
ولی ادامه دادن بیش از اندازه ش رو من نمیپسندم مگر اینکه دید داستان نسخه اصلی دارک ایجس چی میشه
ولی بنظرم تهش توی ۲ تا دی ال سی داستان رو به دووم ۲۰۱۶ ربط بدن باز نمیدونم
کاملا موافقم
حرکت جالبی نیست که سازنده ها قبل از انتشار بازی بیان یسری چیزها رو لو بدن یا سریع نسخه های بعدی رو تایید کنن اینجوری حس کنجاوی بازیکن نسبت به اینکه آخرش چی میشه از بین میره
فک کنم هدفشون این بوده که ذهنیت پلیر هارو اماده کنن و از داستان و گیم پلی بازی شوکه نشن (اونم از نوع بدش) و اینکه حداقل بدونن با بازی حول چه محوریه
” این چیزی شبیه به تاریخنگاری Slayer است. پس اگر داستان را تا آن نقطه ادامه میدادیم، دیگر نمیتوانستیم داستانهای بیشتری از دوران قرون وسطی تعریف کنیم. و من هیچ پروژهای را اعلام نمیکنم، فقط میخواهم بگویم که بهتر است این داستان به طور باز باقی بماند. ”
– هدف توسعه دهنده ها و کارگردان همانطور که هوگو مارتین(کارگردان بازی) عرض کرده است، آنها به دنبال ساخت دنباله ها، بسته های الحاقی و عناوینی بیشتر در قرون وسط دووم هستند و می خواهند همچنان دنیای دووم دارک ایجز را ادامه دهند. این بازی پیش درآمدی از دووم ۲۰۱۶ است و می توان داستان هایی گوناگون و بیشتر از رویدادهای قبل دووم ۲۰۱۶ ساخت. ولی به نظر خودم بلاخره دووم اسلیر در تابوت دفن می شود و داستان دوران تاریکی در یکی از نسخه های آینده این پیش درآمد پایان خواهد یافت و بیشتر طول دادن آن یک جور شیردوشی محسوب خواهد شد اما از آنطرف شاهد حماسه های زیادی از دووم اسلیر در قرون وسط خواهیم بود.
– آیا طول دادن زیاد این داستان خوب است یا خیر؟!
(با لایک و دیسلایک در اینجا مشخص کنید.)
خیر اصلا خوب نیست که بخوان هی داستان قرون وسطا رو کش بدن موافق نیستم
نهایت دو نسخه بسه اشه
با نظر شما موافقم. بیشتر از دو نسخه بسازن شیردوشی محسوب میشه و داستان تکراری خواهد شد.
داستان چیه
هر روز ازین گیم باید پاکست و خبر و داستان و… بیاد بیرون
تیم سازنده یکم دیر تر بریزین بیرون
یه دلیلش اینه که تا ۲ ماه دیگه منتشر میشه بازی میخوان هایپ کنن ولی خب بنظرم دیگه زیادی داره میشه
کار قشنگی نیست
به نظرم بازیو با یه دید خنثی بیرون بدن موفق تر میشه
لزوما هم مقصر نیستن بعضی اوقات بقیه ازشون میخوان مصاحبه کنن