اولین نگاه به عملکرد God of War بر روی پلیاستیشن ۴ پرو
با معرفی نسخهی جدیدی از محبوب ترین نماد پلتفرم پلیاستیشن یعنی God of War در مراسم E3 2016 بالاخره انتظار طرفداران برای تجربهی عنوانی تازه از این سری به پایان رسید. تاکنون اخبار متنوعی از این عنوان منتشر شده است. حال دیجیتال فاندری نسخهی پیش نمایش بازی را تحلیل کرده است. با بررسی این مقاله با گیمفا همراه باشید.
از زمان معرفی این بازی بحثهای مختلفی بین طرفداران صورت گرفته است. گروهی با تغییرات اعمال شده موافقند و اعتقاد دارند این سری نیاز به تغییراتی اساسی داشت. گروهی دیگر پایبندی به ریشهها را عامل موفقیت این عنوان میدانستند و بازی جدید را که فاقد المانهای گذشته است محکوم به شکست میدانند. صرف نظر از اینکه حق با کدام گروه است، موردی که همگی بر آن توافق نظر دارند این است که استدیویی کاربلد پشت این سری قرار دارد.بازیهایی که استدیوی خوش نام سانتا مونیکا تابه حال ساخته همیشه در زمینههای مختلف از گرافیک و گیم پلی گرفته تا داستان و شخصیت پردازی و صداگذاری پیشگام و الگوی دیگر بازی سازان بوده است. موردی دیگری که نباید فراموش کرد حضور کوری بارلوگ در سمت کارگردان بازی است. فردی که انیماتور ارشد نسخهی اول و کارگردانی نسخه دوم را در کارنامه خود دارد. عنوانی که از دید بسیاری بهترین بازی ساخته شده در این سری است. حال در این مقاله به بررسی فنی آخرین اثر این استدیو یعنی God of War خواهیم پرداخت.
با ورود به بازی اولین موردی که نسبت به آن اطمینان حاصل پیدا میکنید کیفیت بینظیر آن در رزولوشن ۴K است. God of War از نظر تکنولوژی به کار رفته در تولید آن به راحتی میتواند در کنار عناوینی مثل هورایزن و آنچارتد ۴ بایستد. همانند بازیهای ذکر شده، God of War با پردازش چکربرد به تعداد پیکسل ۲۱۶۰p میرسد و با وجود رزولوشن داینامیک و متغیر بازی به صورت روان اجرا میشود.
در این گیم پلی ۱۶ دقیقهای، تصاویر از هورایزن و آنچارتد۴ شارپتر به نظر میرسند و از این نظر کار استدیو سانتا مونیکا قابل تقدیر است. هرچند با اندکی دقت در تصاویر متوجه میشویم که گاهی اوقات آرتیفکتهای ناشی از پردازش چکربرد نیز به چشم میخورند. با وجود استفاده از تکنیک آپ اسکیل در رسیدن به رزولوشن ۴K، بازی همچنان زیبا به نظر میرسد و بدون شک God of War لقب گرافیکی ترین بازی نسل ۸ تا به اینجا را یدک میکشد.
اگر از بحث رزولوشن بگذریم، همچنان موارد زیادی در بازی وجود دارد که باید مورد تقدیر و ستایش قرار بگیرد که البته با توجه به عنوانی که با آن طرف هستیم جای تعجب ندارد. هرچه که باشد سانتا مونیکا همیشه پیشگام در تکنولوژیهای گرافیکی بوده است
اولین و مهمترین موردی که در ابتدای بازی به چشم میاید، کیفیت چشم نواز کاراکترهای بازی است. کریتوس با بیشترین جزئیات ممکن و سایه پردازیهای وی به بهترین شکل پردازش شده اند. لباس و لوازم و سلاح کریتوس نیز همین وضعیت را دارا میباشند. سایر شخصیتهای بازی نیز عالی پرداخت شدهاند و هیچ کدام از این موارد در طول بازی با افت کیفیت مواجه نمیشوند. مضاف بر این، جهان بازی بسیار طبیعی و در عین حال فوق العاده کار شده است که نتیجهی به کار گیری المانهای مختلف بصری است. آن چه که روشن است تلاش انجام شده برای به تصویر کشیدن یک جهان واقعی با مکانیک های فیزیکی واقعی کاملا به بار نشسته و شاهد بارگزاری بافتهایی واقع گرایانه هستیم. این امر نیز محتمل است که گرافیک هنری در راستای هرچه واقعی تر شدن بازی تحت تاثیر قرار گرفته و تغییراتی را به خود دیده تا با دنیای بازی مطابقت پیدا کند. استراتژی که در ریمیک بازی Shadow of the Colossus پیاده شد و نتیجه آن درخشان بود.
یکی دیگر از ویژگیهای بارز گرافیکی، پردازش ذرات است. در صحنههای اکشن بازی ذرات حاصل از مبارزات و برخورد اسلحهها به خوبی پردازش میشوند و شاهد جلوههای زیبایی هستیم. در بازیهای گذشته نظیر Infamous Second Son نیز این تکنولوژی، هر چند محدودتر، به کار گرفته شده است اما در کل بازی سازان در استفاده از این تکنیک کمی محافظه کارانه عمل میکنند که خوشبختانه در God of War که تکیه زیادی بر اکشن دارد این اتفاق نیافتاده است. از دیگر موارد گرافیکی میتوان به حرکت الیاف و لباسها اشاره کرد که کاملا یکنواخت و واقع گرایانه است. فیزیک شکستن اشیا بازی نیز طبیعی طراحی و اجرا شده است. هرچند این اشیا سریع ناپدید میشوند اما باز هم به خوبی کار شدهاند و ما را به یاد سری عناوین سولز میاندازد.
God of War عنوانی اتمسفریک است. استفاده از نورپردازی های حجمی برای خلق اتمسفر در God of War به خوبی انجام شده است. مه غلیظ و باریکههای نور در اکثر محیطهای بازی به کار گرفته شده است.بر خلاف عناوین دیگر که از تکنیک صفحه-فضا (screen-space solution) برای ایجاد باریکهی نور مستقیم استفاده میشود، در God of War از تکنیک نورپردازی حجمی استفاده شده است. عملکرد این تکینک در پردازش مه نزدیک به سطح قابل توجه است. افکت های پساپردازش بازی کیفیت فوق العاده ای دارند که شامل موشن بلور اشیا نیز میشود. این مورد کمک میکند که حرکات به طور خاص برجسته به نظر برسند و به اصطلاح, روی هر حرکت، وزن بیشتری قرار بگیرد. کیفیت بالای موشن بلور از سنتهای دیرینهی بازی به حساب میاید که خوشبختانه در این عنوان هم ادامه پیدا کرده است.
God of War شالودهای جدید برای این سری تعریف میکند و بزرگترین تغییر ایجاد شده تغییر زاویه دوربین است. در این بازی اکشن پیوسته اجرا میشود و هیچگونه میان پرده، صفحه بارگذاری و زوایای اختصاصی وجود نخواهد داشت. به این معنا که پس از اتمام میان پرده ها به صورت مستقیم وارد گیمپلی خواهیم شد. و این مورد دقیقا نقطهی مقابل بازیهای پیشین است. تعویض به دوربین سوم شخص و کنترل آن با جوی استیک راست، بدین معنا خواهد بود که صحنههایی با مقیاس بزرگتر که امضای این سری محسوب میشود باید به صورت دیگری اجرا شوند (البته اگر این صحنهها در بازی اصلا وجود داشته باشند). با این تفاسیر این گونه بهنظر میرسد که بازی جمع و جورتر خواهد بود و شاید این همان چیزی است که این سری نیاز داشته است. دو نسخهی پیشین بازی چنان استاندارهای نمایش صحنههای عظیم را جابه جا کردهاند که شاید رسیدن به آنها غیرممکن بهنظر برسد. خوشبختانه تغییرات اعمال شده بر هستهی سیستم مبارزات بازی تاثیر زیادی بر حس منتقل شده به بازیباز داشته است. بهنظر من [نویسنده] بازیهای قبلی در برقراری ارتباط بازیباز با دشمنان ضعیف عمل کرده است، اما در بازی فعلی شما به جای چرخانندن بیهدف شمشیر آشوب تا زمانی که دشمنان بمیرند، باید بر روی تک تک دشمنان تمرکز کنید و مستقیما به آنان ضربه وارد کنید.
God of War جدید در این مورد عملکرد بسیار بهتری داشته است. با محدود کردن کریتوس به اسلحههایی واقعیتر که تاثیر مشخصی بر میزان سلامتی دشمنان دارند، انیماتورها و طراحان مبارزات شانس بیشتری را برای خلق صحنههایی شخصیتر و قابل لمستر داشتهاند. اگر در نسخههای قبلی این حس به شما منتقل میشد که مدام با انبوهی از دشمنان در حال مبارزه هستید؛ حال در این نسخه هر دشمن میتواند خطرناک و چالش برانگیز باشد. چه این سیستم هستهی کلی بازی را تشکیل بدهد و یا تنها نمونهی کوچکی از سیستم مبارزات باشد؛ در هر صورت شگفت انگیز و فوق العاده به نظر میرسد و صبر برای تجربه هر چه سریع تر آن را مشکلتر میسازد.
در ادمه میتوانید این ویدئوی نقد و بررسی را مشاهده کنید.
دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p (نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه)
دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p (نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه)
God of War در تاریخ ۲۰ آپریل ۲۰۱۸ (۳۱ فروردین ۱۳۹۷) به صورت انحصاری برای پلیاستیشن۴ عرضه میشود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
برترین بازی تاریخ نسل بشر
فن XBOX با بازی های لگن نباشیم
ریر چه حماسه سازی کرد پدیده سال رو عرضه کرد :rotfl:
گاداف وار تا به اینجا لقب گرافیکی ترین بازی نسل هشت و یدک میکشه 😀 😀 😎 گاداف وار همیشه تو همه ی نسلها اینو یدک میکشیده
Play station exclusive
داری غیر مستقیم میگی جلو گرافیک گاد ایکس باکس فنا لنگر بندازید خواهشا نظیر گرافیک این بازی بازی بیارید ممنون میشم واقعا
https://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/ryse-son-of-rome-screenshot.jpg
https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/rysedovervitallionxboxone4409-940×۵۲۸٫png
https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/2769538-302510_2014-11-06_0046vbhr.jpg
خوبه جفتشونم یک سبکند و بهونه ای هم نیست
خودم تا آخرش رفتم و بخدا قسم in_game هست
گرافیک به سال ربط ندارد
با این اوصاف با رایز ۲ رو وان ایکس شاهد بازی کاملا عین فیلم بدون یک نقطه فرق باشید و شماهاهم باز بازی به رخ ما بکشید :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
به تعداد انحصاری خوش باشید خواهشاً حرف از گرافیک و قدرت و … نزنید فقط تعداد یک بار دیگه میگم تعداد !
اگه فیزیکی میخرید بیایید ی اعتصاب همگانی بکنیم و تا ی ماه نخریمش تا یکم قیمتش متعادل بشه
من این لینک پایین رو قاب گرفتم زدم دیوار اتاقم 😀 :rotfl:
http://s9.picofile.com/file/8322251534/Sea_of_thieves_1024x574_1_.jpg
این یکی جالبتره منتها از اونجا که احتمال داره خوشگل تر هم بشه فعلا دست نگه داشنم 😀
http://s8.picofile.com/file/8322251726/Untitled.jpg
آفرین قربون شکل ماهت اینم کنارش که مال انحصاری بد گرافیک مایکرو هست بزار
https://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/ryse-son-of-rome-screenshot.jpg
https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/rysedovervitallionxboxone4409-940×528.png
بازم هست
@goldbeg68
راستی دادا متا این بازی که اسکرینش رو گذاشتی(ryse son of rome) چند شد
با این همه تعریفی که تو کردی احتمالا باید بالای ۹۰ باشه :yes:
نکنه به متا اعتقادی نداری و برات اهمیتی نداره :laugh:
بحث گرافیکه :-*
آقا تو با کنسول خودت بازی کن چیکار داری به فن های دیگه من این رو به ماکرو فن ها هم میگم هر دو تون اشتباه میکنید (ولی البته بحث pc جداست چون برای بازی کردن ساخته نشده اما میشه باهاش بازی هم کرد ) اگرم به حماسه باشه دیدم گرن توریسمو اسپرت چه حماسه ای به پا کرد cnack هم همینطور و the order 1886هم همینطور شاید یکی بازی PUBG اونم بدون قطعی سرور بخاد یا ریسینگ شبیه ساز و نیمه شبیه سازبخاد شاید یکی پشتیبانی از نسل قبل بخاد شاید یه نفر کنسول ارزان تر +پرکردن کنسول پر از بازی ۱ ترا به انتخاب و جدید بخاد شاید من نخام ۴۰۰ تمن بالای یه بازی هر چقدر هم خوب باشه پول بدم خوب میرم xbox one میخرم البته سونی هم برتری ها و خوبیهای خودش رو داره
allfreegamer
حرف مفت نزن کدوم قطعی سرور روزی ۴ ساعت اورواچ میزنم قطعی سرور ندیدم برو ISP ات رو چک کن مشکل از نت خودته pubg و sot … رو یه لپ تاب ساده هم بالا میان…کلا دارید با این دلایل سر خودتون شیره میمالید بحثم این نیست که بیاد حتما پلی ۴ بگیرید صحبتم اینه اکثرتون سر کلکل میرید کنسول انتخاب میکنید ،خداییش کدوم ۴۰۰ تومن ته تهش ۲۵۰ که اورجینال فیزیکی برا هردوشون همینه اون گیم پس هم ماهانه باید ۱۰ دلار بپردازی ماکروهم فکر همه جاش رو کرده بازیهای تماما انلاین مجبوری برا تجربشون ماهانه پول بدی با این تفاوت که قادر به تعویض و فروش نیستی راستی داستان بعد از پایان اشتراک گیم پس چجوره بازیا قفل نمیشه ؟؟؟؟الان دیسک دست دوم رو از دست میتونی ۴۰ ،۵۰ تهیه کنی بازی اشتراکی هم ارزون در میاد سه نفر با هم میتونن قانونی بازی رو بخرن سهم هر نفر هم میوفته ۶۰،۷۰ هر هفته هم تخفیفهای خوبی داره مخصوصا این اواخر که با نفری ۱۵،۲۰ تومن میشه قانونی بازی خرید
ازون پسر بچه پر صرو صدا اصلا خوشم نمیاد . امیدوارم بشه با کریتوس کشتش . البته بعد بشه خود کشی هم کرد چون خود کارکتر کریتوس هم خیلی رو مخه
هر روز که میگذره بیشتر به این بازی علاقه مند میشم
بیا که منتظریم
سلام ممنون اقای عکس ها رو بی زحمت با رزولیشن بالا بزارین
ps4 رو میفروشم ۲ ۳ سال دیگه که بقیه انحصاری ها هم اومدن و تا حدودی قیمت ها افتاد ps4 pro میخرم
اقای زاره من که نوشتم چطور نیفتاد :-/
معما های معروف گاد اف وار توش دیده نمیشه
گفته شده معماها بیشترو سخت ترند شما اول صبر کن بازیو تجربه کن بعد بگو دیده نمیشه
این نسخه به نسخه های قبل نمیرسه ترجیح میدم فیلمشو از یوتیوب دانلود کنم تا بازیش کنم
زحمت نده به خودت این بازی یه شکسته یوتیوب هم نتتو بیخودی مصرف میکنی میخای چیکار وقتی به نسخه های قبل نمیرسه
کریتوس خوش آمدی ” امیدواریم دست پر برگشته باشی ” تو همچنان برای خیلی ها بهترین انحصاری هستی
آقا دهن مایکرو فنا بسته شد.متای انحصاری شاهکارشون sea of thieves شده ۶۷ یعنی به معنای واقعی کلمه … اگه از این لحظه مایکرو فنی نظر منفی در مورد انحصاری های ps4 مثل همین godofwar داده ناراحت نشین.از روی داغ دل میگن
وااای منم صبح دیدم برگام ریخت 😐
نقدای اولش خوب بود ولی خراب کرد…
البته من خودم نه سونی فنم نه مایکرو فن متا هم برام مهم نیست حتما بازیشو میخرم باحاله در کل…
ولی خب بهرحال انتظار متای بهتری رو داشتم…
http://s9.picofile.com/file/8319630284/jgxkaam96z701.jpg
:laugh:
:laugh:
Feel True Power
http://s8.picofile.com/file/8322252676/maxresdefault_1_.jpg
فقط رزولوشن نیست عزیزم بازی فینال فانتزی رو پرو و فور مدیوم اجرا شد رو وان ایکس الترا یعنی فرق این دو بازی رو کنار هم میبینی فقط بعدش باید پشششششششتتتتت سر هم نفس عمیق بکشید 😀
یه چند مدت دیگه همینجوری ادامه بدی رکورد منفی گرفتن رو تو تاریخ گیمفا میشکونی :rotfl:
قصدم تخریب یا چیز خاصی نیست ولی صرفا محض اطلاعت Final Fantasy XV رو OneX با جزئیات Medium یا Average اجرا میشه (تازه بماند که از تکنولوژی های انحصاری ورژن ویندوز هم خبری نیست)
وقتی میخوای از کنسول مورد علاقت تعریف کنی واقعیت هارو بگو، نمیخواد خالی ببندی
لینک تحلیل دیجیتال فوندری رو هم برات میذارم که شر و ور نگی باز :
https://youtu.be/MWuRlgFpVIQ
:rotfl:
نمیرم برات لینک بیارم چون حالشو ندارم برو تاپپ کن xox vs ps4pro final fanasy eurogamer
بعد عکسای مقایسه رو برام بیار بیااارررر
جمع کنید باووووووو
اپ سکیل :laugh:
انحصاری یکبار مصرف :laugh:
نویسنده محترم اون قسمت های منفی رو نگفته…در مورد عدم وجود بازتاب در آب و محیط
با گاد اف وار ۳ که مقایسه کرده بودن تو گاد اف وار ۳ بازتاب عالی بود
دوستان راستی من لینک پایین رو قاب کردم و زدم دیوار اتاقم نظرتون چیه؟
http://s9.picofile.com/file/8319630284/jgxkaam96z701.jpg
Feel True Power
دیجیتال فاندر ی آنقدر سنت پایینه جانم که هیچکس بهت محل نمیزاره تو پست قبل هم توحین کردی میخواستم جوابتو بدم ولی گفتم شاید ضربه روحی بخوری بری بشینی تو جعبت گریه کنی
تو هنوز نمیدونی بازی تمام انلاین رو نمیشه کرکی بازی کرد :laugh:
ا.و.س…… :rotfl:
:rotfl:
خدا بیامرز بازی خوبی بود 🙁 :-(( :-(( 😥 😥 😥
https://www.gamepur.com/files/images/2016/god-of-war-ps4-comparison-screenshot-graphics-downgrade.jpg
اونایی که زد ایکس باکس اند با دیدن این لینک از ررررووووو ملزم به رفتند (مقایسه بازی ۲۰۱۵ رو کنسول قوی و بازی ۲۰۱۳ رو کنسول بقولتون ۹۰۰ پی)
https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/ryse-vs-the-order-which-has-the-best-graphics-31764941/
چه عجب بلاخره اون یاوه گو ی مایکرویی تو این پست نظر نداد 😀
تنها گیمی که شاید بتونه رقابت کنه با این شاهکار red dead redemption 2 هست
اونم نمیتونه رقابت کنه
انصافا فن بوی بازی هن حدی داره. میشد زیر پست sea of thieves ابروی این بازی رو برد با اون نمرات و قطع شدن کمر کراکن از کمر به پایین اما انسان بودن والله حس خوبی هست پس یک مقدار عقده رو کنار گذاشته و این بازی رو که نیومده با سیل فیدبک های فوقالعاده مواجه شده از روی احترام به خاطرات خوب,گذشته هم شده تحسین کنیم. حالا بگذریم این فن کیدهایی که از فشار بیکاری و برچیده شدن دفترچه نوروزی ریختن توی سایت بیشتر از همه منتظر این بازی هستند پیشخرید هم کردن ولی خوب حسادت شاخ و دم نداره.
اقا یه سوال گرافیک این بازی تو ps4 معمولی چقدر از pro پایین تره
آقای زارع چرا نمیگید که چکربورد یعنی هر پیکسل نصفش واقعا رندر میشه؟ مثلا اگر بگه چکربورد ۴k یعنی واقعیتش ۱۴۴۰p.
البته با رزولوشن داینامیک این موضوع خیلی بدتر میشه چون بسته به صحنه شاید تا ۱۰۸۰ هم بیاد پایین که روی یک تلویزیون ۴k تفاوتشون خیلی فاحش هستش.
http://s9.picofile.com/file/8319630284/jgxkaam96z701.jpg
ببین اصل اینکه کنسولت بازیه خوبی داشته باشه برا کسی که کنسول میخره البته
وگرنه چرا یکی نباید بره سمت pc که رزولشن بهتری از وان ایکس میده
تازه شماکه وان ایکس داری راضیم هستی زیر پست گاد تحلیل گرا فیک نکن
تو کار و زندگی نداری؟تو مگه ایکس باکس وان ایکس نداری؟خب برو بشین کراکن بدون بدنتو بازی کن چرا یه خط در میان تو کامنتایی و هی میای سر میزنی ببینی کی چی گفته.بی بازیی داغونش کرده طفلکو :evilgrin: :evilgrin: :evilgrin: :evilgrin:
بله از هر نظر بازی شاهکار و منحصر به فرده
دیگه قبول کردم بهترین بازی عمرم خواهد شد
دوستان یک سوال
این بازی روی ps4 معمولی هم خوبه گرافیکش؟
مطمئن باش روی ps4 معمولی هم غوغاییه گرافیکش. سونی هیچ وقت نمیاد گرافیک نسخه ps4 معمولی رو کم کنه یا خوب نسازدتش در ضمن سازنده سانتا مونیکاس دیگه