کیفیت اجرایی Fe برروی ایکسباکس وان ایکس و پلیاستیشن ۴ پرو مشخص شد
شاید برای شما این سوال پیش آمده باشد که عنوان اتمسفریک Fe با طراحی و گرافیک خاصش را با چه کیفیتی میتوانید روی کنسولهای میان نسلی سونی و مایکروسافت تجربه کنید. بهتازگی زوینک گیمز (Zoink Games) ما را از این موضوع آگاه کرده و در این خصوص جزئیاتی را به اشتراک گذاشته است.
کارگردان Fe یعنی آندرس بِیِر (Andreas Beijer)، اخیراً در گفت و گو با وبسایت WCCCFTECH اعلام نموده که این عنوان با رزولوشن ۴K (اصلی و اصطلاحاً Native) و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه روی ایکسباکس وان ایکس اجرا میشود. در طرف دیگر، رزولوشن (۱۲۶۰p (2240×۱۲۶۰ و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه را برروی کنسول پلیاستیشن ۴ پرو شاهد خواهیم بود.
Fe در ۱۶ فوریه مصادف با ۲۷ بهمن برای رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و نینتندو سوئیچ توسط الکترونیک آرتس عرضه خواهد شد. اگر با Fe آشنایی زیادی ندارید، باید بگوییم که با عنوان جهان آزاد اتمسفریکی روبهرو هستید که شما را در نقش موجودی با نام Fe در دنیایی خاص قرار میدهد تا به طبیعت متصل شوید و معماهای مختلف و متعددی را حل کنید. یکی از قابلیتهای جالب موجود در این بازی آواز خواندن است که به وسیلهی آن میتوان با حیوانات دنیای بازی ارتباط برقرار کرد. اگر میخواهید که با این مکانیکهای گیمپلی آشنا شوید میتوانید جدیدترین ویدئوی گیمپلی این عنوان را مشاهده کنید که به مدت ۵ دقیقه است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
۲۱۶۰p یا ۱۲۶۰p ؟ مسئله این است
۹۰۰p یا ۱۰۸۰p مسئله این است
جعل کردن برای خالی کردن عقده مسئله این است
حتما تهیش می کنم
Eبنازم به قدرتت که اگه توسعه دهنده وقت بزاره native 4k برات مثل آب خوردنه
Feel true power
سونی با پرو بزرگترین اشتباه تاریخش رو کرد. آخه اینقدر ضعیف؟؟؟ تفاوت رزولوشن زمین تا آسمونه
تعجبه روی پرو این قدر رزولوشن پایینه چون بازیش هم انچنان سنگین نیست که پرو نتونه کیفیت بالا بده
بیشتر به انجین بازیا بستگی داره، یونیتی یکی از کم انعطاف ترین انجین ها از لحاظ بهینه سازی گرافیکیه، و متاسفانه Fe با یونیتی ساخته شده.
علت ۴K واقعی هم روی X قدرت گرافیکی خیلی زیاد کنسول هست، و اینکه فراموش نکنیم با وجود ۴K بودن ولی ۳۰fps اجرا میشه. (یکی دیگه از دلایل بهینه نبودن یونیتی)
من خودم سال ها تصمیم داشتم بازی بعدیم رو با یونیتی بسازم، ولی یکی دو سال اخیر برای دوری از همین مشکلات رفتم سراغ گیم میکر استودیو ۲
:yes: :yes:
اره مطلب درستی گفتین بازی همچنان ۳۰ فریم هست و مطمئنن یکی از دلایل همین انجین هست
بابا ایول داداش پس توی کار بازی سازی هستی ایول داری اطلاعات سخت افزاری بالایی دارین
:yes: