نسخه پلیاستیشن ۴ پرو Dark Souls: Remastered دارای ویژگی HDR نخواهد بود
به نظر میرسد که در هنگام معرفی Dark Souls: Remastered اشتباهاتی رخ داده و نسخه پلیاستیشن ۴ پرو این بازی ویژگی HDR را در خود جای نخواهد داد!
دیروز بود که شاهد معرفی نسخه بازسازی شده یکی از عناوین کالت نسل هفتم یعنی Dark Souls در خلال کنفرانس Nintendo Direct بودیم و بلافاصله بلاگ پلی استیشن پستی را کار کرد که مستقیماً از بندای نمکو (Bandai Namco) ناشر بازی گرفته شده و در مورد ویژگیهای نسخه پلیاستیشن ۴ پرو Dark Souls: Remastered بود. حالا به نظر، در آن پست اشتباه فاحشی وجود داشته که اکنون تصحیح شده است!
اگر بخواهیم رو راست باشیم، ویژگیهایی که دیروز معرفی شده بود همان ویژگیهای معمول بازیها برای دو کنسول پلیاستیشن ۴ پرو و اکس باکس وان اکس بود، پس شاید واقعاً به اشتباه و بدون هیچ قصد و غرض خاصی این اتفاق رخ داده باشد. به هر حال، در آن پست اشاره شده بود که نسخه پلیاستیشن ۴ پرو Dark Souls: Remastered دارای ویژگی HDR خواهد بود و حالا به نظر مشخص شده که این طور نیست و آن خط در بلاگ پلی استیشن هم تصحیح شده است. رئیس این مجموعه خیلی سریع متوجه اشتباه شد و در توییتر گفت:
“پس بهتر است برخی چیزهایی که دیروز در بلاگ کار شد را تصحیح کنم؛ Dark Souls Remastered شامل ویژگیهای مبتنی بر موتور Dark Souls 3 نخواهد بود و شامل هیچ تغییراتی هم در سیستم مبارزات نیست. در نسخه پلیاستیشن ۴ پرو شاهد ویژگی HDR نخواهیم بود.”
به هر حال این مسئله عجیب است و باید بعداً علت آن را از ناشر و سازنده جویا شد. به هر حال، Dark Souls: Remastered قرار است در تاریخ ۲۵ مِی ۲۰۱۸ (۴ خرداد ۱۳۹۷) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، نینتندو سوئیچ، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر شود. از آن جایی که نسخه اصلی این بازی حسابی تحسین شده بود، نسخه بازسازی شده آن هم از همین حالا جزو بازیهای مورد انتظار بهار سال ۲۰۱۸ است!
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
نظرات
Preparing to die on Switch
فقط سعی کن تو داک بازی کنی که اگه عصبانی شدی یه وقت سوییچ رو پرت نکنی 😀
😀
راستی خبر دایرکت بزرگ تر شنیدی؟ 😀
به اندازه کافی شایعه شنیدم!
من با بازی های زیاد سوییچ مشکل دارم! از بین تمام بازی های سوبیچ فقط زلدا و ماریو پلاس ربیدز رو بازی کردم!
البته از اسم مینی معلومه که این ماه یا ماه بعد یه دایرکت دیگه داریم که ممکنه روی بازی های فرست پارتی باشه که قراره آخر سال عرضه بشن چون تا اونجایی که یادمه Fire Emblem برای ۲۰۱۸ تأیید شده.
مهم خودشه
اوه اوه هرکی میخواد اینو بخره باید با خشم orenstein and smough روبرو شه که دهنش سرویسه 😀
اما من امروز با یه روش خفن اومدم که خودم کشف کردمش تا بد قلق ترین باس سری سولز رو نابود کنید به طور خلاصه توضیح میدم که چه آیتم هایی میخواد اگه دلتون خواست جاش رو تو اینترنت پیدا کنین اصلا زیاد بعضیا رو یادم نیست اول از همه یه زره سبک و بسیار قوی میخواین که پیشنهاد من ست جادوگر izalith هست که دقیقا در محوطه باس ceasless discharge هستش (تا رسیدن به ارنشتاین و اسماگ میرسین اونجا) بعد از اون برین و یک دست پایرومنسی بگیرین و اون رو لول ۱۰ کنید بعد از ۱۰ کردنش برین سه جادوی combustionو iron flesh و great combustion رو بخرید(مورد آخر رو از یه جادوگر خاص که در نزدیکی محوطه باس زن عنکبوتی مانند که اصلا اسمش یادم نیست باید بگیرید اما اون جادوگر به شرط دست پایرومنسی ۱۰ ظاهر میشه)بعد از این سمت باس برید و ترجیحا بون فایر رو کیندل کنید تا با ۱۰ تا استوس فلسک برین به جنگ اول از جادوی iron flesh استفاده کنین و صبح کنین اورنشتاین بیاد جلو وقتی اومد اصلا جا خالی ندین و نگران اسماگ هم نباشین این جادو باعث میشه جون به شدت دیر کم شه و بعد دهن اورنشتاین رو با combustion و great combustion سرویس کنین چون به آتیش حساسه وقتی مرد مبارزه آسون میشه و یک به یک میشه و راحت تر میتونید ادامه بدید 😀
ان شا الله که هرکی این شاهکارو میخره لذت ببره
چقدر سر این افکت های گرافیکی بجثه من الان با gtx 1080 بزور ۴k شصت فریم میگیرم چه توقعی از این کنسول ها دارن از صب تا شب خبر میاد که فریمش اله بله گرافیکش اپسکیله خوب با چارصد پونصد دلار چی میشه الان گرفت که اینقدر سنگ این گرافیک کوفتیو ب سینه میزنن بجای کار کردن روی عناوین جدید من خودم بشخصه ترجیح میدن فقط گیم پلی رو بازسازی کنند تا گرافیک چون واقعا گیم پلی هنوز مربوط به نسل قبل هست که برای این نسل ازار دهنده هست گرافیک انچنان اهمیتی نداره چون بهرحال ریمستر هست
نمیدونم کنسول ها چرا انقدر خودشون رو درگیر گرافیک میکنند!؟
اگر بجای گرافیک روی هوش مصنوعی، محیط های بزرگ تر، فیزیک و مکانیک های جدید گیمپلی کار میکردند، این نسل خیلی بهتر میشد. نسل بعد هم لابد چکر بورد ۸k داریم!
من هنوز هم وقتی Anor Londo رو می بینم لذت میبرم.
اما در مورد گیمپلی
من فقط میخوام roll زدن در بازی روان تر باشه و تعداد i-frame ها رو مثل نسخه ۳ طراحی کنند و اینکه Backstab رو هم راحت تر کنند، برای انجامش حتماً باید تو موقعیت خاصی قرار میگرفتی که خیلی اعصاب خرد کن بود!
جدا از این موارد به نظرم گیمپلی خیلی هم قدیمی نشده(البته weapon art در نسخه سوم مکانیک جالبی بود)
اره واقعا حیف شد به نظرم منم بهتر بود رو همون موتور بازی کار میکردن گرافیگ نمیتونه تفاوت چندانی توی نسخه Remastered ایجاد کنه