کارگردان Assassin’s Creed Origins: انیمیشنهای صورت شخصیتهای این بازی هنوز جای کار دارد
کارگردان بازی پرسروصدای Assassin’s Creed Origins اطمینان دارد مشکلاتی از این دست، تا قبل از عرضه بازی برطرف خواهند شد.
به نظر میرسد که بازی Assassin’s Creed Origins یک بازی عالی باشد و این سری را به روزهای اوج خودش ببرد. همچنین با تغییرات اساسی که در گیمپلی این بازی به وجود آمده است، انتظار میرود این بازی تبدیل به یکی از موفقترین نسخههای این سری شود. مطمعناً تبدیل شدن این بازی به یک بازی نقشآفرینی و جهان آزاد، میتواند تاثیر بسیار زیادی برروی موفقیت آن داشته باشد زیرا با این تغییر سبک، علاوه بر طرفداران قدیمی این سری، بازیبازان جدیدی نیز به سمت آن کشیده خواهند شد و این بازی به فروش بالاتری دست پیدا خواهد کرد. هر چه که هست، چه این بازی موفق شود یا خیر، نتیجهای که به دست خواهد آمد، تاثیر همین خطر کردن و نوآوری یوبیسافت میباشد.
با معرفی این بازی، ما شاهد بازخوردها و عکسالعملهای متنوعی بودیم که بخش گستردهای از این بازخوردها کاملاً خوب و مثبت بودند. اما در طرف دیگر، افرادی قرار دارند که معتقد هستند این نوآوریها و تغییرات، نه تنها هیچ کمکی به فروش این بازی نخواهند داشت و حتی بدتر از آن، باعث شکست آن خواهند شد. بخشی از نگرانیهای منتقدین این بازی، انیمیشنهای صورت شخصیتهای این بازی است. موردی که حتی در نمایشهای این بازی نیز بی نقص نشان داده نشده است و جای کار بسیاری دارد.
آیا با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی ( بیست و هفتم اکتبر)، میتوان از یوبیسافت انتظار این را داشت که این مشکلات را برطرف سازد؟ و یا این مشکلات به بازی اصلی نیز خواهند رسید و ما شاهد مشکلاتی نظیر آنچه در بازی Mass Effect Andromeda دیدیم، خواهیم بود. حتی همین یوبیسافت نیز در گذشته سابقه چنین مشکلاتی را دارد. آنها در بازی Assassin’s Creed Unity نیز از این دست مشکلات با بازی خود داشتند.
اشرف اسمائیل (Ashraf Ismail) کارگردان این بازی، در مصاحبهای که در مراسم PAX داشت اعلام کرد:
بله! موضوعی که مردم اطلاع زیادی از آن ندارند، مسائلی است که پشت پرده تهیه و تولید یک بازی وجود دارد. اما میدانید که زمانی که ما نسخههای آزمایشی بازیها را تست میکنیم، متوجه برخی مشکلات و موضوعات میشویم که برای رفع آنها باید تلاش بیشتری انجام دهیم و در نهایت یک بازی با کمترین مشکل بسازیم و منتشر کنیم. این بدان معنا است که ما علاوه بر داشتن افرادی برای تجربه این نسخههای آزمایشی، افرادی را نیز باید داشته باشیم که در صدد رفع این مشکلات برآیند و آنها را به طور کامل برطرف سازند. خوشبختانه از این نظر مشکلی نداریم زیرا که ارتشی از افراد با استعداد داریم که به طور روزانه کار میکنند و مشکلاتی از این دست را پس از شناسایی، رفع و رجوع میکنند. این کارِ هر روزه آنها است. ما صدها نفر از این افراد داریم و آنها هزاران مورد از این مشکلات را تا به حال برطرف کردهاند.
این موضوع برای من جای نگرانی ندارد. از لحاظ بازاریابی، بسیار مشتاقیم که بازی را هر چه زودتر به نمایش بگذاریم. زیرا میدانیم که در حال ساخت چه بازی بزرگی هستیم، با سیستم مبارزاتی یکپارچهای که در بازی به کار بردهایم، نیاز به کسانی داریم که پس از انجام این بازی، عمیقاً آن را حس کنند. در حال حاضر ما این کار را با نمایش ویدئوهایی از این بازی، انجام میدهیم. برای ما ساخت یک بازی جذاب و سرگرم کننده مهم تر است تا این که روند پیشرفتمان را به خاطر صحنههای سینماتیک و انیمیشنهای آن، عقب بیاندازیم.
و همچنین فکر میکنم واضح است که از زمان برگزاری مراسم E3 تا به حال، چقدر به بازخوردهای طرفدارانمان پاسخ دادهایم. ما تمام سعی خود را کردهایم که از تکرار اشتباهاتمان جلوگیری کنیم. نکته همینجا است؛ تمام ابزاری که لازم داریم، محیا است و پیشرفت کار بسیار سریع و موثر است. ما دائماً در حال جست و جوی مشکلات و برطرف کردن آنها هستیم.
وی از صحبتهایی که کرد، اینطور نتیجه گرفت که:
من نگرانیها را درک میکنم. من به شخصه بازخوردها را دیدهام، اما باید همینجا اعلام کنم که ما هنوز تا زمان انتشار بازی، فرصت زیادی در اختیار داریم و تا زمان رسیدن بازی به حد استاندارد و مطلوب، یعنی دقیقاً جایی که احساس رضایت داشته باشیم، دست از کار نخواهیم کشید.
صحبتهای وی تا حد زیادی قابل درک است. این حجم از تلاش و پشت کار برای برطرف کردن هرچه بهتر مشکلات بازی، قابل ستایش است. اما باید ببینیم که آیا اسمائیل و تیم سازنده این بازی خواهند توانست مشکلات این بازی را به حداقل برسانند یا خیر. انتظارات از این نسخه بسیار بالا است و این نسخه توانایی تبدیل شدن به بهترین نسخه این سری را دارد و در عین حال هم توانایی تبدیل شدن به بدترین آنها را نیز دارد. به هر حال این بازی چیزی حدود یک ماه دیگر عرضه خواهد شد و امیدواریم بتواند تبدیل به یکی از خاطره انگیزترین نسخههای این سری شود. این بازی در تاریخ ۲۷ اکتبر سال جاری برای پلتفرمهای ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
آخیش خیالم راحت شد.مشکل انیمیشن و باگ ها خیلی روی اعصابم بودن.
فقط میمونه microtransactions که امیدوارم عمیق نباشه.
خب اینایی که گفتی دست خودته.تو کارگردانی . یک نسخه خوب تحویل بده گوتی امسال بشه.
حسرت این بازی تا اخر عمر تو دلم میمونه
برو پسرحون مشق هات رو بنویس.
فردا میره سرکلاس میگه اقا به خدا هیئت بودم نرسیدم بنویسم
متاسفانه من دیپلممو ۵ سال قبل گرفتم :laugh: :rotfl:
پس خیلی بچه ای.
چون من یازده سال پیش دیپلم گرفتم.
در ضمن تو خجالت نمیکشی با این سن صد تا پروفایل ساختی چرت و پرت میگی؟
یکم بزرگ شو.
بیخودی نیست عکس کودک ،میمون ،الاغ و …. واسه خودت میذاری و زیر پتو گریه میکنی و حسرت میخوری.
تو مگه ملا نصرالدینی؟
“برای ما ساخت یک بازی جذاب و سرگرم کننده مهم تر است تا این که روند پیشرفتمان را به خاطر صحنههای سینماتیک و انیمیشنهای آن، عقب بیاندازیم.”
برای شما انیمیشن ها مهم نیست که همیشه این قدر باگ تو بازی یافت میشه. شما لطف کن این بار این مسئله رو جدی بگیر تا یه بازی حداقل بی باگ بعد از چندین سال ببینیم
ینی میشه روش حساب کرد واقعنی ینی میشه؟
تنها چیزی که تو این بازی هنوز باهاش کنار نیومدم نحوه مبارزاتشه.وگرنه از هر نظر عالیه.بخصوص محیط بازی عالیه.من که خوشم اومده.
فقط مبارزاتش رو مخ ایکاش مثل قبل بود
امیدوارم انیمیشن های مربوط به مبارزات بازی هم درست بشه چون واقعا جای کار داره
اصلا از این نسخه خوشم نیومد (برخلاف یونیتی و سیندیکیت و بقیه اساسین ها که خیلی قبل از بازی ازشون خوشم اومده بود)نمیدونم چرا شاید بخاطر شخصیت اصلیش باشه که مثل کانر نچسبه ولی باز اساسین ۳ محیطش خیلی خوب بود ولی من از مصر هم خوشم نمیاد اصلا :smug:
شما با این سن کمت (۱۳۷۹) چرا نشستی پای این جور بازی ها!! :dog:
تو خیلی شاخی نی نی کوچولو حالا پستونکتو بمک حوصلتو ندارم
از این اساسین خوشم میاد دقیقا به خاطر تغییر مبارزاتش
******
بدون شرح در حواب یک خودشیرین که خودش میدونه. عکس کیلینت ایستود هم داره
http://uupload.ir/files/2gs5_untitled-1.jpg
امیرحسین دهنوی فن بوی بی منطق xbox
منم AC رو دوست دارم :yes: :yes: :inlove:
♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣
تا ببینیم این ور رفتن با قسمت کامنتا کی تموم میشه و این بامزه ها کی خسته میشن :chicken2:
چطوری ارام کوچولو
تو کار و زندگی نداری؟
یوبی واسه این نسخه خیلی هایپ کرده
امیدوارم خوب از اب در بیاد :tremble:
کاشکى نسخه ى بعدیش تو ایران بسازن
عزیز ما یک بار این ایده رو به همراه یه سری مکانیک پیشنهادی برای گیم پلیش مطرح کردیم ولی یه عده با چوب افتادن دنبالمون! نگید از این حرفا خطرش کمتره.
برای ما ساخت یک بازی جذاب و سرگرم کننده مهم تر است تا این که روند پیشرفتمان را به خاطر صحنههای سینماتیک و انیمیشنهای آن، عقب بیاندازیم. 😐
با دین حرفش ینی اهمیت زیادی به این مشکل نمیخوان بدن
این یعنی اولویت با ساخت یک بازی محتوا و کامله. همین یک ماه زمان باقی مونده میتونه کافی باشه برای رفع مشکلات. تیم بلک فلگ ۹۰۰ نفر بود و origins هم احتمالا همین تعداد کارمند روش کار میکنن. ۴ سال روی یک بازی خیلی بزرگ کار کردن.قطعا نمیخوان به خاطر چنین مشکلات ریزی خرابش کنن.
راستی گیمفا باید اپدیت کنه مثل اینکه خبر اومده از سایت wccftech وان ایکس از پی سی بهتر اجرا شد تو اجرای این بازی چند دقیق پیش خبر اومد اپدیت لطفا !!!!!
نمیدونم دوستان هم متوجه شدن یا نه ولی به نظر من انیمیشن شخصیت ها خیلی خشک طراحی شده خصوصا خود Bayek
قیفاش زشته لعنتی :struggle: :struggle:
“برای ما ساخت یک بازی جذاب و سرگرم کننده مهم تر است تا این که روند پیشرفتمان را به خاطر صحنههای سینماتیک و انیمیشنهای آن، عقب بیاندازیم.”
این حرفش نشون میده این نسخه با یه نقش آفرینی طرفیم تا یه اکشن ماجرائی البته توی تریلرها هم مشخص بود که مبارزات اون حالت سینمائی قبل رو نداره و مثل عناوین نقش آفرینی خشکه
من که به شخصه با تغیرات عمده ایی که در گیم پلی مشاهده کردم امیدوارم دوباره به روزهای اوج برگرده
اکتبر میشه کی؟