نگاه کن ولی دست نزن!! | نگاهی به ۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی…
گرافیک و جلوه های بصری المانی است که از زمان آغاز به کار صنعت و هنر بازی های رایانه ای، هر چه زمان گذشته و به جلوتر آمده ایم، اهمیت و محوریت بیشتری پیدا کرده و تبدیل به یکی از ستون های اصلی و بسیار مهم در بازی ها شده است، به طوری که گاها دیده شده است برخی بازیبازان همه چیز را فراموش می کنند و تنها به ریسمان گرافیک چنگ می زنند! در واقع گاها می بینیم که برخی، کلا هدف اصلی یک بازی رایانه ای که سرگرم کردن است را از یاد می برند و گمان می کنند که یک بازی، آیتمی درون ویترین، برای به رخ کشیدن قدرت پلتفرمشان است. همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ایم “چند سالی است که بازی برایمان تبدیل شده به یک نمره متای متحرک که در جیبمان می گذاریم تا در سایت ها با آن پز دهیم یا بقیه را آزار دهیم. بازی تبدیل شده به یک وسیله برای سنجیدن قدرت دستگاهمان و نه چیز دیگر. چند سالی است که بازی واقعا همه چیز هست غیر از بازی. با بازی همه کار می کنیم غیر از لذت بردن.” از زمانی که نقش گرافیک به طور مدام حیاتی تر و حیاتی تر شد، لذت بردن از بازی ها کمتر و کمتر شد و یک دیدگاه بسیار بدی بین بازیبازان به وجود آمد به طوری که اکنون بحث ها بر سر ۴K و رزولوشن و Native ۴K بودن یا نبودن و تعداد کمتر و بیشتر پیکسل و … شده است در حالی که هیچ کداممان از بین ۱۰ تا تصویر هم فرق آن ها را نمی توانیم تشخصی بدهیم و فقط حرف و ادایش را خوب بلدیم که “آقا این Native 4K داره تو نداری!!!”
اما خوشبختانه می بینیم که هنوز بین منتقدان و خیلی از بازیبازان ارزش “گیم پلی” به عنوان ستون اصلی یک بازی حفظ شده است و خیلی از بازی ها با گرافیک بالا، امتیازات پایینی می گیرند. در واقع با وجود این که گرافیک اکنون یکی از ارکان کلیدی برای موفقیت بازی های بزرگ محسوب می شود، اما خوشبختانه باز هم می بینیم که لااقل در دید منتقدان و اکثر بازیبازان در دنیا، گرافیک زمانی نمود خیلی بالایی می یابد که بازی مورد نظر ما، اول یک عنوان خوب و جذاب از لحاظ گیم پلی باشد و سپس بگوییم که عجب گرافیکی هم دارد. یعنی در حقیقت هنوز گیم پلی در دید اکثریت حرف اول را می زند که البته کاملا نیز درست است و اصولا بازی یعنی گیم پلی که با دیگر المان ها شاخ و برگ داده شده است و اگر غیر از این بود اکنون شاهد موفقیت بسیار بالای خیلی از عناوین مستقل که گرافیک پایینی دارند ولی گیم پلی آن ها بی نظیر است، نبودیم. مطلب امروز ما نیز در مورد همین بحث است و تاییدی است بر این موضوع که گرافیک بالا به تنهایی نمی تواند تضمینی بر موفقیت یک بازی باشد، مخصوصا زمانی که با ضعف در گیم پلی طرف باشیم و ساختار بازی دچار ایراد باشد. در حقیقت امروز قصد داریم تا بازی هایی را برشماریم که هر کدام در زمان خود گرافیک و جلوه های بصری خیلی عالی داشته اند ولی تقریبا همگی آنها شکست خورده اند و از آن ها به عنوان بازی هایی ناموفق یاد می شود. البته توجه داشته باشید که عناوین لیست این مقاله ممکن است بازی های خیلی خوبی باشند و اصلا ضعیف نباشند ولی قطعا از لحاظ متا و فروش ناموفق و پایین تر از انتظاری که از آنها داشته ایم عمل کرده اند
در این مطلب قصد داریم تا به ۱۰ عدد از عناوین ضعیف و ناموفق که گرافیک و جلوه های بصری بسیار زیبایی داشته اند اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. عناوینی که هر کدام برای ما خاطرات زیاد جالبی را رقم نزده اند (البته شاید برخی از آن ها برای برخی از ما جذاب بوده باشند زیرا سلائق بسیار متفاوت است). به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. در ابتدا باید عرض کنم که قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیادی گزینه های دیگر وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، انتخاب هایی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “نگاهی به ۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به انتخاب بنده است، زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد.
رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی بسیار عالی و یا یک بازی خیلی ضعیف از لحاظ گرافیک را بیاورد و در صدر لیست قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. قطعا در رده بندی این عناوین سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. البته ما در این مطلب سعی کرده ایم تا بازی هایی را قرار دهیم که یک وفاق جمعی بین بسیاری از بازیبازان دنیا در مورد ضعیف بودن ولی خوش گرافیک بودن آن ها برقرار است و بدون شک بازی های حاضر در این لیست در خیلی از ویدئوها و مطالب مربوط به این موضوع، با مطلب ما مشترک هستند. در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما و به صورت وحی منزل، ششمین بازی ضعیف با گرافیک عالی در تاریخ است، بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد و یا شاید اصلا در لیست شما حضور نداشته باشد. نکته بعدی این که تمامی گزینه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان شماره از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه آن فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. آخرین نکته نیز در مورد این مطلب آن است که این مقاله جزو مقالات ۱۰ برتری است که رتبه بندی که برای آن انجام داده ام اهمیت اصلا بالایی ندارد و واقعا باید بگویم که تنها برای جذابیت بیشتر است که اعداد ۱۰ تا ۱ را کنار نام بازی ها قرار داده ایم وگرنه در این مطلب که حالتی هم منفی و هم مثبت دارد، رتبه ها و جایگاه ها تفاوت زیادی با هم ندارند و می توان جای آنها را هر جور که بخواهید عوض کرد. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب “نگاهی به ۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.
بازی مهمان: Assassin’s Creed Unity
سازنده: Ubisoft
ناشر: Ubisoft
ژانر: Action Adventure, Historic,Open-World
پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox one, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
امتیاز متا: ۷۰/۱۰۰
الان دارید می گویید بازی مهمان دیگر چیست؟ خب معلوم است دیگر. یعنی بازی که وقتی مهمان آمد باید آن را بازی کنید یا بدهید بازی کند!! نه شوخی کردم (نه بابا!!). Assassin’s Creed Unity از آن جهت بازی مهمان لیست ماست که گرافیکش هر دو خصوصیت بازی های این مقاله را دارد و نمی توان آن را به صورت قطعی مانند دیگر عناوین لیست شماره بندی کنیم. یعنی گرافیک این عنوان هم بالا و چشم نواز است و هم تنها دلیل عدم موفقیت بازی!! بله… گرافیک هنری Assassin’s Creed Unity معرکه است و پاریس در این بازی واقعا بی نظیر خلق شده است اما گرافیک فنی بازی و باگ های مرگبار و ترسناک آن، تنها دلیل عدم موفقیت این بازی زیبا نیز هست. در واقع اگر بازی گرافیک فنی پر ایراد و مشکلات بسیار زیادی در این زمینه نداشت، بی شک یکی از برترین نسخه های تاریخ سری Assassin’s Creed بود که البته باید بگویم از نظر بنده هست زیرا که باگ ها و … با آپدیت ها خیلی بهتر شدند و تقریبا همگی رفع گشتند ولی خب این را هم نمی توان کتمان کرد که بهینه نبودن گرافیک فنی بازی ضربات جبران ناپذیری به آن زد و تقریبا آن را به یک عنوان ناموفق تبدیل کرد که از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت کرد، نهایتا امتیاز متای ۷۰ را دریافت نمود که برای عنوانی از این سری فوق محبوب اصلا جالب نبود و بین عناوین اصلی این فرنچایز کمترین متا محسوب می شود (بعد از Assassin’s Creed Liberation که البته نسخه ای مخصوص کنسول دستی بود).
Assassin’s Creed Unity به مانند دیگر عناوین اصلی این سری، عنوانی است در سبک اکشن ماجرایی و جهان آزاد که توسط Ubisoft ساخته شد و توسط همین کمپانی در سال ۲۰۱۴ برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox one و Microsoft Windows منتشر گردید. این نسخه از بازی در فرانسه و در شهر پاریس دنبال می شد و سازندگان به زیبایی داستان آن را با انقلاب فرانسه در هم آمیخته و مرتبط کرده بودند که همین موضوع بازی را بسیار جذاب تر کرده بود. در ابن نسخه کنترل شخصیتی به نام آرنو را بر عهده داشتیم که به واقع یکی از خوش تیپ ترین اساسین های این فرنچایز تاکنون محسوب می شود. Assassin’s Creed Unity به رغم جلوه های بصری و گرافیک هنری زیبا که به بهترین شکل شهر پاریس را به تصویر می کشید و البته تمامی دیگر بخش های بازی که فوق العاده بودند، همان ظور که گفته شد به خاطر مشکلات فنی و باگ های بیشمار و عجیب و غریب، نتوانست آن قدر که انتظار می رفت موفق عمل کند و بهتر است بگوییم تقریبا ضعیف عمل کرد و بازخوردهایی در حدی که از آن انتظار می رفت را دریافت نکرد. بدون شک بازی Assassin’s Creed Unity یکی از عناوینی است که دارای گرافیک هنری و طراحی های بی نظیر و بسیار زیبایی است، اما به خاطر مشکلات زیادی که در بخش گرافیک فنی و بهینه سازی داشت در لیست بازی های تقریبا ناموفق قرار گرفته است. بازی Assassin’s Creed Unity به دلیل گرافیک هنری عالی ولی گرافیک فنی ضعیف، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به عنوان بازی مهمان جای گرفته است.
۱۰ – Lords of the Fallen
سازنده: CI Games, Deck13 Interactive
ناشر: CI Games, Ubisoft
ژانر: Action role-playing game
پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox one, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
امتیاز متا: پلی استیشن ۴ متای ۶۸/۱۰۰ – رایانه های شخصی متای ۷۳/۱۰۰ – ایکس باکس وان متای ۷۱/۱۰۰
درست است که ناحق ترین امتیاز متا در تاریخ بازی های رایانه ای “از نظر بنده” مربوط به بازی Lords of the Fallen است و این عنوان را یکی از برترین اکشن نقش آفرینی های این نسل می دانم، ولی نمی شود کتمان کرد که به هر حال این بازی در دید عموم بازیبازان و منتقدان عنوانی موفق به حساب نیامد و آن را جزو بازی های تقریبا ناموفق قرار می دهند که در مقاله ما نیز که به بررسی عناوین ناموفق با گرافیک عالی اختصاص دارد، کاملا هر دو گزینه مورد نیاز برای حضور در مقاله را داراست. Lords of the Fallen عنوانی است در سبک اکشن نقش آفرینی که توسط CI Games و Deck13 Interactive ساخته شد و توسط CI Games و Ubisoft در سال ۲۰۱۴ برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox one و Microsoft Windows منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری کاملا بهینه شده و گرافیک فنی و هنری زیبا که دنیایی فانتزی و جذاب را نمایش می داد، نتوانست آن قدر که انتظار می رفت موفق عمل کند و بهتر است بگوییم تقریبا ضعیف عمل کرد و متاسفانه بازخوردهایی در حدی که از آن انتظار می رفت را با بی مهری دریافت نکرد. Lords of the Fallen از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ۶۸ را در نسخه پلی استیشن ۴ دریافت نمود (البته در نسخه ایکس باکس وان اوضاع بهتر بود و متای بازی ۷۳ است) که واقعا و واقعا بی انصافی بزرگی در حق آن است (از دید بنده) ولی به هر حال متا در دنیا و بین بازیبازان بسیار تعیین کننده است و روی فروش و موفقیت بازی تاثیر مستقیم می گذارد که به همین دلیل هم Lords of the Fallen تبدیل به یک بازی متوسط رو به بالا شد، اما من هنوز و بعد از ۴ بار بازی کردن آن و انجام محتوای الحاقیاش هنوز که هنوز است متوجه نشدهام که چرا این بازی چندان مورد اقبال منتقدان قرار نگرفت و واقعا چه ایراد بزرگی داشت؟ همان گونه که قبلا نیز خدمت شما عرض کرده ام خیلی بیانصافی است که یک بازی به حق خود نرسد و با آن طوری که باید، برخورد نشود. بازی که ضعیف است باید نقد شود و ایراداتش گفته شود و امتیاز هم از آن کسر گردد و بر عکس عنوانی که قوی وقدرتمند است هم بایستی نقد شود و به حق خود که امتیازات عالی است برسد، ولی صحیح نیست که عنوانی خوب و زیبا بیش از حد سختگیرانه و متفاوت با دیگر بازیها نقد شود و به دلایل نه چندان حرفهای یا به دلیل این که مثلا سازندگان آن بازیهای بزرگی در آن سبک نساختهاند و نامشان چندان پرآوازه نیست، امتیاز آن کسر گردد.
“درست است که Lords of the Fallen از سری سولز الهام گرفته است، اما این به شکل یک تقلید محض نیست. بازی با مکانیکها و تغییراتی که به خود دیده، کاملا شخصیت بونیک خود را حفظ کرده و از هر بازی دیگری متمایز می شود. در حقیقت این عنوان کاملا از زیر سایه وسیع و نام بزرگ سولز بیرون می آید و انگ تقلیدی بودن به آن نمی چسبد. بعد از سالها تجربه بازی کردن عناوین مختلف مخصوصا نقشآفرینی خود را در جایگاهی میبینم که لااقل بتوانم بگویم کدام عنوان ضعیف و کدام بازی قوی است و باور کنید که صمیمانه و بدون تعصب میگویم که Lords of the Fallen بدون هر گونه اغراق، یکی از برترین نقشآفرینیهایی است که در نسل هشتم عرضه شده است و با گرافیک فنی و هنری عالی، گیمپلی استوار و محکم، سیستم پاداش و جزای ریسکی، مبارزات کاملا جذاب، زرهها و تجهیزات بینظیر و درجه سختی نسبتا بالا، موفق میشود تا کاملا شما را جذب و پای بازی میخکوب کند. بعد از تجربه این عنوان است که زمانی که اسامی سازندگان بازی در حال گذشتن از جلوی چشمانتان است، شما دارید با خود این فکر را میکنید که چه اشتباهی کرده بودم اگر این عنوان را بازی نمیکردم و چه گول زننده و دروغین میتواند باشد امتیاز متا.” بدون شک بازی Lords of the Fallen یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک بسیار زیبایی است، اما در لیست بازی های متوسط قرار گرفته است و از لحاظ امتیاز متا نتوانست خود را به عنوان یک بازی جذاب به بازیبازان بشناساند. بازی Lords of the Fallen به دلیل بی مهری های منتقدان که آن را تبدیل به یک بازی ناموفق کرد، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” در جایگاه دهم قرار می گیرد.
۹ – Dark Void
سازنده: Airtight Games
ناشر: Capcom
ژانر: Third-person shooter, Action-adventure game
پلتفرم مقصد: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۱۰
امتیاز متا: ۵۷/۱۰۰
Dark Void عنوانی است در سبک اکشن ماجرایی و شوتر سوم شخص که توسط استودیو Airtight Games ساخته شد و توسط کپکام در سال ۲۰۱۶ برای پلتفرم های PlayStation 3, Xbox 360 و Microsoft Windows منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری و گرافیک زیبا (در زمان خود) نتوانست موفق عمل کند و بهتر است بگوییم خیلی هم ضعیف عمل کرد و بازخوردهای متوسط رو به پایینی را دریافت کرد. Dark Void از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ناامید کننده ۵۷ را دریافت نمود که برای عنوانی که کپکام ناشرش باشد و با توجه به گرافیک زیبایی که داشت، یک شکست کامل محسوب می شد. وقایع بازی قبل از جنگ جهانی دوم رقم می خورد و در آن داستان یک خلبان به نام William Augustus Grey را دنبال می کردیم که اتفاقا صداگذاری او را نیز نولان نورث مشهور و محبوب برعهده داشت. وی زمانی که مشغول پرواز بر روی مثلث برمودا بود به دنیایی دیگر تلپورت می شود. در این دنیا که ‘Void’ نام دارد یک نژاد بیگانه به نام Watchers وجود دارند و همچنین تعدادی از انسان ها به نام Survivors. ویلیام به انسان های می پیوندد که درگیر جنگی با نژاد بیگانه هستند.ک سپس او متوجه می شود که این دنیا یک حالت بینابینی و میانی دارد که هم با زمین و هم با سیاره سکونت Watchers در ارتباط است و….
گیم پلی بازی نیز بر اساس دو حالت پیاده (روی سطح) و همین طور در آسمان (معلق روی هوا) بنا نهاده شده است. بازی یک سیستم منحصر به فرد کاورگیری به نام “vertical cover system” دارد و البته برای زمان هایی که روی سطح هستید هم سیستم کاورگیری استاندارد را در اختیار شما قرار می دهد. در بازی شما در ابتدا یک hover pack و سپس بعدتر یک jetpack در اختیار دارید که به شما اجازه می دهد خیلی سریع بین المان های یک شوتر معمولی سوم شخص و پرواز کردن در آشسمان و تیراندازی تغییر وضعیت دهید. بازی از سیستم نیوگیم پلاس نیز برخوردار است. شما قبل از هر مرحله می توانید با استقاده Tech point ها که از کشتن دشمنان و در طول مراحل به دست آورده اید، ارتقاهای مختلف و .. بخرید. متاسفانه عنوان Dark Void با وجود پتانسیل بالایی که داشت و گرافیک بسیار زیبا و چشم نوازی که در زمان انتشار خود داشت، ولی نمی توانست حس و حال یک بازی بزرگ را به بازیباز منتثل کند و به نوعی انگار بازی “لخت” بود و از کمبود محتوا رنج می برد و خیلی زود تکراری می شد. در واقع در بازی یک دنیای بازرگ و زیبا ولی بسیار خالی را شاهد بودیم که سبب شد تا از این بازی به عنوان یک عنوان شکست خورده یاد شود و امتیازات آن بیانگیر همه چیز است. بدون شک بازی Dark Void یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک زیبایی (در زمان انتشار خود) است، اما به خاطر مشکلات زیادی که داشت در لیست بازی های متوسط رو به پایین قرار گرفته است و هرگز نتوانست موفق عمل کرده و خود را به عنوان یک بازی جذاب به بازیبازان معرفی نماید. بازی Dark Void به دلیل جلوه های بصری بسیار زیبا و عدم موفقیت ناامیدکننده اش، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” در جایگاه نهم قرار می گیرد.
۸ – Lair
سازنده: Factor 5
ناشر: Sony Interactive Entertainment, Sony Computer Entertainment Europe
ژانر: Action-adventure game
پلتفرم مقصد: PlayStation 3
تاریخ انتشار: ۲۰۰۷
امتیاز متا: ۵۳/۱۰۰
قطعا تحربه کردن عنوانی که شبیه به آن را در دنیای بازی های رایانه ای نداشته باشیم می تواند بسیار جذاب باشد مخصوصا اگر قرار باشد در یک دنیای زیبا و بزرگ با گرافیک عالی، اژدها سواری کنیم و سوار بر این هیولای عظیم و مخوف با دیگر اژدهایان و هلیکوپترها و… مبارزه نماییم. این موضوع در مورد عنوان انحصاری پلی استیشن ۳ در سال ۲۰۰۷ با نام Lair کاملا صادق است با این تفاوت که ایرادات بازی بیش از حد بودند و سبب می شدند تا این ایده عالی و گرافیک زیبای بازی در زمان خود، به خاطر همین مشکلات بسیار کمرنگ شوند و حتی به چشم نیایند. بازی Lair که در سبک اکشن ماجرایی بر پایه مبارزات هوایی سوار بر اژدها (و البته مبارزات زمینی هم به میزان کمی در بازی وجود دارند) قرار دارد، توسط استودیو Factor 5 ساخته شد و در سال ۲۰۰۷ توسط شرکت سرگرمی های سونی انحصارا برای پلی استیشن ۳ منتشر گردید. متاسفانه این عنوان همان طور که گفته شد به رغم گرافیک فوق العاده در زمان خود و ایده جذاب مبارزات سوار بر اژدها، بازخوردهای کاملا متوسط رو به ضعیفی را به سبب مشکلات خود از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نموده و با امتیاز متای ناامیدکننده ۵۳ به کار خود پایان داد. وقایع این عنوان در زمانی رقم می خورد که زمین پر شده بود از آتشفشان های عظیم و مرگبار که تمام زمین را فرا گرفته و منابع آن را از بین برده بودند. در این شرایط مردم باقیمانده به دو دسته تقسیم شده بودند و مطابق معمول می دانید که باید یک گروه ضعیف باشند که در این بازی با نام Mokai شناخته می شوند و یک گروه قوی تر که Asylia نام دارند. داستان بازی حول محور شخصیتی به نام Rohn Partridge می چرخید که یک گارد هوایی Asylia بود و طی اتفاقاتی که در بازی رقم می خورد، سرانجام به یاری گروه ضعیف تر یعنی موکای ها می رفت و… اغلب مبارزات بازی شامل جنگ ها و نبردهای هوایی سوار بر اژدها بود و در بخش هایی نیز شاهد پیاده شدن از اژدها و نبردهای زمینی برای از بین بردن موشک اندازها و برخی دشمنان مستقر بر روی زمین بودیم. همچنین یک سیستم اخلاقی یا morale system نیز در بازی وجود داشت که شرایط خاص خودش را داشت و بر روی دشمنان تاثیرگذار بود.
جالب است بدانید که Lair نخستین بازی پلی استیشن ۳ بود که یه طور کامل با استفاده از سیستم Remote Play قابل بازی بود و می توانستید با اتصال به اینترنت آن را با PlayStation Portable بازی کنید. قبل از انتشار بازی نیز یک نسخه دموی انگلیسی برای کشورهای آسیایی غیر از ژاپن منتشر گردید. متاسفانه Lair با وجود این که تقریبا تمامی منتقدان از جلوه های بصری و کارگردانی هنری بی نظیر آن تعریف کرده بودند، به خاطر سیستم کنترل بسیار ضعیف که بر پایه Sixaxis motion control بود، نقدهای متوسط و ضعیفی را دریافت کرد. در حقیقت بازی حساب بسیار زیادی روی قابلیت Sixaxis motion controls پلی استیشن ۳ باز کرده بود. بازیباز کنترل اژدها را با تکان دادن دسته پلی استیشن ۳ انجام می داد و خیلی حرکات دیگر هم با استفاده از حسگر حرکتی کنترلر انجام می شد. مثلا باید با استفاده از تکان دادن دسته و کنترل اژدهایتان، آن را دقیقا به ارتفاع مساوی با اژدهای دشمن می بردید، سپس محکم (با شدت زیاد که حسگر حرکتی متوجه شود) کنترلر را به چپ یا راست نکان می دادید تا به اژدهای دشمن ضربه بزنید و آن را از مبارزه خارج کنید. با توجه به مشکلات کنترل بازی و ایراداتی که تقریبا همگی در این مورد از بازی گرفته شده بودند، سونی ساپورت Analog stick و DualShock 3 را نیز به بازی اضافه کرد تا خیلی از این مشکلات حل شوند اما دیگر نمرات بازی داده شده بود و همیشه از Lair به عنوان یک بازی ضعیف با گرافیکی عالی یاد می شود. بی تردید بازی Lair یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک بسیار زیبایی (در زمان انتشار خود) است، اما به خاطر مشکلاتی که داشت در لیست بازی های متوسط رو به پایین قرار گرفته است و هرگز نتوانست تا در قالب یک بازی انحصاری موفق پلی استیشن ۳ عمل کرده و خود را به عنوان یک بازی جذاب به بازیبازان معرفی نماید. هر چند که نقدهای آن مقداری هم بیش از حد سختگیرانه به نظر می رسیدند زیرا بعدا با رفع مشکل کنترل بازی و اضافه کردن قابلیت استفاده از آنالوگ برای کنترل اژدها، ایرادات آن کاملا رفع شد. بازی Lair به دلیل جلوه های بصری بسیار زیبا در کنار عدم دستیابی به موفق، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” در جایگاه هشتم قرار می گیرد.
۷ – Steel Battalion: Heavy Armor
سازنده: FromSoftware
ناشر: Capcom
ژانر: Action game, Vehicle simulation game
پلتفرم مقصد: Xbox 360
تاریخ انتشار: ۲۰۱۲
امتیاز متا: ۳۸/۱۰۰
بازی Steel Battalion: Heavy Armor ادامه مستقیمی بر عناوین Steel Battalion و Steel Battalion: Line of Contact بر روی Xbox بود که اولین بار در نمایشگاه Tokyo Game Show سال ۲۰۱۰ معرفی شد و ترکیبی از گیم پلی کنترلر ایکس باکس ۳۶۰ و کینکت را به همراه دارد. Steel Battalion: Heavy Armor عنوانی است در سبک اکشن و شبیه ساز وسیله نقلی جنگی که توسط استودیو FromSoftware ساخته شد و توسط کپکام در سال ۲۰۱۲ به طور انحصاری برای پلتفرم Xbox 360 و استفاده از کینکت منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری و گرافیک زیبا (در زمان خود) یک شکست کامل و به معنای واقعی کلمه یک بازی “افتضاح” و تقریبا “غیر قابل بازی” بود و بازخوردهای خیلی خیلی ضعیفی را نیز دریافت کرد. Steel Battalion: Heavy Armor از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ناامید کننده ۳۸ را دریافت نمود که برای عنوانی انحصاری که کپکام ناشرش باشد و گرافیک زیبایی که داشت، یک شکست کامل محسوب می شد و البته امتیاز متای آن بیانگر همه چیز است و نیازی به توضیحات اضافی ندارد. گیم پلی Steel Battalion: Heavy Armor از درون کابین یک ربات bipedal تانک مانند دنیال می شد که با نام Vertical Tank شناخته می شد و توسط بازیباز و افرادش کنترل می شد. شما باید در این بازی ماموریت های مختفی را به اتمام می رساندید که شامل نابود کردن برخی هدف ها، پاکسازی کردن مناطقی از حضور دشمنان و دفاع کردن از برخی واحدهای نظامی بود. در طول مراحل شما باید حرکات دشمنان و ربات های آنها و همچنین خدمه آنها را زیر نظر می داشتید و هر دو تهدید داخلی و خارجی را از بین می بردید.
افراد زیر نظر بازیباز یا دیگر واحدهای نظامی شما، ممکن بود کشته شوند، مجروح شوند و یا مشکلات دیگری برای آنها در طول مبارزات به وجود بیاید که این موضوع بازیباز را مجبور می کرد که همیشه کاملا متمرکز باشد و شرایط را به طور دقیق زیر نظر داشته باشد. افراد کشته شده شما، می توانستند با دیگر افراد جدید جایگزین شوند و یا جایگاه آن ها خالی بماند و خود بازیباز وظابف آن ها را انجام دهد. همانطور که گفته شد بازی از کینکت استفاده می کرد اما خیلی رک و راحت بگویم این استفاده از کینکت، بازی را تقریبا “غیر قابل بازی” کرده بود. در تمامی نقدهای بازی نیز شاهد این بودیم که منتقدان به دلیل ضعف شدید دقت کینکت در بازخوانی دقیق حرکات بازیباز، Steel Battalion: Heavy Armor را تقریبا غیر قابل بازی خوانده بودند. در واقع کنترل و پاسخگویی محدود و نه چندان دقیق و درست کینکت در برابر نیاز بازی به دقیق ترین حرکات در زمان مناسب، سبب شده بود که گاه اصلا نتوانید بازی را پیش ببرید و همین موضوع نیز بزرگترین دلیل شکست بازی بود و البته آن قدر بزرگ بود که دیگر گرافیک بسیار زیبای بازی هیچ اهمیتی نداشت و وقتی نتوان بازی را ادامه داد دیگر گرافیک می خواهیم چکار؟!! قطعا Steel Battalion: Heavy Armor یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک بسیار زیبایی است، اما به خاطر مشکلات بسیار زیاد و بیش از حدی که داشت در لیست بازی های بسیار ضعیف قرار گرفته است و هرگز نتوانست تا به عنوان یک بازی انحصاری موفق برای کینکت، خود را به بازیبازان معرفی نماید. Steel Battalion: Heavy Armor در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به دلیل جلوه های بصری زیبا و مشکلات بیشمار گیم پلی که باعث شکستش شد، در جایگاه هفتم قرار می گیرد.
۶ – Call of Duty: Black Ops Declassified
سازنده: nStigate Games
ناشر: Activision
ژانر: First-person shooter
پلتفرم مقصد: PlayStation Vita
تاریخ انتشار: ۲۰۱۲
امتیاز متا: ۳۳/۱۰۰
پلی استیشن ویتا کنسول دستی فوق العاده زیبا و قدرتمندی است که متاسفانه سونی غیر از ژاپن، در سایر نقاظ دنیا از پتانسیل بالای آن به غیر از یکی دو سال اول لانچ آن، استفاده خوبی نکرد. اما در همان یکی دو سال اول عرضه ویتا پشت سر هم عناوین بسیار بزرگ و انحصاری های قدرتمند برای این بزرگ کنسول کوچک منتشر می شد که قبلا در مقاله ای به برترین های این عناوین پرداخته و آن ها را با شما عزیزان بر شمرده ایم. یکی از عناوین این کنسول دستی قدرتمند که با سر و صدای بسیاری معرفی شد و خیلی ها از آن انتظار بالایی داشتند، بازی Call of Duty: Black Ops Declassified بود که با توجه به دو آنالوگه بودن کنسول ویتا و قدرت بالای آن، قرار بود تا تجربه ای اصیل و جذاب را از یک بازی کال او دیوتی به بازیازان هدیه دهد که متاسفانه حتی ذره ای، بهتر است بگویم حتی لحظه ای نیز موفق به این کار نشد و یک افتضاح واقعی خلق شد که نام این سری را نیز لکه دار کرد. Call of Duty: Black Ops Declassified نیز به مانند دیگر عناوین این سری، عنوانی است در سبک شوتر اول شخص که توسط استودیو nStigate Games ساخته شد و توسط Activision در سال ۲۰۱۲ انحصارا برای پلی استیشن ویتا منتشر گردید. Call of Duty: Black Ops Declassified گرافیک و جلوه های بصری بی نظیر و معرکه ای داشت و یکی از برترین بازی های تاریخ از لحاظ گرافیکی روی یک کنسول دستی محسوب می شود، ولی همان قدر هم در سایر بخش ها ضعیف و بی کیفیت بود. یک بازی بسیار کوتاه که شاید در کمتر از ۳ ساعت تمام می شد و تازه همان ۳ ساعت به حدی بد بود که فکر می کردیم “ای بابا چرا تموم نمیشه این بازی!!” مطابق انتظاری که با توجه به کیفیت بازی داشتیم، این عنوان بازخوردهای بسیار بسیار ضعیفی را نیز دریافت کرد. Call of Duty: Black Ops Declassified از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ناامید کننده و شاید خنده دار ۳۳ را دریافت نمود که برای عنوانی که نام کال او دیوتی را یدک می کشد و با گرافیک فوق العاده زیبایی که داشت، یک شکست بیش از حد کامل محسوب می شد!
وقایع این عنوان از لحاظ زمانی، بین بازی های Call of Duty: Black Ops و دنباله آن یعنی Call of Duty: Black Ops II اتفاق می افتد. این بازی دارای بخش های single player ،multiplayer و hostile mode های مختلف بود که هیچ کدام کیفیت خوبی نداشتند و با وجود این که بازی از دو آنالوگ دستگاه و صفحه لمسی جلو و پشت کنسول در بازی استفاده کرده بود (مثلا می توانستید با صفحه لمسی پشت کنسول نفس خود را هنگام شلیک از راه دور حبس کنید)، اصلا و ابدا در حد نام بزرگ کال او دیوتی نبودند. پرتاب نارنجک در بازی به صورت استفاده از صفحه لمسی جلو ی کنسول و شبیه به بازی Resistance: Burning Skies بود و مکانیک ضربات نزدیک و melee در بازی نیز با صفحه لمسی جلو و مانند بازی “کیلزون مرسنری” بود. بخش تک نفره بازی که Operations نام داشت بر پایه انجام اعمال مختلف در ماموریت ها و دستیابی به هدف های تعیین شده در بازی بود که می توانستید مجددا و چندین بار آن ها راتکرار کنید تا وضعیت خود در آن مرحله را بهبود ببخشید. همچنین بخش تک نفره بازی شامل یک حالت Time Trials نیز بود که سرعت عمل در آن حرف اول را می زد و باید با شلیک و عبور از بین دشمنان چوبی، بهترین رکورد را کسب می کردید. بخش چند نفره بازی شامل مسابقات ۴ در برابر ۴ بود و در مجموع این بخش شامل ۷ نقشه، ۷ killstreak، پنج مد مختلف، ۱۸ سلاح اصلی، ۱۰ سلاح ثانویه، ۶ آیتم تجهیز شونده و ۱۲ پرک مختلف بود. در بخش hostile نیز که یک قسمت کاملا جدید بود، بازیباز باید در برابر ۴ موج مختلف از دشمنان مقاومت می کرد که البته به این آسانی ها هم نبود. همانطور که می بینید مجموع این موارد بر روی کاغذ بسیار کامل و خوب و کافی به نظر می رسند و می توانستند یک بازی بی نهایت جذاب و هیجان انگیز را برای ما رقم بزنند اما نهایتا آن چه که در بازی پیاده شده بود واقعا ضعیف و سطح پایین بود، مخصوصا با توجه به یدک کشیدن نام بزرگ کال او دیوتی. بدون هیچ تردیدی Call of Duty: Black Ops Declassified در تاریخ بازی های رایانه ای یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک خیره کننده و شگفت انگیز برای یک کنسول دستی است، اما به خاطر مشکلات زیادی که داشت در لیست بازی های خیلی ضعیف قرار گرفته و نتوانست تا تبدیل به یک انحصاری موفق برای کنسول پلی استیشن ویتا گردد. Call of Duty: Black Ops Declassified در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به دلیل جلوه های بصری بی نظیر اما کیفیت گیم پلی افتضاحش، در جایگاه ششم قرار می گیرد.
۵ – Ninja Blade
سازنده: From Software
ناشر: From Software
ژانر: Action Adventure
پلتفرم مقصد: Xbox 360, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۰۹
امتیاز متا: Xbox 360 ۶۸/۱۰۰ – PC 61/100
Ninja Blade عنوانی است در سبک اکشن ماجرایی که توسط استودیو From Software ساخته شد و توسط همین کمپانی در سال ۲۰۰۹ برای پلتفرم های Xbox 360 و Microsoft Windows منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری و گرافیک زیبا (در زمان خود) نتوانست آن قدر موفق عمل کند و بهتر است بگوییم ضعیف عمل کرد و بازخوردهای متوسطی را دریافت نمود. Ninja Blade از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ضعیف ۶۱ در نسخه رایانه های شخصی و متای ۶۸ را برای ایکس باکس ۳۶۰ دریافت نمود که برای عنوانی که From Software سازنده و ناشرش باشد و با توجه به گرافیک زیبایی که داشت، یک شکست محسوب می شد. البته راستش را بخواهید به شخصه اعتقاد دارم که این بازی یک عنوان زیبا و با کیفیت بود که مقداری هم در حقش بی مهری صورت گرفت و با توجه به تجربه آن، باید بگویم امتیاز بازی از نظر بنده چیزی حدود ۷۵ می تواند باشد، ولی به هر حال تاریخ، این عنوان را جزو عناوین ضعیف طبقه بندی می کند و همین موضوع و امتیاز متا نیز باعث شدند تا بازی موفق عمل نکند و به یک بازی معمولی تبدیل شود و به این شکل شاهد خلق فرنچایزی ادامه دار با نام Ninja Blade نباشیم. در بازی Ninja Blade که در زمان مدرن دنبال می شد، شما در نقش یک نینجای جوان ولی بسیار قدرتمند به نام Ken Ogawa قرار می گرفتید که می توانست از یک کاتانا، یک جفت شمشیر همزمان و همچنین یک broad sword به عنوان سلاح اصلی اش استفاده نماید. سیستم مبارزات بازی چیزی شبیه به Ninja Gaiden یا Devil May Cry بود البته نه به آن سطح از کیفیت. یک نوار chi نیز در بازی وجود داشت که هنگام استفاده از دید نیجایی “ninja vision” یا ninjutsu از آن استفاده می شد.
داستان بازی به این شکل بود که در سال ۲۰۱۵ موجوداتی ناشناخته به یک روستای کوچک حمله می کنند و بازماندگان این واقعه، به یک مرکز تحقیقاتی انتقال داده می شوند و در آنجا تحت آزمایشات و تست های مختلف قرار می گیرند. بعد از مدتی، نجات یافتگان در این مرکز تحقیقاتی شروع به نشان دادن و بروز علائمی از necrotizing fasciitis می کنند و سپس مشخص می شود که آن ها توسط یک گونه بسیار عجیب انگل hookworm که تحت نام “Alpha-worm” طبقه بندی می شود، آلوده شده اند. داروها و درمان های مختلف هیچ اثری روی بیماران ندارد و انگل ها شروع به تغییر شکل دادن کامل بیماران می کنند و از طرفی هم قدرت و مقاومت بدنی آنها بسیار بالا می رود و موجوداتی بسیار قوی را شکل می دهند. سرانجام این موجودات و بیماران عفونی آزاد می شوند و تمامی کارکنان و محققین مرکز تحقیقاتی را می کشند و ارتش نیز از ترس شیوع این بیماری به مرکز حمله کرده و تمام بیماران و موجودات و … که در آنجا هستند، می کشد تا هر ردی از این انگل و بیماری را پاک کنند (چه کلیشه ای!!). برای جلوگیری از ترس بین مردم، دولتمردان کشورهای مختلف، این موضوع “Alpha-worm” را مخفی نگاه می دارند. سازمانی به نام The G.U.I.D.E یا Global United Infestation Detection and Elimination توسط مامور Michael Wilson تشکیل داده می شود و برترین ماموران عملیاتی و میدانی در سراسر دنیا را به خود جذب می کند. می دانید که ماه پشت ابر نمی ماند و در این بازی نیز سرانجام یک شبوع عظیم و وحشتناک از “Alpha-worm” در شهر توکیو اتفاق می افتد و یک تیم برگزیده نینجا شامل شخصیت اصلی بازی که نینجای جوانی به نام Ken Ogawa است به رهبری پدر او Kanbe به این موقعیت اعزام می شوند تا ثبات را بازگردانند و این گونه است که وقایع و اتفاقات بعدی بازی رقم می خورد. بی تردید بازی Ninja Blade یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک زیبایی (در زمان انتشار خود) است، اما به خاطر مشکلاتی که داشت در لیست بازی های متوسط رو به پایین قرار گرفته است و هرگز نتوانست تا به عنوان یک بازی موفق خود را به بازیبازان معرفی نماید. بازی Ninja Blade در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به دلیل جلوه های بصری چشم نواز در کنار عملکرد متوسط، در جایگاه پنجم قرار می گیرد.
۴ – No Mans Sky
سازنده: Hello Games
ناشر: Hello Games, Sony Interactive Entertainment
ژانر: Action-adventure survival
پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
امتیاز متا: PS4 71/100 – PC 61/100
زمانی که جامعه گیم مدام و مدام برای یک بازی هایپ می شوند و پشت سر هم در مورد بی نظیر بودن بازی می شنوند که فلان عنوان قرار است انقلابی به پا کند و رقیبی ندارد و… آن وقت است که آن بازی در زمان انتشار کارش خیلی خیلی سخت تر از بقیه بازی ها می شود و باید پاسخگوی هایپ وحشتناکی که در بین بازیبازان سبب شده است باشد و انتظارات را برآورده کند. قبل تر در مورد عنوان واچ داگز از سوی یوببسافت چنین موضوعی را شاهد بودیم که تبلیغات وحشتناک و تریلرهای عظیم و تعریف و تمجید مداوم سازندگان از بازیشان و مقایسه آن با جی تی ای، موجب شد تا انتظارات خیلی خیلی بالا برود و منتقدین و بازیبازان بسیار سخت گیرانه تر در مورد واچ داگز قضاوت کنند در حالی که اگر یوببسافت به صورت معقول و بدون هیاهو و جوسازی بیهوده آن را منتشر می کرد (مانند نسخه دوم)، واچ داگز بسیار بهتر بازخورد دریافت می کرد. در نسل هشتم نیز دقیقا مشابه این موضوع برای عنوانی با نام No Mans Sky رخ داد و تازه تاخیرهای بازی و طولانی تر شدن انتظار بازیبازان مزید بر علت نیز شد تا انتظارات به صورت عجیب و غریبی از این بازی بالا برود و بعد هم بسیاری را ناامید کند و عده زیادی حتی پول خود را پس بگیرند. No Mans Sky عنوانی است در سبک اکشن ماجرایی با جهان “خیلی بیش از حد آزاد!!!” که توسط استودیو Hello Games ساخته شد و توسط این استودیو و شرکت سونی در سال ۲۰۱۶ برای پلتفرم های PlayStation 4 و Microsoft Windows منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری و گرافیک زیبا (خصوصا از لحاظ طراحی هنری) نتوانست آن قدر که از آن انتظار می رفت و همه منتظر شاهکاری عظیم بودیم، عمل کند و با وجود بازخوردهای نسبتا خوبی که دریافت کرد، از آن به عنوان یک بازی موفق یاد نمی شود. این بازی از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ۷۱ برای نسخه پلی استیشن ۴ و امتیاز ۶۱ برای نسخه رایانه های شخصی را دریافت نمود که اصلا برای عنوانی که آن قدر مورد انتظار بود، مناسب نبود و حتی ناامید کننده بود.
No Mans Sky آن قدر در نمایش ها و تریلرها عظیم و زیبا و بی نظیر بود که حتی مورد انتظارترین بازی سال نیز شد. انصافا دنیای بازی و محیط های بیشمار آن از لحاظ بصری و طراحی هنری و گونه های جانوری و پوشش گیاهی خارق العاده و بی نظیر بودند اما کمبود محتوا و فعالیت های مفید انگار بازی را کشته بود و به قول یکی از دوستان “No Mans Sky عنوانی است با عظمت اقیانوس ولی با عمق برکه” که دقیقا بهترین توصیف کوتاه از این عنوان است و همه چیز را در مورد بازی می گوید. عنوانی عظیم و بی نهایت زیبا از لحاظ بصری و هتری ولی فاقد عمق و فعالیت های جذاب برای انجام دادن در آن دنیای زیبا که انگار بازی را به نوعی شبیه به یک شبیه ساز راه رفتن و سفینه سواری در یک تور بازدید از کهکشان کرده بود! بی شک می توان گفت No Mans Sky یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک بسیار زیبایی خصوصا از لحاظ هنری و تنوع محیط ها است، اما به خاطر مشکلات کمبود محتوای مفید در لیست بازی های ناامید کننده قرار گرفته است و هرگز نتوانست تا به عنوان یک بازی که مورد انتظارترین بازی سال بود عمل کرده و خود را به عنوان یک بازی موفق به بازیبازان معرفی نماید. No Mans Sky به دلیل بهره مندی از گرافیک هنری عالی اما کمبود محتوای مفید که باعث شکست بازی شد، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” در جایگاه چهارم قرار می گیرد.
۳ – Too Human
سازنده: Silicon Knights
ناشر: Microsoft Game Studios
ژانر: Action Adventure, RPG Sci-Fi
پلتفرم مقصد: Xbox 360
تاریخ انتشار: ۲۰۰۸
امتیاز متا: ۶۵/۱۰۰
Too Human خیلی جار و جنجال داشت، زمان زیادی بسیاری بازیبازان منتظر آن بودند، در نمایش های اولیه بی نظیر بود و قرار بود یکی از بزرگترین عناوین اکشن نقش آفرینی ماجرایی Sci-Fi در انحصار ایکس باکس ۳۶۰ باشد و خیلی از آن تبلیغ و تعریف و تمجید می شد. زمان مدام گذشت و بازی تاخیر و تاخیر خورد و کم کم در یک روند تحلیلی که از آن به عنوان “جهنم تولید” یاد می شود، به مدت حدود ۱۰ سال باقی ماند و گویی که تبدیل شد به یک بازی کاملا جدید که هیچ نشانی از قبل نداشت (روند مرگباری که Duke Nukem Forever را نیز نابود کرد). نهایتا نیز بعد از گذشت سال ها آن قدر انتظارات از Too Human بالا بود که وقتی منتشر شد و همگان یک بازی فقط شاید بتوان گفت “خوب” را دیدند، در ذوقشان خورد و بازی را تا سطح یک عنوان کاملا معمولی چه از لحاظ نمره و چه از لحاظ فروش و .. پایین آوردند. اجازه دهید تا اطلاعات بیشتری را در مورد Too Human برای شما مطرح کنیم تا بیشتر با این بازی آشنا شوید. Too Human همانطور که گفته شد عنوانی است در سبک Action Adventure و Sci-Fi که توسط استودیو Silicon Knights با کلی سر و صدا ساخته شد و توسط Microsoft Game Studios در سال ۲۰۰۸ انحصارا برای پلتفرم Xbox 360 منتشر گردید. این عنوان به رغم جلوه های بصری و گرافیک زیبا (در زمان خود) و انتظارات بالایی که از آن وجود داشت، نتوانست آن قدر موفق عمل کند و بهتر است بگوییم ضعیف عمل کرد و بازخوردهای متوسطی را نیز دریافت نمود. Dark Void از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ۶۵ را دریافت نمود که برای عنوانی انحصاری که Microsoft ناشرش باشد و با توجه به گرافیک زیبا و انتظارات خیلی بالایی که از آن می رفت، یک شکست محسوب می شد.
جالب است بدانید که Too Human در ابتدا قرار بود عنوانی انحصاری باشد برای کنسول پلی استیشن!! سپس ساخت بازی به سمت کنسول نینتندو یعنی GameCube در سال ۲۰۰۰ رفت و سرانجام سال ۲۰۰۵ امتیاز بازی به مایکروسافت فروخته شد و تبدیل شد به یک انحصاری ایکس باکس ۳۶۰. این عنوان در اصل قرار بود به عنوان بک قسمت از ۳ گانه ای باشد که باز گویی قصه ای از Norse mythology یا افسانه های اسکاندیناوی در زمان آینده و با تم Sci-Fi بود که خدایان Norse را به عنوان انسان هایی که از لحاظ سایبرنتیک تقویت شده اند نشان می داد که وظیفه حفاظت از بشر را در برابر ارتش ماشینی Loki بر عهده داشتند. بازیباز در نقش یکی از این خدایان به نام Baldur (یاد بازی دروازه بالدور بخیر) قرار داشت که نسبت به بقیه خدایان کمتر از لحاظ سایبرنتیکی تقویت شده بود و بیشتر انسان بود و همین موضوع چالش ها و کشمکش هایی را برای او ایجاد می کرد. گیم پلی بازی از زاویه سوم شخص دنبال می شد و قابلیت تنظیم فاصله را نیز دارا بود که دوربین را از شخصیت اصلی بازی دور یا نزدیک کنید. همچین در برخی کات سین های بازی می توانستید شما نیز دخالت داشته باشید و نقشی ایفا نمایید تا به این گونه بیشتر در داستان بازی فرو روید. المان های نقش آفرینی بازی بیشتر در قالب شخصی سازی و به عبازتی کاستومایز کردن شخصیت اصلی بازی بود. در ابتدای بازی بایستی از بین ۵ کلاس erserker, champion, defender, commando, و bio engineer یکی را انتخاب می کردید. با پیشروی در طول بازی و کشتن دشمنان و انجام کمبوهای مختلف و … شخصیت اصلی بازی لول آپ می شد و ارتقای سطح پیدا می کرد تا بازی حس و حال نقش آفرینی بیشتری به خود بگیرد. بازی Too Human یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک بسیار زیبایی (در زمان انتشار خود) بوده است، اما به خاطر مشکلات زیادی که داشت و زمان ساخت طولانی و تغییرات بسیار زیادی که از آن چه قرار بود باشد، به خود دید، در لیست بازی های متوسط رو به پایین قرار گرفته است و هرگز نتوانست تا به عنوان یک بازی موفق و یک انحصاری جذاب ایکس باکس ۳۶۰، خود را به بازیبازان معرفی نماید. بازی Too Human در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به دلیل جلوه های بصری بسیار زیبا و عدم موفقیت ناامیدکننده اش، در جایگاه سوم قرار می گیرد.
۲ – RYSE Son of Rome
سازنده: Crytek
ناشر: Crytek, Microsoft Studios, Deep Silver
ژانر: Third-person action-adventure hack and slash
پلتفرم مقصد: Xbox One, Microsoft Windows
تاریخ انتشار: ۲۰۱۳
امتیاز متا: Xbox One ۶۰/۱۰۰ – PC 61/100
اگر The Order 1886 به نوعی نماد کیفیت و قدرت نسل هشتم بین بازی های پلی استیشن ۴ است (البته از لحاظ کل بازی های کنسولی نیز برترین گرافیک را دارد)، عنوان RYSE Son of Rome نیز چنین نقشی را برای کنسول ایکس باکس وان در زمان انتشارش داشت و در آن شاهد جلوه های بصری بی نظیر و خیره کننده ای بودیم که هر بازیبازی را شگفت زده می کرد. RYSE Son of Rome عنوانی است در سبک Third-person action-adventure و hack and slash که توسط استودیو Crytek ساخته شد و توسط این استودیو و همینطور Microsoft Studios و Deep Silver در سال ۲۰۱۳ به عنوان یک لانچ تایتل انحصاری برای پلتفرم ایکس باکس وان منتشر گردید و البته بعدا برای رایانه های شخصی نیز منتشر شد که این نسخه نیز دقیقا به مانند ایکس باکس وان عمل کرد. RYSE Son of Rome به رغم جلوه های بصری و گرافیک خیره کننده و بی نظیر، به خاطر ضعف های گیم پلی، نتوانست آن قدر که از آن انتظار می رفت و همه منتظر یک شاهکار بودیم، عمل کند و بازخوردهای متوسطی را نیز دریافت کرد تا از آن به عنوان یک بازی شکست خورده یاد شود. RYSE Son of Rome از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ۶۱ برای نسخه رایانه های شخصی و امتیاز ۶۰ برای نسخه ایکس باکس وان را دریافت نمود که اصلا برای عنوانی انحصاری که آن قدر مورد انتظار بود، مناسب نبود و در حقیقت ناامید کننده بود. جالب است بدانید که این بازی ابتدا قرار بود یک بازی انحصاری ایکس باکس ۳۶۰ مختص کینکت به صورت اول شخص باشد که یک تریلر زیبا نیز از آن منتشر شده بود که شاهد استفاده از کینکت برای نبردها بودیم، اما بعدا تیم سازنده تغییر نظر داد و بازی تبدیل به یک هک اند اسلش سوم شخص برای کنسول ایکس باکس وان گردید که البته همچنان می توانستید از کینکت هم استفاده هایی بکنید. این بازی ابتدا در نمایشگاه Electronic Entertainment Expo 2010 با نام Codename: Kingdom معرفی گردید اما دوباره با نام Ryse: Son of Rome در نمایشگاه سال ۲۰۱۳ معرفی شد.
RYSE Son of Rome در یک ورژن خیالی از رم اتفاق می افتاد و زندگی یکی از سربازان رومی به نام Marius Titus و تبدیل او به یکی از فرماندهان Roman Legion را دنبال می کرد. گیم پلی بر اساس حملات ماریوس با استفاده از شمشیر و دفاع کردن او با سپر دنبال می شد. بازی دارای یک مد cooperative multiplayer نیز بود که باید در آن با دوستانتان در برابر موج های دشمنان مقاومت می کردید. بیشترین ایرادی که تمام منتقدان و بازیبازان از این عنوان گرفته بودند تکراری شدن و بسیار خسته کننده شدن گیم پلی بازی بود که سبب می شد داستان و گرافیک عالی و .. خیلی به چشم نیایند و به همین خاطر نیز متای ۶۰ را دریافت کرد که برای چنین عنوان بزرگی، قابل انتظار نبود و سبب شد تا فروش بازی نیز برای کرایتک اصلا راضی کننده نباشد و برای جبران این فروش کم نسخه رایانه های شخصی را نیز روانه بازار کنند تا شاید وضعیت بهتر شود. البته باید بگویم به شخصه و با توجه به اطلاعاتی که از RYSE Son of Rome دارم، اعتقاد دارم که مقداری در حق این بازی نیز کم لطفی شد و با توجه به مجموع عوامل مختلف، امتیاز این بازی باید بیشتر از ۶۰ باشد. البته نه این که منظورم امتیاز خیلی خیلی بیشتری باشد ولی نه دیگر ۶۰. پر واضح است که RYSE Son of Rome در تاریخ بازی های رایانه ای یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک خیره کننده و شگفت انگیزی است، اما به خاطر مشکلات دیگری که داشت در لیست بازی های ضعیف قرار گرفت و نتوانست تا به عنوان یک بازی انحصاری موفق، خود را به بازیبازان معرفی نماید. RYSE Son of Rome به دلیل برخورداری از گرافیک بی نظیر و زیبا در کنار شکست بزرگی که از نظر فروش و بازخوردها داشت، در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی”، در جایگاه دوم قرار می گیرد.
۱ – The Order 1886
سازنده: Ready at Dawn, SIE Santa Monica Studio
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Third-person shooter, Action-adventure game
پلتفرم مقصد: PlayStation 4
تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
امتیاز متا: ۶۳/۱۰۰
با دید خیلی بدی بازی The Order 1886 را آغاز کردم. مدام منتظر بودم که چیزی ببینم که به بازی بد و بیراه بگویم و قبول کنم که چقدر بازی بدی است. هر چه جلوتر رفتم فقط یک چیز را بیشتر حس می کردم و آن هم این بود که “عجب بازی عالی است. چقدر زیباست. همه چیز این بازی فوق العاده است.” تا به حال گرافیکی مانند آن در تاریخ بازی های رایانه ای ندیده بودم و گیم پلی و سلاح ها عالی و خاص و جدید بودند. کیفیت کات سین و گیم پلی یکی بود و مستقیم به هم وصل می شدند. همه چیز شگفت انگیز بود تا این که ناگهان دیدم بازی تمام شد! چرا این قدر زود؟ یک بازی ۶۰ دلاری هم قیمت مثلا عناوینی مانند بلادبورن و ویچر ۳، آن هم بدون بخش چند نفره چطور می شود که این قدر زود تمام شود، آن هم وقتی خیلی از آن کات سین بوده است. بله ایراد The Order 1886 این بود. بازی و گرافیک و گیم پلی و شخصیت پردازی و صداگذاری و … بی نقص بودند، تنها محتوای بازی بود که به طرز بی رحمانه ای کم بود و هرگز ارزش قیمت آن را نداشت و این از نظر من باعث ضعیف شدن بازی بود و آن قدر بزرگ بود که تمام نکات مثبت را تحت الشعاع خود قرار می داد. در واقع دلیل قرار گرفتن The Order 1886 در لیست بازی های ضعیف از نظر من کمبود شدید محتوای آن است وگرنه اگر این بازی یک عنوان مثلا ۲۰ دلاری بود واقعا هیچ مشکلی نداشت و خیلی هم معرکه و خیره کننده بود. The Order 1886 عنوانی است در سبک Third-person shooter و Action-adventure که توسط استودیو Ready at Dawn ساخته شد و توسط Sony Interactive Entertainment در سال ۲۰۱۵ به طور انحصاری برای پلتفرم پلی استیشن ۴ منتشر گردید. The Order 1886 به رغم جلوه های بصری و گرافیک خیره کننده، شگفت انگیز و بی نظیر، به خاطر ضعف هایی در بخش گیم پلی (از دید منتقدان) و فقر کامل محتوا نسبت به قیمت، نتوانست آن قدر که از آن انتظار می رفت و همه منتظر یک شاهکار بودیم، عمل کند و بازخوردهای متوسطی را نیز دریافت کرد تا از آن به عنوان یک بازی شکست خورده یاد شود.
The Order 1886 از مجموع نقدها و امتیازاتی که دریافت نمود، نهایتا امتیاز متای ۶۳ را دریافت نمود که اصلا برای عنوانی انحصاری که آن قدر مورد انتظار بود، مناسب نبود و در حقیقت ناامید کننده هم بود. به نوعی می توان گفت The Order 1886 نقطه اوج نمایش قدرت نسل هشتم و کیفیت گرافیکی پلی استیشن ۴ بود و برترین گرافیک را بین تمامی بازی ها داشت، اما از طرفی هم بسیار کوتاه و کم محتوا و پر از کات سین بود. The Order 1886 به معنای واقعی کلمه از نظر جلوه های بصری خیره کننده و چشم نواز است و هر بازیبازی را با گرافیک و جلوه های بصری فنی و هنری خود شگفت زده می کند، اما امتیاز متای ۶۳ نشان می دهد که یک جای کار می لنگد و آن هم بدجوری می لنگد که از نظر من کمبود بسیار شدید محتوای بازی است. بی تردید The Order 1886 در تاریخ بازی های رایانه ای یکی از عناوینی است که دارای جلوه های بصری و گرافیک خیره کننده و شگفت انگیزی است اما به خاطر مشکلات دیگری که در مورد این عنوان کمبود شدید محتوا است، در لیست بازی های ضعیف قرار گرفته است و نتوانست تا به عنوان یک بازی و یک انحصاری موفق پلی استیشن ۴، خود را به بازیبازان معرفی نماید و چشم امیدی که به آن داشتیم را خیلی راحت ناامید کرد. The Order 1886 در لیست ما از “۱۰ بازی ناموفق با گرافیک عالی” به دلیل جلوه های بصری بی نظیر که متاسفانه با کمبود محتوای آزار دهنده همراه شده بود، در جایگاه نخست قرار می گیرد تا یک پتانسیل بسیار بالا برای خلق فرنچایزی ادامه دار و جذاب هدر رفته و احتمالا دیگر هیچ وقت نامی از این سری نشنویم.
پر بحثترینها
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- نکات مخفی تریلر بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic، که شاید متوجه آنها نشده باشید
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
- منبع داخلی: دوران عناوین انحصاری ایکس باکس به پایان رسیده است
نظرات
مرسی بابت مقاله عالی همیشه اقا سعید میرن سراغ بهترین ها واسه مقاله.خوشم میاد بازی های سونی همیشه تو رتبه اولن دوم این که فرام سافت ویر از چه بازی هایی رسیده به چه بازی هایی
اقا سعید واقعا مثل همیشه عالی بود و این که الان گیمرا همه عقلشون چشمشون شده و فقط گرافیک رو میبینند باید بگم من هنوز که هنوزه دارم کرش تیم ریسینگ بازی میکنم تقریبا پونزده ساله و لذتی که ازش میبرمصد هزار برابر بازیهایی بود که نام بردید هنوز گاداف وار یک و دو و رزیدنت اویل چهار میرم آیا اینا الان تو نسل هشت گرافیک دارند؟خیر ولی محتوایی که داخل این بازیهاست و من با صد تا بازیهایی مثل اینا عوض نمیکنم بعضی وقتا تو سایت دیدم اومدند میگند گاد سه گرافیکش از رایس کمتر بود و رایس خیلی بهتره اخه یکی نیس بگه درسته یه بازی گرافیک یکی از شاخصه های اصلیشه ولی ن دیگه اینقدر که کلا گیم پلی و ول کنند برند و فقط رو گرافیک کار کنند یا همین اوردر و من وقتی بازی کردم قشنگ احساس کردم دارم یه فیلم میبینم و بعضی وقتا باید دو تا دکمه هم میزدم خلاصه الان همه چی شده گرافیک و از نظر من گیمری که کل بازیو گرافیک بدونه قطعا گیمر نیست
درودبر شما. نظر لزفتونه. خیلی متشکرم که مطالعه فرمودید.
قطعا با شما موافق هستم و کاملا درست می فرمایید. اصلا اوردن نام بازی رایز در کنار گاد او وار توهین به صنعت بازیه
اقای سعید اگه از لحاظ گرافیک میخواستین رتبه بندی کنین کرایسیس ۳ اول بود!
بازیش به خاطر داستان و گیم پلی ضعیف بود ولی از لحاظ گرافیک از همه ی اینا برتره!
__________
برای چی توهین بزرگه مگه رایز چی کم داشت؟
حالا امیدوارم نسخه بعدی رایز در حد گاد باشه :idk:
وقتی نویسنده اینجور مینویسه از کاربر چه انتظاری داشته باشم…
الان شما به بازی مورد علاقم توهین کردین…
پست های مایکروسافت کم بود…
__________
بازی سونی فرا شاهکاره بازی سونی برترین بازی کل تاریخ!
جعبه بی انحصار…
بعضیا دیگه شورشو در اوردین
با احترام به بعضی فن های سونی گل
دوست عزیز مقایسه رایز با گاد او وار یعنی مقایسه یک بازی تقریبا خوب یا خوب با “برترین بازی و معیار سنجش سبک هک اند اسلش”. متوجهید؟ مثل اینه که بیاییم مثلا کال او دیوتی ویتا رو با هیلو مقایسه کنیم. قطعا منطقی نیست. فرقی نمی کنه برای من که کدوم بازی واسه کیه. اگر کسی بگه بازی کوانتوم تئوری (که البته نمی شناسیدش و یه تقلید محض از گیرز بود) که انحصاری سونی بود با گیرز او وار قابل مقایسه هست هم بنده میگم این توهین به صنعت بازیه. لطفا جوسازی و … نکنید. بنده کاری به این بحث های شما ندارم که کی به شما قبلا چی گفته و شما چی گفتید. بنده قاطی این بحث ها نبودم و نیستم.
در ضمن بنده در مقاله به عنوان نویسنده چنین چیزی نگفتم و میتونید بخونید توضیحاتم در مورد این بازی رو که اتفاقا نوشتم این بازی حقش بیشتر از امتیازش بود. این یک نظر هست در بخش کامنت ها.
@gamer.pc
حرفی که جناب آقابابایی زدن حقیقت بود نه توهین. و قبول کردن حقیقت هم برای بعضیا سخته :-))
انتظار داری بگن رایز بهتر از گاد آف واره؟؟!
درود بر شما. ممنونم از حمایت و لطف شما. ایشون هم رایز رو دوست دارن و شاید فکر کردن که من قصدم توهین به این بازی بود و من هم خدمتشون گفتم که منظورم این بود که فقط مقایسه این دو تا درست نیست وگرنه رایز طرفدارهای خودش رو داره
نه فقط گرافیک نه. بازی خوش گرافیکی که ضعیف بوده و متاش خوب نبوده زیاد و موفق عمل نکرده. کرایسی ۳ بازی خوبی بود و متاش هم خوبه و خوب فروخت به خاطر اسمش. در برابر قبلی های خودش ضعیف تر بود فقط وگرنه یه بازی با کیفیت بود.
دلیلش رو گفتم بهتون. لزومی هم نداره که بنده و شما حتما مثل هم فکر کنیم.
انشالله که همینطور میشه. یه بازی هک اند اسلش معرکه و بی نظیر اضافه بشه به لیست عناوین قدرتمند این سبک خیلی هم خوبه.
نمیتونه باشه هیچ هک اند اسلشی گاد نمیشه
gemer.pc
رایز هیچی کم نداشت کلا همش تکراری بود تو که از اسمت پیداست پی سی گیمری و قطعا گاداو وار بازی نکردی اگه بازی کرده بودی نمیگفتی واسه چی میگی توهین بزرگ رایز در مقابل خدای جنگ هیچی هم نبود.شاید بگی رایز بازی نکردم اتفاقا بازی کردم تموم کردم و جز یه گرافیک خوب چیزی ندیدم همین اوردر انحصاری کنسول مورد علاقم ولی یه فیلم بود که گاه گاهی دوتا دکمه هم میزدم بدون تعصب میگم بازی باید داستان و گیمپلی و گرافیک چشم نواز داشته باشه تا بتونه شاهکار بشه و گاد همه ی اینا رو داشت ولی متاسفانه رایز نتونست خودم عاشق هک اند اسلشم و وقتی کاستیلوانیا اخری رو تموم کردم دلم میخاست سرمو محکم بزنم به زمین و بگم مگه میشه یه بازی اینقدر افتضاح باشه ولی نسخه ی قبلیه کاستیلوانیا شاهکار بود خلاصه امیدوارم رایز دو بتونه جوری باشه که من دلم بخاد ی ایکس باکس بگیرم
آقا سعید ممنون بابت مقاله عالی، من همیشه اعتقاد دارم برای بیان کردن بزرگی یه اثر نباید اثر دیگه ای رو تخریب و کوچیک کرد.معلومه گاد او وار خیلی بزرگه و از رایز خیلی بهتر ، لازم نیست واسه بیان کردن بزرگیش رایز رو مورد عنایت قرار بدیم.بلاخره اونم یه اثر هنریه و طرفدارای خودشو داره.من خودم از طرفدارای گاد او وار هستم و نسخه ۱ و ۲ رو در پلی ۲ بازی کردم و خاطره باهاش دارم.
درود بر شما میلاد عزیز. تشکر از لطفتون.
میلاد جان تا جاهایی بحث سلیقه هست ولی وقتی کسی مثلا میگه بازی یه بازی خیلی کوچک نقش افرینی با امتیاز های کم از ویچر ۳ خیلی برتره دیگه شعور جمعی این رو نمی پذیره. قطعا دو نام رایز و گاد او وار از یمن تا اسمان که نه، خیلی بیشتر الز این حرفا از هم فاصله دارن. اصلا فرقی نمیکنه کدوم بازی مال کی باشه. مقایسه غلط غلطه. کسی هم بگه کال او دیوتی ویتا بهتره از هیلو من همین رو میگم چون اوردن نامشون کنار هم توهینه به صنعت بازی. به هر شکل من این دیدگاه رو دارم
بله بله،قطعا حرف شما درسته و اصلا قابل مقایسه نیستن وزمین تا آسمون فاصله دارن.من که همیشه شمارو قبول داشتم و دارم.در ضمن از نظر من هیچ بازی از ویچر۳ برتر نیست.
میلاد عزیز شما همیشه به بنده لطف داشتید و دارید و باعث افتخار من هست که حرف من رو قبول دارید.
من هم دقیقا با شما موافقم که ویچر ۳ برترین بازی تاریخه و بازی از اون برتر وجود نداره برای من.
شما هم کاملا درست میگید که واقعا توهین به علاقه کسی کار اصلا خوبی نیست مخصوصا وقتی رنگ و بوی فن بازی یه پلتفرم رو بگیره. شما می شناسید من رو که هرگز اهل این بحث ها نبودم و نیستم.
خیلی ممنونم از شما میلاد جان مجددا
خیلی چاکرم.تو این دور و زمونه که همه بر اساس نمره دیگران و متا بازیارو نقد میکنن باید قدر شما رو دونست که اینطور نیستید.نمونش کسلوانیا ۲ ودیوس اگز منکایند دیوایدد که به شخصه وقتی کسلوانیا رو بازی کردم خیلی خوشم اومد ولی بعدش نمرات سایتای دیگرو دیدم ،شاخ در اوردم و همینطور نمرات سایتای ایرانی که به تقلید از سایتای خارجی مینویسن.ولی نقد شما عالی وبدور از تقلید بود.همچنین بازی دیوس اگز. خیلی خوشحالم که نظرمون راجع به ویچر ۳ یکیه.
قطعا هم شما بدور از تعصب روی پلتفرم خاصی نقد میکنید و همه اینو میدونن.
اختیار دارید میلاد جان. شما محبت دارید. خیلی ممنونم
گرافیک رایس عالی گیم پلی افتضاح وتکراری داستان معمولی و تکراری بعد گرافیک گاد۳ عالی گیم پلی عالی داستان عالی شخصیت پردازی عالی گرافیک هنری عالی همه چی در بالاترین سطح ممکن قرار داره کرایتک فقط توی بازیهاش روی گرافیک مانور میده ولی همیشه توی گیم پلی یه پاش می لنگه مانند کرایسیس ۱
درود بر شما. خیلی ممنونم. نظر لطفتونه.
بله دقیقا درست میگید. از بازی های خیلی بد رسیده به بازی های معرکه
حیف the order رو تو این لیست میبینم
بازیش قشنگ بود نمیدونم چرا اینطوری میگن
له خیلی قشنگ بود فقط کوتاه بود خیلی
مقاله خوبی بود
لذت بردم
جایگاه نخست الحق برازنده ( اوردر ) بود
بازی محشری که با کمی تغییرات و پیشرفت میتونست جریان ساز بشه توی صنعت گیم
من اون زمان که بازی رو تموم کردم …..تنها یه چیز توی ذهنم بود ….این بود که قطعا قطعا قطعا یه نفر یا یه گروه توی اون شرکت بازی سازی بودن که به عمد خواستن ترمز موفقیت این بازی رو بکشن !!
چون هیچ دیلی منطقی نبود که این بازی با این عظمت انقدر کوتاه و بسته باشه !!
و در واقع میشه گفت ….سازندگان بازی درک نکردن چه پتانسیل بالایی رو خفه نگه داشتند !!
بعد از این همه گیمی که بنده حقیر توی عمرم انجام دادم ….لقب بهترین (گان پلی ) رو به این بازی میدم ….واقعا گان پلی محشری داشت ….بدون عیب و نقص
شخصیت گالاهد فوق العاده بود …همه چی تموم بود ….به راحتی میتونست یه شخصیت تاثیر گذار توی صنعت گیم بشه ….که نشد ….
ممنون . عالی بود مقاله.
به نظرم سریالی کنید این مقاله رو ادامه بدید با موضاعاتی مثل:
۱۰بازی موفق با گرافیک عالی یا
۱۰بازی ناموفق با داستان عالی و…….
درود بر شما. خیلی از لطف شما ممنونم که مطالعه فرمودید.
تا به امروز که خیلی خیلی ذمقالات ۱۰ برتر براتون نوشتیم و باز هم قطعا می نویسیم. چشم
نگاه کن ولی دست نزن؟؟؟؟؟؟؟؟
عجب :laugh:
واقعا حیف بازی the order گان پلی اعتیاد آوری داشت و خیلی زود تمام شد..دلم واسه اون شات گان دو لول که دشمنها را متلاشی می کرد تنگ شده . حتما یه بار دیگه تجربه اش می کنم….
black ops 2 , infinite warfare این دو بازی بلیت یک سره این مجموعه زیبا به سفینه سواستوپول فیلم بیگانه بودند..اما نراحت نباشید ww2 میخاد بترکونه……
مقاله بی نظیر بود آقایی بابایی مرسی……
درود بر شما. خیلی متشکرم از لطفتون.
بله من هم در مورد اردر کاملا باهاتون موافق هستم
گرافیک یونیتی تنها دلیل عدم موفقیتش است??
با تمام احترامی که برای شما و مقالات بسیار زیباتون قائلم آقا سعید اما این نامردیه!
اساسینس کرید یونیتی به معنی واقعی کلمه نوآورانه بود از Co-Op آنلاین جذابش تا طراحی شخصیت ها و عنصر غافلگیری و غیر قابل پیشبینی بودن داستان گرفته تا تا زره ها و سلاح های متنوع و زیبا همچنین Skill ها که اولین بار به طور امروزیش توی یونیتی استفاده شده بود و الان از پایه های اساسینس هست همچنین طراحی پاریس که دیگه حرفی برای گفتن نمیزاره من واقعا جا خوردم با اون جمله که شنیدم! چطور ممکنه یک بازی فقط بخاطر گرافیک و عملکرد فیزیکیش نمره بگیره
داستان یونیتی رو شما با Black Flag یا AC III یا Syndicate که داستان پردازی از سیندیکیت بدتر نداشتیم.نداریم و نخواهیم داشت! مقایسه کنید حتی با Revolution من قبول دارم شاید داستانش در حد Brotherhood نباشه اما اگر از بقیه نسخه ها بهتر نباشه.بدتر هم نیست. اساسینس کرید یونیتی به گناهی که نکرده بود متهم شد:
اینکه بازی اول نسل بود و داشتیم بازی های بسیار زیبایی که …عذر میخوام… گند زده شد بهشون توسط منتقد هایی که نمرات غیر منطقی رو برای افزایش بازدید سایتشون دادن مثال The Order مثال Lords of The Fallen مثال Killzone مثال Ryse مثال Farcry 4 و …
این دلیل نمیشه که بازی بخاطر یه عامل فقط نمره نگرفته باشه!
از نظر من منتقد ها -که نظرشون طبیعتا باید بعد از نظر مخاطب بیاد اما ظاهرا برعکسه- هنوز سبک کلاسیک AC رو دوست داشتن اگر من به یک چیز یوبیسافت افتخار کنم اون خلاقیت های خاصش هست الحق شرکت بدبختیه هرچند! اگر بیاد مثل آنچارتد از یک هسته گیم پلی استفاده کنه میگن کاپی کرده و به روگ نمره شصت و خورده ای میدن یا به فارکرای ۴ نمره کم میدن اگر نوآوری بیاد انجام بده مثل یونیتی یا فورآنر به دلایل نه چندان قانع کننده میگن این بازی تکمیل نیست و جای کار زیاد داره و ….
شاید دوست داشته باشن یوبیسافت هم بازیهاشو مثل دستنی تیکه تیکه عرضه کنه شاید بهش بگن وای amazing یا awesome یا … شما خودتون این حرف منتقد ها رو با نمراتی که دادید رد کردید مثلا Lords رو شما ۸٫۷ دادید و گوست ریکان رو ۸٫۵ (فکر کنم!?) و نقدتون هم نه فقط مثل ربات که بگید فلان تکسچر فلان جا اینجوری بود بعد نمره کم کنید بلکه بر اساس احساستون نسبت به بازی نقد میکنید.
اساسینس کرید یونیتی. بهترین اساسینس کرید از دید من در کنار Brotherhood هست. بازی از یوبیسافت که شما همین الان یک محیط شهری با گرافیک بهتر از یونیتی. زره ها سلاح ها … طراحی کارکتر های زیبا تر برای من بیارید جایزه دارید!!
اگر میخواید بازی بی ایراد باشه میتونید تک تک بازی های جدید اکتیویژن رو ۹۹۹ بار تموم کنید و بگید به به ولی… چیزی که ما سال های بعد به یاد خواهیم داشت این باگ ها نیستن…. اون طراحی محیط و داستان زیبا هست. الان کی میاد بگه Mass Effect ر#*ه بود با اون باگ هاش? هیچکس! همین Lords of The Fallen مگر کم باگ داشت? یا کم افت فریم داشت? اما به این دلیل نمره کم نکردن… اصطلاح مسخره ای به نام سولز کلون رو مطرح کردن.
من میدونم شما به عنوان نویسنده نظر شخصی خودتون رو درمیان گذاشتید و من هم قصد جسارت ندارم به هر حال شما بزرگتر هستید و تجربه بیشتری داشتید این کامنت فقط در جواب به زاویه دید شما هست و به طرز نوشتن شما من کاملا اگاه هستم. جمله بندی های زیبا و مرتب و مطالبی با موضوعات جدید که هیچوقت خسته کننده نمیشن این نوشته استثنا نیست.
و اینکه نمره بازی روی لید پلتفرمش که XONE باشه ۷۲ هست 😀 😀 این ۲ نمره خیلی مهمه
منم گفتم که تنها دلیلش ایراد فنی نیست آقا سعید اگر بخاطر ایراد های فنی بود سه گانه ی مس افکت از سر تا پاشون ایراد فنی داشتن نسخه ۱و۲ حتی شدیدتر از یونیتی میشه گفت! مثلا Witcher 3 یا Arkham Knight اینها نمره کم نگرفتن و من توضیح دادم که تنها دلیلش اون نیست
دیگه یونیتی ایرادات فنیش از دیویژن بیشتر که نیست. از اون نمره ش کمتره.
درود فراوان بر شما . از شما خیلی بعید بود واقعا که دقت نکنید. دوست من شما ۲۰ خط زحمت کشیدید نوشتید ولی واقعا نخوندید که نوشتم “تنها دلیل عدم موفقیتش!!!” یعنی فقط و فقط دلیل موفق نشدش گرافیک بود و بقیه بخش های فوق العاده بود. شما ۲۰ خط همون حرفی که من خودم زدم و میدونم رو توضیح دادید برای من!!! یونیتی یکی از بهترین عناوین این سری بود و به شخصه واقعا واقعا علاقه دارم به این بازی معرکه. مخصوصا وقتی که اپدیت هاش رو نصب کردم. ازتون خواهش میکنم که با دقت بیشتری بخونید متن رو.
گرافیک یونیتی تنها دلیل عدم موفقیتش است یعنی “تنها دلیلی که یونیتی موفق عمل نکرد گرافیکش بود که باگ داشت”
دوست من بنده نوشتم تنها دلیل نمره کم کردن منتقدان از بازی گرافیک فنی و باگ بود. بقیه بخش های بازی عالی بود. همون چیزی که شما گفتید. از نظر من هم یونیتی یکی از بهترین اساسین هاست و من اگر نقدش کنم بهش نمره کمتر از ۸٫۵ نمیدم.
مرسی از نظرتون و لطفی که به بنده دارید اما کلا حرف و نظر من رو و چیزی که نوشته بودم رو به خودم برگردوندید. یعنی نظر من هم کاملا مثل شماست و در متن هم نوشتم. با این حال این که این قدر زحمت کشیدید و نظر نوشتید و وقت گذاشتید قطعا بسیار ارزشمنده برای من
ممنون از استاد آقابابایی.
راستش the order 1886 بازی خیلی قشنگیه،داستان جالبی هم داره که اگه بهش فکر بدین جذبش میشین،همانطور که آقا سعید گفتند این بازی فقط از کمبود محتوی رنج میبره.
با توجه به اینکه داستان بازی ناقص تموم میشه،سازندگانش میتوانند با درس گرفتن از نسخه اول و با در اختیار گذاشتن محتوی بیشتر در کنار گرافیک فوق العاده آن در نسخه بعدی،این بازی رو به یک شاهکار تبدیل کنند.چون واقعا پتانسیل شاهکار شدن رو داره.
درود بر سامان عزیز. خیلی متشکرم از لطف و محبت همیشگی شما. انشالله لیاقت لطفتون رو داشته باشم سامان جان.
بله کاملا درست می فرمایید. واقعا من در بازی ایرادی جز کمبود شدید محتوا ندیدم
order اگه بخش انلاین داشت خیلی خوب بود چون وقتی داستانش تموم شد عمعلا بازی بی استفادع میشد ولی من باهاش خیلی حال کردم جدا از متا
هنوز وقتی به order و انچارتد ۴ فک میکنم از طرف پلی ۴ و رایز و کوانتوم از طرف ایکس باکس از خودم میپرسم اینا چجوری اینارو اجرا میکنن؟؟؟؟
در ضمن ممنون بابت مقاله
درود بر شما. خیلی متشکرم از لطفتون که مطالعه فرمودید
اقا سعید ممنون بابت مقاله.
تیتر جالبی بود نگاه کن ولی دست نزن :evilgrin: :evilgrin:
واقعا مقاله به جایی بود تو این هیاهوی ترافلاپس و ۴k.تو این چند وقته که بازی درست و درمون نیست روی اوردم به بازیای قدیمی علی الخصوص بعضی بازی های سگا.با داداشم دم به دیقه والیبال سگا میزنیم با این که گرافیک ندارن ولی واقعا جذابن همینطور خاطره انگیز.child if light هم بازی نکرده بودم که گرفتمش به جرئت میگم من تا بحال بازی با این سبک نه خوشم میومد نه بازی میکردم(مبارزه نوبتی بهش میگن فکر کنم حالا من دقیقش نمیدونم) ولی این بازی برام واقعا جالب بود :inlove:
درود بر شما محمد جان. خیلی متشکرم از لطف شما. خوشحالم مورد توجهتون قرار گرفته تیتر مقاله.
چایلد او لایت واقعا واقعا معرکه بود. خیلی لذت بردم از این نقش افرینی نوبتی زیبا و هنرمندانه با اون موسیقی معرکه و طراحی های زیبا.
دوستان ببخشید یه سوال داشتم چند وقتیه فکر کنم از دوتا اپدیت قبلی ps4 که تا بازی ها رو اپدیت نکنم نمیتونم وارد هیچکدوم بشم. قبلا یه اپشن میداد ک اگه نمیخوای اپدیت کنی بری تو بازی ولی الان فقط گزینه back داره و تا بازی اپدیت نشه اجازه ورود ب هیچ بازی نمیده میخواستم بدونم مشکلی داره دستگاهم یا کلا سونی اینکارو کرده یه بنده خدایی نخواد اپدیت کنه باید چ کار کنه؟
ممنون میشم جواب بدین ?:-)
بازیت آنلاینه؟
باید آپدیت کنی
سونی هم آپدیت میده مچ اینهایی که دارن هکی میزنن رو میگیره
آپدیت کن نترس
انلاین نیست نه ولی من الکی بازی اپدیت نمیکنم مثلا چرا ۱۰ گیگ اپدیت واچ داگز ۲ کنم وقتی انلاین کاری باش ندارم ولی gta و انچارتد و overwatch که انلاین میزنم اپدیت میکنم
ممنون دوست عزیز فکر کنم مشکل حل شد. من با اپدیت جدید سونی یه هارد به ps4 اضافه کردم و به نظر میرسه بازی هایی که رو هارد اضافن باید اپدیت شن. یکی از بازی ها رو ریختم رو هارد معمولی خود ps4 و دیگه نیاز به اپدیت نداشت وارد شد. ولی عجیبه کلا که چرا باید بازی هایی که رو هارد اکسترناله اپدیت شن.
منم منظورم آپدیت کنسول بود نه بازی :))
خوبه که درست شد
Ninja blade خیلی خفن بود ولی
ممنون بابت مقاله
برای من به شخصه گرافیک و گیم پلی تو رتبه اول ارزش هام هستن چون گیم پلی بد باشه گرافیک حیف میشه و بلعکس و بعدش داستان
دوتای اولی هم بازی کردم هم رایز هم اردر واقعا جفتشون قشنگ بودن ولی خوب یکسری ایراد داشتن مثل اردر باید صحنه های اکشن بازی بیشتر بود تا کات سین 😛
رایز رو خیلی دوست داشتم چون تو سبک روم باستان تاحالا بازی نکرده بودم با گرافیک لذت بخشش
ممنون
درود بر شما علیرضا جان. خیلی ممنونم از لطف شما.
بله قطعا هر شخی سلیقه ای داره و اتفاقا توی متن هم گفتم که رایز و اردر هر دو بازی هایی بودن که حقشون اینقدر کم نبود واقعا
ولی ای کاش دارک سولز یا بلاد برن با گرافیکی مثل اردر یا رایز ( محیط و رنگبندی اردر بهتره) بود عالی میشد. 🙂
والا به نظرم بلادبورن دیگه از این بهتر براش گرافیکی ممکن نبود وجود داشته باشه و از این زیباتر نمیشد دیگه
درود بر شما استاد آقابابایی عزیز ممنون از زحماتی که می کشید من چند ساله که گیمفارو دنبال میکنم و واقعا از مقاله و نقد های شما لذت میبرم و این مقاله هم بسیار زیبا بود برای شما آرزوی موفقیت دارم
درود فراوان بر شما. اختیار دارید. خیلی از لطف و حمایت شما ممنونم و قطعا نظرتون باعث دلگرمی من هست. خیلی ممنونم که وقت ارزشمندتون رو میذارید و مطالعه می فرمایید مقالات رو. انشالله سلامت باشید.
نه اقا اصلا و ابدا عذر خواهی مطرح نیست. شما حرف بدی نزدید و بی احترامی نکردید. من هم پاسخ رو با دلایلی که دارم دادم و نظر هم رو فهمیدیم. من در متن گفتم که بازی رایز واقعا حقش بیشتر از امتیازش بود و انصافا بازی زیبایی بود. در هر صورت من قصد ناراحت کردن شما رو نداشتم. من برای بازی ها و طرفدارانشون احترام قائلم و فکر نمی کنم تا حالا دیده باشید کسی رو رنجونده باشم با نظرم.
درود بر سعید عزیز و یک خسته نباشید خدمت شما :yes: :yes:
به نظر شخص خودم “گرافیک” یک معیار بسیار مهم در بازی هست قبلا یک مثال زده بودم اما دوباره تکرارش میکنم اگر من و شما بخوایم یک غذا درست کنیم و بهترین گوشت و لبنیات رو هم تهیه کنیم اما چاشنی و ادویه مناسبی به این غذا اضافه نکنیم عملا غذای ما خوشمزه نیست و این مواد غذایی عالی رو حروم کردین چرا چون غذای ما بی مزه هست.گرافیک مثل چاشنی در یک غذا عمل میکنه
چه بسا میشه لیستی هم تهیه کنیم از عناوینی که به خاطر ضعف گرافیکی بسیار مورد بی لطفی گیمرها قرار گرفتن راه دوری نریم همین ۲۰۱۶ و بازی مافیا۳ این عنوان از لحاظ داستانی بسیار قوی بود و در بخش های دیگه هم خوب کار کرد اما چه عاملی به بازی ضربه زد چه عاملی باعث شد که خیلی از دوستان حتی در سایت خودمون بیان کنن که حتی یک روز هم نتونستن مافیا۳ رو به خاطر ضعف گرافیکی تحمل کنن به کمی قبل تر بریم بازی فال اوت۴ که امد چقدر گیمر ها بازی رو از لحاظ ضعف گرافیکی کوبوندن و حتی بازی رو به مانند بازی های نسل۶ تشبیه کردن چقدر به خاطر ضعف گرافیکی به این عنوان حمله شد
انچه در بالا گفتم تنها دیدگاه من درباره گرافیک هست و حداقل از دید من وجودش بسیار در یک بازی ضروریه و جلوه دهنده یک بازی هست
اما درباره لیست سعید جان دقیقا موافقم استدیوها باید تمام معیار ها در یک بازی در نظر بگیرن ما الان رایز رو در نظر میگیریم که ایراد اساسی بازی استفاده از یک فرمول تکراری در بازی هست که بیشترین ضربه رو به بازی زد اما نظر خودم درباره بازی های لیست به نظر من نمره پایین تر از ۸ برای بازی order 1886 گناه کبیره هست که قبلا دلایل رو گفتم درباره ACC یونیتی باید بگم بهترین نسخه بعد از ۳ گانه اتزیو هست و کلا نظرم درباره عناوین کاملا در تضاد با نمرات سایت ها و منتقدین هست
سعید جان بازم بهت خسته نباشید میگم جمع اوری این چنین مقالات بسیار سخت هست و کاری بسیار طاقت فرسا :yes: :yes:
درود بر محمد رضای عزیز. خیلی خیلی از لطف شما بابت خوندن مقاله ممنونم و تشکر میکنم از این که وقت ارزشمندتون رو گذاشتید برای نوشتن نظر. محمدرضا جان باید بگم با تک تک حرفاتون موافق هستم کاملا و میدونید که من خودم کسی هیتم که اصلا در نقدهام کاری به متا ندارم و وظبفه خودم میدونم چیزی رو که به نظرم درسته در مورد بازی بگم. در مورد اردر باید بگم که این بازی تنها و تنها کمبود محتوا داشت که در متن هم گفتم و رایز هم تنها و تنها گیر افتادن در یک لوپ تکرار گیم پلی رو داشت که این رو هم در متن اشاره کردم. یعنی اگر اردر یک بازی ۲۰ تا ۳۰ ساعته بود و رایز انواع کمبوهای اضافه شونده و المان های نقش افرینی داشت این دو بازی واقعا عناوین معکره ای بودن هر چند الان هم هر دوشون ارزش بازی کردن رو دارن. در مورد یونیتی هم واقعا باید بگم برای من جزو برترین های سری اساسین هست و الحق و الانصاف این بازی هیچ اذیتی نکرد من رو وقتی اپدیت نصب کردم و خیلی لذت بردم ازش.
باز هم مرسی از نظرت محمد رضا جان. برای شما هر کاری انجام بشه باز هم کمه و وظبفه من هست.
محمد رضا با نظرت کاملا موافقم ببین مثلا رایز گرافیک بسیار عالی ولی از محتوا میناله یا اوردر گرافیک بسیار عالی گیم پلیشم تقریبا بد نیست ولی همش فیلم بود در مورد مافیا هم درست میگی خود من گفتم گرافیکش کمه و من همیشه گفتم یه بازیه خوب باید سه شاخصه ی مهم و رعایت کنه تا بتونه شاهکار یا لااقل یه بازی خیلی خوب بشه که میشه گیم پلی بسیار عالی و تکراری نبودن بازی که بتونه گیمرو دیوونه کنه داستان که هر گیمریو غرق بازی کنه و فقط درگیر داستان بشه و گرافیک که اصلا گیمرو بتونه کاری کنه که دست از بازی کردن برداره و مناظرو نگاه کنه
:yes: :yes:
تیترجذاب+موضوع فوق العاده وجذاب==مقاله عالی
خسته نباشید
اقا سعید خیلی دوست داشتم بازی های نینتندو رونقد کنم
حیف که به اون درک نرسیدم مانند شما سخن بگم
مثلا نقد ماریو کارت۸داخله سایتتون بود بنده۱۱۰ساعت ماریوکارت
۸دلاکس بازی کردم ای کاش میتونستم نقد کنم یابازی اسپلتون دوکه
سی تیرمیاد،البته این یه رویاست!شما نویسندگان بامهارتی دارین
درود بر شما حسام عزیز. نظر لطف و محبت همیشگی شماست که نسبت به بنده دارید و واقعا باعث افتخار من هست که یک گیمر کهنه کار نظر مثبتی داره راجع به مقالات من.
اتفاقا حسام عزیز خودم خیلی خیلی ناراحتم که مثلا نمی تونم نقد زلدا رو بنویسم یا زینو بلید رو. یعنی در اصل خیلی ناراحتم که نمی تونم نقد شاهکارهای نینتندو رو بنویسم و بازی کنم. واقعا این زلدای جدید هر روز توی ذهنمه و تریلرهاش رو می بینم گاهی و واقعا یکی از بازی هاییه که شدیدا دوست دارم تجربه اش کنم. حسام جان مطمئنا اگر شروع به نوشتن کنید کم کم دستتون راه می افته و قطعا من هم هرگز از هیچ کمکی که از دستم بربیاد دریغ و مضایقه نمی کنم.
نظر لطف شماست حسام جان
واقعا خیلی بزرگوارین :yes:
ممنون که انقدر محبت دارین :yes:
وانقدرشماخوب هستین
وایشالا تجربه زلدا روانجام بدین
یه خسته نباشید به آقا سعید بابت مقاله عالی
داداش حسام من خودم دوتا یا ۳تا مقاله تو انجمن گزاشتم با کمک آقا سعید یه چنتاییم مونده و کامل نشد بخاطر وضع انجمن و داغون شدنش ۴تاش فک کنم رو مرز ۸۰درصد موند و یذره کار دارن بنویس توام دستت را میفته
درسته داداش متاسفانه من درانجمن نیستم
ولی میام ایشالا
ممنون
درود بر شما. خیلی متشکرم ازتون. سلامت باشیبد انشالله.
مطمئن باشید که هر کمکی بتونم انجام میدم
اختیار دارید حسام عزیز. شما محبت دارید به بنده. خیلی ممنونم
ضمن تشکر از نویسنده محترم
باید خدمتتون عرض کنم اگر یادتون باشه چندی پیش ( چقدر ادبیاتی ) مثال هایی از بازی هایی زدم که با اینکه گرافیکشون در حد میکرو هم نیستش ولی متای ۹۱ گرفته
اون وقت بازی رایز و د اردر با این گرافیکشون نمره به این پایینی گرفتن
و این مصداق حرف من بود که یک بازی گیم پلی و داستانش مهمتر هستش.
بر خلاف یک بنده خدا که غدا پخت با چاشنی
گرافیک و فیل و گوزن ترو پاور میکنه و ۴کی ۴کی واقعی این حرفها که میگفت چاشنی بازی گرافیک هستش
و هم براش کلی مثال زدم
*********************
مثلا پرفروش ترین بازی های تاریخ
حالا به غیر از جی تی ای گرافیک بقیه رو برید ببینید
***
Tetris ۲۰۰۶ موبایل ۱۰۰ میلیون
۲ Wii Sports ۲۰۰۶ نینتندو وی ۸۲.۵۴ میلیون
۳ Grand Theft Auto V ۲۰۱۳
ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۳ و پلیاستیشن ۴
۴۵ میلیون
۴ Super Mario Bros. ۱۹۸۵ Nintendo Entertainment System ۴۰.۲۴ میلیون
۵ Mario Kart Wii ۲۰۰۸ نینتندو وی ۳۵.۵۳ میلیون
۶ Tetris ۱۹۸۹ گیمبوی، گیم بوی کالِر ۳۵ میلیون
۷ Minecraft ۲۰۰۹ ویندوز، مک، لینوکس، جاوا، ایکسباکس ۳۶۰، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۳ و پلیاستیشن ۴ ۳۴ میلیون
۸ Wii Sports Resort ۲۰۰۹ نینتندو وی ۳۲.۵۸ میلیون
۹ New Super Mario Bros. ۲۰۰۶ نینتندو دیاِس ۳۰.۷۵ میلیون
۱۰ Minecraft: Pocket Edition ۲۰۱۱ موبایل ۳۰ میلیون
۱۱ Wii Play ۲۰۰۶ نینتندو وی ۲۸.۸۲ میلیون
۱۲ New Super Mario Bros. Wii ۲۰۰۹ نینتندو وی ۲۷.۸۸ میلیون
***************************
حالا بازی هایی که گرافیک ندارن. ۴کی که هیچی کلا گرافیکشون گاهی در حد بازی های سگا میکرو هستش ولی نمره بالایی گرفتن بر خلاف کلی بازی AAA با کلی هزینه و گرافیک بالا
The Legend of Zelda: Breath of the Wild نمره ۹۷
Mario Kart 8 Deluxe 92
Shovel Knight: Treasure Trove 91
Cave Story + 87 Minecraft: Switch Edition 86
The Binding of Isaac: Afterbirth + 86
Thumper 86
Shovel Knight: Specter of Torment 84
World of Goo 84
Disgaea 5 Complete 81
VOEZ 81
Puyo Puyo Tetris 81
Fast RMX 81
Snipperclips – Cut it out, together! 80
این بازی ها روی سوئیچ و گرافیک پایین هستند ولی نمرشون هم بالای ۸۰ هستش. دیگه ۷۹ یا پایین تر رو نمینویسنم
اون وقت بازی گوست ریکون با اون گرافیکش زیر ۸۸ شده ROTFL کاری ندارم باگ داره فلان. خلاصه نمرش این شده. و کلی بازی معروف دیگه
*******************************************
تو کامپیوتر شاهکارهایی با نمره بالا ولی گرافیک پایین
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn 95
Grim Fandango 94
Minecraft 93 به به اینکه ۴کی داره میاد و حتما نمرش ۱۰ میشه ROTFL
Undertale 92 Shock Shock Shock Shock
خداییش گرافیک این بازی رو برید ببنید. یاد بازی های میکرو میفتید لامصب.
اون وقت این بازی با گرافیک در حد میکرو؟ نمرش ۹۲ شده؟ بعد ایکس باکس وان یک بازی انحصاری بالای ۹۰ نداره
بعدی ۴کی واقعی ماله من بیرون میده ROTFL
**************************************
حالا پلی ۴
بازی flower که از نظر هنری گرافیکش قنشگه ولی بالا نیست ۹۱ شده Grin
بازی Fez گرافیک در حد میکرو ولی نمره ۹۰ ماشالا
layStation 4 89
Nex Machina: Death Machine 89
Night in the Woods 87
Zero Escape: The Nonary Games 87
Odin Sphere Leifthrasir 87
Stardew Valley 86 البته روی بقیه پلتفرم ها هم هستش ولی گرافیک در حد پیکسل
OlliOlli2: Welcome to Olliwood 86 گرافیک در حد بازی موبایل
Resogun: Heroes 86
Wipeout: Omega Collection 85
Super Meat Boy 85 البته روی پلتفرم های دیگه هم هستش. گرافیک در حد میکرو سگا
Salt and Sanctuary 84
ZEN Pinball 2: South Park: Super-Sweet Pinball 84
Day of the Tentacle Remastered 84
Thumper 84
ZEN Pinball 2: Aliens Vs. Pinball 84
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone – Colorful Tone 84
Resogun 84
*******************
دیگه فکر کنم متوجه شدید گرافیک و ۴کی و قدرت کنسول نیست که باعث میشه یک کنسول بفروشه
اگر هنوز متوجه نشدید که خدا شفاتون بده
الان فن بوی بازی که نکردیم؟ منطقی هم بود که؟ طبق آمار گفتم
:rotfl:
درود بر شما. خیلی ممنونم از لطف شما و نظر کامل و جامعتون.
از یک چیز شما که خوشم میاد برادر آقا بابایی
این هستش که وقت میزارید و از همه هم تشکر میکنید
این خیلی ارزش داره
:rose:
آقای بابایی یک سوالی
چرا من وقتی لاگ اوت میکنم؟
و حتی با یک کامپیوتر دیگه چک میکنم
نظر من نیستش
ولی وقتی لاگین میشم میتونم نظرم رو ببینم؟
برای من فقط اینجوریه؟ یا باگه سایته ؟
لطف رسیدیگی کنید مرسی
اختیار دارید. وقتی شما زحمت می کشید و مقاله رو می خونید و وقت می ذارید و نظر می نویسید و تشکر می کنید قطعا وظبفه من هست که لطفتون رو پاسخ بدم با این که انصافا کار زمان بریه که این هم نظر رو پاسخ بدم ولی خب واقعا انگیزه و روحیه می گیرم از لطف شما.
والا گمون نمی کنم که چنین موضوعی برای همه باشه. باز هم بررسی میکنم. چشم
این همه بازی گفتی persona نگفتی. مرحبا :yes:
سری های کرایسیس و آلن ویک و آنچرتد ۴ هم جاشون تو این لیست بود.
این بازی ای بودند که با گرافیک بالا موفق نشدن
چه جوری اونها تو این لیست باید باشن وقتی نمرشون به اون بالایی شده ؟
@beyond2soul
نمیدونم کی هستی ولی اینو بدون حق نداری یکی از بهترین کاربران سایت رو مسخره کنی(محمدرضا).ایشون رو همه ی سایت قبول دارند.حرفش هم کاملا درسته فقط نتونست خوب بیانش کنه.ببین گرافیک هم خیلی مهمه میدونی کجا مهمه؟برای اون دسته از بازیها که سازنده ها گرافیک واقع گرایانه رو برای بازیشون انتخاب کردن.مثلا آنچارتد و هورایزون و … اگه بازیهاشون گرافیک بالای فنی نداشت قطعا نمرات پایینی تری کسب میکرد!چرا؟چون سازنده ها گرافیک واقع گرایانه رو هدف گرفته بودن و اگه به بالاترین مرتبه های این گرافیک نمی رسیدن یعنی نا موفق بودن.ولی نظر محمدرضا تعمیم به همه ی بازی ها نیست و به اون جور بازیها که گفتم میشه تعمیم اش داشت.مثلا بازی ای مثل زلدا که سازنده هاش گرافیک سیل شید رو هدف قرار دادن کسی ازش انتظار گرافیک انچارتد نداره چون از اول قصد سازنده ها این نبود و به این خاطر به گرافیک اش کسی گیر نمیده یا مثل اکثرا بازیهای مستقل!
——————–
اقا سعید واقعا مقاله تون عالی بود تشکر از شما.در مورد رایز نظری ندارم چون بازیش نکردم ولی اوردور پتانسیل زیادی داشت که اگه دست یه استدیو کاربلدی مثل ناتی داگ ساخته میشد قطعا شاهکار میشد.موفقیتهای کم بازی بیشتر به خاطر کم تجربه بودن و خام بودن سازنده هاش بود
ممنون از احسان عزیز بابت لطف همیشگی شما در این سال ها نسبت به من :heart:
احسان جان حیف وقت گرانبها که بابت جواب به یکسری هدرش بدی بیخیال منظور من رو اون گیمرهایی که باید بفهمن فهمیدن بقیه هم میل خودشون هست به عنوان یک دوست قدیمی خواهش ازت میکنم اصلا با این افراد بحث نکن و در ادامه کامنت هاشون هم هیچ جوابی نده بیخیال از افرادی که کلا ۲ ماه نیست امدن سایت چه انتظاری داری دم معرفتت هم گرم :rose:
فدات :rose: :yes:
به به اقا احسان …خوش برگشتی عزیز دل…همینطور رضای عزیز
رضا جان … یه وقت میبینی یه کاربر تو یه پست ۲۰ تا نظر میده هیچی به هیچی…. ولی یه کاربر تو یه پست یه نظر میده… غوغا به پا میکنه…
ما اینجا نیومدیم سلیقه دیگران رو عوض کنیم…اومدیم پیرامون این صنعت گفتگو کنیم…. زمانی که برای سلیقه همدیگه احترام قائل نیستیم… گفتگو چه فایده ای داره!!
========================
مرسی از استاد گرامی اقا سعید عزیز…بابته مقاله
Dark Void .. افتضاح بود
Lair … فاجعه بود
Too Human … اصلا چیزی نمیگم
RYSE Son of Rome … نا امید کننده بود… هر چند شروع بازی خوب بود.. ولی در ادامه … هیچ چیزی برای ارائه نداشت
The Order 1886 … همونطور که خودتون گفتین کمبود محتوا داشت… همینطور به نظرم قزبانی قیمتشم شد
در پایان به نظرم حای crysis 3 خالیه…. با نسخه یک بخوایم مقایسه کنیم سقوط ازاد کامله…
بازم تشکر فراوان بابته مقاله..
سلام بر فرزام عزیز
دقیقا موضوع همینجاست که احترام به سلایق فراموش شده و کامنت ها فقط در جهت توهین و کوبیدن علایق افراد هست طرف فرض کن حتی کاور یک بازی رو ندیده میاد بازی نقد بازی میکنه نمیدونم ما میایم توی پست اکس باکس میگیم اقا چقدر عالی که مثلا هیلو شده ۴K بعد یک عده میگن اره این الان به فلان کنسول توهین کرد اهان این شد گرافیک پرست نمیدونم پیکسل شمار یکی نیست که بگه بابا به پیر به پیغمبر تکنولوژی پشرفت میکنه رزولوشن میره بالا که من و شما لذت ببریم بعد اسمش میشه مرفه بی درد یعنی این قدر سطح سواد امده پایین توی یک پست دیگه فرض کن یک بازی تریلر ازش امده هنوز نمیدونن که بابا گرافیک بازی سل شید هست توی این چنین بازی نباید انتظار گرافیک گیرز۴ داشت دیگه شما واقعا کامنت ها رو میخونی به خدا بیزار میشی از این سطح افراد
چقد خوبه خداوکیلی اینجوری همه رفیق باشن باهم سونی فنا و مایکروفنا و ما PCبازا اصلا سایت عالی میشه اگه همینجوری باشه
والا وضعیت فنای ما خیلی تو سایت خرابه…اینو قبول دارم…
کاری به اون کسایی که از جنبه فان تیکه می اندارن ندارم… کاربر cell هم فاکتور بگیر واقعا گله..
ولی یه سری هستن… فاز روشن فکری برمیدارن… خودشونو از بقیه بالاتر میدونن… نظر خودشونو برتر از دیگران میدونن و خیلی راحت توهین میکنن…
زمانی که میرم زیر نظرشون ریپلای میکنم… اصلا جوابی نمیدن… اصلا جوابی ندارن که بدن!
یکیشون هم که بنده رو به خاطر دوستی با شما فنه ماکرویی در لباس سونی خطاب کرد! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
منطق رو حال میکنی خداییش :rotfl: :rotfl:
یکیشون که ۳۲ سال سنشه…شعور در حد هویچ…
بازم بگم!
ابروی ما رو بردن به خدا…
محمد رضا وfight club
عزیز
خب بنده هم ازاین فن بازیا خوشم نمیاد همین چندوقت پیش یکی منو به ستاره ی پ…تشبیه کرده داخله پیام خصوصی وگفته هر دفعه برای یک مردی الان نوبت نینتندو واقعا حالم بهم میخوره
ازاینا که بخاطرکالایی بی ارزش انقدر خودشون خوردمیکنن قطعا بنده ترجیح میدم همه چیز تجربه کنم ببخشید کنسول که دین نیست بنده هرچیزی کیف بده حاضرم تجربه کنم این فن بازیا بدردهیچ چیزی نمیخوره
این جعل اکانتهاو…نشون دهنده این است که طرف فرهنگ نداره وداخله پیام خصوصی همچین فاجعه ایی برامن مینویسه ومنم میدونم کارکیه
اما ترجیح میدم چیزی نگم
محمد رضا بنده بازی نکردم شما انحصاریات برو
وبازی کن کاری هم به اینا نباشه حالا هرچی بگن ایا کیف بازی ماکم
میشه؟خیر
من تعجب میکنم بعضیا هنوز مفهموم سلیقه رو درک نمیکنن وفقط بی احترامی بلدن واین همه وقت وانرژی میزارن چی ثابت کنن؟!!
ازکلمات ناشایستی که ب کار بردم عذرمیخوام میخواستم بی سوادی
بی فرهنگی یه عده روبگم
اخه اینا از بازی سرزمین های مرزی چ میفهمن
ازگرافیکش
:rotfl: :rotfl:
دمت گرم داش فرزام بعدازظهر جمعه ای سر حالم اوردی :rotfl:
حساب دوستان سونی فن قدیمی مثل شما یا داش احسان یا اقای سل و… جداست شما سالاری بقیه هم از اقتضای سنی هست زمانه درستشون میکنه :yes: :yes:
فدای شما فرزام جان.محمدرضا هم به من لطف داره
درود بر فرزام عزیز. خیلی از لطف شما و نظرتون متشکرم فرزام عزیز.
نرمون در مورد بازی ها دقیقا مثل هم هست. در مورد کرایسیس هم درسته که نسبت به قبلی ها خیلی افت داشت ولی خودش به تنهایی بازی شکست خورده و ضعیفی نبود و متاش هم خوب شد و خوب هم فروخت. به این خاطر هست که نیست در لیست
درود بر شما. خیلی متشکرم احسان جان. نظر لطفتونه.
بله واقعا اردر حیف شد چون پتانسیلش خیلی بیشتر بود
کرایسیس و الن ویک و “آنچارتد” یعنی ناموفق بودن بازی هاشون؟!!!!!
داداش اینها ناموفق بودن؟کرایسیس برای من حتی بهتر از د لست اف اس هستش چون تو بچگیام هر۳تا نسخش واقعا بهم خیلی حال داد و بازیش بسیار کامل بود کرایسی۳ هم مدت کم گیم پلیش بخاطر این بود که نمیخواستن الکی تو یه بازی اب بریزن تا کش پیدا کنه و دقیقا همون کاری رو کردن که باید میکردن تنوع گیم پلی در بازی بسیار حس میشد و چون با هر۳ نسخش(البته چهار تا نسخه بود)خیلی خاطره دارم برام بهترین بازی دنیاس و الان چشمم به بازی جدید کرایتکه که امیدوارم عالی دربیاد
درود.مقاله ی زیبایی بود..assassins creed unity واقعا به نظرم اگه باگ نداشت همانند اسسینز ۲ معروف میشد..حیف.
درود بر شما. خیلی ممنونم ازتون.
بله درسته کاملا.
Order , Ryse پتانسیل خیلی بالایی داشتن، گرافیک، اتمسفر و تم و موضوعات هر کدموش واقعا جالب بودن، مشکل اصلی اینها این بود موجودیت یک بازی رو نادیده گرفته بودن و تو بعضی موارد اینقدر کش داده بودن که که قابل تحمل نبود، مشکل اوردر کات سین های زیاد بود، هوش مسنوعی نچندان خوب…رایز هم مشکل اصلیش دکمه زنی های زیاد بود، از اول تا اخر بازی همین بود با این که داستان و شخصیت های رایز به مراتب بهتر از اوردر تموم شد ولی گگیم پلی بازی خیلی خسته کننده و تکراری میشد :razzmad:
میدونید این واقعا احساس بدی به همه ی ما میده که بازی های مثلryseیاthe orderبا داستان زیبا نتونستن موفق بشن اما اینو یه نصیحت حساب کنید هیچوقت هیچوقت به نمره به منتقدا به حرفای دیگران به گیم پلی ها به کسانی که تو یوتیوب میگنbefore you buyاهمیت ندید!چون شما وقتی میتونید بفهمید که یه بازی رو دوست دارید یا نه یا ازش لذت میبرید یا نه که بازی رو خریداری کرده باشید گیم رو بازی کنید حداقل ۲۰٪بازی رو انجام داده باشید و فقط اینجوری میشه فهمید از یه بازی لذت کافی میبرید یا نه.اولین بازی منکه سال۲۰۱۴بازی کردمthe orderبود و من رو انقدر در داستان بازی غرق کرد که تایم گیم پلیش برام مهم نبود و بشخصه از تمام بازی لذت بردم و بهش نمره ی ۱۰از۱۰میدم چون باعث شد بعد از اینکه ایکس باکس۳۶۰ام رو فروختم و پی اس فور خریدم حس خیلی خوبی برای اولین بازیم تو پی اس فور برام ایجاد کنه!واقعا از شرکت سازنده ممنونم که باعث شد چنین حسی در وجودم بوجود بیاد ان هم با گیم پلی کم و کمبود مهتواش.و از اقای اقا بابایی تشکر میکنم بابت این مقاله ی قشنگشون انیدوارم دوستان مایکروسافتیم ازryseلذت کافی رو برده باشن خدانگهدار
۲۰۱۴ من تو کف تریلراش بودم تو چجوری بازی میکردی؟ 😐
بعدشم اگه توی داستان اوردر غرق شده باشی قبل از اینکه خفه بشی تموم میشه چجوری تایم گیمپلی واست مهم نبوده؟:-|
داداش من شمارو نمیدونم ولی من تابستان۲۰۱۴the orderوassassins creed unityرو بازی کردم هردو داستان هاشون زیبا بود ولی متاسفانه از پتانسیلشون استفاده نشد مثلا تو یونیتی به فکر انقلاب نبودن بیشتر به فکر رابطه ی ارنو و الیز بودن(البته اسمارو درست یادم نیست)و ای کاش از شخصیت ناپلئون بیشتر استفاده میکردن در رابطه باthe orderباید بگم که من در بازی زیاد سوپرایز میشدم البته حدس هایی هم درباره ی داستان بازی میزدم که همش اشتباه از اب در اومد مدت زمان گیم پلی هم چون من واقعا عاشق بازی شدم حسش نکردم اما واقعا احساس میشد قسمت های زیادی از بازی کوتاه شده و مدت زمان کم گیم پلی هم شاید به همین دلیل بوده یکی از دوستان درباره ی گان پلی بازی گفت واقعا با ایشون موافقم گان پلی بازی بسیار عالی از اب درامده بود مخصوصا اون اسلحه برقیه که در ازمایشگاه امتحان و در یکی از مراحل ازش استفاده کردیم و واقعا بازی باهاش حال میداد درجه ی سختی بازی هم بسیار خوب بود و گاهی واقعا بدجور سخت میشد بازی رایز رو بازی نکردم و نمیتونم دربارش نظر بدم ولی امیدوارم دوستان مایکرو فن ازش لذت برده باشن
بله دوست عزیز شما باید رکورد شکسته باشی که چند ماه قبل از انتشار بازی تونستی اوردر رو بازی کنی.
بعدا وقت کردی ماشین زمانت بده من برم چند ماه زود تر گاد بازی کنم 🙁
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-order-1886 تاریخ انتشار بازی هم اینجا نگاه کن
پس من اشتباه کردم و تاریخو اشتباه یادم بوده مرسی بابت تصحیح متاسفم بابت این اشتباهم
توضیحات دقیق و کامل بود مثل همیشه بسیار عالی
اسپم: درباره مشاوره خرید بازی گرفتن یه سوال دارم خدمتتون..من با سونی بزرگ شدم..سری متال گیر و فاینال فانتزی و کستلوانیا..ولی جدیدا کم فرصت دارم برای بازی و جدیدا ps4 خریدم تا لست اف اس ریمستر متال گیر فانتوم هم بازی کنم…اقای بابایی عزیز تو سبک نقش افرینی fable 1 خیلی بهم چسبید چون از بچگیش بازی میکردی…به مرور با level up شخصیت هم سنش هم قدش تغییر میکرد..حتی تا دو الی سه زخم شمشیر جاش میموند روی بدن و صورتش اگه کلاه خود داشتی این اتفاق نمیوفتاد..اینکه روند بازی روی شخصیت بازی تاثیر بزاره و حتی محبوبیت و منفوریتش در دنیای بازی تغیر کنه اینا برام جالب بود ایا بازی هست روی ps4 با هنچین مشخصاتی؟؟ مثلا اول fable حتی سلاح سنگین چون زورش نمیرسید روی زمین میکشید به مرور قوی شد و جلوتر مبارزات گلادیاتوری هم داشت و در سرزمین ها میچرخید ..هست همچین چیزی بهم معرفی کنید؟؟
درود بر شما. خیلی متشکرم ازتون. لطف دارید.
ببینید هر بازی نقش آفرینی یه سری ویژگی های خاص داره که باعث می شن اون فرنچایز شناخته شده بشه و برخی از این خصوصیات اونقدر عالی هستن که بازی های دیگه هم از اونا استفاده می کنن و کم کم تبدیل میشه به یک عرف در بازی ها.
به عقیقه بنده تاریخ بازی های رایانه ای تا به امروز عنوانی به عظمت ویچر ۳ به خودش ندیده و شما اگر می خواید معنای واقعی نقش افرینی جذاب نسل هشتمی با دنیایی بی نظیر و تاثیرگذار بودن تک تک تصمیماتتون روی روند بازی رو درک کنید باید قطعا ویچر ۳ رو تجربه کنید. این که از بچگی شخصیت بازی بزرگ بشه و زخم روی صورتش بمونه در برابر عمقی که ویچر ۳ داره و تاثیری که شما روی دنیای بازی میذارید خیلی کوچک به نظر می رسن هر چند که بی شک فیبل یکی از برترین سری های نقش افرینی تاریخ هست. پیشنهاد من به شما در اولین قدم ویچر ۳ هست
ممنون اقای بابایی ..با اینکه اسپم بود ولی با حوصله جواب دادید … خیلی خوشحال شدم از جوابتون..ویتچر در حد تبلیغاتی که دیده بودم میشناختم ولی با توسیع شما مطمئن به خریدش شدم…در ضمن مقاله شما فقط مطالعه میکردم ولی تیم گیمفا داره با مدیریت شما مقاله های خیلی جذابی میده برای بقیه دوستان هم بسیار قدرتمند شده افرین به همگیتون در پناه حق
خواهش میکنم. نظر لطف شماست. انشالله بازی کنید و لذت ببرید.
باور بفرمایید که به حدی سختگیری میکنم برای ورود به تحریریه که واقعا کار سختیه وارد شدن به تیم گیمفا. یعنی باید واقعا یه نویسنده تمام و کمال باشه که بذارم وارد تیم تحریریه بشه و حتی اگر تعدادمون مثل الان کم باشه و فشار رومون بیشتر باشه باز هم الکی کسی رو نمیارم توی تیم تا سطح نوشته ها پایین نیاد.
سعید جان خسته نباشید مرسی بابت مقاله واقعا unity رو نمیدونم چرا همه اینقدر ازش بد میگن در صورتی که بعد از اساسین ۱ و ۲ به نظرم unity از بقیه خیلی بهتر عمل کرد به خصوص در بخش پارکور و پایان بازی عالی بود مراحل بازی هم متنوع و عالی بود فقط مشکلات فنی زیاد داشت ولی اصل بازی فوق العاده بود…dark void هم شاهکار نبود ولی بسیار بازی سرگرم کننده و زیبایی بود در واقع خیلی از سبک ها رو باهم ترکیب کرده بود و نتیجه ی کار هم اونقدری خوب بود که نشه بهش گفت ناامید کننده…no man’s sky هم که همه میدونن افتضاح بود ولی گرافیک خوبی هم نداشت به نظرم نباید توی این لیست میبود(کلا هیچی نداشت 😀 )… ninja blade هم بسیار روی اعصاب رژه میرفت یعنی من که عاشق دکمه زنی ام انقدر تو این بازی دکمه زنی داشت که زده شدم و میگفتم کی تموم میشه خیلی از دکمه زنی ها هم بی مورد بود و مبارزات هم اصلا خوب نبود(خودمونیم ولی گرافیکش هم خیلی مالی نبود)…ryse و the order 1886 و lord of fallen رو هم من لذت بردم شخصا(ولی خب نظر شخصیه و شکی نیست که نکات منفی زیاد داشتن و جاشون تو این لیست هست)…بقیه ی بازی هارو هم بازی نکردم و نظری ندارم…بازم ممنون بابت مقاله :inlove:
درود بر شما. خیلی ممنونم. سلامت باشید.
خیلی متشکرم از نظرتون. یونیتی برای من هم بی نظیر بود و حتی یه بار هم برام مشکل به وجود نیاورد
AC UNITY و سری CRYSIS هم گرافیک بسیار بالایی داشتن که البته به نسبت این بازیها امتیاز بهتری گرفتن.بشخصه از AC UNITY راضی بود گیم پلیش هم عالی بود.
بحر حال STAR CITIZEN جبران میکنه. 😉
مرسی بابت مقاله آقا سعید با همه ی رتبه بندی هاتون مشکلی ندارم به جز شماره ۱ و ۲ . من طرفدار سونی هستم همون طور که میدونید ولی به نظرم رایز از اوردر درسته که در ظاهر عملکرد پایینتری در گرافیک داشت ولی این گرافیک بهتر اوردر به چه قیمتی تموم شد ؟ یکم اگر دقت کنیم میبینیم که اوردر درست مثل فیلم های سینمایی که در فرمت آیمکس نیستن در بالا و پایین صفحه نوار های سیاه معروف رو داشت که این یعنی گذاشتن قدرت کنسول روی چیزی حدود ۷۰ دردصد صفحه نمایش که باعث میشه مانور خیلی بیشتری بشه داد روی کیفیت بافت ها . نکته ی بعدی این بود که توی تجربه ی شخصی خودم در طول دوران گیمر بودنم از روی تجربه میشه فهمید که عنوانی با گرافیک اوردر و با توجه به این که ps4 یه ۱۰۸۰ داخل خودش نداره باید مقدار کمی طول بکشه تا لود بشه و لود شدن بازی با اون سرعت دیوانه وار ۲-۳ ثانیه ای یکم مشکوک به نظرم اومد . تنها چیزی هم که به ذهنم رسید احتمال از پیش رندر شده بودن بعضی محیط ها و اشیای بازی بود . این نظر و دلایل من بود حالا ممکن هم هست که غلط باشن .
درود بر شما. خیلی متشکرم ازتون که لطف کردید و مطالعه فرمودید مقاله رو.
خیلی ممنونم از توضیحات کاملی که ارائه فرمودید و قطعا جای فکر داره و بسیار قابل احترام هست برام. البته در اول مقاله هم گفتم این رتبه بندی این مطلب بین کل مقالات ۱۰ برتری که تا به حال نوشتم کم ارزشترینه و جای هر کدوم عوض شه مشکلی نیست
ممنون اقا سعید مثل همیشه عالی بود و خیلی کامل :yes:
فکر نمیکردم نو منز اسکای رو تو لیست ببینم.خسته نباشید.
درود بر شما. خیلی متشکرم از لطفتون. سلامت باشید انشالله
واقعا بازیه ryse پتانسیل بالایی داشت و حیف شد که انقد نقد منفی دریافت کرد
ولی به شخصه از تجربش لذت بردم
پس crysis کجاست :evilgrin:
Lord of the falen و the orther این دوبازی رو انقدر خوب تعریف کردید که خیلی مایل شدم بازی کنم اقای بابایی … جوری درباره بازی ها توضیح میدید که انگار باهاشون زندگی کردید…من هم یا بازی نمیکنم یا به عمق گرافیک و گیم پلی بازی و داستانش علاقه مند میشم :yes:
نظر لطفتونه. واقعا هم اگر بخوام خدمتتون بگم من با بازی های زندگی میکنم. ۲۳ ساله که با بازی ها زندگی میکنم و واقعا باهاشون بزرگ شدم. خوشحالم شما هم چنین دیدی دارید
بنده هم از هفت سالگی از اتاری تا کنسول های اخریه سونی والان سی سالمه … خوب به لطف حضور اجرا کننده روی اندروید کنسول های جا مانده ای مثل سوپر نینتندو ..گیم کیوب رو هم تجربه میکنم …و جالب تر اینه کل گوشی فقط بازی خخخ الان به ذهنم رسید یه قسمت هم برای بازی های موبایل اگه در گیمفا بود که دیگه بسیار عالی بود من به دلیل شرایط کاری وقت بازی با موبایل بیشتری دارم تا پلی ۴ که خریدم اگه کمک خواستید در خدمتم
بخش موبایل که داریم. هر هفته یا هر ۲ هفته یه نقد موبایل خوب نوشته میشه
متاسفانه کم لطفى صورت گرفته، هر چى باشه سازنده هاى این بازى ها کلى زحمت کشیدن براى این بازى ها. هر بازى اى عیوبى دارد از نظر بنده این ده بازى خیلى هم زیبا و جذاب هستند
بلهقطعا خیلی از این بازی ها زیبا هستن. در اول مقاله گفتم که این بازی ها ناموفق بودن و به خاطر ناموفق بودن در لیست هستن نه این که خیلی بازی های افتضاحی باشن.
به نظر من هر دوتا بازی Ryse وThe order اگه شمارههای دومشون ساخته بشه , با توجه به تجربه هایی که از نسخه اولشون گرفتن و پتانسیل بالایی که دارن میتونن خیلی موفق بشن و متای بالای ۹۰ حتی بگیرن
استاد سلام.عالی بود.در تمام ۱۰ مورد با شما هم نظرم.ممنونم بابت این مقاله ی عالی.واقعا اوردر عجب بازی بود و چه پتانسیلی داش.میتونستن بترکونن.البته اگه قرار بود زمان گیم پلیش بیشتر باشه به نظرم تو بلوری جا نمیشد.چون حجم فایل هاش به دلیل گرافیک بی نظیرش خیلی بالا بود.کاش این بازی رو با قیمت ۲۰ دلار با همین مدت زمان ارائه می کردن و یه باس فایت خوب و غیر سینمای هم آخرش میذاشن.
درود بر نیمای عزیز. خیلی متشکرم از لطف و محبت شما. لطف دارید به بنده. خوشحالم که نظرمون مثل هم هست و باعث افتخار بنده هست
من که ازبازی های ninja blade و dark void خیلی لذت بردم 😕 😕 😕
انتظارش میرفت که ryse و the order 1886 توی لیست باشند
واقعا اوردر کم بود محتواش بزرگ ترین ضعفش یا حتی تنها ضعفش بود تجربه ای ک داشت تو هیچ بازی دیگه ای نداشتم واقعا بازی کردنش حس خوبی بهم دست میداد حیف :(♥
جای Crysis 3 و مخصوصا Driveclub تو این لیست خالیه . من بعد از تجربه Driveclub متوجه شدم . مهم نیست چقدر گرافیک یک عنوان بالا و Photo realistic باشه . وقتی گیم پلی خشک , مصنوعی و خالی باشه , بازی هیچ لذتی نداره .
Crysis 3 هم که فوقالعاده کوتاه و عجیب غریب و خالی بود نسخه ی ۳ ش . فقط یه عنوان برا بنچمارک و استرس سیستم های قوی بود
بازی the order یکی از فوق العاده ترین بازی ها بود که با جلوه های بصری عالی واقعا حس میکردم دارم فیلم میبینم.و دقیقا مشکل همینجا بود که بازی نمیکردم.فقط فیلم میدیدم.اکشن بازی فوق العاده کم بود بجاش تا دلتون بخاد دمو داشت بدون قابلیت رد کزدن !!! ولی واقعا زیبا بود
لیست تون تقریبا بی نقصه به جز نومنز اسکای که هیچ جوره نمی تونم هضمش کنم چجوری توی لیست عناوینی که گرافیک بالای انها به کمکشون نیومده باشه این عنوان واقعا ضعیفه اما به هیچ عنوان چه از نظر گرافیک فنی یا هنری بازی نیست که تو این لیست باشه واقعا عجیب بود
درود بر شما مجتبی جان. خیلی متشکرم از این که مطالعه فرمودید و مرسی از نظرتون. خوشحالم که تقریبا به طور کاملذ نظرمون یکی هست.
والا به این خاطر نومنز رو گذاشتم که انصافا خیلی محیط ها و سیارات مختلف با طراحی هنری خوب و پوشش گیاهی جدید و … داشت و از نظر هنری متنوع بود
ryse ??
ryse ???
ممنون سعید جان از مقاله هات سیر نمیشم :yes: :yes: :yes: :yes:
The order 1886 بهترین بازی بود که بازی کردم و طعم نسل ۸ رو بهم چشوند عالی بود هنوز هم که هنوزه صحنه هاش و لحظه هاش یادمه
لوردز اف فالن رو هم هروز دلم میخواد برم تکرارش کنم
درود بر اقا میلاد عزیز. واقعا لطف دارید و باعث افتخار من هست که اینطور می فرمایید. انشالله لایق لطفتون باشم.
بله من هم واقعا با شما موافقم
سلامی سرددد ب اقای اقابابایی توی این روز های گرم تابستونی :rotfl:
این کامنتو برای مقالتون نمیزارم چون مث همیشه فوق العادس ب خاطر این میزارم ک اینقدر ب نظرات دیگران ارزش قاعل میشید و ساعت ها وقت گرانبهاتون رو برای جواب دادن ب دوستان عزیز گیمفایی صرف میکنید
امیدوارم در تک تک مراحل زندگیتون موفق باشید :yes:
درود بر شما مهدی جان. من هم یک سلام خنک در این روزهای گرم خدمت شما عرض میکنم.
شما خیلی لطف دارید به بنده مهدی عزیز و واقعا نمی دونید که با همین یک نظر چقدر به من انگیزه و انرژی برای ادامه کار میدین. قطعا تا وقتی که من هستم اولویت اولم کاربرای عزیزمون هستن و هر چقدر هم که وقت براتون بذارم بازم جبران لطف و محبت های شما نیست.
انشالله که شما هم همیشه موفق و سلامت باشید و باز هم ممنونم ازتون
اقا یونیتی تا جایی که میدونم گرافیکش بی نظیر بود و گیم.پلی عالی . طراحی لباس شخصیت بهترین بود تو فرانچایز! وسیله های مختلف!طراحی فوق العاده ساختمون ها! میشد تا یک سوم از ساختمونا تو پاریس وارد شد! من فقط میرفتم تو بخش انلاین باگ میدیدم وگرنه باگ من ندیدم زیاد 😐
یه سوال دارم
چیه انقد میگین یونیتی باگ و لگ داره من هم یونیتی و هم سیندیکیت رو جفتشون رو با اخرین اپدیتش بازی کردم، سیندیکیت رو low، هم افت فریم داره در حدی که وقتی صحبت میکنن صدا و تصویر هماهنگ نیس، دیگه گرافیک که بماند.. اخرسرم همون اولش حالم بهم خورد گزاشتم کنار
درصورتی که یونیتی رو مدیوم به بالا راحت رو روون اجرا میکردم. یونیتی معرکه بود، چه گرافیک چه موزیک، داستان. همه چی.
الان موندم واسه فریم سیندیکت چیکار کنم، من نسخه corepack شو گرفتم، نکنه واسه اونا. دوستان لطفا ا راهنمایی کنین 🙁 ?:-)
یه چیز دیگه اینکه چرا سیندیکت اینجوری؟! انگار dlc یونیتی! با اینکه توش دینامیتو، قطار، طنابو، کالسکه، شهر لندن ویکتوریایی… با کلی نوآوری دیگه ولی بازم به دل نمیشینه
شاید به خاطر افت فریم زیادشه، اصلا موزیکاش هم یه جوریه
بستگی به دستگاهت داره
ولی کلا بازیش بهینه نیست و حتی روی سیستم های های اند هم ممکنه گاهی افت فریم رو ببینی
بازیش داغونه
تقصیر سیستم شما نیست
مرسی از اقای اقابابایی عزیز به خاطر این مقاله ی زیبا
ولی با چند تا از انتخاب هاتون موافق نیستم و به نظرم بازی هایی مثل sniper ghost warrior 3 میتونستن به جای عناوینی مثل lords of the fallen و یا the order توی این لیست قرار بگیرند امااین نظر شخصی منه و نظر نویسنده محترمه و هیچ اعتراضی وارد نیست
درود بر شما. خیلی لطف کردید که مقاله رو مطالعه فرمودید و زحمت کشیدید نظر گذاشتید.
قطعا نظرتون بسیار بسیار عزیز و محترم هست برای من و خوشحالم که نظرتون رو با من در میون گذاشتید
مزخرف ترین بازی لیست No Man Sky هستش ۳ بار ورژن های مختلفشو دانلود کردم همشون بیخود بودن و ی بازی الکی سنگین بود (Gta v رو میتونستم ۴۰ فریم روی Mid برم اینو ۲۰فریم رو Low بزور میرفت)
اینهمه مقدمه نوشتن نویسنده محترم که یعنی دعوا نکنین قضیه فان هست باز بعضیا… 😐
آقا سعید کاش مافیا ۳ رو هم داخل لیست می گنجاندی
اون که گرافیکش ر.. ده بود
سلام سعید جان.خسته نباشی نقد مقاله قشنگی بود.
من با این قیمتی که بازی های ps4 دارن هم همین کارو میکنم.یعنی نگاه میکنم ولی دست نمیزنم.خخخ.یه کیلزون سادو فال رو خریدم مثله چی پشیمون شدم.کاش میاوردیش تو لیست.
ولی این متن های زیر عکس هات خیلی خنده دارن.توی انسان!!!!خخخخ
اقای بابایی میشه بررسی کامنت ها را سخت تر کنید ، خیلی نظرات غیر منطقی می بینیم تو سایت
حتی فحش و توهین
من خیلی سعی دارم به خودم بقبولونم که فن بازی در مقالات سایت نیست ولی واقعا نمیشه!!!
از زمانی که اکس باکس وان اکس معرفی شده ده جور مقاله راجع به این که گرافیک زیاد نقشی در قشنگی و موفقیت بازی نداره منتشر شده
نمیدونم چرا زمانی که اکس باکس وان بازی ها رو ۹۰۰p اجرا میکرد همچین مقاله هایی منتشر نمیشد؟!!
مگه زمانی که xone بازیها رو با کیفیت ۹۰۰p اجرا میکرد ، در سایت شاهد مقاله هایی با مضمون گرافیک و کیفیت بصری بهتر ps4 بودیم؟؟؟
خدا خیرتون بده. یک خظ نوشتید که کار صد جمله رو میکنه
شما خیلی دیگه ذهنت درگیره. میدونی این مقالات از کی پیش نویس میشه و چه مدت طول میکشه که نوشته میشن. برخی مقالات ۱۰ برتر چند ماه قبل شروع میشن و اروم اروم تموم میشن. البته اصلا و ابدا نمیخوام برات توضیبح بدم که قبول کنی یا نکنی چون واقعا ذهنت به نطر میرسه که خیلی خراب تر از این حرفاس. یکی از کاربرا پاسخ خیلی خوبی داد .
درود و خسته نباشید بابت مقاله عالی
درود بر شما. سلامت باشید. خیلی ممنونم ازتون
واقعا ryse خیلی پتانسیل دتشت و یه قسمت هایی از بازی هم خیلی خوب کار شده بود به نظرم یکم بیش از حد کوبیدنش اگه نسخه بعدیش رو بسازن و گیم پلیش رو بهتر کنن بازی عالی میشه
دمت گرم آقا سعید گل واقعا مقاله هایه خاص و جالبی مینویسید,the order واقعا بازیه خوبی بود و اسلحه هاش هم عالی بودن ولی واقعا زیادی کوتاه بود و اون کات سین هاشم خیلی اذیت میکرد
درود بر محمد عزیز. خیلی متشکرم از لطف و محبت شما. متشکرم واقعا
بله درست می فرمایید کاملا
نینجا بلید را اصلا باهات موافق نیستم اون زمان ک من بازی میکردم بهترین گرافیک و بهترین داستان را داشت صحنه های سینمایش فوق العاده عالی کار شده
اقا سعید مرسی بابت مقاله عالی.
بازی ویچر ۱ رو هم نقد کنید و توضیحاتی در موردش بدین چون ویچر ۳ که اومد و عالی عمل کرد خیلی از گیمر ها دلشون میخاد که تجربش کنن ولی چون ادامه سری های قبله و دنیای پیچیداه ای داره باید نسخه های قبلی رو بازی کرده باشند.
منم یکی از اونایی هستم که به شدت دلم میخاد ویچر ۳ رو تجربه کنم ولی داستان بازی به شدت برام مهمه. و هر جور میخام کنار بیام نمیشه.
قطغا خیلی هایی مثل من هستند.
من ویچر ۱ و نصب کردم شروع بازی و گرافیکش و … همه چی عالی بود تا این که کنترل شخصیت بازی و دادن دستم
با این که ۳ سال بعد از بازی شاهکار Oblivion اومد سیستم مبارزات و حرکت کردن شخصیت بازی و npc ها به شدت مسخره و خنده داره! :pissedoff: :pissedoff:
فقط شمایید که میتونید به داد گیمر های فارسی برسید.
درود بر شما امیر جان. خیلی متشکرم ازتون. لطف دارید به بنده.
چشم امیرجان سعی میکنم نسخه ۱ و ۲ رو هم نقد کنم حتما. راستش مقداری روی بازی ویچر گیر هستند و اذیت میکنن اگر مطلب و مقاله ای از این بازی ها قرار بگیره روی سایت
مطلب زیبایی بود و به حقوق پایمال شده بازیهای ryse و the order که بنظر من بیشتر تخریب اونها بر سر تعصب گیمرها اتفاق افتاد، خیلی خوب اشاره کردید.
.
جناب آقا بابایی خسته نباشید ، عالی بود :rose:
درود بر شما. خیلی متشکرم از لطف و محبت شما و ممنونم که وقت گذاشتید و مطالعه فرمودید.
بله دقیقا با شما موافق هستم.
سلامت باشید. باز هم ممنون ازتون
اوردر و یونیتی زیاد بازی های بدی نیستن حیف شد میتونستن خیلی بهتر بشن . مقاله هاتون عالیه همیشه موضوعات جالبی رو انتخاب میکنید :yes: :yes:
درود بر احسان عزیز. خیلی ممنونم. نظر لطف شماست و خوشحالم که از موضوعات راضی هستید
لینک گروه اسکایریم https://t.me/joinchat/CQ_YzQ5inBYpwjSmPQn4Uw لطفا نظر منو تایید کنید
سلام آقا سعید….بابت پقاله خیلی متشکرم عالی….من از کاربرای قدیمی سایت بودم منتهی بخاطر درسا و چیزای دیگه یک سالی میشه نیومدم بعد الان خواستم بیام پسووردم گم شد یه کاربری دیگه ساختم……
خلاصه یه سوالی از حضور بزرگوارتون داشتم….با توجه به شناختی که ازتون طی چندساله دارم ،میدونم بازی های تو سبک سولز رو چندین بار زیرو رو کردین.
سرتون درد نیارم من خودمم آرپی جی بازم ولی تاحالا تو سبک سولز چیزی بازی نکردم و خیلی مشتاقم تجربه کنم چنین لول سختی ای رو……
من تا همین هفته پیش pc gamer بودم ولی الان ps4 خریدم و خوشبختانه lords of the fallen رو دراختیار دارم
حالا همه ی اینارو گفتم تا یه سوال بپرسم…..با توجه به سابقه ی گیمری تون….این بازی الان برای من خیلی سطح بالاست و بازیش نکنم و بهتره از بازی های دیگه تو سبک سولز مثل بلادبورن شروع کنم، یا همین الان تجربه اش کنم؟ البته اینم بگم فعلا پول ندارم بازی دیگه ای بگیرم…..
ممنون میشم جواب بدید چون واقعا دلم میخواد این بازی رو تجربه کنم.
ببخشید سرتون هم با کامنت بلند بالای خود درد آوردم
ارادتمند شما….. :yes:
درود بر شما. خیلی متشکرم از محبت شما. نظر لطفتونه. خیلی خوشحالم که برگشتید دوباره به سایت خودتون.
اختیار دارید. باعث افتخار من هست که بنده رو قبول دارید در این زمینه.
خدمتتون عرض کنم که اتفاقا بهترین بازی برای شروع این سبک همین لردز او فالن هست زیرا که بلادبورن سخت تره از این بازی و سولز هم همینطور. بهترین بازی برای شروع همین هست. ببینید شما اگر مقداری صبر و حوصله و پشتکار داشته باشید و زود دلسرد نشید و بازی رو با دقت پیش ببرید بعد از مدتی این سبک براتون میشه برترین سبک دنیا و بازی های دیگه به نطرتون کم محتوا میشن
بسیار ممنونم از پاسخ تون…..خیلی خوشحالم کردید با این خبر چون واقعا هرچه زودتر دلم میخواست این اثر رو تجربه کنم.
فعلا درگیر horizon ام….درسته خیلی از المان های rpg توش کم رنگه ولی از لحاظ میزان محتوی فوق العاده است….ایشالله تموم بشه میرم سراغ لردز آو فالن :yes: :yes: :yes:
سلام خیلی ببخشید بابت اسپم
بهترین و به صرفه ترین دی ال سی fallout4 برای خرید کدومه؟
باز هم ببخشید بابت اسپم
اقای بابایی لطفا نظر من ر خوندید حداقل یک ریپلای با . بزنید متوجه بشم پیامم رو دیدید
این بخش بررسی چرا این طوریه
یه کاربری به اسم Cole Train
اومد به من توهین کرد جوابش رو مودبانه یه بار دادم تایید نشد ، دو بار دادم تایید نشد ، خواهشا هر گونه توهینی را ممنوع کنید یا لااقل بزارید جواب طرف مقابل که از شعور بویی نبرده را بدیم
سلام خدمت شما.
توی این پست به شما بی احترامی کرده؟ امکان نداره که بنده ببینم و تایید بشه نظری که فحش و … داره و یا نظر درست رو تایید نکنم. فکر نمی کنم در این پست منظورتون باشه. در پست های مقالات من بررسی نظرات رو برعهده دارم ولی در خبرها اینگونه نیست. حتما مطمئن باشید که نظرات فحش و .. تایید نمیشه مگر این که گاها اشتباهی در بره از دست بررسی کننده. چشم حتما دقت رو بیشتر میکنیم
بله در مطالب شما ندیدم ولی ظاهرا بررسی کامنت های هر پست با نویسندش هست درسته ؟
من توی یه پست دیگه این قضیه برام پیش اومد