پول خونین، قدرت کثیف، انتقام سیاه… | نقد و بررسی بازی Mafia III
میدونید فرق ما با قاضی ها، وکلا و سیاست مدارها چیه؟ اون ها برای دزدی از مردم مجوز دارند و ما به مجوز نیازی نداریم
این جمله ساده از Carlo Gambino (یکی از عظیم ترین رئسا و سران جنایتکار ایتالیایی-آمریکایی) به سادگی هر چه تمام تر اشاره میکند به هر دو جناح نظام های دولتی فاسد و سیستم پیچیده باندهای مافیایی که با رشد بی حد و مرزی از شهر سیسیل ایتالیا گرفته تا سراسر نقاط جهان، همواره به عنوان یکی از منفورترین تشکیلات تاریخ شناخته می شنود. واژه مافیا از کلمه ایتالیایی Cosa Nostra (به معنی نیرو و تجهیزات ما) سرچشمه میگیرد و یک نوع سندیکای جرایم سازمان یافته است که با هدف اولیه اخاذی از گروهک های کوچک به منظور تشکیل یک امپراطوری بزرگتر شروع به کار کرد و با دنبال کردن سازماندهی و داوری میان جنایتکاران یک منطقه و نظارت بر معاملات و توافقات غیرقانونی به کار خود ادامه داد. همچنین مافیاها با فعالیت هایی مانند اهدای وام و نزول خواری، قمارهای سنگین و کنترل کازینوها، قاچاق و معامله مواد مخدر و مشروبات الکلی شناخته می شوند. پس از اینکه تشکیلات مشابهی در سایر کشورها نظیر ژاپن و روسیه با اهداف و روش هایی بسیار نزدیک به مافیای ایتالیا و آمریکا به وجود آمدند، گسترش این سازمان و حاکمیتش بر سراسر دنیا، بیش از پیش احساس میشد (باندهای خلاف کار ژاپن با ترکیب سنت های شرقی نظیر راه و روش زندگی سامورایی با ماهیت اصلی مافیای ایتالیایی، تشکیلات عظیمی که از آن به عنوان یاکوزا یاد می شود را به وجود آورد و این موضوع شامل حال تشکیلات مخوف مافیای صربستان، کنیا و کارتل های مواد مخدر مکزیکی نیز میشود). آنتونی اسپیلوترو (Anthony Spilotro)، پاول کاستلانو (Paul Castellano)، فرانک کاستلو (Frank Costello) و همینطور آل کاپون (Al Capone) افسانه ای، تعدادی از عظیم ترین رؤسا و گانگسترهایی هستند که با حکومت بر سازمان ها و رهبری خانواده های مافیایی، در بازه زمانی خاصی باعث رعب و وحشت بسیاری میان مردم و باقی نظام های کشور شده بودند. حال که از دوران طلایی جنایتکاران مافیا فاصله گرفته ایم، نوبت رسانه ها و صنایع سرگرمی ساز است که یاد و خاطره این موضوع داغ و جنجالی را زنده نگه دارند. رمان مشهور پدرخوانده (The Godfather) نوشته ماریو پوزو (Mario Puzo) که ماجرای حماسی یک خانواده مافیای ایتالیایی تبار را در خاک ایالات متحده دنبال میکند، از مشهورترین آثار ادبی جهان در رابطه با این موضوع است که با اقتباس سینمایی شاهکارش توسط فرانسیس فورد کاپولا (Francis Ford Coppola) بیش از پیش در ثبت داستان مافیایی در بین عوام موفق بوده است. پروژه حساسی مثل مافیا، در دست کارگردانان مطرح دیگری نظیر مارتین اسکورسیزی (Martin Scorsese) با فیلم رفقای خوب (Goodfellas) و همینطور برایان دیپالما (Brian De Palma) با اثر مشهور صورت زخمی (Scarface) چرخیده و همگی نیز به آثاری فاخر و بسیار عالی در سبک خود تبدیل شده اند. جالب است بدانید که حتی سبک موسیقی مخصوص مافیا نیز وجود دارد که زیر مجموعه ای برای موسیقی رپ بوده و تحت عنوان Mafioso Rap شناخته می شود و در اواخر دهه ۸۰ میلادی توسط Kool G Rap به وجود آمد و شامل اشعاری جنایتکارانه با ته مایه موسیقی جاز (موسیقی مطرح دوران حکومت مافیا) می باشد.
در صنعت بازی های رایانه ای البته اوضاع کمی متفاوت است؛ اگر دور بازی های اقتباس شده از سری پدرخوانده را خط بکشیم، هر زمان که سخن از مافیا به میان بیاید، اسم سری بازی های Mafia خودنمایی می کنند. این سری از همان ابتدای پیدایش خود، به منظور خلق یک عنوان درام و جنایی با عناصر بازی های جهان آزاد، وارد عرصه بازی های رایانه ای شد و با فاصله ۸ سال، دو نسخه رسمی از این سری نیز منتشر شد. اولین Mafia در ششمین نسل از عرصه بازی ها، در سال ۲۰۰۲ برای کنسول های پلی استیشن ۲ (PlayStation 2)، ایکس باکس (Xbox) و رایانه های شخصی منتشر شد. الگوبرداری ها بسیار واضح بوده و مشخص است که بازی، نیم نگاهی به عنوان موفق و عظیم Grand Theft Auto III داشته است؛ البته این سری از همان اول قصدی برای ارائه یک جهان عظیم و پر جزئیات، همراه با صدها ماموریت جانبی و سیستم انعطاف پذیرِ گیم پلی نداشته و تلاش برای تکمیل رسالت یک داستان اصیل مافیایی در قالب یک بازی رایانه ای، اولین و مهم ترین هدف سازندگان بوده است.نسخه اول سری مافیا در نهایت توانست جای خود را در قلب بازیکنان زیادی در سراسر جهان (از جمله کشور خودمان) باز کند و تبدیل به یک کالت کلاسیک اساسی شود؛ هر چند که بازی در زمان خود نتوانست توجه منتقدان را آنطور که باید و شاید جلب کند و عنوانی معمولی محسوب می شد.
بر روی نسخه دوم باید بیشتر تعمل کرد. بازی در سال ۲۰۱۰ و در دوران اوج هفتمین نسل از کنسول های بازی، عرضه شد و عنوانی حتی کالت تر از جد بزرگ خود به حساب می آمد. Mafia II اینبار کاملاً اِلِمان عناوینی مانند Grand Theft Auto IV یعنی حالت های به خصوص یک بازی جهان آزاد (Open-World) را به کار گرفته، در حالی که به هیچ وجه یک بازی جهان آزاد نمی باشد! Mafia II داستانی کاملاً خطی دارد و درون یک شهر سربسته (Empire Bay) روایت می شود که تنها راه جابجایی در آن ماشین های دهه ۵۰ میلادی بوده و هیچ خبری هم از ماموریت های جانبی نمی باشد. همچنان داستان بازی مهم ترین نقطه قوت آن محسوب میشوند زیرا گیم پلی بسیار دست و پاگیر و در اکثر اوقات خسته کننده است. بازی همچنان در راه جلب توجه منتقدان (اینبار حتی برخی بازیکنان) شکست خورد و با کسب میانگین نمرات ۷۴ در سکوت فرو رفت. شاید اگر تلاش ملتسمانه سازندگان برای تبدیل مافیا به یک GTA (که کوچکترین نقطه مشترکی با هم ندارند) نبود، میتوانستیم آن طور که باید از Mafia II به عنوان یک بازی کامل و پایدار به اصول مافیایی یاد کنیم.
همانند اکثر کالت ها (چه در صنعت بازی های رایانه ای و چه در سینما و…) سری Mafia نیز طرفداران خاص خود را دارد که بی صبرانه منتظر بودند تا ببینند که سرنوشت بازی محبوبشان پس از گذشت بیش از ۶ سال چگونه رقم خورد. همه نگاه ها به E3 سال ۲۰۱۵ دوخته شده بود، اما گویا Mafia در کار نبود و ناامیدی باری دیگر تنها چیزی بود که نصیب طرفداران سرسختِ سری شد. اما گویا Take-Two که این اشتیاق را احساس کرده بود، نمایشگاه Gamescom را مرکز نهایی ملاقات طرفداران با بازی مورد انتظارشان دانسته و بلاخره در سال ۲۰۱۵ از سومین نسخه رسمی سری Mafia پرده برداری شد. بازی پس از کلی اخبار و حواشی امیدوار کننده در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۱۶ (مصادف با ۱۶ مهر ۱۳۹۵) برای کنسول های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه شد. با ما همراه باشید تا سری بزنیم به جهان Mafia III و ببینیم که آیا بلاخره نفرین این سری شکسته شده و میتوانیم شاهد یک عنوان کامل و در خور نام مافیا باشیم یا باز هم باید به یک داستان جذاب هالیوودی بسنده کنیم.
قصه های عامه پسند
داستان بازی حول شخصیتی به نام لینکلن کلی (Lincoln Clay) می چرخد. جوانی سیاهپوست که در اواخر دهه ۶۰ میلادی میزیستد و پیشینه زیبا و درخشانی ندارد. وی در ژانویه سال ۱۹۴۵ در حالی متولد شد که والدینش را بنا به دلایل نامشخصی از دست داد و باید در یتیم خانه ای زندگی کند. پس از تخته شدن در یتیم خانه، لینکلن مجبور به اسباب کشی به خیابان های ناامن می شود. پس از مدتی زندگی روی خوش به لینکلن کوچک نشان می دهد و شخصی به نام Sammy Robinson وی را به فرزندخواندگی می پذیرد و او را در کنار فرزند خود (الیس) بزرگ می کند. پس از گذشت سال ها و آغاز جنگ منفور ویتنام، لینکلن برای یافتن شخصیتش و شناخت حقیقت (به گفته خودش نجات برادرانش در جنگل) وارد جنگ می شود. از جمله چیزهایی که جنگ به وی می آموزد، مهارت هایش در تیراندازی با سلاح گرم از جمله اسلحه شات گان می باشد. پس از پایان جنگ و بازگشت لینکلن به خانه اش در New Bordeaux، وی توسط برادرش یعنی پسر حقیقی سمی، استقبال می شود و پس از ملاقات با وی در بارِ سمی طی اتفاقاتی، به استخدام گروهک خلافکاری که زیر مجموعه کوچکی از خانواده مافیای سال مارکانو است، درمی آید. مارکانو ترتیب یک سرقت مسلحانه از بانک را می دهد و لینکلن نیز در این عملیات حضور دارد و همدست وی نیز جورجی، پسر مارکانو است. لینکلن که رفاقتی بسیار صمیمانه با جورجی دارد، با اعتماد کامل به وی، وارد عملیات می شود ولی پس از سرقت از بانک، طبق نقشه های قبلی مارکانو، به لینکلن خیانت می شود و به منظور پس گرفتن سهم وی از سرقت، خانواده مارکانو بار سمی را به آتش کشیده و تمامی خانواده و نزدیکان لینکلن را می کشند. وضعیت خود لینکلن نیز با یک مرده فرقی ندارد. در حالی که آخرین نفس های لینکلن کلی در حال کشیده شدن هستند، وی توسط کشیشی به نام پدر جیمز نجات می یابد و حال می خواهد از تک تک فرصت هایی که در اختیار دارد استفاده کند تا انتقام تمام عزیزانی را که از دست داده، از باند مافیای شهر بگیرد. همانطور که پیش تر گفته شد، با یک داستان هالیوودی و تا حدودی کلیشه ای طرف هستیم؛ البته هر چقدر که بازی جلو می رود، داستان نیز درگیر کننده تر و تیره تر می شود، به گونه ای که حتی پیچش هایی نیز به جریان بازی وارد می شود. ایده ورود یک ضد قهرمان آن هم از نوع سیاه پوست به یک سری بازی که تماماً حول محور شخصیت های ایتالیایی و پیشینه های متفاوت میچرخید، شاید یک ریسک خطرناک و یک سنت شکنی بزرگ به نظر برسد، ولی فراموش نکنید که همین سنت شکنی ها بود که توانست سه شخصیت را در یک بازی عظیم به نام Grand Theft Auto V جای دهد و همچنان نیز یک عنوان فوق العاده باشد. در رابطه با شخصیت لینکلن میتوان گفت که وی همانند شوالیه ایست که برای یافتن خداوند و حقیقت درباره زندگی اش، پا به جنگ های صلیبی می گذارد و پس از سال ها جنگیدن متوجه می شود که تمامی این ها چیزی جز پوچی و تباهی برای وی به ارمغان نمی آورد، در نتیجه با بازگشتن به مکان اول خود سعی دارد تا همه چیز را از ابتدا شروع کند. صحنه هایی که یک مرد در میدان جنگ مشاهده میکند شاید نمونه ای در این جهان خاکی برای مقایسه نداشته باشند. لینکلن فردیست که تا آخر خط را طی کرده و از انجام چند کار کثیف دیگر ابایی ندارد. داستان بازی در سطح متعادل و قابل قبولی قرار دارد و میشود به دید نقطه قوت به آن نگاه کرد.
سرقت بزرگ اتومبیل در دهه ۶۰
در رابطه با گیم پلی میتوان اینگونه گفت که: گیم پلی بازی مخلوطی از بازی Mafia II با تمامی عناوین جهان آزاد محوری است که پس از آن عرضه شدند! تقریباً هر چیزی که به فکر سازندگان رسیده در گیم پلی موجود است؛ از مخفی کاری گرفته تا تیراندازی در حین دویدن و حتی سایه هایی از پارکور نیز در بازی دیده می شود. در رابطه با سیستم تیراندازی میتوان گفت که شاید بهترین بخش گیم پلی باشد. تنوع اسلحه ها و همینطور مانور شدید سازندگان بر روی استفاده از اسلحه گرم و حتی نبردهای تن به تن که بسیار خلاقانه طراحی شدند از عوامل لذت بخش بازی به حساب می آید. لینکلن میتواند با تمامی اسلحه های درون بازی ارتباطی مقدس برقرار کرده و به سادگی با تمامی آن ها کار کند. هر چند که بازی شما را مجبور به ورود به میدان نبرد نمیکند و میتوانید هر ماموریت را به چندین روش مختلف به پایان برسانید. فراموش نکنید که پیش از شروع یک ماموریت (حالا به هر روشی که در نظر دارید) حتماً خود را با مهمات فراوان مسلح کنید زیرا تجربه ثابت کرده که اکثراً در بازی های اکشن نمیتوان یک ماموریت را تمیز به پایان رساند! سیستم کاورگیری که از زمان خلقت Gears of War تا به حال تغییر خاصی را شامل نشده نیز در بازی قرار دارد؛ البته میتوانید از این سیستم جهت مخفی کاری نیز استفاده کنید. سطح مخفی کاری با وجود اسلحه های بی صدا نیز تقویت شده و به مانند Watch Dogs میتوانید اکثر بخش های بازی را بدون کشتن افراد زیادی طی کنید (بعید می دانم که همچین کاری بکنید!). از آنجا که هوش مصنوعی کلاً حرفی برای گفتن ندارد و دشمنان فاقد هیچگونه هوش حقیقی یا مصنوعی هستند، در نتیجه شاید بهتر باشد بیخیال سیستم مخفی کاری شوید و با برداشتن یک شات گان، یک نفره به دل ارتش دشمن زده و دقایقی را از ترکاندن مغز آنان لذت ببرید. هوش مصنوعی شامل حال یاران و متحدانتان هم می شود و میتوانید از آن ها در ماموریت ها استفاده کنید. حال که صحبت از ماموریت ها شد باید به این نکته اشاره کرد که Mafia III برای تکرار نکردن اشتباه نسخه گذشته و همچنین هدر نرفتن جهان بازی، ماموریت های فرعی متفاوتی را به گیم پلی تزریق کرده که از حق نگذریم تنوع و لذت خاص خود را دارند؛ ولی بر اساس ضرب المثل معروفِ آمد ابرو را بردارد، چشم را کور کرد، ما شاهد ماموریت ها و مرحله های اصلی بدون تنوع و تکراری زیادی هستیم؛ البته نه به خشکی و بی تنوعی Mafia II (در یک مرحله باید با خودرو به پمپ بنزین های مختلف شهر بروید تا تنها چند نامه را تحویل دهید و این ماموریت بیش از ۱۵ دقیقه طول می کشد بدون این که هدف خاصی را دنبال کند). البته از آنجا که این ماموریت ها در قالب داستان بازی دنبال می شوند و شاید روایت داستان بتواند تا حدودی از بار خسته کنندگی آن ها بکاهد. زمانی که پا به اتومبیل می گذارید، شاید اولین و اساسی ترین تفاوت میان نسخه دوم با این نسخه را حس کنید. سیستم رانندگی و هندلینگ ماشین ها بسیار بهینه شده و بر خلاف هر دو نسخه قبلی که شدیداً در بخش راننگی ضعف داشتند، ایراد آنچنانی به آن وارد نیست. سرگرمی های فرعی نیز انتظار کلکسیونرها را میکشند و میتوانید تمامی آن ها را جمع آوری کنید (۵۰ عدد درست مانند نسخه قبلی)!
تماشای روشنایی روز برای آخرین بار
گرافیک بازی به طور قطع به دو بخش تقسیم می شود: گرافیک بازی در شب و گرافیک بازی در روز. اگر در شب به شهر و جریان های درون آن نگاه کنید، از چراغ های خیابان ها، ماشین های در حال حرکت و نور خیره کننده مغازه ها لذت میبرید، در هنگام غروب آفتاب نیز نورپردازی بسیار چشمگیر است، البته با مقداری باگ در نورپردازی کلی بازی که مربوط یه سایه ها و برخی بازتاب هاست.
در روز البته ورق کاملاً برمیگردد و روی دیگر بازی را مشاهده خواهید کرد. گرافیک بازی در روز به شدت ضعیف بوده و تو ذوق آدم میزند، البته از همان اول که تصاویر و تریلرهای گیم پلی از بازی منتشر شدند، می شد حدس زد که کنترل این بخش از دست سازندگان خارج است و نمیشود به این سرعت به آن بهبود بخشید ولی برای یک عنوان نسل هشتمی آن هم عنوانی به این عظمت شاید این موضوع یک نکته منفی بسیار بزرگ محسوب شود. گرافیک به گونه ای است که حتی نمای دوردست نیز مقوایی و غیر واقعی به نظر می رسد.
اما فقط این موضوعات نیستند که درباره گرافیک، بازیکن را وحشتزده میکنند؛ کیفیت بسیار پایین بافت ها (تکسچرها) به شکل عجیبی بر بازی حاکم است؛ کافیست از نمای نزدیک به یکی از شخصیت ها خیره شوید تا به این قضیه پی ببرید. انیمیشن شخصیت ها، مخصوصاٌ لینکلن گاهی غیرطبیعی بوده و حرکت ناهماهنگ لب ها با کلمات که سابقه درخشانی در صنعت بازی ها دارند نیز دست از سر بازی برنداشته اند.
و در نهایت نیز قفل بودن نرخ فریم بازی بر روی ۳۰ آب سردی بر روی تمام پیش بینی های ما نسبت به گرافیک بازی ریخت و شاید اگر بر روی آن بیشتر کار می شد، سطح بازی بسیار بالاتر میرفت و حرف های بیشتری برای گفتن داشت. البته از گرافیک فنی که بگذریم، طراحی ماشین ها، ساختمان ها، لباس ها و… به منظور دست یابی هر چه بهتر به فضا و جو دوران دهه ۶۰ آمریکا، بسیار واقع گرایانه هستند و فقط با مدتی خیره شدن به اطراف خود (البته در روز!) میتوانید تمام آن حس و حال را از محیط دریافت کرده و برای ادامه بازی ترغیب شوید.
شلیک گلوله ها و آوای الویس
صداپیشگی ها به معنای حقیقی کلمه فوق العادست. هر شخصیت اصلی و فرعی از بهترین و کارکشته ترین صداپیشه ممکن برخوردار است. آقای الکس هرناندز (Alex Hernandez) صداپیشه ای که به جسم خشک و بیجان لینکلن، چنان ابهتی را اهدا کرده که قطعاً بدون آن تنها یک شاهد یک سنگ سخت بی احساس و پوچ میبودیم. در این بین ریک پاسکوالون (Rick Pasqualone) که باری دیگر صدای ویتوی کهنه کار را به گوش ما می رساند، بازگشته تا در کنار باقی تیم صداپیشگی عنوانی در خور یک Mafia تحویل ما بدهند. برای صداگذاری وسایل نقلیه و اسلحه ها نیز هیچ کم کاری خاصی صورت نگرفته و همه چی در حالت تعادل و مطلوبی قرار دارد. در نهایت موسیقی های میان بازی و رادیوهای ماشین باقی می مانند که همانطور که حدس میزنید، قرار است بهترین ترانه های مشهور دهه ۶۰ میلادی را برای شما پخش کنند. ۱۰۱ ترانه با دقت زیادی انتخواب شدند تا به هیچ وجه نقصی را در این موضوع احساس نکنید. هر سبکی هم که بخواهید در دسترس است: موسیقی راک کلاسیک، کانتری، R & B و حتی سبک تازه نفس و مشهور Soul.
شما خیلی بیشتر میتوانید با استفاده از کلمات زیبا و یک اسلحه در زندگی موفق شوید تا اینکه فقط با استفاده از کلمات زیبا
آل کاپون
با اینکه جدیدترین نسخه از سری بازی های Mafia آنطور که باید و شاید نتوانست رسالت دو نسخه سابق را تکمیل کند و همچنان این سری از نقاط ضعف زیادی رنج می برد، ولی باز هم باید به نیمه پر لیوان نگاه کرد، قرار نیست که همه بازی ها GTA باشند و تمام و کمال همه چیزهای رویایی را در اختیار ما قرار دهند. گاهی یک داستان تاریک و زیبا همراه با شخصیت پردازی های بی نظیر و به یاد ماندنی تنها چیزیست که بازیکنان به آن نیاز دارند و عنوان Mafia III نیز انتخواب بسیار درستی برای آن دسته از بازیکنان است. Mafia III یک بازی انقلابی نیست، ولی چیزیست که ۲۰ سال دیگر تبدیل به یک کالت کلاسیک تمام و کمال شود و کسی چه می داند، شاید بعدها قدر این دسته از بازی ها را بهتر بدانند و پی ببرند که چه قدرت نهفته ای درون آن ها پنهان شده بود که تنها به یک جرقه برای فعال شدن نیاز داشت.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
این هم نقد مافیا ۳ تقدیم به کاربرای عزیزمون که چون می دونستم این بازی براتون خیلی مهمه به محض این که ۲-۳ روز قبل وارد ایران شد توسط کسری کاظمی عزیز مورد نقد و بررسی قرار گرفت تا خیلی زود و تقریبا همگام با نمره های خارجی این عنوان، نقدش رو براتون منتشر کنیم. انشالله در مورد تمام بازی های بزرگ و مهم سعی خواهیم کرد تا همین کار رو انجام بدیم. امیدوارم که راضی باشید ازمون.
خسته نباشی کسرای عزیز. مقاله بسیار عالی بود و ۲ بار کامل خوندمش.
خیلی ببخشید اینجا میپرسم ولی خواهش میکنم راهنماییم کنید.به نظر شما الان زمان مناسبی برای خرید ps4معمولی هست؟با در نظر گرفتن اتمام نسل ۸ و مدت زمان پشتیبانی از این کنسول؟(خیلی ببخشید بابت اسپم)
لطفا تایید کنید.
نه سامان جان الان وقت خوبی نیست مخصوصا اینکه پرو تا ۲۰ ابان میاد و پیشنهاد من خرید پرو هست
خیلی ممنون از پاسختون :yes:
دوستان ببخشید بابت اسپم ولی مافیا ۱ تنظیمات موسش چجوریه چون رو کامپیوتر نمیتونستم شلیک کنم.سیستم شوترش چجوری بود؟خیلی دوست دارم تجربش کنم ولی همش تیر میخورم و هیچ کاری نمیتونم بکنم
بابا جواب بدین چرا لایک میکنین! :rotfl: فداتون یکی نیس جواب مارو بده
خواهش میکنم. بهتره البته که این جور موراد رو به من با پیام خصوصی بگید و مطمئن باشید که حتما جواب خواهید گرفت.
به عقیده بنده بله زمان مناسبی هم میتونه باشه و هم نه. می تونید صبر کنید که پرو بیاد ولی این که بین معمولی و نسخه کوچکترش بخواهید شک داشته باشید زیاد از نظر من لااقل فرقی ندارن. البته این رو هم در نظر داشته باشید که معمولا انسان وقتی که برای یه چیزی صبر کرده تا بخره میره و بهترین مدلی که از اون موجود هست رو می خره. من اگر جای شما بودم صبر می کردم تا پرو بیاد چون نزدیکه
خیلی ممنون از پاسختون استاد گرامی :yes:
اگه پول پرو رو داری حتما صبر کن و اینم در نظرت داشته باش که پرو یه چند ماهی قیمتش حباب داره و تا بیاد پایین فک کنم بره برای بعد عید. اگرم پولشو نداریو میخوای از معمولیا بخری که با هم فرقی ندارن ولی اگه اسلیم رو بخری بخاطر استفاده کم تر از برق و در نتیجه گرمای کمتری که تولید میکنه عمر بیشتری میکنه ولی خو قیمتش نسب به معمولی بالاتره .
ولی اگه پول داری حتما روی پرو فکر کن چون ادم یبار میخواد پول بده بهترینشو میخره.
ممنون حتما همین کارو میکنم :yes:
یاد تام انجلو به خیر
عجب چیزی بود مافیا ۱ با دوبله خوب darinoos
مافیا ۱ دیگه تکرار نمیشه/ :struggle:
اگه اشتباه نکم این سری از مافیا مربوط میشه به انتقام گیری از گروه مافیایی در صورتی که سری های قبلی درگیری بین گروه های مافیایی بود و بهتر این بود
یه سریا ۱ماه پیش این بازی رو گوتی کردن برا خودشون جالبه الان دارن نظر تموم منتقدان معروف زیر سوال میبرن و میگن نمره های ۶۰ و ۷۰ این بازی اصلا مهم نیست. انگار منتقدا با بازی لج کردن نمره کم میدن !! والا جز چند تا استثنا، متای همه بازی ها دقیقا عمق بازی رو بازتاب میکنه و چیزی که واقعا هست رو نشون میده نه چیزی که سازنده ها نشونتون دادن
این بازی هم اصلا بازی بدی نیست ولی مثل ۹۰٪ بازی های این نسل، در حد تبلیغات و انتظارات نبود
حرف نادرستی نیست که بگیم که گویا منتقد ها لج هستن با مافیا! بنظر شما مافیا ۱,۲ لایق اون متا ها بودن؟ قطعن نه، کسی که این بازی ها رو در اون زمان تجربه کرده باشه حتمن با این نظر که متا و ارزش مافیا ۱,۲ خیلی بیشتر از اون چیزی بود که داده شد، موافقه مگه اینکه هیتر باشه!
با کار کردن روی بازی و طولانی کردن زمان ساخت (درست به مانند اکثر انحصاری های بزرگ) حتی از مافیا هم میتونست یه بازی درجه یک و قابل قبول به وجود بیاد ولی خوب سی.یاست های غلط مانع از تولید همچین پروسه ای میشه
احتمالا متاش بالای ۸۳ نیاد و از ۸۳ کمتر شه…..بازم ناامیدی….امسال چرا اینطور شده :reallypissed: :pissedoff: :reallypissed:
سعید جان واقعا مرسی از سرعت عمل و کسری هم که گل کاشته.واقعا دارم تاسف میخورم که چرا بازی ای که همه ی مردم جهان عاشقشن اینقدر متا کم میگیره تو هر ۳ سری .مثل اینکه این فرانچایز طلسم شده. ولی برام مهم نیست مافیا یعنی شاهکار
بچه ها اسپم نشه کسی میدونه پس بلاخره جو چی میشه؟؟ :struggle:
سامان جان همین ps4 معمولی رو بگیر اگه pro عرضه بشه باید ۲ونیم بدی pro بگیری وtv4k هم ۲ تا ۳تمن همین ps4 معمولی روبگیر با ۱ تمن سخت افزارشم باps4اسلیم هیچ تفاوتی نداره وتا چشم به هم بخوره نسل ۸ تموم شده
مشکل من هم همین اتمام نسل هست.میترسم اگه معمولی رو بگیرم یکی دو سال بعد نسل عوض بشه و این نسخه معمولی از رده خارج بشه.(یعنی دیگه ازش پشتیبانی نکنند.)
ببین اگه نسل تموم بشه برای همه ی ps4 ها تموم میشه پروومعمولی نداره که ولی تااون موقع بازی براش میاد تازه اگه کپی خور بشه این قدیمیا زودتر میشه
پس صبر میکنم نسل جدید که اومد ps5 میخرم.
سلام آقای آقا بابایی نقد بعدیتون چیه؟
سلام
خیلی ببخشید که اینجا مطرح میکنم
ولی جناب اقا بابایی اگه ممکن هستش تاریخچه بازی بایوشاک که شامل سه شماره از این بازی هستش رو هم در سایت قرار بدید به مناسبت انتشار بایوشاک کالکشن
با تشکر فراوان
. سرگرمی های فرعی نیز انتظار کلکسیونرها را میکشند و میتوانید تمامی آن ها را جمع آوری کنید (۵۰ عدد درست مانند نسخه قبلی)!
yeeeeeeeeeeeeeeeees :rotfl: :rotfl: 😀 :yes:
این مدت یه Open -world نداشتیم ۶۰ درصد Gta هم باشه من راضیم 😕 😕 😕
ممنون بابت نقد :yes: :yes:
چقدر سرعت نقد گیمفا اومده بالا :yes:
من به موفقیت این بازی خیلی امید داشتم ولی خوب آنچنان موفق نشد ولی ارزش یک بار تمام کردنو باید داشته باشه :yes:
خب اول یه خسته نباشید بگم به اقا کسری :yes: :yes:
خب نقد خوب و واضحی بود مشخص هست که بازی مشکلاتی داره که سازنده میتونست خیلی بهتر روی اونها کار کنه ولی در حال حاضر همین هست که داریم میبینیم و ای کاش گفتن ها فایده نداره از داستان بازی که مطمئن هستم جذاب هست و از جو مافیایی بازی هم خاطرم جمع شده پس پیش به سوی مافیا۳ و دیدار مجدد این دوست قدیمی :inlove: :inlove:
داداش من میخوام این بازی رو بخرم ولی گویا گرافیکش خیلی داغونه واسه من گرافیک همه چیزه به نظرت بخرم یا نه؟؟ با اومدن اپدیت مشکلات گرافیکیش حل میشه یا اپدیت الکیه؟؟
داداش اگر فقط دنبال گرافیک هستی که نه نگیر چون کلا زیاد از نظر گرافیکی جالب نیست
ممنون از اینکه مطالعه کردید
به هر حال این سری همیشه جزو کالت ها بوده و نمونه مشابهی برای آن وجود ندارد در نتیجه شاید نشه که با بازی دیگه ای مقایسش کنیم و شاید تنها بخش سری مافیا که بشه بهش تکیه کرد همون داستان فوق العادش باشه :heart:
خدا خیرتون بده … به لطف شما حدود ۴۵ گیگ صرفه جویی در ترافیکم کردم
ممنون بابت مقاله
این بازی خیلی تریلر نشون داد خیلی هایپ کرد ولی نسخه اصلی چنگی به دل نمیزد پول اضافه دارید برا تجربه بد نیست والا بازیای بهتری داره میاد ک انتخاب بهتری میتونن باشن
مثل تامب رایدر و بتل ۱ و تایتان و کالاف
اتفاقا سهیل جان به نظر من در حال حاضر خرید مافیا از بقیه گزینه ها بهتره چون که خیلی وقته یه بازی open world اونم در حد داستان های مافیایی نداشتیم که مطمئنن میتونه ساعات زیادی سرگرم کننده باشه و بلاخره شوتینگ بازی هم تعریف ازش زیاد شنیدم و گشتن در شهر و…… خلاصه به نظر من خرید مافیا اونم بعد از ۶ سال انتظار جذاب تر هست :yes: :yes:
میدونم داداش گفتم برای تجربه بد نیست و به قول شما بعد از مدت ها ی اوپن ورد نیاز بود به هرحال نظر شخصیم بود و گفتم کسایی که پول زیاد ندارن اون گزینه ها گزینه های خوبی برای جایگزینی مافیا هست به هرحال نمیشه گفت مافیا بده اگه باگ هاش از بین بره خوبه یکبار تجربه هم میارزه
:yes: :yes:
دقیقا محمد رضا از ۶ سال پیش تا حالا تو حال هوای قرن ۲۰ نبودیم .واقعا دارم لحظه شماری میکنم قیمتش بیاد پایین
:yes: :yes:
بتل و cod برای آنلاین باز ها شاید باید اولویت باشه اما برای افرادی که اهل آنلاین نیست و دنبال یک تجربه ی خوب در بخش سینگل هستند از هر جهت مافیا ۳ برتری داره حتی اگه فن این بازی نباشن
نسخه اول بازی مافیا به نظر من یک شاهکار بود داستان درگیر کننده با حال و هوای دهه ۳۰ امریکا که موسیقی متن بی نظیر اون هنوز سال هاست تو گوشمه. حیف که دیگه مافیا های بعدی به کیفیت نسخه اولی نشدن.
خیلی ممنون از نقد
و خیلی ممنون از سازنده ها که گند زدن به کل مافیا
۲و۳رو نمی ساختن خیلی بهتر میشد
در مورد ایرادات بازی من چند مورد رو اضافه میکنم.
۱٫همونطور که قبلا گفتم باگ های بسیار بازی که امیدوارم هرچه زودتر با یه آپدیت درست بشه که حداقل برای دفعه دوم یه تجربه خوب داشته باشم.
۲٫سیستم تصادف ماشینها تقربا مثل واچ داگز.شما با ۱۰۰ تا سرعت برو تو دیوار نه چراغ ماشین میشکنه.نه تو شب نورش قطع میشه.گاهی اوقات یه خط رو ماشین نمیفته.
و البته هوش مصنوعی بد که توی مقاله هم اشاره شد.به هر حال ازنظر من راحت ۲ دفعه میشه بازی رو تموم کرد و لذت برد.
امسال از هر چیزی انتظار داریم دارن ما رو نا امید میکنن
اون از DC
این از مافیا
ای بابا چرا اینجوری شده
گرافیکش هم حتی ایراد داره!!!!