اجرای عنوان Shenmue 3 با نرخ فریم ۶۰ بر روی PS4 برای Suzuki سخت است
سازنده افسانهای ژاپنی، Yu Suzuki، تایید کرد که هدف او بر روی نسخه PS4 عنوان Shenmue 3 تمرکز بر روی نرخ فریم ۳۰ است زیرا اجرای این عنوان با فریم ۶۰ نهتنها سخت بلکه باعث میشود که از مقدار جزییات به شدت کم شود. با ما در ادامه همراه باشید.
«برای لحظهای به نرخ فریم ۳۰ فکر کردم زیرا رسیدن به فریم ۶۰ بسیار سخت است، نمیدانم من هنوز مطمئن نیستم.»
Suzuki اشاره کرد که از موتور Unreal Engine 4 برای ساخت آخرین ماجراجویی رویایی خود انتخاب کرده است. از دید ایشان این موتور به خوبی میتواند محیطهای رنگی و بافتهای آن را پردازش کند، Yu Suzuki در این خصوص میگوید:
«آنها بسیار نزدیک به دیدی هستند که من نسبت به جهان Shenmue 3 دارم، موتور Unreal Engine 4 به من اجازه میدهد تا رطوبت و تازگی این جهان به زیباترین شکل ممکن پیاده کنم اگر شما در محیط صحرایی هستید به خوبی میتوانید خشکی موجود در هوای آن را احساس کنید. احساس میکنم که با Unreal Engine 4 میتوانم به خوبی کیفیت بسیار عالی از آب و هوا و فضای زندگی را نشان دهم.»
عنوان Shenmue 3 برای اولین بار در کنفرانس شرکت Sony در E3 2015 به عنوان یک پروژه Kick Starter معرفی شد، خوشبختانه این پروژه بسیار موفق بود و در کل توانست به رقم ۶ میلیون دلار دست پیدا کند!
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
نظرات
فکر نمی کنم خیلی گرافیک غولی داشته باشه
طبیعتا نباید شصت فریم اوردن خیلی سخت باشه
زیر شصد باشه عجیبه
بشدت منتظر این بازیم
امیدوارم کالکتر ادیشن بازی هم بیاد تا بتونم تهیش کنم :inlove:
یه بازی ژاپنی دیگه که تو ژاپن موفقه و تو آمریکا فروش و متاش گند زده
فقط دوبازی ژاپنی هستند که خوبند و میتونید بهشون بگید ((بازی))
Metal gear solid و Gran Tourismo
در ضمن من فن سونی نیستم pc بازم
تایید لطفا
آخه با گرافیک نسل ۶ عجیبه زیر ۱۰۰ فریم باشه 😕
بازیش چطوریه ?:-)
تو سبک یاکوزاس البته یاکوزا از این الگو برداری کرده قسمتای قبلیش که خوب بودن واسه کنسول دریم کست بودن زمان خودش ترکونده بود.
نسخه های قبلو اصلا بازی نکردم و کلا شناختی از این بازی ندارم…
ولی با نمایش E3 که از این بازی دیدم نباید رسیدن به شصت فریم کار سختی باشه!
نمیتونی پ غلط کردی این همه از ملت پول گرفتی
من همینجا از سونی و مایکروسافت عاجزانه خواهش میکنم واسه نسل بعد یه چیزی بدین بیرون که یه عده هی بهانه نیارن که بگن ۶۰ فریم سخته … انشالا نسل بعد تمام بازی ها ۱۰۸۰ و ۶۰ فریم رو بدون چون چرا اجرا کنن …. البته ظاهرا الان هم این کیفیتو میتونن ارایه بدن .. اما امان از ک.. گ . ش … .ا…..د اگه مث ادم وقت بزارن روش قطعا خروجی یه کیفیت عالی میشه
عجیبه
معمولا بازی هایی که با کیک استارتر ساخته میشن آنچنان گرافیک غولی ندارن که بخواد کنسول قدرتمند سونی رو به چالش بندازه.
باید ببینیم چی میشه