اطلاعات جدیدی از Assassin’s Creed Syndicate منتشر شد | تمرکز اصلی بر روی سلاحهای پنهان است
Ubisoft Quebec در حال کار بر روی Assassin’s Creed Syndicate و اضافه کردن قابلیتهای جدید به آن است و امروز اطلاعات جدیدی درباره این بازی منتشر شد. با گیمفا همراه باشید.
داستان بازی Assassin’s Creed Syndicate در دورلن لندن ویکتوریایی جریان دارد و برای اولین بار در این سری، دو شخصیت اصلی را مشاهده خواهیم کرد.
طبق گفته سازندگان، تمرکز اصلی این نسخه از سری پرطرفدار Assassin’s Creed بر روی سلاحهای پنهان میباشد و اعلام شد که برای سریعتر بودن، شمشیرها تقریبا از بازی حذف شدند. همچنین اعلام شد که انیمیشنهای Multikill و Multy-Finisher دوباره به بازی اضافه شدهاند.
ما به دلایلی، شمشیرها را تقریبا از بازی حذف کردهایم زیرا هم کند میباشند و هم اینکه ما در بازی قبلی که در دوران انقلاب فرانسه بود از آنها استفاده کردیم؛ پس باید تفاوتی بین این دو دوران (یعنی دوران لندن ویکتوریایی و انقلاب فرانسه) وجود داشته باشد. تمرکز اصلی ما در این نسخه بر روی سلاحهای پنهان است. ما میخواستیم که نبردها بیرحم باشند.
در آخر باید بگوییم که انیمیشنهای Multikill و Multy-Finisher دوباره به بازی اضافه شدهاند.
لازم به ذکر است که Assassin’s Creed Syndicate در تاریخ ۲۳ اکتبر سال جاری (معادل با ۱ آبان سال جاری) برای PS4 و Xbox One و در تاریخ ۱۹ نوامبر سال جاری (معادل با ۲۸ آبان سال جاری) برای PC منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
به امید یه اساسینز شاخ 😛
:yes: :yes:
بهش امیدوارم باید بازیش کرد اینو،، اساسینس دیگه مثل انسولین برا گیمرا سالی یدونه امیدوارم یه اتزیو دیگه در راه باشه
برای اولین بار در سری از دو شخصیت اصلی استفاده میشه !؟ پس AC Revelations که اتزیو و الطائر رو داشت چی بود ؟
کاملا موافقم
تازه به نظر من از لحاظ داستانی توی روولوشن اتزیو ازونجایی که دنبال داستان الطایر بود شخصیت دوم ب حساب میومد.
بینشون میشد سوییچ کرد یا هرکدوم شخصی سازی مختلف داشتن؟
داداش درسته هیچی خاطره اتزیو رو زنده نمی کنه ولی دلیل نمی شه حتما بگی که این بازی نوآوری در زمینه شخصیت ها نداره.
اگه اینجوری بخوایم بگیم که تو اساسینز ۳ هم اوایل هیثم بودی و بعدش کانر شدی، یا تو یونیتی همون اول یکی دیگه بودی. این بازی قابلیت سوییچ کردن داره و رو هردو کارکتر کلی تمرکز شده و هردو قدرتای خاص، روش های متفاوت، گیمپلی متفاوت و … دارن.
پس لابد کل سری اسسینز کرید تا ۴ دو شخصیته بودن چون تو زمان حالم بازی میکردی 😐
نخیر اون دو مرحله رو که با الطایر میری شخصیت حساب نمیشه چون ثابت نیست و فقط یه مموریه
به دلم اومده که این قسمت از بازی بازی را دوباره به دوران اوجش برمیگردونه
امیدوارم (واقعا میگم) این یه اساسینزی خواهد شد که مثل نسخه دوم انقلاب له پا خواهد کرد
امیدوارم (واقعا میگم) این یه اساسینزی خواهد شد که مثل نسخه دوم انقلاب به پا خواهد کرد
به شخصیت هاش ایمان دارم…
اساسینز اساسینس اساسین اسسینز اسسینس :evilgrin: :evilgrin:
Assassin’s راحت تره ها 😎
یا AC
اقایون همیشه حاضر در صحنه
هنوز نمیدونم چرا، اینقدر فیزیک و انیمشین های مبارزات بازی ضعیف و کم هست، واقعا انگار فریم فریم هستش، باید یه فکری به حالش بکنن واقعا خیلی غیر طبیعی هست
چون افت فریم داره.یونیتی اینجوری بود.اما شما برادرهود و حتی اساسین دو رو نگاه کن.افت فریم نداره و خیلی هم واقعی کار شده بود زمان خودش.یونیتی هم اگه افت فریم نداشت انیمیشنای نبردش واقعا عالی بود.
افت فریم چیه برادر، مبارزاتش اصلا نرم و واقع گرایانه نیست، تو برو نرمی و فیزیک نسخه ی ۳ این سری رو ببین، با واقعیت مو نمیزد، این مبارزاتش انگار کلا توی یه مشتش ۲ فریم هست، باید یه فکری بکنن به حالش…..
انگار یه ربات داره مبارزه میکنه
دیقا حاجی ..بعدم یه جوریه کلا مبارزه همیشه به نفعته و راحت همه رو میکشی..دشمن نیستن که کیسه بکسن
اره راست میگه کلا سری اسسینز کرید یه بدی که از نسخه اول داشته اینه که فیزیک بعضی جاها خوب کار نشده مخصوصا npc ها (البته تو نسخه ۳ و ۴ و روگ باز خوب بود)
فیزیک یونیتی به نظر من خیلی بد کار شده بود. پارکور یونیتی و اینم خیلی تخیلی شده یعنی میتونی دو برابر قد شخصیت اصلی بپری ! به نظرم نسخه ۲ بهترین سیستم پارکور رو داشت :yes:
خوبه :yes: :yes:
(منظورم صحبتای یارو بود 😐 )
با استراتیژی عمل دارن میکنن
خوبه حذف شمشیر و اضافه کردن سلاح های جدید خلاقانه می تونه گیم پلی بازی رو از تکرار نجات بده و یکم درجه سختی بازی رو هم بالاتر ببره!
شمشیر نداره؟ تو عصاشه که
یکم با دقت بخون گفته تقریبا. :-/ :-/
ایشالا بازی خوبی از آب در بیاد تا اساسین دوباره شاخ بشه :yes:
امیدوارم موفق بشه.
بایه اساسین رزمی طرفیم امیدوارم که خوب بهینه سازی بشه و اینکه اساسین ها تقریبا بعد از پایان داستان اتزیو در یک اندازه بودن
بازی موفقی میشه با وجود ایوی
یوبیسافت همیشه سعی می کنه که گرافیک ، صداگذاری، شخصیت پردازی و… هر نسخه از این بازی بهتر از نسخه قبلی باشه ولی گمان کنم به تنها چیزی که، کم ترین بها رو میده هوش مصنوعی در بازی هست.
یک لحظه اساسین رو با هوش مصنوعی قوی تصور کنید، می بینید که گیم پلی بازی میتونه یک اکشن بهتر و یک مخفی کاری اعلا در حد خودش باشه.
اره اینطوری سخت تر هم میشه :-))
سخت تر که باشه جذاب تر هم میشه 🙂
البته باید حدشو نگه داره تو سختی 😐
واقعا همینطوره.بعضی اوقات حس میکنی داری مورچه له میکنی.مخصوصا تو بلک فلگ.ادوارد هزار دفعه یارو رو میزد باز دوباره بلند میشد.
شما فکر کنید دشمنا نوبتی نریزن سرت.مثل جنگ واقعی چندتا با هم حمله کنن.
هوش مصنوعی توی یونیتی خوب بود اما توی بخش مخفی کاری افتضاح بود.انگار با یه مشت کور و کر طرفی که فقط کافیه از پشت بهشون نزدیک شی و بکشیشون.
برای تنوع خوبه
Multikill و Multy-Finisher هم که برگشته دیگه چی بهتر از این
تنها چیزی که این بازی به نظرم کم داره وجود درجه های سختی متفاوت هست.
حرف نداره
بهش امید زیادی دارم
شمشیر رو هم ایکاش بزارن هرکس خواست سرعتی بره یا اصلا دوست نداشت استفاده نکنه خب 🙁 🙁
گفتم که “تقریبا”
این نسخش حتما” خیلی خوب از اب در میاد…..مخصوصن که برنامه های خوبی از نظر بهینه سازی روی نسخه ی pc قراره صورت بگیره….
یه سوال اگه گفتن همینطوری اساسینز رو به اینده میبرن خب اینده مبارزات فقط با سلاح گرم هست یعنی اساسینز های بعدی سبکش میشه شوتر سوم شخص؟ 😕 😐 ?:-)
نه! :laugh:
ممکنه به فضا هم بره :rotfl:
همین الانشم همین طوری دارن میسازن
توی کل سری از شمشیرها متنفر بودم!