SIGGRAPH 2015: آشنایی با تکنولوژی ها و سیستم نورپردازی در عنوان Quantum Break
در طی نمایشگاه SIGGRAPH 2015 (بزرگترین نمایشگاه در حوزه گرافیک و تکنولوژی)، اعضای اصلی تیم Remedy Entertainment بر روی استیج آمده و اطلاعاتی از نحوه نورپردازی و تکنولوژی Global Illumination (سیستمی که برمبنای نوری که تابانده میشود آن را در بخش های مختلف محیط پخش میکند) با طرفداران و علاقمندان این بازی در میان گذاشت. در ادامه با ما همراه باشید تا با جزئیات بیشتری آشنا شوید.
مطمئنا نورپردازی یکی از نکات قوت و شگفتی این عنوان جدید از استودیو Remedy Entertainment میباشد. Remedy برای اطلاعات بیشتر و آشناکردن مخاطبان با سیستم نورپردازی با انتشار تصاویر زیر به توضیح در مورد این بازی پرداخته است.
- برای بزرگنمایی روی تصاویر کلیک کنید.
در ادامه شما با سیستم Global Illumination و پخش شدن نور در محیط و اجزای آن آشنا میشوید.
در ادامه نگاهی به تصویر بالا بدون انجام سایه زنی میپردازیم.
در ادامه تصویری از همان محیط مشاهده میکنید که با تکنولوژی اشاره شده نور در انواع گوشه و نقاط آن پخش شده است.
برای نورپردازی در این بازی از اجزا و عناصر مختلفی استفاده شده است که در ادامه با برخی از آنها آشنا میشوید.
برای انعکاس نور از ابزار های مختلفی به نام کاوشگر استفاده میشود که در گوشه و نقاط دنیای بازی قرار داده شده اند. در ادامه مقایسه ای براساس زمان فعال بودن و غیرفعال بودن این کاوشگر را مشاهده کنید.
همانطور که اشاره کردیم برای نورپردازی از کاوشگرهای مختلفی در دنیای بازی استفاده شده است و این کاوشگرها در گوشه و نقاط دنیای بازی کار شده است. در تصویر رو به رو با نحوه جاسازی این عنصر آشنا میشوید.
تکنولوژی Voxal Tree یک برنامه سه بعدی است که با ویژگی هایی که دارد می توان به اشعه X- Ray که سازندگان به وسیله آن میتوانند اطلاعات مختلفی از گوشه های مختلف دنیای بازی به دست آورند. در ادامه با نحوه کار این سیستم در بازی Quantum Break آشنا میشوید.
نورپردازی یکپارچه در دنیای بازی، انعکاس اشیای داینامیک و ثابت را به بهترین شکل ممکن نشان میدهد.
برای جلوگیری از رد نشدن نور از سطح با استفاده از علم هندسه وزن و ضخامت اجسامی که در محیط وجود دارند چند برابر میشود.
در ادامه میتوانید تصویری کامل از محیط بالا که به وسیله تکنولوژی Global Illumination نورپردازی شده است را مشاهده کنید.
حال تصویر از بالا بدون استفاده از تکنولوژی Global Illumination
در ادامه تصویری مقایسه ای از این دو حالت که فواید تکنولوژی Global Illumination را نشان میدهد.
همانطور که اشاره کردیم Global Illumination نور را در اجزای مختلف محیط منتشر کرده و به یک نقطه خاص تمرکز نمیدهد. در ادامه تصویری از مقایسه نورپردازی از از یک نقطه خاص و پخش شدن آن را در محیط نشان داده میشود. در دو تصویری که در زیر مشاهده میکنید به مقایسه نور پردازی در دنیای واقعی و در دنیای Quantum Break میپردازیم، همانطور که مشاهده میکنید هیچ تفاوتی بین این دو دنیا وجود ندارد.
از تکنولوژی Global Illumination برای ساطع کردن نور از اجزای خالی موجود در محیط هم استفاده میشود.
در ادامه یک تصویر مقایسه ای از فعال بودن و غیرفعال بودن این تکنولوژی، برای ساطع کردن نور را مشاهده میکنید.
میتوانید مقایسه ای در زمان استفاده از تکنولوژی Global Illumination و رنگ پردازی در محیط را مشاهده میکنید.
تصویری که در زیر مشاهده میکنید، سیستم رندرینگ زنده بازی از یک سرباز Monarch Security را نشان میدهد. باید اشاره کنم که در طول این نمایشگاه تایید شد که بازی با کیفیت 1080P و 30FPS بر روی Xbox One اجرا خواهد شد. ولی تصویر زیر بر روی کیفیت 720P رندر شده است.
سیستم رندرینگ زنده بازی این بار در گوشه ای از محیط پس از تخریب انجام شده را نشان میدهد.
با استفاده از تکنولوژی Temporal filtering، سیگنال ها و فرکانس ها بی استفاده و بی مصرف بازی حذف شده است. در ادامه میتوانید مقایسه ای از زمان استفاده و استفاده نکردن آن را مشاهده کنید.
با استفاده از تکنولوژی رندرینگ در بخش نورپردازی این عنصر به صورت منظم در دنیای بازی پخش میشود. تصویری زیر زمان فعال و غیرفعال بودن این سیستم را نشان میدهد.
در ادامه، ۹ تصویر که مقایسه مختلف در زمان استفاده از این سیستم رندرینگ در بخش نورپردازی و غیر فعال بودن آن را نشان میدهد.
- به دلیل مشخص بودن توضیحات در تصاویر از دادن توضیحات اضافی خودداری میکنم.
به وسیله تکنولوژی Temporal filtering سیگنال ها و فرکانس ها بی استفاده و بی مصرف بازی حذف شده است. تصویری دیگر از نحوه کارکرد این سیستم را شاهد هستید.
مقایسه ای در زمان استفاده از تکنولوژی رندرینگ پویا و تصویر نهایی به دست آمده را شاهد هستید.
در ادامه شاهده مقایسه ای در زمان فعال بودن و غیرفعال بودن سیستم رندرینگ نورپردازی بازی را مشاهده خواهید کرد.
- به دلیل مشخص بودن توضیحات در تصاویر از دادن توضیحات اضافی خودداری میکنم.
بازی Quantum Break برای روان بودن سیستم نورپردازی در بازی از زوایای مختلفی به انجام این کار میپردازند.
با استفاده از تکنولوژی Compute shaders، سرعت سیستم رندرینگ چند برابر شده است.
سیستم نورپردازی در Quantum Break نقش مهمی را دارد، این را خیلی راحت میتوانید در طی تصاویر منتشر شده متوجه شوید که در زمینه گرافیک با چه عنوان قدرتمند طرف هستیم. اشاره کنم که این بخش و تصاویر آن براساس کتابی که در طول این نمایشگاه منتشر شده و بررسی هایی که توسط سایت Gamespot صورت گرفته نوشته شده است.
در انتها عنوان Quantum Break در طی نمایشگاه SIGGRAPH 2015، برنده جایزه بهترین گرافیک شد. این عنوان در انحصار پلتفرم Xbox One و در تاریخ ۱۷ فروردین ۱۳۹۵ منتشر خواهد شد.
نظر شما در مورد این عنوان چیست؟! آن را با ما در اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
نظرات
جالب بود
ممنون
گرافیک زیبایی داره
به نظر من این بازی و هاریزن دو شانس بزرگ گرفتن بهترین گرافیک در سال ۲۰۱۶ هستن 😉
*هورایزن*
اجازه بدید ۲۰۱۶ برسه اونوقت میشینیم دو دو تا ۴ تا میکنیم با هم 😉
البته این آنچارتده که رقیب اصلی کوانتوم در زمینه گرافیک و کلا در زمینه گوتی شدنه، نه هورایزن
یکی توم ریدر یکی هورازین. تقریبا همه اشتباه میگن.
من گفتم گرافیک نگفتم گوتی که… 😐
تلفظ بازی یه نمه عجیبه و سخته 😐
گوگل ترنزلیت برید بفهمید چی میگم :sweat:
منم هم در زمینه گرافیک و هم گوتی عرض کردم
تلفظش عجیب نیست، برای ایرانی ها سخته چون آوای Schwa که یه مصوت میانی بدون تشدیده برای ما تلفظش سخته و بهترین راه تلفظش تبدیلش به آوای ُ هستش (البته در این مورد) مثل هورایزن…برای تلفظ بهتره به علائم فونتیک نگاه کنید، به تلفظ گوش کنید باعث سردرگمی میشه بعضا
نورپردازی و گرافیک بازی خارق لعادس
سال ۲۰۱۶ جایزه بهترین گرافیک رو میگیره شک ندارم
یکی از بهترین بازیهای سال هم میشه
نشد یه پست تو گیمفا بذارن ولی اسم انچارتد توش نیاد خستمون کردید بابا جریان همون سیبزمینی با همون ته دیگ ماکارونی که دوستمون گفت کاریشم نمیشه کرد
شما احتمالا با استودیو ناتی داگ اشنا نیستی یا اینکه بازیاشو تجربه نکردی .بازی های ناتی داگ و صنعت گیم مثل همون ماکارونی و ته دیگش میمونه ،ماکارونی بدون ته دیگ یه غذای ناقصه ؛)
“در انتها عنوان Quantum Break در طی نمایشگاه SIGGRAPH 2015، برنده جایزه بهترین گرافیک شد.”
من با این نمایشگاه اشنایی ندارم و در جریانش نیستم،ولی بین این بازی و انچارتد،بی شک انچارتد بهترین بازی سال میشه.ناتی داگ استودیویی مثل یوبی سافت و … نیست که بازیاش بگیر نگیر داشته باشه.از زمان تشکیل استودیو تا الان عنوان ناموفق نداشته و همیشه روندش صعودی بوده. بی صبرانه منتظر اون روزم که خبرشو از گیمفا بخونیم ؛)
s6*uplod.ir/i/00667/8yrxtbzjo2to*jpg
آقا یکی این پست رو براش ترجمه کنه شاید نمی تونه اسم QUANTUM BREAK رو توی تیتر ببینه.
الان من در واقع شدم این 😮
و کمی بعد هم این :reallyangry:
PS4
عزیز به خدا اینجا پست کوانتوم بریک هست به قران توروخدا بیخیال شو 😐
یعنی شما می گی آنچارتد که ی بازی انحصاری هست از بازی هایی مثل dues ex mass effect dishonored 2 و zelda می تونه جلو بزنه و بهترین بازی بشه !؟ O_o تازه خیلی بازی های دیگه هست من یادم نمیاد
اونا هنوز نیومدن و معلوم نیست چجورین،من بین این دوبازی گفتم و دلیلش رو هم گفتم.متعصب هم نیستم.نسل پیش جفت کنسولارو داشتم این نسل هم پولمو جم کنم ایکس وان رو میخرم.حرفای بالام هم معنیش این نیست این بازی بده.نه خیلی عالیه ولی برای بازی سال با مقایسه دو عنوان به نظرم انچارتد سرتره.
وگرنه قبلا گفتم الانم میگم این عنوان گیمپلیش خوب باشه یه عنوان همیشگی و عالی و بی نظیر برای ایکس باکس میشه.
شما وقتی می گی آنچارتد بهترین بازی می شه یعنی داری می گی از همه بازی ها بهتره بعد داری می گی این بازیا هنوز نیومدن معلوم نیس چی بشن|: مگه انچارتد اومده؟ اگر هم منظورت اینه که ip جدیدا بازم اشتباه می کنی diahonored قسمت قبلیش بیش از ۱۰۰ گوتی برد deus ex متاش ۹۰ شد از جوایزش خبر ندارم زلدا که خودتون می دونید کمترین متاش ۸۸ هست mass effect هم که هر قسمتش بهتر از قبلی هست
نظر شما توش تعصب هست! با وجود این عناوین خیلی شخته که ی بازی مثل آنچارتد که انحصاری هست برنده بشه اگرم می خواید بگید من مشکلی با ناتی یا آنچارتد دارم که این حرفو می زنم باید بگم اشتباه می کنید همین الان هم اواتارم مال tlou هست
این دو بازی کلا در سبک متفاوت اند و خداییش گند آنچارتد رو در اوردید تو هر پستی که حتی ابسیلونی ربط به آنچارتد نداره نظر میدید آنچارتد آنچارتد ول کنید دیگه یه بازی که احتمال زیاد موفق میشه ولی خب به qb چه ربطی داره ؟؟؟ qb پر از خلاقیت و تازگیه و همون جور که شما میگی ناتی داگ کاراش معتبره و شک توش نیست دقیقا رمدی هم همینه (نمیگم به اندازه ناتی بزرگه ولی سم لیک تو مکس پین و الن ویک خودشو ثابت کرده که چقدر تواناست) هر دو بازی فوق زیبا خواهند شد ولی چون تو یه سبک نیستن هیچ جوری نمیشه مقایسه کرد مثل اینه که بگی ماشین لباس شویی سامسونگ از کولر گازی LG بهتره خوب چه وجه مشترکی دارن اینا که مقایسشون کرد ؟؟؟ QB با هیچ بازی دیگه در حال حاظر قابل مقاسه نیست شما میتونی آنچارتد رو با تامب رایدر مقایسه کنی که حداقل یکم شبیه اند
Ps4 داداش یه پست از forza گذاشتن تو سایت برو اسم انچارتدو تو پست بنویس فیض ببریم یادت نره منتظریم
@PS4
اولا *اسلحه*
ثانیا اینجا پست انحصاری مایکروسافته، آخه چرا هر بازی ای رو با آنچارتد مقایسه میکنید عزیز من؟! به خدا آنچارتد شاهکاره، ابر بازی دورانه، حرفی توش نیست، ولی شما برای یک بار هم شده اول هر بازی رو با معیار های خودش بسنجید بعد با آنچارتد مقایسه ش کنید…بتمن هم یه عنوان ابر قهرمانیه مثل اینفمس، اما تکراری شد به نظرتون؟ مقایسه کوانتوم و اینفمس با توجه به وجود شخص سم لیک کم لطفی در حق این بازیه
تو اول بازی رو مقایسه و قضاوت کردی و گفتی که گیم پلی یک نواختی داره و شانسی نداره 😐
بعد زیرش مینویسی الان برا قضاوت زوده 😐
BIG LIKE :yes: :yes: :yes:
الان این ۱۰ نفر برای چی به Dr sajjad منفی دادند خب کجاش اشتباهه این که عین متن خبره! عجب!
فکر کنم شما ها میتونستید به آقای صحرایی هم بابت خبر منفی میدادید 😐 😐
ایول رمدی خداییش گرافیک بازی بی نظیر بود
من بیشتر از هر چیزی از انیمیشن هاش خوشم اومد . معرکه بود . یه مسئله ای هم برام سوال شده : این فیلتر رنگ زرد مال کیفیت تریلر هاست یا خود بازی هم همین طوریه ؟
از سم لیک جز خلق یک شاهکار انتظار دیگه ای هم نمیره…از همون زمان که فهمیدم سازنده ی مکس پین ایشون بوده عاشقش شدم و با الن ویک تحسینش کردم و اطمینان دارم که کوانتوم هم چه از نظر فروش و چه از نظر واکنش منتقدان عالی از آب در میاد…سم لیک یه ذهن خلاق و باز داره، چیزی که صنعت بازی سازی به شدت بهش نیازمنده…تبریک میگم
گرافیک بازی در سطح بالایی قرار داره
ممنون آقای صحرایی
این عنوان اگه گیمپلیش خوب باشه و بعد یه مدت خسته کننده و تکراری نشه، مثل هیلو و یا الن ویک تبدیل به یه انحصاری معروف برای ایکس وان میشه.
مبارک طرفداراش
مغز من هنوز داره سوت میکشه 😮 😮
عجب گرافیک خیره کننده ای داره :yes: :yes:
گرافیک زیبایی داره :yes:
آنچارتد هم حضور داشته؟
آره حضور داشته
همون طور که آقای صحرایی گفتن این بازی جایزه بهترین گرافیک رو برده اونم توی یک نمایشگاه مختص به گرافیک :inlove: :inlove:
خوبه بدونی که تو اکثر بخش انچارتدم حضور داشته و با این بازی توی رقابت بوده
دوستان ناموسا انچارتد حضور داشته تو نمایشگاه یا نه ؟؟ 😮 😮 😮 😮 😮
گرافیکش واقعا عالی هست امیدوارم گیمپلی هم به همین خوبی باشه از داستان هم که مطمئنم
علاوه بر نور پردازی طراحی محیط این بازی هم عالیه….
کلا تمام بازی های رمدی از نظر طراحی محیط عالی بودن…
یکی از برترین لذت های سال ۲۰۱۷ ست این بازی…
انتظار کشیدن واسه این بازی خیلی سخته.
دوست عزیز، کوانتوم بریک ۲۰۱۶ منتشر میشه
یه سوال:
منبع این جمله ی “در انتها عنوان Quantum Break در طی نمایشگاه SIGGRAPH 2015، برنده جایزه بهترین گرافیک شد.” کجاست؟ لطفا ذکر کنین
icxm*net/x/quantum-break-1080p*html
یه نگاهی به کامنتای همین سایت و سایتای دیگه بندازی متوجه فیک بودنش میشی
معتبر ترین منبع خود سایت siggraph ه که هنوز چیزی رو ننوشته 😉
پ.ن: حق این بازی هست که برنده ی این جایزه باشه. اما ذکر یه جمله ی نا معتبر تو سایتی مثل گیمفا برام عجیبه
خبر فیک نیست ولی اون جمله آخرش اشتباست و آقای صحرایی مقصر نیستن 😉
در جواب پ.ن اصلا تو جوایز یه همچین بخشی وجود نداشته که بخواد حق کوانتم بریک باشه یا نباشه :دی
درستش اینه که خبر رسما تایید نشده.
در جواب جواب پ.ن:اصلا بودن یا نبودن اون جایزه ی خاص برام مهم نیست. اینکه به عنوان بهترین گرافیک انتخاب بشه چیز عجیبی نیست. هر چند تا اونجایی که من میدونم توی اون نمایشگاه Horizon و آنچارتد هم حضور داشتن. پس باید تایید رسمی صبر کرد 😉
دوستان عزیز همون طور که آقای زاهدی گفتن هر خبری و اطلاعیه که ما روی سایت میریم براساس منابع معتبر میزاریم
خبر دریافت بهترین جایزه گرافیک کنسولی در نمایشگاه SIGGRAPH 2015 امروز در سایت گیم اسپات تایید شد
فعلا چیزی که شایعست اینه که این عنوان در بخش Best Rendering Technology نیز برنده این بخش شده که فعلا رمدی این موضوع تایید نکرده
ولی امروز در فروم گیم اسپات تایید شد که این عنوان تونسته این جایزه (Best Rendering Technology) رو در رقابت با Horizon: Zero Dawn دریافت کنه
من از اون بخش از خبر سایت گیم اسپات یک تصویر تهیه کردم که دوستان میتونن در زیر مشاهده کنن
http://8pic.ir/images/uji46dpq5ygmb19lwkn9.jpg
* قسمت قرمز رنگ تایید خبر جایزه بهترین گرافیک کنسولی
* قسمت آبی همونطور که اشاره کردم بخش شایعست که اینطور که به گوش میرسه دیگه باید کوانتم برنده این بخش نیز بدونیم
من نمیدونم ای روزا هر چی خبر از کوانتم میاد دوستان لینک میخوان همه خبر موثق هستن و از منبع های معتبر گرفته شدن
موفق باشید
عناوین سم لیک همیشه شاهکار بودن و خواهند بود هنوز که هنوزه داستانی زیباتر از آلن ویک ندیدم داستانش پتانسیل یک فیلم یا یک رمان رو داشت (فقط گیم پلی تکراری داشت )درمورد این بازی هم با توجه به تجربه سم لیک بازم شاهد داستان زیبایی هستیم ولی به نظر من اگه گیم پلی مثل تریلر ها باشه (خیلی ساده و یکنواخت) متا زیر ۸۵ میگره اما اگه گیم پلی چالش های بیشتری داشته باشه و مثل تریلر ها نباشه متا بالا ۸۵ یا ۹۰ رو پیش بینی میکنم :yes: :yes: :yes:
برای من الن ویک اصلا گیم پلی یکنواختی نداشت و به نظرم یکی از اون بازی هایی بود که پتانسیل بسیار زیادی برای ساخته شدن دنبالش وجود داره و حتما رمدی داره روی نسخه جدیدش کار میکنه.شک نکن. 😎
————————–
من فقط از این میترسم که گیم پلی یک نواختی داشته باشه وگرنه از همه نظر شاهکاره :inlove:
(هر چند من نمی تونم بازیش کنم. بسوزه پدر بی پولی 😥 )
بین انحصاریای xbox از همه بیشتر این و gears of war رو قبول دارم ۲ تاشون شاهکارن
بازی خوبیه گرافیک عالی هم داره !
انچارتدم بازی خوبیه ولی فن بازی تو جایی که خبر انحصاری xo هست زشت نیست؟
خودمم ps4 دارم ولی فن pc هستم !
ناموسا یعنی نورپردازیش از یونیتی هم بهتره؟؟؟؟؟؟؟ نه امکان نداره
مبارک x1 دارا
از چشم افراد عادی و غیر فنی مثل بنده شاید آنچارتد بهتر به نظر بیاد ولی از لحاظ فنی و علمی حتما بهتر بوده که جایزه رو برده و خب قطعا حقش بوده .
بهترین گرافیکی ک تا الان دیدم
ممنون از مقاله خوبتون محمدرضا جان :inlove: