به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا

به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود

Mobin Ahmady
۱۵:۳۷ ۱۳۹۴/۰۴/۱۴
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا

Uncharted 4: A Thief’s End بازی ای است که بارها و بارها با نمایش های خیره کننده ی خود در جاهای مختلف، طرفداران و حتی بازیسازان را به تحسین وا داشته است. اولین تریلر ۱۵ دقیقه ای بازی آنقدر جذاب بود که از همان ابتدا، طرفداران، ناتی داگ را تحسین کردند. چندی پیش هم در جریان نمایشگاه بزرگ E3 2015 شاهد نمایش فوق العاده ی این عنوان بودیم. مشخص است که ناتی داگ تنها بر روی گرافیک خارق العاده ی بازی کار نکرده است! چراکه، گیم پلی روان بازی در کنار روایتی جذاب، قرار است ماجراجویی های Nathan را بیش از پیش جذاب کنند. اما واقعا علت محبوبیت این عنوان چیست؟ چرا با هر نمایش از بازی، طرفداران به وجد می آیند؟ برای گرفتن جواب خود، با گیمفا همراه شوید.

تا قبل از برگزاری همایش بزرگ سونی در PlayStation Experience، تقریبا همه انتظار نمایش عنوان Uncharted 4: A Thief’s End را در این همایش بزرگ داشتند. اما در واقع سونی با دستی پر به این همایش آمده بود و توانست فراتر از انتظار ها ظاهر شود. ما تقریبا مطمئن بودیم که ناتی داگ قرار است میان پرده ای نه چندان طولانی از عنوان موردانتظار خود منتشر کند؛ اما در عوض، ناتی داگ، با به نمایش گذاشتن ۱۵ دقیقه از گیم پلی بازی، همه را شگفت زده کرد. هرچند که نمایش Uncharted 4: A Thief’s End به اندازه ی نمایش Uncharted 2: Among Thieves سر و صدا نکرد، اما همچنان نمایش این بازی، «خیره کننده» خوانده می شود.

همراه شدن sandbox های عنوان the last of us با صحنه های اکشن هالیوودی محصولی به نام   uncharted 4 a thiefs end را خلق کرده است

همراه شدن Sandbox های عنوان The Last of Us با صحنه های اکشن هالیوودی، محصولی به نام Uncharted 4: A Thief’s End را خلق کرده است.

مبارزاتی هیجانی و جذاب 

ما هم اکنون می دانیم که نسخه ی بعدی سری Uncharted قرار است بر روی پلتفرم PS4، “شگفت انگیز” به نظر برسد، اما پیش از این ما فکر می کردیم که قرار است در بازی فقط شاهد گرافیکی عالی باشیم و بازی را بر روی رزولوشن ۱۰۸۰p تجربه کنیم؛ اما اگر شما فکر می کنید که قرار است فقط منتظر گرافیکی شگفت انیگز باشیم، پس ناتی داگ را دست کم گرفته اید. این استودیو با به نمایش گذاشتن گیم پلی جذاب Uncharted 4: A Thief’s End، باری دیگر نبوغ خود را به رخ همگان کشید. البته نسخه ی چهارم را می توان تکامل یک داستان ماجراجویانه دانست. همراه شدن sandbox های بی نظیر عنوان The Last of Us با صحنه های اکشن هالیوودی، موجب شده اند تا Uncharted 4، بیش از پیش جذاب شود.

اطلاعاتِ در دست از این بازی، ” بلند پروازانه ” بودن بازی را ثابت می کنند، اما در حقیقت، بازی پیشرفته تر از آن چیزی است که فکرش را بکنید. در تریلر اولیه ی بازی، ما Drake را دیدیم که از ستونی به ستونی دیگر پرش می کرد و گاهی اوقات هم از این استراتژی برای پرش بر روی دشمنان و سرنگون کردن آنان استفاده می کرد. با این حال، دشمنان باهوش Nathan هم از چنین توانایی ای برخوردار هستند. دشمنانی که با برخورداری از هوش مصنوعی ای بالا، به دنبال دستگیر کردن قهرمان داستان ما هستند.

در حالی که دموی به نمایش در آمده عاری از هرگونه مشکل و نقص بود، یکپارچگی خاصی میان بخش های مختلف بازی دیده می شد. این یکپارچگی، میان پرش های Nathan، سبک مخفی کاری بازی و … به خوبی به چشم می خورد.

هر چند معماری سبک platforming زیاد متحول نشده اما باز هم حس یک uncharted واقعی را به کاربر القا می کند

هر چند معماری سبک Platforming زیاد متحول نشده، اما باز هم حس یک Uncharted واقعی را به کاربر القا می کند.

پرش های جذاب از سکویی به سکوی دیگر (Platforming)

تا قبل از نمایش بازی، انتظار داشتیم که ناتی داگ معماری های جدیدی را از سبک Platforming ( پرش از سکویی به سکوی دیگر ) در بازی Uncharted 4: A Thief’s End پیاده سازی کرده باشد، اما آن طور که به نظر می رسد قرار نیست در A Thief’s End شاهد سیستمی متفاوت از بخش Platforming باشیم. البته نمی توان گفت که این بخش کاملا شبیه به نسخه های قبلی است؛ چراکه تفاوت هایی در این بخش دیده می شود. به نظر می رسد این بار گزینه های پیچیده تری در این سبک، پیش روی شما قرار می گیرد. به طور مثال، شخصیت اصلی داستان می تواند، با استفاده از وسایلی قلاب مانند از دیوار ها بالا برود. به علاوه، او دارای طنابی مثل Indiana Jones است که نه تنها گزینه های بیشتری را برای مبارزه پیش روی او می گذارد، بلکه او را قادر می سازد با استفاده از آن از مکانی به مکان دیگر پرش کرده و محیط های بیشتری را در بازی کشف کند.

به جزئیات چهره اش نگاه کرده و به احترام شاهکار ناتی داگ چند لحظه سکوت اختیار کنید

به جزئیات چهره اش نگاه کرده و به احترام شاهکار ناتی داگ، چند لحظه سکوت اختیار کنید!

عدم ایجاد سر و صدا

تمامی عناوین قبلی فرنچایز Uncharted، سبک مخفی کاری را در خود داشته اند. البته این بخش، همیشه از نظر کاربران جذاب جلوه نکرده است! چراکه بسیاری از اوقات ما شاهد این بوده ایم که کاربران از این بخش به عنوان ” نقصی ” در گیم پلی یاد کرده اند. این بخش است که نشان می دهد Drake یک قاتل بی عاطفه نیست و گاهی اوقات بدون کشتن دشمنان، از آن ها عبور می کند. با توجه به دموی نشان داده شده، Drake با به کاری گیری شاخ و برگ درختان و آیتم های مختلف درون بازی، سعی بر این دارد که بدون زدن آسیبی به دشمنان، از آن ها عبور کند.

به لطف رابط کاربری جدید بازی (که از The Last of Us الهام گرفته است) شما هم اکنون می توانید بفهمید که خطر از کجا شما را تهدید می کند. سازندگان معتقدند این ویژگی موجب می شود سبک مخفی کاری بازی، بیشتر تقویت شود.

اما چیزی که ما از نمایش اول بازی دیدیم، چگونگی اجرای بخش مخفی کاری بازی است! به طور کلی ” عدم تعادل ” این بخش است که به بازی جذابیت های خاصی را بخشیده است. به طور مثال، در جایی مشاهده می شود که Nathan پس از درگیری و زد و خورد با دشمنان، باری دیگر پا به سبک مخفی کاری می گذارد و بی سر و صدا پیش می رود. در این میان، در کنار این بخش بازی، موسیقی خوب بازی هیجانی خاص و جذاب را به کاربر وارد می کند که وصف نشدنی است! وقتی که شما مخفی شده اید، دشمنانتان به دنبال شما می گردند. آن ها با یکدیگر ارتباطی منظم دارند و یکدیگر را از اتفاقات پیش آمده با خبر می سازند. در اولین نمایش بازی شاهد این بودیم که Nathan چگونه با استراتژی ای فریب دهنده، دو سرباز را از پای در آورد. او یکی از آن ها را از بین برد و سپس با استفاده از مهارت خود، سرباز دوم را فریب داد.

حتی در چنین حالتی جزئیات بازی خودنمایی می کنند

حتی در چنین حالتی، جزئیات بازی، خودنمایی می کنند.

 توجه به جزئیات

همانطور که در اولین دموی به نمایش در آمده از بازی و حتی دموی E3 2015 مشاهده نمودیم، سازندگان بازی توجه زیادی به جزئیات اطراف کرده اند و آن ها را به بهترین نحو ممکن ساخته اند. به طور مثال بخشی را می بینیم که Nathan وارد آب می شود و بدنش تماماََ خیس می گردد. حتی در زیر آب هم جزئیات خودنمایی می کنند. یا می توانیم از گِلی شدن لباس Nathan در دموی به نمایش در آمده در E3 2015 حرف بزنیم که باز هم این موضوع را اثبات می کند. حتی با وجود اینکه در صحنه ای مشاهده می شود، Nathan بر روی زمین کِشیده می شود، اما باز هم جزئیات، خود را به خوبی نشان می دهند.

با همه ی این ها، باز هم نمی توان گرافیک عالی Uncharted 4 را در سطح The Order 1886 قرار داد. البته نکته ای که در این مورد وجود دارد این است که در Uncharted 4 مناطق دور دست به خوبی دیده می شوند و همین نکته است که Uncharted 4 را نسبت به The Order 1886 در مکان بالاتری قرار می دهد. البته مقایسه کردن این عنوان اشتباه است! چراکه هر کدام سبک و استایل خاص خود را دارند و نمی توان به خاطر اینکه گرافیک Uncharted 4 از The Order 1886 پایین تر است، آن را در رده ی دوم نسبت به The Order 1886 قرار داد؛ بلکه من معتدقم، Uncharted 4 توانسته خود را خیلی خوب در دل کاربران جا کند و قرار است تجربه ای ناب از نسل هشتم را در اختیار کاربران PS4 قرار دهد.

شما چه نظری درمورد Uncharted 4 دارید؟ از دیدگاه شما، چه عواملی موجب می شوند که Uncharted 4: A Thief’s End عنوانی خاص باشد؟ شما هم از نظرات خودتان برای ما بگویید.

 ترجمه شده از وب سایت pushsquare با اندکی تغییر

” ترجمه شده از وب سایت Pushsquare با اندکی تغییر “

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا
به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا

نظرات

  • Sepehr792.h گفت:

    عالیه خیلی منتظرشم 🙂 😀

    • danialameri گفت:

      آدم یه ps4 با Uncharted 4 داشته باشه کافیه دیگه نیازی به بازیه دیگه ای نداری :inlove:
      شوخی کردم ولی خدایی آخرت بازیه

    • ps 4 ever گفت:

      دوستان من اون گیمپلی ۱۵ دقیقه ۱۰۸۰ گیمفا رو دیدم و عاشق این بازی شدم و بنظرم گرافیکش عالیه!
      ولی بابام اومده میگه چرا تو بازی خاک ها و زمین خیلی قرمزن؟!! بهش گفتم خوب حتما نوع خاکش اینجوریه بهم جواب داد اصلا غیر از خاک لباس آدما و کلا رنگ های قرمز خیلی غیر طبیعیه!!!!
      مونده بودم چی بگم؟! :pain:
      بنظرتون دلیلش چیه؟

  • DarkArkham گفت:

    ایول عجب مقاله ای
    لحظه شماری برای این بازی عذاب آور است
    خدا کنه هرچه زودتر بیاد بیرون من که خیلب مشتاقم

  • mahan-shadow گفت:

    خیلی ممنون از خبرنگار زحمت کشمون اقای احمدی واقعا جذابه بازیش :-)) :-))

  • amirgame گفت:

    ای کاش ما هم ps4 داشتیم میتونستیم این شاهکار رو بازی کنیم خوشبحال اونایی که دارن و میتونن این شاهکار رو بازیکنن. :-(( :-(( :-(( :-(( ای خدا ینی میشه یهps4 هم به ما بدی.

  • h03ein گفت:

    به معنای واقعیه کلمه ناتی داگ با نمایش uncharted 4 در e3 2015 ترکوند :rotfl:
    منتظرشم نافرم :evilgrin: :evilgrin: :evilgrin:

  • ali.stop گفت:

    من pc دارم ولی برای این بازی ps4میخوام بخرم :yes:

  • last of us گفت:

    منتظرشم
    ممنونم بابت مقاله
    میترکونه

  • XBOX LIFE گفت:

    مبارک فن های سونی

  • man of war1 گفت:

    آنچارد عجب شاه کاریه شدیدا منتظرشم :yes: :yes: :yes:

  • زبون اصلا نمیچرخه برای نظر درباره ی این شاهکار…..

  • XBOX LIFE گفت:

    گرافیک آنچارتد ۴ نسبت به order 1886 پایین تره ؟ 😮

    • last of us گفت:

      محیط اردر بسیار کوچیک تره
      و پردازش محیط دور درست حسابی و اینا نداره
      به نظر میاد مدت زمان گیم پلی هم کمتر باشه
      و کلا تابوده
      پس بهتره با انچارتد مقایسه نشه
      اردر از خط راست هم خطی تره

      • Ehsan1377 گفت:

        چی شد تو که میگفتی گرافیکش اوردر رو میخوره. تازه میگفتی از e3 2014 بهتره گرافیکش الان اینجوری میگی :smug: :smug:
        نمیگم گرافیکش بده ها ولی اینکه میگی از e3 2014 بهتر شده خیلی عجیبه!!

        • last of us گفت:

          میخوره دیگه
          بحث شروع نکن
          اگر رو همون اسمم هم کلیک کنی
          گرافیکشو ثابت میکنه

          • Ehsan1377 گفت:

            اگر میخوره پس گیمفا چرا اینجوری نگفته
            تازه تو حرفت عوض کردی تو تایپیک قبلی هم عوض کردی دوباره حرفت رو
            بازم هرچی باشه به e3 نمیرسه
            تو اون عکس هم فقط به بافت و نورپردازی دقت کن Unreal هم دقیقا حرف منو زد ولی شما خیلی تعصب داری

          • unreal engine گفت:

            امیر جان اون قسمت که شما گذاشتی همچنان CG هست و دمو در آخر نمایش هست چون کرکتر توان انجام عملی در اون لحظه نداره و از پیش رندر شده و به هیچ عنوان گرافیک داخل بازی نیست مقایسه این دو گرافیک هم زیاد درست نیست اوردر به جز دکمه زنی و محیط خطی چی داشت؟! و تاریکی محیط هم به جلوه گرافیکی کمک کرده بود ولی در کل به دلیل کوتاه بودن داستان و خطی بودن سازنده وقتش رو روی جلوه های بصری گذاشته اگر بازی کرده باشید حتی به این قیمت که هوش مصنوعی در حد گلابی قرار داره! ولی آنچارتد تراکم جمعیت تخریب پذیری بالا و محیط بسیار وسیع داره باید به ناتی آفرین گفت که با این حد جزییات چنین گرافیکی داره وگرنه رسیدن به یک گرافیک CG در یک محیط خطی هنر نیست!! ولی در هر حال به خاطر این موارد گرافیک اوردر کمی بیشتره (که اون گرافیک بخوره تو سرش!! چون کلا گیم پلی رو فراموش کرده)

            • last of us گفت:

              بله داداش
              ولی کات سین ها هم همشونreal time هستن
              حالا اینم نه ماه تا عرضه اش مونده
              خب خیلی بهتر میشه
              همین الان من عکسایی رو دیدیم که نسبت به دمویpsx پیشرفت گرافیکی داشت

            • ps1995 گفت:

              دقیقا ولی باز گرافیکش دسته کمی از order نداره

  • SINA گفت:

    اعتراف میکنم تا مدتی پیش از ناتی داگ متنفر بودم اما با جدیدترین تریلر u4 به وجد اومدم و عاشق این عنوان شدم،چون که به این نتیجه رسیدم که واقعا برای طرفداراش ارزش قائله و به اون ها اهمیت میده.

  • uncharted 4 وقتی این اسم رو می بینم یاد بهترین بازی ۲۰۱۶ می افتم .

  • unreal engine گفت:

    هر. سه. نسخه .این بازی. شاهکار .بودند .امیدوارم .نسخه .چهارم. هم .شاهکار. بشه .ناتی .داگ. واقعا .با تجربه. هست .و بازی. های. ادونچر. عالی .داره. از کرش. تا آنچار.تد. همه. شون. عالی. هستند. این بازی به .تنهایی. کافی. هست. تا کسی .به. خرید. ps4 .ترغیب .بشه .فقط نمیدونم .چرا برخی. از دوستان عق.د .ه ای از این باز.ی ایر.اد های بنی. اسر.ائیلی میگیرند. مثلا میگن. گرافیک بازی. خوب نیست. و… واقعا رو چه .حسابی. این حرف های. مس.خر.ه رو. میزنند .خدا میدونه . هر عقل سلیمی میدونه این بازی عالی هست خواهشا ب ح ث درست نکنید البته قصد بی احترامی به افراد با منطق رو ندارم

    • ali 57 گفت:

      داداش ولشون کن که بحث شروع نشه 😉 😉 😉

    • last of us گفت:

      کی ابن حرف مسخره رو گفته؟
      “گرافیکش خوب نیست”
      فکر کنم ۹۹درصد فن های مایکرو هم قبول داشته باشن گرافیکش بی نظیره

      • just one گفت:

        ایشون راست میگن
        یه فردی که اسم نمیبرم گرافیک این شاهکارو از یکی از عناوین کرایتک پایین تر دونسته
        و فقط قصدش ایجاد بحث و دعوا بین فنای سونی و مایکرو بود و کلن همیشه همچین افرادی هستن که چون دستشون به این عنوان نمیرسه دارن از روی عقده ایراد های بی اساسی بهش میزنن
        بهرحال من که فن مایکرو هستم عاشق این شاهکار شدم

        • اگه منظورت با منه که اول فنهای سونی شروع کردن به مسخره کردن که من نبودم وقتی اومدم دیدم دارن هی چرتو پرت میگن به فن های مایکروسافت منم جوابشونو میدادم در مورد گرافیک هم امیر بود که میگفت گرافیک انچارتد دو و سه از کرایسیس بیشتره . اینو دیگه همه میدونن در حد کرایسیس هیچ بازی نبود تو نسل قبل گرافیک کرایسیس ۳ حتی قابل مقایسه با نسل هشت هست از خیلی از بازیها هم سرتره چه بازیهای مایکروسافت چه سونی.بعدشم نوشتی دستشون به این عنوان نمیرسه باید بهت بگم روز اولی که انچارتد ۴ اومد پیشخریدش کردم.
          بازیش قشنگه حرف نداره

          • last of us گفت:

            داداش بله حرفتون درسته
            گرافیک کرایسیس نسل هشتیه
            و از خیلی از بازی ها بیشتره
            ولی دیگه از انچارتد چهار و اردر بیشتر؟
            فکر نمی کنم
            در ضمن من نگفتم گرافیک انچارتد دو و سه از کرایسیس بیشتره
            ولی هم انچارتد دو و هم سه بهترین گرافیک سال شدن

            • last of us گفت:

              در ضمن داداش گرافیک کرایسیس رو پی سی غوله
              ولی رو کنسول حرفی در مقابل انچارتد نداره

            • باش داداش تو درست میگی دمت گرم 😉

            • AMIR_PC گفت:

              یه سری حرف دارم که اینجا باید گفت. اول هم بگم شخص خاص یا پلتفرم و …. رو هدف قرار ندادم.
              وقتی بازی مورد علاقت متاش پایین میشه، نظر منتقدا بده و متا به …… و گیم اسپات و از این حرفا. اما وقتی همون منتقدهای نابلد به قول بعضیا میان یبازی مورد علاقه ی شما رو میگن بهترین گرافیک سال و ….. حرفشون کاملا درسته حتی از چش خودتون. خب این واقعا اشتباه هست. کرایسیس ۳ رو شما حتما روی 4K ندیدین، من خودم هم سیستم 4K اون رو ندارم ولی پیش یک نفری بازی کردم و تنها فرقش با واقعیت فیزیک و مقدار انمیشین های بازی بود. رو کنسول هم که اضلا حرفش رو نزن. خلاصه بگم خودتون رو محدود نکنید. مطمئن باش گرافک کرایسیس ۳ ازا وردر بیشتره، ولی چرا انگار بیشتره؟ چون اوردر فیزیک خیلی بالایی داره و انگار یه آدم واقعی داره برات حرکت میکنه. میتونه یه تحقیقی هم بکنی.

            • last of us گفت:

              داداش وقتی اردر فول اچ دی اجرا میشه
              بهتره کرایسیس رو فول اچ دی کنید و مقایسه کنید
              از لحاظ فنی درسته بهتره ولی از لحاظ بصری فکر نکنم
              حتی رامین جان هم گفتن که اردر واقعا گرافیک بصری قدرتمندی داره

            • AMIR_PC گفت:

              بهت پیشنهاد میکنم برو از یه سایت معتبر خارجی مرحله ی Welcom too Jungle و قسمت کشتن Alpha Ceph رو اگه میتونی با کیفیت 4K دانلود کن و ببین. مانتیور با 4K مجازی کیفیتش رو نشون میده.
              ببین روحت تازه میشه 😉

            • last of us گفت:

              داداش خب شما باید مطابق با قدرت کنسول دو عنوان رو مقایسه کنید
              خب معلومه یک پی سی با قدرت نا محدود گرافیک بیشتر از اردر تحویل میده

            • Ehsan1377 گفت:

              welcome to jungle
              واقعا چه عظمتی داشت. معنی واقعی فیزیک و گرافیک رو با کرایسی ۳ درک کردم

            • AMIR_PC گفت:

              اره احسان خان. سنگین ترین مرحله ی کرایسیس ۳ از لحاظ گرافیک بود :inlove:

    • Ehsan1377 گفت:

      خخخ اون بنده خدارو میگی میگفت گرافیکش از کرایسیس ۲ پایین تره :pain: :reallypissed:

  • ali 57 گفت:

    دمتون گرم مقاله ی خیلی زیبایی بود ولی از نظره بنده مقایسه ی گرافیک اوردر با آنچارتد کار اشتباهی هس چون آنچارتد گسترده تر از اوردر هس تو بعضی چیزای گرافیکی آنچارتد بهتره تو بعضی چیزا اوردر ولی از نظره من آنچارتد واقعا زیبا تره

    • last of us گفت:

      علی جان
      اردر یه بازی خیلی تاریک و با محیط بی نهایت خطی هست
      ولی انچارتد محیطش بزرگه و از ده راه میشه مرحله رو رد کرد
      پردازش محیط دور بهتری داره
      پالیگان ها صورت نیتن فکر کنم بیشتر باشه

      • XBOX LIFE گفت:

        من تریلر های اوردر و آنچارتد رو هر چی مقایسه میکنم بازم نمیتونم بپذیرم که گرافیک اوردر بالاتره . آنچارتد از همه لحاظ گرافیکش از اوردر بالاتر بود به نظرم .
        ______________________________
        امیر پ.خ رو چک کن

      • ali 57 گفت:

        آره امیر داداش منم همین رو میگم

به دنبال ماجراجویی های Nathan | چهار مشخصه ی اصلی که سبب محبوبیت Uncharted 4 می شود - گیمفا