Brad Wardell: تکنولوژی DX12 به رزلوشن Xbox One کمکی نخواهد کرد
یکی از بحث های داغ در مورد کنسول های نسل جدید، اختلاف زیاد بین رزلوشن بازی های مشترک دو کنسول Xbox One و PS4 بود. بسیاری از بازی سازان از عدم توانایی کنسول Xbox One برای پشتیبانی از رزلوشن ۱۰80P در بازی هایشان سخن می گفتند. همین مساله باعث دلسردی بسیاری از طرفداران این کنسول شده و بازار کنسول Xbox One را به خطر انداخته است. با این حال چندی پیش مایکروسافت با بیانیه ای از آمدن DX12 به این کنسول و بهبود گرافیکی آن سخن گفت. حال Brad Wardell، مدیر عامل Stardock از بی نتیجه بودن این تکنولوژی بر روی رزلوشن قابل پشتیبانی Xbox One سخن گفته است.
مایکروسافت در بیانیه ی پیشین خود به این مساله اشاره کرده بود که با منتشر شدن DX12 برای کنسول Xbox One، این کنسول قدرتمند تر خواهد شد. بعد از این بیانیه، بسیاری از بازی سازان بزرگ در مورد این مساله مصاحبه کردند و نظر های خود را با طرفدارانشان در میان گذاشتند. Brad Wardell، مدیر عامل Stardock یکی از کسانی است که به تازگی در مورد این مساله صحبت کرده است. وی معتقد است که DX12 نمی تواند چندان تغییری ایجاد کند. او در صحبت های خود گفت: ” Xbox One بسیار بزرگ و پر منفعت است. این کنسول به واقع قابلیت های گرافیکی بسیار زیادی که می توان گفت دو برابر نسل قبل است را در اختیار خریداران خود قرار می دهد.”
با این حال کسانی هم هستند که از این نظر با Brad Wardell مخالف باشند. چیزی که مشخص است، حمایت بیشتر بازی سازان از این تغییرات در چند روز اخیر است. در طی روزهای گذشته، بسیاری از طرفداران کنسول Xbox One در انجمن های سایت NeoGaf از تردید خود در مورد رزلوشن بازی Forza Horizon 2 سخن گفتند. به گفته ی استودیو سازنده ی این بازی، Forza Horizon 2 از قابلیت نورپردازی پویا به طور کامل پشتیبانی می کند. این مساله در بازی هایی مانند نسخه های قبلی این عنوان وجود نداشته است. همین مساله باعث تردید کاربران این انجمن از رزلوشن پایانی این بازی شده است. گفته می شود که Forza Horizon 2 اولین بازی خواهد بود که از تکنولوژی DX12، بر روی کنسول Xbox One استفاده خواهد کرد و این کنسول را یک قدم به جلو خواهد برد. با این وجود بسیاری از بازی سازان معتقد هستند که تاثیرات این تکنولوژی بر روی کنسول Xbox One چشمگیر نخواهد بود.
BruceLeeroy، یکی از کاربران سایت Neogaf، که پیش از این با خبرهای خود به همه ثابت کرده بود یکی از اعضای داخلی مایکروسافت است، در مورد این مساله گفت: “من یک بازی ساز نیستم، اما دوست خوبی در EA دارم که در مورد این مساله نظر شما را داشت. قابلیت DX12 بر روی کنسول Xbox One باعث بهبودی این کنسول خواهد شد، اما این مساله به اندازه ای نیست که شما فکر می کنید و باید توقعات خود را پایین تر بیاورید. وی به طور ویژه به من اطمینان داد که این مساله تاثیری بر روی رزلوشن بازی ها و بالاتر بردن آنها نخواهد داشت. این مساله به این دلیل است که ESRAM استفاده شده در کنسول بسیار اندک بوده و همه چیز را برای انواع مشخصی از بازی ها محدود کرده است. من مطمئنم که بهبود های گرافیکی را به وضوح مشاهده خواهید کرد. باید منتظر Halo 5 ماند و این مساله را مشاهده کرد.”
مشخص است که این بحث ها تازه شروع شده است و تا زمان عرضه ی Halo 5 ادامه خواهد داشت.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
وقتی سخت افزار ضعیفه نرم افزار میتونه کمک کنه ولی نمی تونه که جادو کنه .
به یاد مرحوم XBOX ONE . طول عمر : ۲۰۱۳ – ۲۰۱۳ :rotfl: :rotfl:
نمی دونم مایکروسافت کابل hdmi 4k رو برا چی رو کنسولش قرار داده وقتی تو ۱۰۸۰ زاییده ?:-) ?:-)
این XBOX ONEهم که هیچ بخاری ازش بلند نمیشه :beatup: :ZZZ:
دوستان بازی سازی برای Xbox سخت هست ولی برای Ps4 آسانه بخاطر همین رسیدن به یک رزولوشن خوب در Ps4 راحته معماری Xbox One خیلی پیچیده هست.
BruceLeeroy آخه این دیگه کیه؟ فن بوی ها رو ببین با حرف کسی که فکر کنم از کوه اومده دارن ترول می کنن. عزیزان تا دایراکس ۱۲ منتشر نشه و استفاده نشه ازش نباید به حرف کسی که از پشت کوه اومده و میگه ثابت کرده ام از اعضای داخلی مایکروسافتم اعتماد کرد. با تشکر فن بوی ها
ایشون یکی از بزرگترین لیکر های چند سال اخیر بوده. تا حالا هرخبری که داده و هر چیزی رو که لو داده درست از آب دراومده. مطمئنا همچین کسی با نام کاربری و اسم واقعیش نمی آد جلو.
:no: :no:
cm punk fan
حرفت درسته ولی وقتی یک مشت بچه پست ها رو میفرستن رو سایت ……
در جواب ایشون گفتم که خبر رو چه کسی گذاشته… اینقدر درک این مساله سخته؟ آره موافقم باید خبرا رو گروه بندی سنی کنیم براتون.
اگر بخوایم یک فیلتر سنی (+۱۸ ) بزاریم ۹۰% مایکرو فنها ف ی ل ت ر میشن !
حالا چیکار کنم بخندم برات :pain: :pain: :pain: :pain: :pain: :pain:
بدبخت Microsoft هی میاد به طرفداراش دلداری بده هی یکی میاد میزنه تو برجکش !!!
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
بابا بخدا رزولوشن انقدر هم مهم نیست 😐 بازی بسازید !
حالا من موندم وقتی واچ داگز و بتلفیلد ۴ و ویچر ۳ روی پلی ۴ شدن 900p همه فنای پلی استیشن میگفتن رزولوشن مهم نیست اما وقتی حرف xbox که میشه یهویی مهم میشه ؟ ول کنید خواهشا 😐 بازی بسازید نه رزولوشن 😐
درسته رزولوشن اصلا مهم نیست 😐 ولی x1 کلا کیفیتش پایینتره و این تو بازی ها ثابت شد مخصوصا wd . تنها دلیلی که بعضی افراد(البته تو ایران ) هنوزم طرفدارشن اینه که امکانش هست از کنسول سونی زودتر هک شه حالا بازی هاشم با رزولوشن sd و کیفیت نسل ۷
اجرا شه :pain: مهم نیست :snicker: مهم اینه اسمش کنسول نسل ۸شته 😕
نه من طرفدارشم به خاطر Xbox live و Halo و Forza Horizon 2 و Quantum Break و Fable و games for gold (بازی های مجانی ) و البته کینکت 😐
sunset overdrive هم باحاله .
بله پایین تر هست اما تا چه حد ؟ برای اینکه فرق ۹۰۰ و ۷۹۲ رو تشخیص بدی باید با ذره بین بچسبی به تلویزیون تازه توی همین مقایسه ها که گفتی رنگ بندی نسخه ایکس ۱ و نورپردازیشو رو اکثرا بیشتر پسندیدن !
به قول سازندگان ویچر ۳ این رزولوشن فقط بهونه شده که فنای سونی بزنن تو سر فنای ایکس باکس وگرنه هیچ چیز مهمی نیستش و توی گرافیک و تجربه بازی اثر چندانی نداره !
ببین عمو چشمات مشکل داره؟
نور پردازی و رنگ در نسخه ایکس باکس وان کلا بهتر بود
برو یوتیوب همه ویدیو های مقایسه رو ببین
هرچند تو اگه چشم دیدن داشتی اصلا این حرف رو نمیزدی
درباره کیفیت بازی ها باز هم به ولفانشتین نگاه کن نسخه ایکس باکس هم فول اچ دیه هم ۶۰ فریم هم کیفیت بسیار بهتری نسبت به سونی داره
اولا حرف دهنتو بفهم bhmup
دوما چشمای کورتو باز کن
https://gamefa.com/158184/%D9%85%D9%82%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D9%87-%DB%8C-%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%81%DB%8C%DA%A9%DB%8C-%D8%B9%D9%86%D9%88%D8%A7%D9%86-watch-dogs-%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%DB%8C%D8%AF-gamespot-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1/
ببین گیم اسپات چی گفته
سوما x1 اصلا کنسول نسل ۸ حساب نمیشه :rotfl: :rotfl: :rotfl:
تایید کنید نظرمو 😐
خدا وکیلی چرت گفتی تایید نظر هم میخوای :no: :no: :no: :no: :no:
آخه داداش چرا بی دلیل میگی XONE نسل هشتمی نیست. :no: :no:
اتفاقا توی ps4 سایه ها و نور پردازی بهتر بوده و یک مود میخان برای واچ داگز بزنند که بازی تیره بشه و سایه هاش هم شدید.