توضیحات مایکروسافت در مورد ESRAM و دلایل برتری آن
تیم ایکس باکس وان توضیحاتی در مورد ESRAM کنسول Xbox One و روش کارکرد آن ارائه دادند. آنها همچنین توضیح دادند که چگونه می شود با این قابلیت بازی هایی با کیفیت FullHD و ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کرد.
ESRAM یک رم مخصوص است که حجم آن ۳۲ مگابایت است. این رم درست در کنار چیپ گرافیکی قرار می گیرد. در واقع این رم در طرف مقابل چیپ گرافیکی قرار گرفته و این دو قطعه به صورت مستقیم با هم در ارتباط هستند. هیچ قطعه ی دیگری در سیستم ارتباط مستقیم با این رم ندارد. این رم باعث می شود که پهنای باند کارت گرافیک به شدت افزایش یافته و قابلیت های GPU به طرز غیرقابل باوری افزایش یابد. این قضیه می تواند از جهات مختلفی به نفع سیستم باشد. مخصوصا وقتی حجم زیادی از دیتا در اختیار داشته باشیم، مانند امروز که ۵ گیگابایت داده داریم که ممکن است به آنها در GPU برای رندر احتیاج شود. ما می توانیم چیزهای مورد نیاز را به این حافظه ببریم و سپس کار گرافیکی را روی آن انجام دهیم. این عملیات باعث می شود که فرآیند ۱۰ برابر سریع تر از استفاده از هر رم دیگری شود و این برگ برنده ای بزرگ است.
پس ما در این حافظه اطلاعاتی را نگه می داریم که نیاز بسیاری به آنها داریم. برای مثال shadow map ها، چیزهایی که در یک محیط بسیار تکرار می شود و…
قرار نیست که هر کدام از موارد گفته شده کاملا در این رم قرار بگیرند. تنها کافیست جز پر استفاده ی آن را در این رم قرار دهیم تا فرآیند سریعتر انجام شود. برای مثال اگر بازی ماشین سواری است و یک سوم صفحه را آسمان در اختیار گرفته و قرار نیست تغییر زیادی در آسمان رخ دهد، آن را در حافظه ی عادی قرار می دهیم. اما طراحی ماشین ها را در حافظه ی سریع قرار می دهیم. این کار را برای تمامی منابع بازی می توان انجام داد. برای مثال در مورد بافت های پر تکرار و غیره. نکته ی جالب و اصل ماجرا اینجاست که CPU هیچ باری را متحمل نمی شود! چون اصلا ESRAM ما و فرآیند آن با پردازنده ی گرافیکی را نمی بیند! پس تنها کاری که بازی سازان باید بکنند تصمیم گیری درست در مورد قرار دادن عنصر مهم و اصلی بازی در این حافظه است. نکته ی دیگر این است که فرآیند انتقال اطلاعات بین این دو حافظه هیچ باری را به پردازنده اصلی و پردازنده ی گرافیکی وارد نمی کند. برای این بحث موتور DNA خاصی طراحی شده که همه ی کارها را انجام می دهد. پس مطمئن باشید به راحتی می توان بازی ها را با نهایت گرافیک، در بالاترین رزلوشن و ۶۰ فریم د ثانیه اجرا کرد.
این اطلاعات برای بازی سازان قطعا مفید خواهد بود. همانطور که می دانیم بازی سازان در ابتدا درک صحیحی از این ESRAM استفاده شده در کنسول جدید مایکروسافت نداشتند. اما حال بیشتر آنها پس از یادگیری استفاده از آن در تعجبند که چقدر قدرت گرافیکی این کنسول می تواند بالا باشد. به اندازه ای که حتی ذهنشان هم نمی توانست آن را تصور کند. مطمئنا این ۳۲ مگابایت بسیار خیلی بیشتر از چیزی که نشان می دهد با ارزش بوده است. مطمئنا در ادامه ی این نسل این قابلیت Xbox One یک برد عظیم برای آنها به ارمغان خواهد آورد.
پر بحثترینها
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
- تحلیلگر: ناشران امیدوارند تا GTA 6 با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه شود
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
نظرات
:yes: :yes: :inlove:
دنگ و فنگ داره :-/ ولی اگه اینطور باشه عالیه تبریک میگم حالشو ببرین 😀 :yes: باید دید سازنده ها چیکار میکنن باش ?:-) مثلا تو یه بازی که صحته های شلوغ داره کنار میان باهاش .
ممنون بابت خبر :yes:
رقابت بین کنسول های نسل هشتم داره جذاب تر میشه. دم مایکروسافت گرم
خودشونم نفهمیدن چی ساختن :no:
زیاد به مغزت فشار نیار
میخای رو مغز تو فشار بیارم؟اصلا داری؟هان؟خخخخ
کتک می خوری کوچولو :rotfl: :kissed:
من میدونستم که بازیسازان برنامه نویسی صحیح روی این کنسول رو بلد نبودن چون همین چند وقت پیش هم تیم ایکس وان به بازیسازان گفته بود که روش نسل قدیم رو برای xoneبه کار نبرند که نتیجه خوبی نمیده . توی e3 مایکروسافت میترکونه :yes: :yes: :yes:
داره میشه مثل ps3 و نسل هفت
پس تا دو سال دیگه که تجربه ساخت بازی روش بدست بیاد بازیهاش
گرافیک نداره
“این رم باعث می شود که پهنای باند کارت گرافیک به شدت افزایش یافته و قابلیت های GPU به طرز غیرقابل باوری افزایش یابد”
اینا که همش حرفه به شدت و غیر قابل باور و ….
اگه چیزی دارید با عدد و سند بگید نه این حرف ها
داره کم کم برگ برنده هاش را رو می کنه :kissed: :blush: :yes:
سونی هر چقدم میخواد قوی باشه من باز xone میخرم
عوض کردن کنسول مثله این میمونه که زنتو عوض کنی !!! 😀
میدونم که به شوخی این حرف رو زدی. ولی اگه یک درصد از حرفت هم جدی باشه نشون میده چه وضع خرابی پیدا کرده مغز بعضب از گیمرهای ما. کسی که قبول کردن پیشرفت و توسعه تکنولوژی رو با عوض کردن زنش مقایسه میکنه دیگه هیچی. مایکروسافت اگر بدونه همچین طرفداری داره واقعا شرمنده میشه
شما بد برداش کردین منظور من اینطوری نبود که شما فکر میکنین عزیز
من خواستم علاقه خودم رو نسبت به ایکس وان رو بیان کنم !! …
در کل من به روش کار … و دسته و محیط کنسول عادت کردم …
ببینیم سازنده ها باهاش چیا می سازن … :yes: :yes: