منابع نظامی اوکراین مدعی شدهاند که در بررسی یک موشک کروز روسی S-71M موسوم به “Monochrome”، ماژول پردازشی NVIDIA Jetson Orin NX را کشف کردهاند که در اصل برای اجرای هوش مصنوعی، بینایی ماشین و سامانههای رباتیک مستقل طراحی میشود.
بر اساس این گزارش، قطعه شناساییشده با شماره TE980M-A1 به خانواده Tegra T234 تعلق دارد که در Jetson Orin NX مورد استفاده قرار گرفته است. جالب اینکه پردازنده Tegra T239 بهکار رفته در Nintendo Switch 2 نیز بر پایه همین معماری توسعه یافته، هرچند کاربرد و پیکربندی آن با ماژول Jetson Orin تفاوت دارد.
ماژول کشفشده نسخه ۱۶ گیگابایتی Jetson Orin NX، یک رایانه بسیار کوچک از نوع System-on-Module که برای سامانههای خودکار با محدودیت فضا و مصرف انرژی طراحی شده است. این تراشه از یک پردازنده هشت هستهای Arm Cortex-A78AE، پردازنده گرافیکی NVIDIA Ampere با ۱۰۲۴ هسته CUDA و ۳۲ هسته Tensor بهره میبرد و شتابدهندههای اختصاصی NVDLA نیز برای پردازشهای استنتاج هوش مصنوعی در اختیار دارد.
مدل ۱۶ گیگابایتی Orin NX در ابتدا با توان مصرفی ۱۰ تا ۲۵ وات، حداکثر ۱۰۰ تریلیون عملیات در ثانیه توان هوش مصنوعی ارائه میداد. با معرفی JetPack 6.2 و حالت Super Mode، فرکانس بخشهای مختلف تراشه افزایش یافت و امکان دستیابی به عملکردی تا 157 تریلیون عملیت در پردازش تنک INT8 فراهم شد. این ویژگیها باعث شدهاند Orin NX برای رباتها، پهپادها، دوربینهای هوشمند و سایر سامانههایی که باید دادههای حسگرها را بهصورت محلی و در لحظه پردازش کنند، گزینهای مناسب باشد.

اهمیت کشف این سختافزار زمانی بیشتر میشود که نقش S-71M در برنامه تسلیحاتی روسیه در نظر گرفته شود. این موشک با جنگنده پنهانکار Su-57 روسیه ارتباط دارد و برخلاف S-71K Kover، بهعنوان گونهای با قابلیت شناسایی و تشخیص مستقل اهداف توصیف شده است.
بر همین اساس، احتمال داده میشود که Jetson Orin در مرحله پایانی پرواز موشک، تصاویر دریافتشده از دوربین الکترواپتیکی را پردازش کرده و با اجرای الگوریتمهای بینایی ماشین، اهداف موجود در تصاویر را شناسایی یا دستهبندی کند. نتایج این پردازش میتواند در اختیار سامانه هدایت قرار بگیرد. برد عملیاتی S-71M نیز حداکثر حدود ۴۰۰ کیلومتر گزارش شده است.
NVIDIA پس از انتشار این گزارش اعلام کرد تراشههای Jetson Orin برای دانشجویان، توسعهدهندگان و شرکتهای نوپا طراحی شدهاند و این محصولات بهصورت رسمی برای فروش در روسیه عرضه نمیشوند و کاربرد نظامی نیز برای آنها در نظر گرفته نشده است. این شرکت همچنین توضیح داد که بخشی از تجهیزات مورد استفاده پس از فروش، توسط عمدهفروشان و بازارهای ثانویه جابهجا میشوند و در نتیجه، امکان ردیابی تکتک دستگاهها وجود ندارد.
NVIDIA در عین حال تأکید کرده که اگر متوجه شود یکی از مشتریانش قوانین صادراتی ایالات متحده را نقض کرده، اقدامات لازم را در قبال آن انجام خواهد داد.






































