با وجود شباهتهای واضح میان Blood of Dawnwalker و The Witcher 3، یکی از عجیبترین منابع الهام این بازی نقشآفرینی خونآشامی، Guitar Hero بوده است.
دلیل ارتباط Blood of Dawnwalker با The Witcher 3 مشخص است؛ کارگردان هر دو بازی کنراد توماسکیویچ است و شماری از توسعهدهندگان اصلی Rebel Wolves نیز پیشتر در CD Projekt Red فعالیت داشتهاند. آداپ پایت، هنرمند محیطی بازی، رمان مشهور Interview with the Vampire نوشته آن رایس را نیز یکی از منابع الهام Blood of Dawnwalker معرفی کرده؛ اثری که تأثیر قابلتوجهی بر ژانر خونآشامی داشته است.
با این حال، توماسکیویچ میگوید میان سیستم دفاع جهتدار Blood of Dawnwalker و حرکات انگشت بازیکن هنگام استفاده از کنترلر گیتار در Guitar Hero شباهت مشخصی وجود دارد. او در گفتوگو با مجله Edge در شماره ۴۲۷ توضیح داد:
سیستم دفاع تا حدی شبیه Guitar Hero است؛ در ابتدا نمیتوانید دکمه درست را بهموقع بزنید، اما به مرور زمان به جایی میرسید که میتوانید آهنگهای بسیار دشوار را اجرا کنید.
سیستم مبارزه جهتمحور Blood of Dawnwalker واقعاً شباهت جالبی با Guitar Hero دارد. در جریان نبرد، علامتهایی روی صفحه ظاهر میشوند و بازیکن باید با حرکت دادن درست استیک کنترلر در جهت مشخصشده و در زمان مناسب، واکنش نشان دهد.
اگر حرکت بهدرستی انجام شود، میتوانید ضربه دشمن را بدون مصرف استقامت دفع کنید. چنانچه زمانبندی شما کاملاً دقیق باشد، این دفاع به یک ضدحمله یا دفع کامل ضربه تبدیل میشود.
این سیستم اجباری نیست و بازیکن میتواند در صورت تمایل رابط کاربری مربوط به آن را خاموش کند. در این حالت، باید حرکات دشمن را مستقیماً زیر نظر بگیرید و از روی رفتار او تشخیص دهید که برای دفاع یا ضدحمله باید استیک را به کدام سمت حرکت دهید.
توماسکیویچ درباره این قابلیت گفت:
وقتی به سیستم مبارزه جهتدار عادت کنید، آنقدر جذاب میشود که باور داریم بیشتر بازیکنان ترجیح میدهند به همین شیوه بازی کنند.
البته این ایده کاملاً بیسابقه نیست و بازیهایی مانند Kingdom Come: Deliverance، Chivalry و For Honor نیز از ورودیهای جهتدار در مبارزات خود استفاده کردهاند. تفاوت مهم Blood of Dawnwalker این است که در صورت فعال بودن این گزینه، بازی دقیقاً جهت حرکت مورد نیاز را روی صفحه به بازیکن نشان میدهد.
از طرف دیگر، به نظر میرسد مبارزات Blood of Dawnwalker نسبت به بسیاری از این بازیها سرعت و آشفتگی بیشتری داشته باشند. به همین دلیل، نشانههای روی صفحه میتوانند برای بازیکنانی که واکنشهای بسیار سریعی ندارند، کمک قابلتوجهی کنند.
Blood of Dawnwalker قرار است در تاریخ ۱۲ شهریور (۳ سپتامبر) برای Xbox Series X/S ،PS5 و PC منتشر شود و آن زمان مشخص خواهد شد که این سیستم مبارزه تا چه اندازه میتواند تجربه نبرد بازی را متفاوت و جذاب کند.





































