ده سال برای یک بازی ویدیویی زمان بسیار طولانی و ارزشمندی است. زمانی که بازی No Man’s Sky برای اولین بار عرضه شد، شاید حتی سرسختترین طرفدارانش هم نمیتوانستند پیشبینی کنند که این بازی تا این حد پیشرفت کرده و چنین عمر طولانی و مفیدی داشته باشد.
عرضه اولیه این عنوان تقریبا یک فاجعه بود؛ با وعدههایی که عملی نشدند و استقبالی که بهشدت ناامیدکننده بود. اما این بازی توانست به شکلی تحسینبرانگیز خود را احیا کند.
در طول ده سال گذشته، این بازی بهروزرسانیهای دگرگونکننده فراوانی دریافت کرده است که اخیرا سرعت انتشار آنها نیز بیشتر شده است. تنها در سال ۲۰۲۶، استودیوی سازنده یعنی هلو گیمز (Hello Games) قابلیتهایی نظیر تفنگ جاذبه، سیستم مبارزاتی مشابه بازی Pokemon و حملات گروهی مشابه بازی World of Warcraft را به بازی اضافه کرده است. این موارد نشاندهنده تعهد سازندگان به این عنوان است و ظاهرا قرار نیست این روند متوقف شود.
شان موری (Sean Murray)، یکی از بنیانگذاران استودیوی هلو گیمز، در پیامی صمیمانه به مناسبت دهمین سالگرد بازی خطاب به مخاطبان، نام بهروزرسانی بعدی را فاش کرد و نوید داد که اتفاقات بیشتری در راه است!
کاملاً قابل درک است که پیام موری به مناسبت این سالگرد، سرشار از حس افتخار باشد. این بازی از زمان عرضه تاکنون به یک پدیده تبدیل شده و همچنان جامعه کاربری عظیمی را به خود جذب میکند. او در این پیام فاش کرد که بهروزرسانی بعدی بازی No Man’s Sky، قرار است Cosmos نام داشته باشد.
با وجود اینکه جزئیات مربوط به این بهروزرسانی محدود است، موری اعلام کرد که تیم سازنده در جبهههای مختلفی سخت مشغول تدارک است؛ از جمله اتفاقات بزرگی برای آینده بازی که قرار است شامل بهروزرسانی Cosmos نیز باشد. او همچنین به طرفداران اطمینان داد که استودیوی هلو گیمز، بازی موردانتظار بعدی خود یعنی Light No Fire را نیز فراموش نکرده است.
موری در پیام خود به طرفداران گفت:
امروز به طرز شگفتآوری احساساتی شدهام. ده سال پیش، در ۹ اوت ۲۰۱۶ (۱۹ مرداد ۱۳۹۵)، مسافران سراسر کیهان قدم بر اولین سیاره بیگانه خود در بازی No Man’s Sky گذاشتند. رسیدن هر بازی به نقطه عطف دهسالگیاش بسیار چشمگیر است و فکر میکنم این موضوع برای بازی ما مصداق بارزتری دارد. این دستاورد واقعا گواهی بر اشتیاق تیم ما و بازیکنان این عنوان است؛ بهطوریکه امسال ما شاهد بالاترین تعداد بازیکن فعال از زمان عرضه بودیم و توانستیم جایزه بهترین بازی در حال تکامل را از مراسمهای The Game Awards و بفتا (BAFTA) دریافت کنیم.
نکته جالب توجه دیگری که او به اشتراک گذاشت این است که No Man’s Sky تقریبا به تعداد اعضای تیم سازنده، روی پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میشود. او همچنین اشاره کرد بسیاری از افرادی که در عکس معروف دیسک طلایی مستر حضور داشتند، هنوز در این شرکت مشغول به کار هستند. دیسک طلایی مستر یا Gold Master، به اولین نسخه نهایی و کامل یک بازی گفته میشود که برای تکثیر انبوه به کارخانه فرستاده میشود و سازندگان معمولا در پایان ساخت بازی با آن عکس یادگاری میگیرند.
او در ادامه افزود که در این ده سال، بازیکنان روی هم رفته کمتر از ۱ درصد از سیارات بازی را کشف کردهاند!
رسیدن به مرز دهسالگی، گواهی بر سختکوشی تیم سازنده است و ادامه دادن به این روند موفق در شرایط فعلی و پرچالش صنعت بازیسازی، موفقیتی حتی بزرگتر محسوب میشود.




































