یکی از مدیران فنی سابق مجموعه GTA معتقد است که GTA 6 احتمالاً روی کنسولهای نسل فعلی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا نخواهد شد؛ مگر اینکه راکستار کیفیت بصری بازی را کاهش دهد. به گفته او، این استودیو به احتمال زیاد کیفیت گرافیکی و تراکم بالای جزئیات محیط را به نرخ فریم بالاتر ترجیح خواهد داد.
با وجود اینکه شایعاتی درباره وجود حالتهای ۳۰ و ۶۰ فریم بر ثانیه برای بازی منتشر شده و حتی برخی فروشگاهها نیز به آن اشاره کردهاند، راکاستار هنوز هیچ یک از این اطلاعات را تأیید نکرده است. همچنین، این استودیو سابقه دارد که بازیهای بزرگ خود را در زمان عرضه روی کنسولها با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه منتشر کند و چند سال بعد، با نسخههای ارتقایافته یا نسل جدید، پشتیبانی از ۶۰ فریم را ارائه دهد.
ریس رایلی (Reece Reilly) یا همان Kiwi Talkz اخیراً در یک پادکست با جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده و مدیر فنی سابق راکستار که روی GTA V و Red Dead Redemption کار کرده، درباره این موضوع گفتوگو کرده است. ریچیو توضیح داد که حفظ نرخ ۶۰ فریم روی سختافزار کنسولهای فعلی، با توجه به وسعت و جاهطلبی GTA 6، چالش بسیار بزرگی است. او توضیح داد که راکستار ناچار است بین دو گزینه یکی را انتخاب کند: کیفیت گرافیکی و تراکم بالای اشیاء و جزئیات محیط یا نرخ فریم بالاتر (۶۰ FPS). به اعتقاد ریچیو، راکستار به احتمال زیاد گزینه اول را انتخاب خواهد کرد؛ زیرا حفظ کیفیت بصری و دنیای پرجزئیات، اولویت اصلی این استودیو است.
در همین حال، قدرت سختافزاری بیشتر پلی استیشن ۵ پرو باعث شده برخی معتقد باشند این کنسول شاید تنها سیستمی باشد که بتواند GTA 6 را با وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بهصورت پایدار اجرا کند. با این حال، با توجه به منابع گسترده راکاستار و سالها توسعه این پروژه، انتظار میرود در نهایت نسخهای با پشتیبانی از ۶۰ فریم بر ثانیه برای پلی استیشن ۵ پرو و ایکس باکس سری ایکس نیز عرضه شود، هرچند احتمالاً این اتفاق همزمان با انتشار اولیه بازی نخواهد بود.
بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.








































اگه رو این نسل ۶۰ فریم نشه اتفاقا بیشتر بهنفع راکستاره چون میتونه به یه بهونه خوب دیگه نسخه نسل بعدی رو هم دوباره بفروشه (بعید نیست حتی اگه بتونه رو نسل فعلی بازی رو ۶۰ فریم کنه عمدا از این کار خودداری کنه به دلیل مذکور)
“بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.”
???????????????????????????????????????
با این وضع مملکت فکر کنم زمان عرضه اینترنت نخواهیم داشت و برای خارجیا قراره ۲۸ ابان بیاد 😞😞😞
راکستار به جزئیات معروفه فکر نکنم جزییات بازیش رو فدای فریم کنه
۶۰ فریم میره برای نسل بعد
اما پی سی 😎
جان رایانه های شخصی؟آقای قهرمانی حالا حالا باید منتظر نسخه پی سی بمونیم😄
بی شک حالت ۶۰ فریم وجود داره . حالا بخاطره چی . اگه بازی های نسل نهمی رو بزارید تو حالت پرفورمنس ، ریش و ابرو و مو به شدت حالت برفکی میگیره ( مثل الن ویک ۲ یا جیمز باند یا مافیا ۴) ولی تو حالت کوالیتی این مشکل وجود نداره . حالا تو عکسای جدید gta 6 هم دقیقا ریش و موهای شخصیت ها حالت برفکی گرفتن درحالی که عکسای قدیمی اصلا این مورد توش وجود نداشت که نشون میده عکسای جدید تو حالت پرفورمنس گرفته شدن .
عکس های تریلر اول که تو حالت کوالیتی گرفته شده 👇👇👇👇👇
https://cdn.imgurl.ir/uploads/w890569_Screenshot___Gallery.jpg
حالا شما کیفیت ریش و سیبیل رو با عکس اولی مقایسه کنید 👇👇👇👇👇
https://cdn.imgurl.ir/uploads/m737740_Screenshot___Gallery.jpg
دلیل اینکه عکسای جدید هم یکمی جزییات صورتش کمه بخاره اینکه تو حالت ۶۰ فریم عکس برداری شده و چیزی بنام دانگرید نداریم
از راکستار بعید نیست. از تمامی راههای ممکن استفاده میکنه تا هر چه بیشتر از بازی شیردوشی کنه. نسل فعلی رو با ۳۰ فریم قفل میکنه، کنسولهای نسل ۱۰ که منتشر شدن میگه آی بیاید دوباره جی تی ای نسل ۱۰ بخرید شصت فریم بازی کنید.
چه فایو پرو چه سری ایکس هیچکدوم ۶۰ فریم اجراش نمیکنن. کاملا تابلوئه
آقای قهرمانی قبل از اینکه هر چی اومد دستت کپی پیست کنی قبلش یه نگاه حداقل بش بنداز. بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.؟!