تقلب در عناوین چندنفره آنلاین به مشکلی همهگیر تبدیل شده است، از جمله بازی محبوبی چون Counter-Strike و هر اثری که بخش آنلاین داشته باشد، از شر متقلبها در امان نیست. خالق Counter-Strike در این مورد صحبت میکند.
این موضوع، محور گفتوگوی اخیر مین لی (Minh Le)، یکی از خالقان بازی Counter-Strike، با وبسایت Gaming World Media بود. او در این مصاحبه نگرانی جدی خود را نسبت به وضعیت فعلی صنعت بازی ابراز کرد و با صراحت گفت که تقلب در بازیهای چندنفره به یک اپیدمی تبدیل شده است. در مصاحبهای که توسط جیک لاکی از سایت Gaming World Media انجام شد، لی نگاه عمیقی به موضوعات مختلف مانند Counter-Strike و بازیهای رقابتی داشت و دیدگاههای صریح خود را درباره وضعیت این صنعت مطرح کرد.
بیش از یک ساعت از مصاحبه گذشته بود که بحث به تقلب در بازیها رسید و اینکه رفتارهای خرابکارانهی بازیکنان چطور تجربه را برای پلیرها در سراسر دنیا نابود کرده است. مین لی که به همراه جس کلیف (Jess Cliffe) در سال ۱۹۹۹ ماد معروف Half-Life را ساخت و آغازگر سری Counter-Strike بود، در اینباره گفت:
این یک همهگیری است. چون ۲۰ سال پیش، زمانیکه Counter-Strike برای اولینبار عرضه شد، تقلب موضوعی بود که وجود داشت، اما هرگز به سطح فعلی نرسیده بود. زمانیکه روی Counter-Strike کار میکردیم، شاید ۵ درصد یا نهایتاً ۱۰ درصد مواقع با یک متقلب روبهرو میشدیم، اما این روزها وقتی وارد یک بازی چندنفره میشویم، حدود ۴۰ یا ۵۰ درصد مواقع با چیزهای مشکوک روبهرو هستیم. بهعنوان یک بازیکن، کسی دوست ندارد وارد بازیای شود که با تقلب خراب شده و بهعنوان سازنده هم کسی دلش نمیخواهد عنوانی بسازد که بهخاطر این موضوع نابود شود. این یک چالش خیلی بزرگ است که ما برای ۲۰ سال تلاش کردیم برطرف کنیم.
او در ادامه گفت زمانی که در شرکت Valve کار میکرد، آنها برای مقابله با متقلبها تلاش میکردند و افراد باهوش و بااستعدادی را برای این کار استخدام کرده بودند اما متأسفانه در دنیای امروز، برخی سیستمهای ضدتقلب بهقدری آزاردهنده و مخرب هستند که خودشان به یک مشکل جدید تبدیل شدهاند. او در این باره توضیح داد:
امروزه شرایط اینطور است که توسعهدهندهها سعی میکنند با ریتم کاری سازندگان تقلب هماهنگ شوند، اما این مثل مبارزه با یک اژدهای چند سر است. وقتی یک فروشندهی تقلب را از طریق شکایت قانونی متوقف میکنی، یکی دیگر بلافاصله ظاهر میشود.
به گفتهی او، به همین دلیل است که بسیاری از بازیها به سمت مدلهای PvE روی آوردهاند. او همچنین توضیح داد که در کشورهایی مثل کره جنوبی، تقلب در بازیها با شدت بسیار بیشتری مجازات میشود. بازیکنان پیش از ورود به بازی چندنفره، باید هویت خود را تأیید کنند و اگر در حال تقلب دستگیر شوند، بهصورت سراسری در لیست سیاه قرار میگیرند. او در این مورد گفت:
اگر در کره جنوبی به دلیل تقلب گیر بیفتید، قضیه خیلی جدی میشود!
















تو cs2 یا بهتره بگم Cheater Simulator از هر ۵ مچ ۶ تاش توش چیتره. صدسال دیگه هم تلاش کنی برطرف نمیشه.
:FACEIT
یه سر به توییتر یا ردیت بزنی اونجا کلیپ هایی کوتاهی از چیت زدن وجود داره و ادمین معروف فیسیت (داروین) خودش گفته چیت زدن تو فیسیت سخته ولی غیر ممکن نیست و بدو شک از دست ما چند بار در هم رفته اون به کنار فیسیت یه مشکل دیگه داره به اسم اسمورف و لابی های بوست که عملا خیلی وقته جلو اونارو نمیتونن بگیرن یه نگا بندازین کم نیستن اکانت های چه قدیمی چه تازه ساخت با تعداد مچ زیر ۱۰۰ که راحت لول ۱۰ رو رد کردن رو ۲۳۰۰-۲۲۰۰ هم الو دارن
اخه چقد یه آدم بیکاره که دهن خودشو سرویس کنه که میخواد تو فیسیت چیت بزنه
بخواد چیت بزنه هم میره کژوال پلی میده دیگه چه کاریه
بعدشم برای فیسیت شما نیاز به پرایم داری و کسی هم جرئت نمیکنه پرایم بخره و چیت هم بزنه
فیسیت نیازی به پرایم نداره فقط ۲۵ ساعت تایم پلی بعدشم نیاز به خرید پرایم ۱۵ دلاری نیست اکانت استیم کرکی و دزدی از رنج قیمت ۱ دلار تا بیشتر خیلی زیاده برای استفاده
والا من که بدون پرایم خواستم بازی کنم گفت باید پرایم بخری
۱۳۰ ساعت هم پلی تایم دارم
بله خیلی اندک افرادی هستن اما چقدر دووم میارن؟ یه روز نهایت دوز، رسیدگی به ریپورتا قدری سریعه که وجود اندک چیت بی اهمیت میشه و اصلا حس نمیشه
راجب smurfing هم شما اطلاعاتت بروز نیست، باید خودتو اپدیت متی، فیسیت از حدود سه ماه پیش این مسئله رو منع کرده و اینطور افراد هم جریمه و بن میشن، verify هویت هم بزودی تو فیسیت اجباری میشه که دیگه فیسیت از همه لحاظ به پرفکت ترین حالتش میرسه
درمورد مچ میکینگ رسمی خود گیم (primer) هم به راحتی میشه یه server picker دانلود کرد رو کشورای اروپایی مثل اتریش یا غیر اروپایی مثل uk ست کرد و با پینگ دور و بر ۷۰ از مچ سالم لذت برد، از هر ۲۰ گیم نهایت یبار به چیتر بخوری
ضمناً الزام داشتن cs prime برای پلی دادن تو فیسیت وجود نداره و حرفت غلطه
(بند آخر خطاب به @matingvr بود)
من اصلا تو کامنتم حرف از پرایم نزدم بعدشم کی گفته از ۳ ماه پیش این جریان جمع شده؟ تایید هویت فیسیت هیچ کار خاصی نمیکنه شما خیلی ساده با چهره هر کس تو دوست و فامیل یه اکانت جدید میسازی بی دردسر حالا اون به کنار سرور غیر اروپایی مثل uk؟ تازگی مگه انگلستان جزو قاره افریقا شده؟
۱. کامنت بالارو چک کن
2. در واقع ۶ ماه هست که جمع شده، از نوامبر ۲۰۲۴ یعنی از زمان انتشار Faceit 2.0 آنتی چیت smurf detection به سرورا اد شده، همچنین مثل قبلا ریپورت هم میشه کرد، اینم توضیحات رسمیش:
https://support.faceit.com/hc/en-us/articles/16873826012060-Anti-Cheat-Smurf-Detection-FAQ
3. در مورد وریفای من اشاره کردم که فیسیت همین الانشم پرفکته، اونطوری از ۹۹.۹۹ به ۱۰۰ میرسه، وگرنه وریفای هم بیاد بقول تو کار خاصی نمیکنه، اون یک صدم درصدِ غیر کلین، بودن و نبودنشون کلا حس نمیشه. در ضمن، وریفای تو فیسیت به چهره نیست، باید با id card (کارت ملی یا پاسپورت) وریفای کنی، اونور آب هم دوست و فامیل به راحتی مدارک هویتی حساس خودشو در اختیارت نمیزاره، طرز فکرت در این مورد یکم ایرانی بود
4. من ترجیحاً اروپایی خطابش نمیکنم و اونجا منظور از نظر جغرافیایی نبود، از نظر رسمی و قانونی انگلستان خیلی وقته که از اتحادیه اروپا و سیستمش خارج شده و حتی خودشو جزئی از اروپا نمیدونه. بهرحال من بشخصه ترجیحم اینه، شما هم هر طور دوست داری میتونی خطابش کنی، بگذریم
5. درکل من بعید میدونم شما حتی ۱۰۰ ساعت تایم پلی cs2 داشته باشی و اینطور که مشخصه (با احترام) اطلاعاتت در حد پستای ردیت و دنبال کردن اخبار هست
صرفا جهت جلوگیری از یسری حرفای احتمالی از قبل لینک اکانت استیمم رو میزارم که چک کنی
https://steamcommunity.com/id/Reza_identity
موفق باشی
به عنوان کسی که این بازی رو بسیار بازی کردم کاملا حرفت درسته حتا اگه از لحاظ ریاضی نشدنی باشه
از بچگی روزی نبوده که به دام چیتر نیوفتم شاید فکر کنین دارم اغراق میکنم ولی نه من هر روزی که بازی کردم چیتر دیدم!
بهتره دیگه تلاش نکنه چون خیلی چیتر زیاد شده تو مچ ها 😂
شما به راحتی میتونی یه server picker دانلود کنی و رو کشورای اروپایی مثل اتریش ست کنی و با پینگ ۷۵ – ۷۰ تا ۸۰ بدون packet loss از مچ سالم لذت ببری، از هر ۲۰ گیم نهایت یبار به چیتر بخوری
آره اما من دارم میگم که خود سازنده های بازی تنبل هستن که یک مشکل چیت رو نمی تونن حل کنم با اینکه پول و قدرت انسانیش رو دارن
درسته، اما این مورد تو خیلی بازیا مثل warzone و NBA 2k هم هست
ضمناً برای تجربه کاملا سالم سی اس، faceit هم هست، اون دیگه مو لای درزش نمیره
تف بر شرفت گیبن که هر سال میگذره اما این آنتی چیت هیچ پیشرفتی نمیکنه
فقط اسکین اضافه میشه
شما به راحتی میتونی یه server picker دانلود کنی و رو کشورای اروپایی مثل اتریش ست کنی و با پینگ ۷۵ – ۷۰ تا ۸۰ بدون packet loss از مچ سالم لذت ببری، از هر ۲۰ گیم نهایت یبار به چیتر بخوری
یا که بری Faceit
آقا جون مادرت این آنتی چیت بدرد نخورتونو یکاری کنید . میخام یه دست بازی کنم یا نت بده یا موقع هایی ام که خوبه چیتر های عزیز نمیزارن بازی کنیم . تنها راه بازی کردن بدون چیتر خرید پرایمه
پیش نیاز سی اس ۲ یاد گرفتن انواع فحش روسی برای تخلیه فشاره ولی بازم فشار داره از چیتر خوردن
ردیابی چیتر فقط با ابزار های واسط که سخت افزار و نرمافزارو با دقت بررسی کنن شاید امروزه جوابگو باشه(مثل آنتی چیت faceit)
اما متاسفانه با پیشرفت ai دیگه حتی لازم نیست نرمافزار خاصی برای چیت داشته باشن!.
فرض بگیر ابزاری که دقت صددرصد داره! و دیگه لازم نداره پشت دیوارو ببینه.. کافیه یه لحظه بازیکن حریف تو تصویر دیده بشه. میتونه ببینه و هدشات کنه.
کاری که انجام میده دقیقا با موس و کیبورد خواهد بود. آیا میتونید این رو شناسایی کنید؟
آینده چیتر ها با ai رویایی خواهد بود. فقط یه ۵ سال بهش فرصت بدین..