Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا

Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد

سعید نیکبخت
۲۲:۲۳ ۱۳۹۲/۰۷/۰۷
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا

اگر اخبار امروز  را دنبال کرده باشید،حتما می دانید که استودیوی کرایتک سازنده ی عنوان Ryse: Son of Romeاعلام کرده بود که تعداد چند ضلعی های موجود برای ساخت شخصیت ها در این عنوان از ۱۵۰,۰۰۰ هزار به ۸۵,۰۰۰ هزار کاهش یافته است.آقای Cevat Yerli در رابطه با این خبر اعلام کرده بودند که بین ۱۵۰,۰۰۰ هزار پالیگان با ۸۵,۰۰۰ هزار هیچ تفاوتی وجود نخواهد داشت و این یک تصمیم گیری ساده می باشدکه ما از کدام یک استفاده کنیم.اما آقای Cevat Yerli پس از این صحبت ها از حساب شخصی خود استفاده کرده اند و توضیحات کاملی را در این رابطه داده اند که توجه شما را به ادامه ی مطلب جلب میکنیم.

آقای Cevat Yerli در حساب شخصی خود شفاف سازی هایی را انجام داده اند و گفته اند که:

پالیگان ها در قسمت های نامرئی بهینه سازی شده اند و نورپردازی نیز با کیفیت بسیار عالی انجام میشود و هیچ تغییری نیز در گرافیک بازی ایجاد نخواهد شد.

Cevat Yerli (@RealtimeCevat) September 29, 2013

 

Ryse با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و framebuffer 1080p به مانند E3 اجرا خواهد شد.هیچ تغییری نیز ایجاد نخواهد شد.

Cevat Yerli (@RealtimeCevat) September 29, 2013

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا
Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

Crytek:عنوان Ryse: Son of Rome با کیفیت ۱۶۰۰×۹۰۰ و با framebuffer 1080p اجرا خواهد شد|کاهش Polygon ها هیچ تغییری را در گرافیک بازی ایجاد نخواهد کرد - گیمفا