دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا

دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است

محمد عرفان علی‌پوری
۲۱:۱۵ ۱۴۰۴/۰۱/۱۰
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا

گزارش‌های متعددی نشان می‌دهند PS5 در پشتیبانی از VRR با مشکل مواجه است. این مشکل باعث می‌شود که عملکرد بازی‌ها با یک پارگی تصویر مشهود و پیوسته که هر هشت ثانیه رخ می‌دهد، مختل شود. نظریه‌های مختلفی درباره علت این موضوع مطرح شده و در اینترنت مورد بحث قرار گرفته‌اند که شامل انواع نمایشگرها و ثابت‌افزارها می‌شود. اما پس از بررسی‌های دقیق، تأیید شد که این مشکل در هر دو کنسول‌ PS5 و PS5 Pro وجود دارد. ظاهرا این مشکل روی هر نمایشگری که از VRR پشتیبانی می‌کند تأثیر خواهد گذاشت.

برای درک بهتر این مشکل، ابتدا بیایید بررسی کنیم که VRR یا نرخ نوسازی متغیر چگونه کار می‌کند. پیش از VRR، پایدارترین عملکرد در بازی‌های کنسولی زمانی بود که نرخ فریم روی ۳۰ یا ۶۰ فریم بر ثانیه قفل می‌شد. در این حالت، فریم‌ها به‌صورت منظم به نمایشگر ارسال شده و با نرخ نوسازی پنل هماهنگ می‌شدند. و در ۶۰ فریم بر ثانیه، هر فریم جدید با هر بار نوسازی صفحه نمایش داده می‌شد. در حالی که در ۳۰ فریم بر ثانیه، هر فریم برای دو نوسازی باقی می‌ماند. اما VRR به کنسول اجازه می‌دهد که نرخ نوسازی نمایشگر را به‌طور متغیر تنظیم کند و دیگر نیازی به هماهنگی با نرخ نوسازی نمایشگر نیست؛ و هر زمان که فریمی آماده باشد، نمایشگر آن را نمایش می‌دهد.

با VRR، بازی‌ها دیگر نیازی به حفظ نرخ فریم ثابت ۳۰ یا ۶۰ فریم بر ثانیه ندارند. تا زمانی که نرخ فریم در محدوده معینی قرار داشته باشد، گیم‌پلی همچنان روان به نظر می‌رسد؛ حتی اگر نرخ فریم بین ۵۰ تا ۶۰ یا ۱۰۰ تا ۱۲۰ فریم در ثانیه متغیر باشد. این قابلیت به تجربه بازیکنان کمک کرده و به‌نوعی مشکل نرخ فریم متغیر را برطرف می‌کند، لرزش تصویر را کاهش می‌دهد و مشکل پارگی تصویر را به‌طور کامل حذف می‌کند.

مشکل VRR در PS5 چیست؟

دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا

مشهودترین نمونه این مشکل در بازی‌هایی که از VRR با نرخ ۱۲۰ هرتز و نرخ فریم آزاد پشتیبانی می‌کنند وجود دارد. بازی‌هایی مانند The Last of Us Part 1 & 2 ،Kingdom Come: Deliverance 2 و Diablo 4 از جمله عناوینی هستند که این مشکل در آن‌ها ظاهر شده است. در این بازی‌ها، گیم‌پلی در ابتدا حدود ۲۰ دقیقه بدون مشکل اجرا می‌شود. اما پس از آن، تقریباً هر هشت ثانیه یک بار لرزشی قابل مشاهده ظاهر می‌شود. از آنجایی که هدف VRR ایجاد ثبات در نرخ فریم متغیر است، این لرزش‌های منظم باعث می‌شود که اثر مثبت VRR از بین برود.

اگر یک نمایشگر سازگار با VRR داشته باشید، ممکن است بتوانید بر نرخ نوسازی را نظارت داشته باشید. این ابزار نشان می‌دهد که کنسول هر چند وقت یک‌بار نمایشگر را برای نمایش فریم جدید به‌روزرسانی می‌کند. بررسی‌های دیجیتال فاندری نشان داده است که در هنگام وقوع این لرزش‌ها، نرخ نوسازی به‌طور موقت تا ۱۲۰ هرتز افزایش می‌یابد. برای مثال، در Kingdom Come: Deliverance 2 روی PS5 Pro، نرخ فریم در محدوده ۶۰ تا ۷۰ فریم بر ثانیه قرار دارد، اما هنگام بروز لرزش، نرخ نوسازی لحظه‌ای به ۱۲۰ هرتز می‌رسد.

با توجه به اینکه نمایشگرهای مختلف از برندهای متنوع، از جمله تلوزیون‌های OLED ال‌جی، مانیتورهای OLED ال‌جی با پشتیبانی از HDMI 2.1 VRR و نمایشگرهای مینی LED سامسونگ، همگی این مشکل را نشان می‌دهند، مشخص است که مشکل از نمایشگرها نیست، بلکه از کنسول‌های PS5 و PS5 Pro است. افزایش لحظه‌ای نرخ نوسازی به ۱۲۰ هرتز، نشان می‌دهد که کنسول در آن لحظه از VRR خارج شده و به نرخ نوسازی ثابت باز می‌گردد، که باعث ایجاد لرزش در تصویر می‌شود.

این مشکل فقط به کنسول‌های سونی مربوط است. قابلیت VRR روی کنسول‌های ایکس باکس بدون مشکل کار می‌کند. عناوین مولتی پلتفرمی که این مشکل در پلی‌ استیشن نشان می‌دهند، روی ایکس‌ باکس بدون مشکل اجرا می‌شود.

دلیل اصلی این مشکل هنوز مشخص نیست. از ۱۹ بازی را آزمایش شده، ۹ بازی تحت تاثیر این مشکل قرار گرفته‌اند. به‌نظر می‌رسد که هرچه تغییرات نرخ فریم خروجی کنسول کمتر باشد، احتمال بروز لرزش نیز کاهش می‌یابد. برای مثال در Marvel’s Spider-Man Remastered این مشکل به‌وضوح مشاهده می‌شود. اما در Marvel’s Spider-Man 2 که از همان موتور گرافیکی استفاده می‌کند، این مشکل به‌سختی قابل مشاهده است.

در حالی که توسعه‌دهندگان باید پشتیبانی از VRR را در بازی‌های خود لحاظ کنند. سونی یک راه‌ حل پشتیبان در سطح سیستم برای بازی‌هایی که از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند ارائه داده است. این راه‌حل به نرخ ۶۰ هرتز محدود است و تنها در محدوده ۴۸ تا ۶۰ هرتز کار می‌کند. گزارش‌ها تأیید کرده‌اند که Elden Ring نیز پس از ۲۰ دقیقه بازی روان، هر هشت ثانیه دچار لرزش می‌شود. بنابراین، شواهد نشان می‌دهند که این مشکل ناشی از خود کنسول PS5 و نحوه ارائه سیگنال VRR توسط این کنسول است.

جدول نتایج آزمایش‌ها نشان می‌دهد که کدام بازی‌ها تحت تأثیر این مشکل قرار دارند و کدام‌ها بازی‌ها بدون مشکل اجرا می‌شوند. روش تست شامل اجرای بازی، ترک آن برای مدتی و سپس بررسی لرزش تصویر پس از ۳۰ تا ۶۰ دقیقه بود. البته، ممکن است برخی بازی‌هایی که ظاهراً مشکلی ندارند، پس از مدت طولانی‌تری دچار این مشکل شوند. به هر حال مشکل وجود دارد و سونی باید آن را برطرف کند.

بازی‌های بدون مشکلبازی‌های مشکل‌دار
Dragon’s Dogma 2Diablo 4
Immortals of AveumElden Ring
God of War RagnarokHogwarts Legacy
Gran Turismo 7The Last of Us Part 1
The Last of Us Part 2
Kingdom Come Deliverance 2
Marvel’s Spider-Man Remastered
Metaphor Refantazio
Ratchet and Clank: Rift Apart

جدول فوق نشان می‌دهد که ارتباط مشخصی بین بازی‌هایی که مشکل دارند و آن‌هایی که ندارند، وجود ندارد. این مشکل محدود به توسعه‌دهندگان شخص ثالث نیست، زیرا بازی‌های خود سونی نیز تحت تأثیر قرار گرفته‌اند. همچنین، به نظر نمی‌رسد که این مشکل به موتورهای بازی مربوط باشد. زیرا بازی‌هایی که از یک موتور مشترک استفاده می‌کنند، در دو دسته مختلف قرار گرفته‌اند. برای مثال، Resident Evil 4 و Dragon’s Dogma 2 هر دو از موتور RE Engine استفاده می‌کنند، اما یکی از آن‌ها مشکل دارد و دیگری خیر.

تنها عامل مشترک این است که بسیاری از بازی‌هایی که دارای نرخ فریم کاملاً آزاد و متغیر هستند، هنگام فعال بودن VRR دچار مشکل می‌شوند. در حالی که در حالت‌هایی که نرخ فریم پایدارتر است، احتمال بروز مشکل کمتر است. بازی‌هایی که با نرخ ۱۲۰، ۶۰، ۳۰ یا حتی ۴۰ فریم بر ثانیه با VRR فعال اجرا می‌شوند، معمولاً بدون مشکل هستند.

هدف اصلی VRR صاف کردن تجربه بازی‌های با نرخ فریم متغیر است، اما این لرزش‌ها به تجربه بازی آسیب می‌زنند. برای حل این مشکل، کاربران می‌توانند VRR را در تنظیمات سیستم غیرفعال کنند یا بازی را هر از گاهی مجدداً اجرا کنند.

45
6
cayber gamerAlishzBrainiacRoyalknightیه گیمر سادهDARKSIREN[DEMON]𔓙 NIGHTGAMING 𔓙𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥SEGA.STREETSARTHUR MORGANRezaArash

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • بعد این همه سال
    یهو این مشکل از کجا اومد؟

    54
    22
    علی∞اپوزیسیون گیمفاکفتر گیمینگعبدالیاسر یاربختی𔓙 NIGHTGAMING 𔓙A0seyed0ASEGA.STREETSlul-bookهالک ایرانی ( اک جدید )more
    • Ehsan ET گفت:

      خب شاید تو بازی های جدید اینطوری میشه بعدشم غیرممکن نیست خب حالا اتفاق افتاده

      2
      7
      Gabriel belmont
    • Pm97 گفت:

      اگر اخر نسل این حرفو نزنن چه جوری کنسولای نسل بعد رو بفروشن؟

      2
      5
    • Fel lord گفت:

      از وقتی VRR اومد رو پلی استیشن، دیجیتال فندری داره به این موضوع اشاره می‌کنه. در اصل همیشه تو نقد و بررسی هاشون اشاره کردند. چیز جدیدی نیست، صرفاً این موضوع رو برای Pro هم تایید کردند.

      2
      3
    • علی گفت:

      الان Gabriel belmont چرا نیومدی بگی جعبه فن ها اومدن همچین حرفی ساختن جالبه همین حرف راجب ایکس باکس میومد اولین ادمی که میومد مینوشت ایکس باکس شکست خورده همین ادم بود الان چون راجب سونی هستش ناراحت شده نوشته بعد اینهمه سال بعد اینهمه سال نیست قبلا هم بوده ps5 pro که با اسم ۱۲۰ اومده و ملت؛ رو تلویزیون های وی ار ار دارن ازش استفاده میکنن بیشتر قضیه رو بولد کرده چون همون مشکل رو نسخه پرو هم داره و همه جا هم گفتن پلی استیشن ۵ پرو از نظر سیستمی هیچ فرق خاصی با نوع استاندارد نداره حالا بازم بگو سونی بهترین حامی گیمر ها دوستان سونی بهترین حامی گیمر هاست که یک نسخه پرویی از دستگاه استاندارد داده که کوچکترین مشکل نسخه استاندارد رو هم توش نتونستن حل کنن و عملا به هیچ دردی نمیخوره و با ۷۰۰ دلار کاری کرده حتما نسل بعد کنسول ها با قیمت بالایی معرفی بشن واقعا چقدر این سونی حامی خوبیه من که نسخه اسلیمش رو خریدم یکسال از خرید من نگذشته نسخه پرو داد و اصلا یجوری ضد حال شدم گفت یعنی بدرک شما جدیدا ۵۰۰ دلار دادین اسلیم خریدین زود پرو میدم شما هم بدرک خریدین که خریدین و جالب ترش اینه که حتی خود خارجی هام دارن میگن میزان تفاوت در حدی کمه حتما باید ذره بین بگیری ببینی
      بعد اینور ایکس باکس نه این مشکل رو داره روی حالت وی ار ار نه کنسول میان نسلی داد که اونایی که نسخه استاندارد خریدن از بهترین کیفیت بهره مند بشن دوستان خداییش بدون تعصب بگین خداییش موافق نیستین این نسل ایکس باکس ثابت کرد حامی گیمر هایی هستش که پول کمتری دارن مخصوصا با سری اس و من از این بابت ازش خیلی راضی ام اینکه به فکر ادم های کم درامد هم باشی خیلی خیلی خوبه نه مثل سونی که از ۵۰۰ یهو بپری رو ۷۰۰ اونم واسه چی واسه هیچی خداییش بدون تعصب اگه موافقین لایک کنین.

      شاید این ادم مشکل دار هم اون حرف مسخره جعبه فنش رو تموم کنه و خداییش خوشم میاد همین ایکس باکس یکاری کرده بدجوری تو این نسل فشاری شدی تو وجالبه فقط تو فشاری شدی هیچ سونی فنی ندیدم در حد تو مشکل داشته باشه اصلا ادم عجیبی هستی ادم منفی مثل تو تا حالا ندیدم که فقط بگه ماستی که دست من شیرینه بقیه شما همتون حتما باید بدبخت بشین عجیبی چی بگم.

      1
      1
      Asam
      • همچنان میتونی زندگی بی ارزشت رو با نوشتن این طومار های بلند بالا بی‌ارزش تر کنی
        من ک نمیخونم

        4
        3
        Asamعلی
        • علی گفت:

          کسی نگفت تو بخونی اصلا چون واسه تو ننوشتم
          زیر هر پستی تو گیمفا که میبینم تو تنها کسی هستی میایی حرف های کاملا منفی مینوسی ادم بیکار

          زندگیم هر چی هم باشه هر طور ادمی هم باشم خداروشکر میکنم مثل تو ادم منفی و مشکل داری نیستم که فقط از ۲ تا حرفت ۳ تاش اینه که ایکس باکس شکست میخوره فقط ی ادم مریض میتونه از شکست یکی دیگه خوشحال بشه خوشحالم ادم منفی مثل تو نیستم
          اونقدر ادم مشکل داری هستی هر چقدر هم اسمت رو عوض کنی از مدل پیام های منفیت معلومه خودتی به مریض و منفی بودنت تو زندگی ادامه بده حتما موفق میشی Gabriel belmont

          1
          0
  • Ramiro گفت:

    این پارگی تصویر تو کنسول های PS5 در حالیه که برخلاف Xbox، برای فعال کردن VRR باید نمایشگری که استفاده میکنید از hdmi 2.1 به جای hdmi 2.0 پشتیبانی کنه

    38
    5
    ∞کفتر گیمینگ𔓙 NIGHTGAMING 𔓙A0seyed0Alul-bookARTHUR MORGANاپوزیسیون گیمفاKingfanboy hunter
    • چقدر عجیب. حتی کنسول های xbox one s و one x هم از vrr پشتیبانی میکنن. مشکل سونی با vrr خیلی برام جای سوال داره

      7
      7
      RamiroBrainiac
    • مگه نمایشگری وجود داره که با HDMI 2.0 قابلیت VRR داشته باشه؟
      من تا حالا ندیدم همچین مانیتوری/تلویزیونی.
      تلویزیون اول باید HDMI 2.1 و HDR و VSync و allm و 120Hz داشته باشه و پهنای باند ۴۸ گیگابیت بر ثانیه رو ساپورت کنه بعد تازه تصمیم میگیرن که پشتیبانی از VRR هم براش بزارن یا نزارن چون VRR رو قیمت نهایی محصول خیلی تاثیر داره.

      14
      3
      Gabriel belmontبیگ اسموک مناطق سولزلایکAlishz
      • چی میگی دوست عزیز حتی xbox one s و one x هم از vrr بخوبی پشتیبانی میکنن. این تکنولوژی برای سونیه که جدید حساب میشه و هنوزم نتونسته درست جایگذاریش کنه.
        Furthermore, without HDMI 2.1 you can’t get VRR on PS5, unlike Xbox consoles which support it through HDMI 2.0. And that’s a big factor if you want the smoothest, most tear-free gaming experience.
        همونطور که میبینی xbox با hdmi 2 هم vrr رو فعال میکنه اما ps5 فقط باید ۲.۱ باشه. vrr تکنولوژی قدیمیه و بسیاری از مانیتورهای نسل هشتم هم باهاش سازگار اند.

        3
        3
        Ramiro
  • دیجیتال فاندری هم هر مدت یکبار یه چی میگه خیلی از حرفایی هم که میزنه متأسفانه درست نیست جدیدا خیلی داره این موضوع بولد میشه دربارش و این اصلا براش خوب نیست که همیشه رسانه قابل اعتمادی بوده از تیم کارشناسی هست یا از مدیریت یا بخشی که دلار میگیره که سناریو تخریب یا تمجید بنویسه معلوم نیست

    28
    71
    halkerمترسک ( pc gamer ) 💚Brainiacکفتر گیمینگPc Always in Next genMeafana𔓙 NIGHTGAMING 𔓙MadcapKevA0seyed0ASEGA.STREETSmore
  • HTrembler گفت:

    انقدر این مشکل جدی هست و بازی کردن رو مختل میکنه که تازه بعد ۴ ۵ سال و ۷۰ میلیون پلیر، تازه متوجه شدن همچین مشکلی وجود داره؟
    اگه مشکل نرمافزاری هست که حل میشه و اگه سخت افزاری هست و از اول وجود داشت، معلومه که مشکل جدی نیست چراکه تو این مدت شناسایی میشد. خود دیجیتال فاندری چقدر بازی بررسی کردی با vrr تازه متوجه شده؟

    30
    42
    مترسک ( pc gamer ) 💚∞Brainiac𔓙 NIGHTGAMING 𔓙MadcapKevاپوزیسیون گیمفاSEGA.STREETSARTHUR MORGANkravinoffPm97more
  • منی که تلوزیونم اصلا ساپورت نمیکنه vrr رو 😂

    53
    1
    AlishzNimaیه گیمر سادهMotin𔓙 NIGHTGAMING 𔓙MadcapKevPlatinumMorganA0seyed0Alul-book𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆more
  • GOD OF WAR 3 گفت:

    این مشکل فقط به کنسول‌های سونی مربوط است. قابلیت VRR روی کنسول‌های ایکس باکس بدون مشکل کار می‌کند. عناوین مولتی پلتفرمی که این مشکل در پلی‌ استیشن نشان می‌دهند، روی ایکس‌ باکس بدون مشکل اجرا می‌شود.
    .
    .
    بالاخره تبلیغات کذب و گاوبندی با رسانه های بزرگ تا یه جایی جواب میده
    مارک سرنی حقه باز

    44
    44
    مترسک ( pc gamer ) 💚Royalknightfanboy hunterJimmyMadcapKevKingA,,shSEGA.STREETSlul-bookARTHUR MORGANmore
    • عمو بعد ۵ساااال تازه ی همچین خبری اومده اونم نه از طرف مصرف کننده و کاربرها، دیجیتال فاندری
      قطعا این وسط ی چیز جدیدی اومده ک باعث این اتفاق شده ب احتمال زیاد نرم افزاریه و با آپدیت حل میشه

      39
      25
      علی∞RoyalknightFarzamKingA,,shSEGA.STREETSNeil DruckmannARTHUR MORGANاپوزیسیون گیمفاmore
      • عمو سه چهار ساله سونی از vrr پشتیبانی میکنه نع پنج سال، از روز اولی هم که آپدیتش رو برای ps5 داد انواع مشکلات رو داشته تا همین امروز. ده تا مقاله اینچنینی میتونی از همه سایت ها پیدا کنی:
        https://www.techradar.com/opinion/i-tested-vrr-on-ps5-and-its-great-but-xbox-series-x-does-it-better
        توو فروم های مختلف مثل مال گیم اسپات هم که بری کاربرها از تجربه نچندان خوبشون زیاد حرف ردن

        4
        11
        مترسک ( pc gamer ) 💚Royalknight
    • “بالاخره تبلیغات کذب و گاوبندی با رسانه های بزرگ تا یه جایی جواب میده”
      این جمله ای که نوشتی دقیقا در توصیف مایکروسافته
      https://cdn.imgurl.ir/uploads/x397624_Screenshot_20250330-231459_Telegram.jpg
      در حال حاضر اعتبار این خبر درباره VRR PS5 مشخص نیست چون یکی از اعضای دیجیتال فاندری هم توی این کمپین ضد ps5 حضور داشته با این کمپین ها میخواستن هر جور شده جلوی فروش ps5 رو بگیرن و مشخصه از سمت کدوم کمپانی هم تامین می‌شدن
      این کمپانی ای که اسمش مایکروسافته اوایل نسل خودشو به هر دری زد تا از ps5 جلو بزنه از خرید بزرگ ترین ناشر های صنعت گیم بگیر تا همین کمپین ها ولی خب به هیچ نتیجه ای نرسید و آخرش ناشر شد چون بار کج به منزل نمیرسه
      حالا فهمیدی حقه باز کیه؟

      27
      19
      مترسک ( pc gamer ) 💚∞Royalknightعبدالیاسر یاربختیFarzamMadcapKevKingاپوزیسیون گیمفاGOD OF WAR 3Gabriel belmontmore
    • A,,sh گفت:

      همین حقه باز قدرتمند ترین کنسول این نسلو طراحی کرده و کنسول پایشم با اینکه رو کاغذ ضعیف تره ولی پا به پای سری ایکس اکثر بازیارو اجرا میکرد چه بسا یسریا هم بهتر اجرا میکرد
      حقه باز اون کمپانیه که یه کنسول داد و باعث شد بعد ۴ سال سری ایکس عقب بیفته و کاربراش چند تا بازی بزرگو از دست بدن بعدشم یه راست همه بازیاشو که با وعده معرفی کرده بود اورد رو فایو

      22
      18
      Nima∞RoyalknightFarzam3doGOD OF WAR 3Gabriel belmontJimmyMadcapKevKingmore
      • حقه باز اون شرکتیه که میاد پنهانی یه گین مولتی پلتفرم رو به بهانه های الکی انحصاری میکنه و تهش مشخص میشه همش دروغ بوده و ابروشون میره

        حقه باز شرکتیه که انحصار گرایی رو کرده عامل موفقیت و محروم میکنه گیمر هارو از گیم مولتی پلتفرم

        اره داداش حقه باز این شرکته نه شرکتی که برا کنسولت بازی پورت میکنه و تو با جون و دل میری میخریش و بعد میای اینجا نا سپاسی میکنی

        خیلی فشار بیاد در اون بتسدا رو تخته میکنه و تو دیگه دووم نمیبینی دیگه 😂 بهتره نتشکر باشی ازش و به خرید هات ادامه بدی
        اینور هم مخاطب پریمیوم ایکس باکس که کمپانی مایکروسافت اوووج مشتری مداری رو براشون گذاشته و روز عرضه گیمی که تو و دیگر افراد ۷۰ دلار پول میدی رو با هزینه کن رو سرویس میزاره روز عرضه پلی میدن

        موفق شرکتیه که مخاطباش گیمی کا منتشر میکنه رو ۸۰ درصدشون روز عرضه پلی میدن نه سونی که گیم فرست پارتیش به زور ۲ میلیون میفروشه با اینکه ۷۰ میلیون کنسول فروخته

        6
        5
        اپوزیسیون گیمفا
        • مزخرف و شرور خالص گفتی
          کسی ک گیم انحصاری میکنه حقه باز نیست ب فکر مصرف کننده ایه ک پول داده کنسولش خریده حالا میخاد از مزایاش استفاده کنه

          اووج مشتری مداری یعنی گیم متا۷۹ بزاری روز اول رو سرویس احسنت

          موفق شرکتیه ک کسی حاضر نیست بازی ۵ساعته اش رو تا آخر بره
          https://gamefa.com/1052316/nearly-90-of-hellblade-2-xbox-players-havent-completed-its-story/

          موفق شرکتیه ک از اول شروع کارش فقط هرجور بوده رقیبش کوبیده آخرشم دست از پا دراز تر دست گدایی جلوش دراز کرده

          3
          1
          • جواد گفت:

            یه چیزی رو این وسط اشتباه گفتی اگه این نسل پلی استیشن مثل نسل قبلی قوی بود اصلا اجازه نمی‌داد ایکس باکس بازیاش رو بیاره به پلی استیشن.به قول خودت کامل زمین میزد ایکس باکس رو مگه از ژاپنی جماعت انحصارگرتر داریم؟الان بازیای ایکس باکس صدر ویش لیست استور پلی استیشن هستن خب اگه بازیاش بد هست نخرن دیگه.فقط خواهشاً آمار فروش کنسول رو تو جواب من نگو که بیشتر فروخته همیشه اینو میگین کل سود فروش کنسول و استور درآمد ۷۰ درصد فروش بازی نمیشه

            1
            1
            • مگه سونی خنگه جلوی انتشار بازیای ایکس باکس بگیره
              بااین کار هم ارزش کنسول های خودش بالا میره
              هم مایکروسافت توی رقابت سخت افزاری ضعیف تر میشه
              هم ۳۰درصد از فروش هر بازی ایکس باکس بدون هزینه میزاره جیبش
              بازم با عقل نصفه نیمه ات تحلیل کردی

              1
              1
              • جواد گفت:

                تو هنوز تو نمرات متا گیر کردی بعد ادعای کاملی عقل داری،از متایی حرف میزنی که به ووکانگ ۸۲ داده؟داداش مگه شما و خیلی از فنبوی ها از اونایی نبودین که میگفتین بازیای ایکس باکس به درد نمیخورن خب چطور شده الان میگی پلی استیشن مگه دیوونه هست قبول نکنه؟پلی استیشن اگه عرضه داشت ایکس باکس رو کامل شکست بده و محو کنه حالا که ایکس باکس خیلی کمتر فروخته نمیذاشت بازیاش بیان به پلتفرمش البته این موضوع هم مربوط میشه به بی عرضگی مدیران این شرکت که به جای بازی آشغال هایی مثل کنکورد رو ساختن.

                0
                0
                • “نمیذاشت بازیاش بیان به پلتفرمش البته این موضوع هم مربوط میشه به بی عرضگی مدیران این شرکت که به جای بازی آشغال هایی مثل کنکورد رو ساختن.”
                  وقتی میگم با عقل نصفه نیمه ات تحلیل نکن برای همینه بازم حرف خودتو میزنی
                  اولا ک پلی استیشن ایکس باکس کامل شکست داد و تموم شد و رفت ایکس باکس اگر ۱درصد هم فکر میکرد ک بالاخره میتونه ب پلی استیشن برسه هیچ وقت بازیاش پورت نمی‌کرد
                  ….
                  الان ک ایکس کمتر فروخته میزاره بازیاش بیان ک تا نسل بعد همین چنتا هم ک فروخته دیگه نفروشه
                  سونی دیده میتونه هم بازیای خودش هم بازی های مولتی پلتفرم و هم بازی های ایکس باکس توی یک کنسول پلی استیشن ارائه بده و عملا ماشین چاپ پول راه بندازه

                  0
                  0
              • جواد گفت:

                با اکانت فیک برای خودت لایک میدی و برای من دیسلایک آبروی هر چی فن پلی استیشنه بردی😂

                0
                0
                • وقتی میگم عقل ناقص یعنی این
                  هنوز توی لایک و دیس لایک گیر کردی بعد اون بالا ب من میگی تو نمرات گیر کردم؟
                  آبروی هرچی فن ایکس باکسه بردی😂

                  0
                  0
  • Ehsan ET گفت:

    خیلی هایی سر این موضوع بحث میکنن اصلا بلد نیستن این چیز ها و موقع بازی تشخیص بدن ، حالا یه مشکل ریزه چرا گارد میگیرن انشاءالله حلش میکنن.

    2
    1
  • تا دوسال اول که بدون vrr بود و بعدشم که آپدیت داد از روز اول مشکل های مختلف داره. واقعا دوست دارم بدونم مشکل سونی با vrr چیه و چرا هیچوقت رابطه خوبی باهاش نداشته. چون چیز خاصی نیست که ایمپلنت کردنش کار سخت یا پر هزینه ایی باشه. همینطور دالبی ویژن. تلویزیون های سونی تقریبا همه شون از دالبی ویژن پشتیبانی میکنن اما کنسولش نع. این دوتا تکنولوژی برای خیلیا منجمله خودم خیلی مهم اند. بخصوص دالبی ویژن که برای تمام بازی ها ازش استفاده میکنم

    1
    9
    Royalknight
  • Motin گفت:

    واقعا یکم عجیبه که ۵ سال گذشته و حالا چنین کشفی کردن…
    درهرصورت انشالله که خیره

    18
    8
    ∞Royalknightعبدالیاسر یاربختیگلدان جهت تزیینی گیمفاGabriel belmontSEGA.STREETS𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆هالک ایرانی ( اک جدید )ARTHUR MORGAN
  • درود بر دیجیتال فاندری 🙌🏻
    ایستگاه ۵ به در نمیخوره فقط سریز ایکس

    4
    6
    Royalknightنمی دونم
  • SEGA.STREETS گفت:

    من بی طرفداری میگم…بهترین کنسول ها رو تا همیشه مایکروسافت میسازه. خدایی سیریز ایکس پارگی تصویر نداره. حتی یک قطره. چهل میلیون پول بدیم که پارگی تصویر هم تحمل کنیم؟ پارگی تصویر تو نسل ششم و هفتم بر اثر نبود تکنولوژی تو کنسولها بود !!!!سونی عرضه نداری چرا کنسول میسازی میندازی به مردم و گیمر جماعت …..هر هشت ثانیه یه پارگی رو تصویر دخل مغز میاد بخدا بس که ناجوره. هی از بالا پایین موج بزنه تو تصویر مثل امواج دریا.🤮🤮🤮پروردگارا شکرت میکنم که سیریز ایکس بهم دادی.😌😌😌 یه مشت ابله هم فکر میکنن من متعصبم. خدا شاهده نیستم منطقی فکر کنیم آخه این چه کنسولیه سونی میسازه خدایی چه وضعشه نسل نهم که پارگی تصویر نداریم که☹️…واقعا ضعف سونی رو میشه تندتند. پی اس فایو پرو اما با پارگی تصویر. هفتصد دلار

    5
    14
    parzival47RoyalknightTom
  • Lone_wild گفت:

    خب طبیعیه PS5 هیچ وقت کنسول ایده‌آل بی نقصی نبوده نیست حالا ببینیم GTA 6 می‌تونه درست اجرا کنه.

    2
    3
  • جواد گفت:

    این خبرها فاقد اهمیته حتی اگه واقعیت هم داشته باشه،سونی هر جور کنسولی بسازه میفروشه چون مشتریانش حداقل دو نسل بازیاش رو خریدن.اصلا تو بگو پلی استیشن بعد سه سال کار میسوزه بازم میفروشه چون طرف حداقل ۲۰۰۰ دلار بازی خریده براش.

    4
    2
    اپوزیسیون گیمفا
  • Oracle گفت:

    عجیبه دراگون با اون همه ایراداتی که میگفتن داره (و با پچ برطرف شد) ساپورت میکنه بازی فرست پارتی نه.

    0
    1
دیجیتال فاندری: قابلیت VRR در PS5 و PS5 Pro دارای مشکلات استاتر و پارگی تصویر است - گیمفا