مدیر سابق WB از دلایل خلق سیستم Nemesis در بازی Shadow Of Mordor میگوید

تقریباً این روزها، اکثر گیمرها از ماجرای ثبت حق اختراع سیستم Nemesis در بازی Shadow Of Mordor به دست Warner Bros باخبرند. متأسفانه، علیرغم تعطیلی Monolith Productions، این حق اختراع همچنان پابرجا بوده و تا سال ۲۰۳۶، توسعهدهنده دیگری نخواهد توانست از این مکانیزم جذاب در عنوان خود، استفاده کند.
حال بالاخره و پس از گذشت سالها، مدیر سابق بخش گیمینگ Warner bros، لارا فرایر (Laura Fryer) از دلیل خلق سیستم Nemesis پرده برداشت. به گفته او، این تصمیم برای مبارزه با بازار فروش بازیهای دسته دوم و خرید اجارهای آنها، صورت گرفته است.
پس از عرضه، Arkham Asylum توسط استودیوی Rocksteady، شرکت Warner Bros متوجه شد علیرغم استقبال خوب بازیکنان، بخش بزرگی از آنها به خرید نسخههای دستدوم یا اجارهای این عنوان روی آورده بودند که موجب صدمه دیدن فروش اصلی بازی شده بود. این اتفاق، WB را به این سؤال هدایت کرد که «چگونه یک بازی تکنفره تولید کنند که بهاندازهای خوب باشد تا بتواند بازیکن را تا ابد، علاقهمند به نگهداری دیسک آن بهجای فروش بکند؟».
این یک هدف بسیار بلندپروازانه به شمار میرفت، زیرا موتور بازیسازی Monolith’s engine، توانایی ساخت عناوین جهان باز مانند GTA 5 را نداشت و عرضه عناوین چندنفره و لایو سرویس نیز، جزو اهداف آنها نبود. این مشکل، آنها را به یافتن راهحلی خلاقانه و در نهایت تولید سیستم Nemesis، سوق داد. فرایر در این باره میگوید:
این طرز فکر، ما را به خلق سیستم Nemesis سوق داد که به نظر من یکی از جذابترین و خلاقانهترین ویژگیهای یک بازی ویدیویی در چند سال گذشته محسوب میشود.
سیستم Nemesis که به بازیکن اجازه میدهد داستانهای بیشتری را درون داستان اصلی تجربه کند، به دلیل ثبت اختراع توسط WB، تا سال ۲۰۳۶ غیر قابل استفاده توسط دیگر توسعه دهندهها خواهد بود. البته، هرچند بازیهایی مانند Assassin’s Creed Odyssey نیز در گذشته سعی داشتهاند سیستمی ساده اما مشابه آن را پیاده کنند، اما فعلاً به همان دلیل ذکر شده، انتظار دیدن نسخه بهبود یافته یا عمیقتر از آن در بازیهای دیگر را نداشته باشید.














پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
اتفاقا دیسک دستهدوم این شدو آو موردور و شدو آو وار که بیشتر از همه خرید و فروش و دست به دست میشد! 😂
منظور کلیش اینه که میخواستیم به بازیمون یه ارزش افزودهای بدیم که کسی که تمومش میکنه دلش نیاد بفروشتش بخاطر همین نگهش داره!
منو باش خریت کردم Marvel Avengers رو با۳.۹۹ دلار از استور XBOX نخریدم تا رفتم بخرم دیدم برداشته شده گفتم لعنت به خودم که هی عقب انداختم می شد ۲۵۶ هزار تومان حجمش زیاده بود ولی توی Liberty بود هر وقت می خواستم بازی کنم یکی یا دو تا از بازی رو دیتاش رو به HDD منتقل می دادم الان دیسکش شده دو میلیون
من داشتم خیلی meh بود فروختمش
Meh یعنی چه؟ من برای کلکسیونم می خواستم آخه این بازی ها بعداً ارزش داره می شن ولی حجم نهاییش ۱۳۰ یا بالاتر بود لعنت بر هر که LOOT BOX رو مود کرد و این بازی بیسش بر اساس LOOT BOX بود مثال NFS PAYBACK بازی بدی نبود ولی لوت باکس دیگه دیونه می کرد آدم رو قشنگ گیم پلی رو نابود کرده بود
Meh یعنی خیلی زیادی متوسط
این سیستم دست UBIAOFT 10 سال پیش می افتاد یه چیزی وگرنه اونا الان دو دستی دستشون بدی گند می زننن توش ولی دست استودیو های مثل Coalition،Naught Dogs,Rockstar,Obsidiein, Bethesda،Santa Monica مخصوصا استودیو Quantum Dream و سازندگان Until Down بیفته می تونند با تغیراتی به نفع گیم پلی بازی رو شاهکار تر عرضه کنند یا نوآوری خاصی توی گیم پلی بدهند مخصوصاً عناوین RPG
Bethesda رو موافقم چون بازی هاش بیشتر به این سیستم میان مخصوصاً سری الدر اسکورولز
حیفه فرنچایز که بهش نگاهی نمیشه
راستی شاید تا ۲۰۳۶ اسمن دست WB games باشه ولی بخاطر مشکلاتی که خودشون توی بخش گیمینگ ایجاد کردند حق امتیاز شو به استودیو های مختلف اجاره بدند یا به مبلغ هنگفت بفروشند احتمالا اجاره زیاده ولی اجاره ممکن تا حدودی نشه مثال مثل عناوین Racing بخاطر Music های لایسنس شده از Store ها حذف بشه ممکنه عنوانی بیاد شاهکار ولی به این مشکل بر بخوره این دیگه به قراداد دو طرف بستگی داره امیدوارم WB games از خر شیطون پایین بیاد قیمت رو برای سازنده ها بیاره پایین با اجراه حداقل ده ساله این عالی می سه ولی از وانر چنین چیزی نخواهیم دید
واقعا حیف این سری چه دیس لایک بگیرم چه هیت میتونم بگم خیلی بهتر از سری Assassin’s Creed و حتی بازی های مشابه مثل گوست اف سوشیما و….. بود برادران وارنر فقط چسبیدن به مورتال کمبت و بتمن مسخره کردن مارو تازه مورتال کمبت هم بعد ریبوت اصلا مثل نسخه های قبلی نیست خسته کنندس ۱۱ کجا و ۱ کجا
داداش وارنر اگه عقل داشت یه بازی از Green Lantern رو می داد همون بعد از Shadows of War Monolith شروع به ساخت می کرد از قبل هم خودشون بار ها ثابت کرده بوده بودند راستی چرا پای بتمن رو می کشی وسط از سال ۲۰۱۵ بازی بتمن داده من لنگ یه بازی درست دیگه مثل سه گانه Arkham بده حتی شب به عشق اینکه فردا یه تیتر توی گیمفا بخونم BATMAN ARKHAM ORIGINS برای کنسول های نسل نهم عرضه می شود حتی دیسک XBOX 360 هم نیست که بتونم روی XBOX SERIES X روی BACKWARD بازی کنم
یک نسخه VR منتشر کرده بود چند وقت پیش تازه یه سری دیگه هم که گذاشته واسه نسل بعد گیم که منتشر کنه اونوقت با این مقایسه میکنی که فقط دوتا نسخه از سری ساخته شده؟
قبول ولی چند درصد VR دارند تازه اون نسخه بعدی ها هم نیومده ولی خب Green Lantern رو قبول داری می تونستد بسازند
راستی Gotham Knights رو هم حساب نکن من که فن بتمن بازی روی Game pass بازی نکردم آشغال به تمام معنا می تونستد ادامه ARKHAM ORIGINS رو بسازند مثل Arkham Shadows
خب لامصب استفادش کنید دیگه
علاوه بر این،مکانیک نوچه کردن دشمن های بازی هم خیلی خوب و فوق العاده بود و حس قدرت به فرد می داد
مخصوصا آن جایی که گنده لات یک قلعه را نوچه خود کرده و وی جلوی ما زانو می زند و اظهار نوکری می کند
من فکر کنم دوباره باید برم سراغ نسخه دومش اما اینبار رو سری ایکس… چه فضاسازی و چه طبیعت خوبی داشت این بازی
Mordor قابلیت کمتر داشت ولی خیلی چشم نواز تر بود توی شهر دوم
بله موافقم.. این بازی فقط یه مشکل داره اونم نبود حافظه طولانی مدت در موتور بازیه.. یعنی وقتی یه گروه از اورک هارو میکشی میری برمیگردی بازهم همونجا هستن..این قضیه تو بازی ها حس طبیعی بودن محیط بازی رو از آدم میگیره