تریلر ۴ دقیقهای از گیمپلی و جزئیات Cronos: The New Dawn منتشر شد

در ویدیوی تازه منتشر شده در جریان رویداد Future Games Show، جزئیات بیشتری از Cronos: The New Dawn، جدیدترین عنوان استودیوی سازنده The Silent Hill 2 Remake منتشر شد.
شما در ادامه این تریلر تازه منتشر شده را مشاهده میکنید:
در این ویدیو، توسعه دهندگان به برخی سوالات پیرامون داستان، گیمپلی و منابع الهام این عنوان در حال توسعه پاسخ داده و درنهایت تایید کردند که طرفداران میتوانند منتظر انتشار جزئیات یا تریلرهای بیشتر در آینده نزدیک، باشند.
همچنین، تایید شده است که Cronos: The New Dawn در سال جاری میلادی و برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
127
25





![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1742558036-bpthumb.jpg)














پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
نظرات
چیزی که خیلی نگرانش بودم اتفاق بیوفته رو دیدم این بازی بیش از حد شبیه Dead Space به نظر میرسه از لحاظ فضاسازی، طراحی زره ها، نورپردازی و جو کلی به خصوص ترکیب ترس و اکشنش خیلی حس Dead Space رو القا میکنه، با این حال گفتن که از Resident Evil هم برای طراحی مبارزات الهام گرفتن که میتونه یه ترکیب جالب باشه با اینکه داخل مصاحبه هم گفتن از Dead Space، Dark Souls و فیلم هایی مثل The Thing و… الهام گرفتن
ولی موفقیت بازی بستگی به این داره که چقدر بتونه از زیر سایه اینها مخصوصا Dead Space خارج بشه و هویت مستقل خودش رو پیدا کنه وگرنه فقط یه ترکیب تکراری از چند بازی دیگه میشه مثل The Callisto Protocol و… حقیقتا منو به شخصه جذب نکرد و تو این تریلر من صرفا یک Dead Space دیدم با برچسب آیپی جدیدی به نام Cronos: The New Dawn
منم همین طور/قشنگ حس کردم دد اسپیسه/سلاح شعله افکنش دقیقا مثل دد اسپیس بود که اسلحه رو میزد روی زمین زمین اتیش میگرفت.حتی فرم راه رفتنش هم دد اسپیسی بود/باید دید داستان و ایناش به چه فرمه و موزیک/اینکه میگن از ایده رزیدنت استفاده کردن رو باید در تریلر های بعدی نشون بدن.
موافقم باهات ، خیلی شبیه دد اسپیس بود و مشتاقم ببینم نتیجه نهایی و گیم پلی لانچش چجوریه ، دلم تنگ شده برای یه بازی مثل دد اسپیس و این گیم میتونه بهانه خوبی باشه !
( و امیدوارم حد بین الگو برداری رو رعایت کنن )
اینکه سازنده ها جرئت کردند الهامات زیادی از دد اسپیس بگیرن و نگاه مردم رو به مقایسه بین این دو اثر ببرن نشان از جاهطلبی سازنده هاس . قبلا خیلی از این جاهطلبی ها می دیدیم به نطرم این موضوع برای پیشرفت صنعت نیازه چه بسا بازی های زیادی این گونه شدند و از الهامات خودشون پله ها پیشی گرفتند .
الهام گرفتن طبیعیه و خیلی از بازیهای بزرگ از آثار قبل از خودشون الهام گرفتن اما وقتی یه بازی اینقدر شبیه یه اثر دیگه به نظر میاد که بیشتر حس یه کپی جدید رو میده تا یه تجربه مستقل، اینجا دیگه بحث جاهطلبی نیست بحث نبود هویت مستقله
فرق هست بین یه بازی که از چیزی الهام گرفته ولی راه خودش رو میره با یه بازی که صرفا همون فرمول رو تکرار میکنه، مشکل اینجاست که این سبک از بازیها قبلا هم بودن و نشون دادن که شباهت زیاد به یه اثر محبوب لزوما تضمین موفقیت نیست، باید ببینیم Cronos تا چه حد میتونه از این سایه خارج بشه و چیزی ارائه بده که واقعا اورجیناله و مال خودشه
بازی طبق چیزی که من می بینم الهامات به دد اسپیس محدود نمیشن و طبق توضیحات کارگردان از فیلم the things جان کارپنتر برای طراحی شخصیت و محیط همچنین از دارک سولز برای گیمپلی باس ها و همچنین از اثرات دیگه ای به عنوان منلع الهام استفاده کردن . چون تعداد الهام ها داره زیاد میشه یعنی سازنده ها در پی خلق یک هویت مستقل هستن از این نظر حس میکنم قراره ایده های کالیستو پروتوکول رو بهتر به کرسی بشونه البته که حرف شما درسته باید هویت مستقل داشته باشه نه صرفا استفاده از ایده های دیگران . خیلی خوشحالم که از فیلم های ترسناک روانشناختی بزرگ سینما که منبع اقتباس بیشتر فیلم هاس تونسته یه بازی از این فیلم ها الهام بگیره. توضیحات کارگردان و یقیه تیم توسعه برام تا حدودی فعلا قانع کننده بوده داستان خوبی رو هم نوشتند جذاب به نظر میاد . تریلر قبلی شون که خیلی مرموز بود ولی به قول شما باید منتظر تریار های بعئی باشیم تا دقیق بفهمیم هویت مستقلی داره بازی یا صرفا کپی هستش
فراموش نکن این بازی توسط یک استودیو لهستانی داره ساخته میشه.
متوجه ارتباط این موضوع با کامنتم نمیشم عزیز واضح تر بیان کن
لهستانی ها مهارت خیلی زیادی در ساخت گیم های جذاب و یونیک دارن (بخاطر فرهنگ و تاریخ کشورشون) واسه همین نمیشه با بازی the Callisto protocol مقایسه اش کرد.
مثلا ریمیک silent hill 2 بجز ژاپن فقط یک استودیو لهستانی میتونست همچین بازی زیبایی ازش در بیاره.
اون که بله در جریان هستم استودیوهای لهستانی واقعا توی خلق بازیهای خاص و جذاب مهارت دارند بازیهایی مثل The Witcher و Cyberpunk 2077 هم این رو ثابت کردن اما با این حال این موضوع نمیتونه مهر تاییدی باشه که نظرم رو راجع به تریلری که از بازی دیدم عوض کنم اونم با وجود اینکه Bloober فعلا تو یک بازسازی خودش رو ثابت کرده نه تو یک آیپی جدید و اورجینال پس فعلا نمیتونیم به واسطه موفقیت Silent Hill 2 بگیم از این به بعد هرچی بسازه بی برو برگرد موفق میشه
چون مشخصه که Cronos: The New Dawn در تلاش برای ایجاد هویت خودشه و باید دید چطور میتونه از سایه بازیهای مشابه بیرون بیاد و منحصر به فرد باشه این ویژگی هایی گفتیم میتونن کمک کننده باشن اما باید صبر کرد و دید نتیجه نهایی چی میشه
چیزی که از این تصاویر کوتاه که دیدم منو نگران کرد دشمنان بازی هست. اینجا دیگه سایلنت هیل نیست و سیستم مبارزات محور مهمی در بازی هست و اگر اینارو خوب در نیارن شکست میخورن.
دقیقا، یکی از مهم ترین چالشهای بازی همین مبارزاته چون برخلاف Silent Hill که بیشتر روی اتمسفر و ترس روانی تمرکز داشت اینجا مبارزات نقش کلیدی دارن اگه طراحی دشمنا، هوش مصنوعی و مکانیکهای مبارزه ضعیف باشه بازی به راحتی شکست میخوره مخصوصا توی این سبک که مقایسه با Dead Space و Resident Evil اجتناب ناپذیره و استودیو Bloober تو این بخش زیاد سابقه درخشانی نداره تو بازی های قبلیش مشهوده باید دید که توی نسخه نهایی چقدر روی این بخش کار کردن
بلوبر تیم یه چیز رو با layers of fear ثابت کرد و اون هم این بود در که داستان نویسی ترسناک مهارت زیادی دارن مشکلشون فقط نحوه اجرای اون در گیمپلی دیزاین بود که به عقیده من سایلنت هیل ۲ باعث شد یکم طرز گیمپلی دیزاینشون رو عوض کنن و حس میکنم این بازی علاوه بر داستان جذابی که به نظر میاد داره بهترین گیمپلی در ساخته های بلوبر تیم داره
کپیکاری تو لهستان حلاله؟
خیلی حس کردم از dead space الهام گرفتن/مخصوصا شیوه عملکرد اسلحه های توی تریلر.ولی در کل باحال به نظر میاد.استودیو توانمندی هست/فقط امیدوارم روی اپتیمایز بودنش کار کنن/سایلنت هیل ۲ ریمیک الکی سنگینه یه سری جا ها و افت اف پی اس زیاد داره امیدوارم این بازی نداشته باشه.
درسته که خیلی از دد اسپیس الهام گرفته ولی خوب توی این مدت ما بازی های ژانر ترسناک خوبی داشتیم مثل رزیدنت اویل ۴ ریمیک و دد اسپیس و سایلنت هیل و این بازی به نظر من ترکیبی از این بازی هاست و ازشون الهام گرفته تا یه سبک متنوعه رو بسازه و خوب به نظر خود بازی این ها رو خیلی خوب به هم پیوند زده و خوب از آب در اومده
الهام گرفت
و پیاده سازی ایده بازی ها به خودی خود چیز بدی نیست
پر واضح بود که Dead Space نقش پر رنگی در ایده گرفتن سازندگان داشته
اینکه بتونن خلاقیت خرج بدن و از بازی های دیگه الهام بگیرن و درست و بموقع المانهای اونا رو جا بدن تو بازی
در کنارش یک داستان سرای و همچنین حس جدید و نو بودن گیم پلی رو مدیریت کنن رمز موفقیت هست
The Callisto Protocol اصلا بازی بدی نبود ولی مقایسه ها اون رو نابود کرد
یا بازی واچ داگز ۱ واقعا هنوزم دلچسبه ولی باز زمانی امد الکی الکی برای خودش قدرت قیاس با سری GTA ایجاد کرد
پتانسیل بالای داره امیدوارم قدر بدونن و سعی نکنن فقط یک تقلید کورکورانه کنن
با Silent Hill 2 Remake تونستن خودشون ثابت کنن امیدوارم این بار هم از پس این حرکت جسورانه بر بیان
تریلر ازین چرت تر ندیده بودم، فقط ۲ نفر داشتن حرف میزدن همین
اسم این تریلر نیست . به این میگن معرفی توسط تیم توسعه
متوجه ام، ولی تیتر چیزه دیگه ای نوشته
خوشحالم که ژاپن و لهستان وجود دارن!
ترس کالیستو و بلایی که سرش اومد به دلم افتاد دارن میگن از دد اسپیس الهام گرفتن و در کنارش ایده هایی که درست در کالیستو پروتوکل اجرا نشده بود رو نشون میده که البته امیدوارم اینجا به خوبی انجام بشه ولی خوب از رزیدنت اویل هم الهام گرفتن که با توجه به تجربه کالیستو دوست دارم بیشتر از رزیدنت اویل باشه نظر من اینه یه سری بازیها رو اصلا نمیشه ازشون الهام گرفت حتی نمیگم تقلید میگم حتی الهام هم نمیشه گرفت ازش حالا چرا ؟مشخصه چون صفر تا صد امضا خودش هست نمیشه واقعا نمیشه کوچکترین الهام ازش میشه تقلید اونوقت باید همه چی رو ول کنی سعی کنی کامل همونو به درستی اجرا کنی و دیگه ایده هایی که برای بازی داری رو کلا باید کنار بزاری دد اسپیس هم همین بود و هست امضا خودش رو داره حتی خود سازندش هم نتونست کالیستو کلا شد یه کپی ضعیف و شکست خورده،حالا این یکم نگران میکنه و خیلی تصاویر بدی رو جلو چشم آدم به وجود میاره که اگه اینجور بشه و شکستی بشه براشون بعد موفقیت و روحیه ای که از ریمیک سایلنت هیل گرفتن اگه اینجوری بشه میشه همون اتفاقی که اعتماد به نفس در مسیر اشتباه قرار میگیره که خدا کنه اینجور نشه البته نقاط روشنی هم در بازیشون که اگه درست اجرا بشه ترکونده یعنی یجورایی این بازی ۰یا ۱۰۰ هست یا زمین میخوره یا باعث موفقیت جدید میشه براشون متوسط نیست یعنی به نظر من اینجور که نشون دادن حد وسط نداره یا کارو درمیارن یا کلا میرن ته تاریکی
جالب ترین الهام شون از فیلم the things جان کارپنتر بود
ندیدم فیلمش رو میشه درباره داستان و فضاسازی فیلم بگی و اینکه چقدر پتانسیل داره برای استفاده؟
کلام من نمیتونه توصیف کنه این فیلم رو بهتره خودت بری ببینی ولی اینطور بهت میگم که تا الان هر چی فیلم ترسناک علمی تخیلی ساختند یه الهامی از the thing به کارگردانی جان کارپنتر کردن . معروف ترین اقتباسش فیلم the mist بود که با پایانش مغزت می پاچه رو دیوار . جفتشون رو ببین . البته یه ریبوت از the thing ساختند سال ۲۰۱۱ ولی شما برو محصول ۱۹۸۸ رو ببین . داستان در مورد یه فضایی ناشناخته هستش که در یک ازمایشگاه پیدا میشه و از همین داستان شروع میشه . فضا فیلم به شدت دارک هستش پر از نماد . پر از صحنه شوکه کننده . یه جورایی طبیعی هستش که بازی coronos بره از این فیلم الهام بگیره چون ظاهرا فضای خیلی مشابهی بهم دارند
شباهتش با دد اسپیس که کاملا مشخصه ولی خب من که بدم نمیاد یه دد اسپیس کلن بازی کنم خود سازندش با کالیستو نشون داد که نمیتونه یه کلن خوب درست کنه
این نمایش یه حس نوستالژی بهم داد
نه به معنای «وای یادش بخیر و از این جور چیزا»
روزی که اولین نمایش های دد اسپیس اومد نسبت بهش گارد زیادی داشتم و بعد از عرضه تبدیل شد به یکی از بهترین وحشت بقا هایی که بازی کردم
برای این بازی هم چنین حسی بهم دست داد بخصوص اینکه بلوبر در ساخت اتمسفر سنگین و وهم آور و صداگذاری ، امتحانش رو در ریمیک سایلنت هیل (حتی بازی مدیوم که کمتر کسی از اون یاد میکنه) پس داد
نسبت به این بازی حس خوبی دارم مگه اینکه نمایش های بعدی نظرم رو برگردونه
منم بدم نمیاد یه دد اسپیس بهتر ببینم سازنده هاش که با EA سازشون نشد حداقل اینا یه چیز بهتر در بیارن بازیش پتانسیل این موضوع رو کاملا داره با توجه به منابع اقتباسش که هم سینمایی هستش هم گیمینگ
سلام
من هیچوقت نظر یا کامنتی رو لایک یا دیسلایک نمیکنم فقط کامنت هارو میخونم
اما الان من تازه وارد این پست شدم و دیدم یک سری از کامنت ها لایک شدن و بقیه هم دیسلایک شدن
پس به نظرم یه نفر یا اکانت من این کار هارو انجام داده
قبلا اکانت های دیگه ای هم ساختم که حذفشون کردم ولی توی اونها هم این اتفاق افتاده
خلاصه بگم رسیدگی کنید