مدیرعامل Saber Interactive از دلایل شکست ریبوت Saints Row میگوید

متیو کارچ (Matthew Karch)، مدیرعامل شرکت Saber Interactive، هزینه زیاد و نبود یک مسیر درست در روند توسعه را از دلایل شکست ریبوت Saints Row میداند.
وی در این باره، طی مصاحبهای با وبسایت Game File اظهار داشت:
سازندگان نمیدانستند که در حال ساخت چه چیزی هستند و یک مسیر درست وجود نداشت. سوالی که مطرح میشود این است که پس از رقم خوردن این فاجعه، چه کسی بودجه نسخه بعدی را تامین خواهد کرد؟
ریبوت Saints Row که در آگوست ۲۰۲۲ منتشر شد، در هفته اول عرضه توانست در رتبه نخست جدول فروش عناوین فیزیکی بریتانیا قرار بگیرد و فروش آن ۵ برابر بیشتر از بازی اسپین آف Agents of Mayhem بود.
یکی از اعضای استودیوی Volition بعدها اعلام کرد که این بازی ۱.۷ میلیون نسخه فروخته است و کمترین میزان فروش در عناوین اصلی این سری را رقم زد. با این حال با توجه به بودجه ۱۰۰ میلیون دلاری، فروش ۱.۷ میلیون نسخهای بازی مانع از تعدیل نیرو و تعطیلی Volition نشد.
کارچ در این باره میگوید:
در دنیای ایدهآل برای همه خوب است که شغل داشته باشند. اما بازیهایی با بودجه ۹ رقمی درآمدی ۸ رقمی دارند و این موضوع بسیاری از توسعهدهندگان را با چالشهای جدی مواجه میکند. این تجارت باید به بلوغ برسد و اگر اینگونه نشود، کل کسب و کار دچار مشکل میشود و متأسفانه این به معنای اخراج و تعدیل نیروی بیشتر است.
به دنبال شکست ریبوت Saints Row، شرکت Embracer از تعطیل شدن استودیوی Volition پس از سی سال فعالیت خبر داد. دیپ سیلور (Deep Silver)، ناشر بازی، در آن زمان اعلام کرد که با وجود بسته شدن استودیوی توسعهدهنده، این مجموعه و سری Red Faction به حیات خود ادامه خواهند داد.
سرنوشت فرنچایز Saints Row اکنون در دستان Plaion، یکی از شرکتهای زیرمجموعه کمپانی Embracer Group است. با توجه به عملکرد فاجعهبار نسخه آخر، باید منتظر ماند و دید آیا در آینده شاهد معرفی بازی جدیدی از این مجموعه خواهیم بود یا خیر.






پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
بازیتون افتضاح بود…
دیگه دلیلی محکم تر از این ؟
پ.ن: خدایی فک نمیکردم اینقدر فروشش فاجعه باشه! کلا یک و خورده ای درصد از هزینه براشون برگشته…
اصلا اون پول خرج چی شده؟
سوال خوبی بود…
بازی هیچی نداره که بگیم خرجش کردن
حتی گرافیک
هیچ دلیلی برای بازی کردن نداره
کلا وقتی بازی تجربه می کنی فیزیک افتضاح دائم تو چشمه
واقعا نمی دونم خودشون یک تست ساده نزدن ببین چقدر بازیشون بی وزنه
حیف این ای پی که به نابودی کشیده شده
چقدر پتانسیل و چقدر فرصت برای خلق ایده داشت
کلا بازی عقب موندست. از لحاظ شوتینگ و هندلینگ و فیزیک و فلان بهمانش هرجور حساب کنی در حد سینت رو ۳ بود که ۱۱ سال قبلش اومده بماند که طراحی مراحل و تنوع و فانِ ۳ خیلی قوی تر بود…
فقط خدا میدونه چقدر با سینت رو ۴ حال کردم.
کاش نسخه جدید نسازن ولی همون اولیها رو ریمستر و ریمیک کنن مخصوصا یک و دو چون ۳ و ۴ که به هر حال یه ریمستر داره!
نسخه ۳ ریمستر داره و واقعا خفنه ولی ۴ که ادم فضایی حمله میکردن که خیلی مضخرف بود
ووک بودن . ارت استایل و گرافیک فاجعه . داستان بد . گیم پلی بد . عملا هیچ چیز خوبی نداشت کارکترای اصلیم که نسخه حتی قبلی رو جذاب کرده بودن مثل پیرز و جانی گت و شانی و … دیگه تو این نسخه نبودن
شانی نه اسمش شاندی بود
سری سینترو به این معروف لود که هیچ چیزی رو جدی نمیگرفت و این چیزی بود که اون رو از gta متمایز میکرد و برای این هدف چند سال زحمت کشید و کاراکتر ها و بازیش رو توسعه داد ولی بعد اومدن این بازی رو برای مدرن رادین عوض کردن و این یه توهین بود برای طرفدار های قدیمی شون و این بزرگ ترین اشتباهشان بود و شکست بازی این بازی عملا هیچ چیزی از بازی قبلی نداشت
فکر کنم فقط منم که صد درصدش کردم کلا مشخص نبود چی به چیه واقعاً وولیشن بعد سی سال کار عاقبتش باید اینجوری بشه
یعنی حالم بهم میخوره از این سازنده های پرتوقع که وقتی بازی اشغال میسازن و فرنچایز و داغون میکنن بعد میشینن بهونه میگیرن. از صنعت گیمینگ هم صحبت میکنن. مرد حسابی ۱۰۰ میلیون بودجه رو تر زدی بهش چه توقعی از گیمرها داری بیان ۷۰ دلار پول کامل این بازی و بدن. دنبال دلیل هستی بگرد تو گشادی تیم خودتون و افراد سازنده دنبالش تقصیر و گردن مشتری و گیمرها ننداز.
کسی دیگه این نوع بازی ها را انجام نمیده. بازی ای که فقط توش کنترل یه شخصیت را به دست بگیری و با اسلحه به NPC ها شلیک کنی دیگه خیلی وقته از مد رفته و خسته کننده شده. اون بازی هایی هم که موندن مثل کالاف و غیره از همون اول وجود داشتن و الان به خاطر طرفدار های قدیمی و اسمشون هنوز زندن.
خدایی هیچی مثل saints row 3نشد هرچی هم درست کردن مثل این نبود سال ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ این بازی ترکوند و جا داشت خیلی پیشرفت کنه ک ده سال بعدش با پسرفت شدیدی مواجه شد
سیسن ۴ iv هم خوب بود ولی خدایی هیچی مثل saints row 3نشد🫠کلی خاطره ساخت برامون