گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است

بر اساس اطلاعات منتشر شده از بن هنسن (Ben Hanson)، میزبان پادکست MinnMax و نویسنده سابق گیم اینفورمر، Intergalactic: The Heretic Prophet، بازی جدید استودیوی ناتی داگ، با الهام از Elden Ring در دست ساخت قرار دارد و به آزادی عمل بسیار اهمیت میدهد.
هنسن سال گذشته گفته بود:
با کسی که روی بازی کار میکند صحبت کردم و لحن او اینطور بود که گویا میخواست بگوید شما واقعاً برای شگفتیهای این بازی آماده نیستید. به گفته این منبع، ناتی داگ در حال کار روی اثری است که از نظر گستردگی آزاد عمل و عمق گیمپلی، توجه بازیکنان را به خود جلب خواهد کرد و از عنوانی الهام گرفته که بر آزادی در اکتشاف تمرکز دارد.
حالا در شماره جدید پادکست MinnMax او تایید کرد که منظور از بازی مذکور، Elden Ring بوده است.
دراکمن یکی از طرفداران سرسخت استودیوی فرامسافتور و Elden Ring به حساب میآید. او از افرادی بود که در میان انتقادات به کاندید شدن Elden Ring در شاخه «بهترین روایت» مراسم The Game Awards، از این عنوان دفاع کرد و حتی در مقاله ۱۰۰ فرد تاثیرگذار جهان، در مورد میازاکی نوشت.
دراکمن طی مصاحبهای در مورد Elden Ring گفته بود:
عناوینی مانند Elden Ring و Inside من را به خود جذب کردند و شیفتۀ آنها شدم؛ دلیل اصلی آن است که این بازیها برای بازگو کردن یک داستان، از روایت سنتی استفاده نمیکنند. بخش زیادی از داستانسرایی فوقالعادۀ The Last of Us در میانپردهها رخ میدهد، اما بخش قابل توجهای از آن نیز به صورت محیطی و در قالب گیمپلی روایت میشود. شما با حرکت در یک فضا، برداشتن آیتمها و نگاه به اطراف خود، گذشتۀ آن مکان را درک خواهید کرد. در حال حاضر، بیشترین لذتی که از بازیها دریافت میکنم مربوط به آن دسته عناوینی میشود که در درک داستان به مخاطب خود اعتماد میکنند و دستشان را در هر لحظه نمیگیرند؛ این چیزی است که در آینده قصد دارم بیشتر روی آن تمرکز کنم؛ البته این بدان معنا نیست که دیگر دیالوگ و کاتسین نخواهیم داشت، اینها ابزاری هستند که ازشان استفاده خواهیم کرد. در ناتی داگ با الهام از این موارد قصد داریم مدیوم را رو به جلو ببریم و البته همۀ مخاطبین قرار نیست از رویکرد انتخابی ما لذت ببرند.
نکته جالب توجه دیگر این است که بر اساس صحبتهای تیم طراحی ناتی داگ طی مستند Grounded II، در ابتدا The Last of Us Part II نیز با الهام از Bloodborne، اثر دیگر فرامسافتور، در دست ساخت قرار داشت، چرا که این تیم تحت تاثیر جهانسازی و گسترده شدن تدریجی دنیای آن قرار داشتند. اما بعدها اعضای ارشد استودیو متوجه شدند که برای روایت سینماتیکتر، به رویکردی متمرکزتر نیاز دارند.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet برای PS5 در دست ساخت قرار دارد.




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
نظرات
ولی هسته ی الهام tlou بازی رزیدنت ایول بوده.
دراکمن بارها خودش راجع به چند منبع اصلی درباره الهام هاش برای The Last of Us حرف زده، فیلم و رمان The Road رابطه بین شخصیتها و حس بقا، فیلم Children of Men نحوه روایت و نمایش دنیایی که در حال فروپاشیه و همینطور تمرکز روی روابط انسانی، کمیک The Walking Dead فضای داستانی و چالشهای بقا
بازی ICO که ایده همراهی شخصیتها و رابطه نزدیک بین جوئل و الی رو از این بازی الهام گرفته، Resident Evil 4 تأثیر زیادی روی طراحی اکشن و مبارزات بازی گذاشت مخصوصا سیستم تیراندازی و تعاملات در محیط Shadow of the Colossus هم الهام بخش حس انزوا و طراحی برخی مناطق بازی بوده
پس همونطور که میبینین رزیدنت اویل مستقیما هسته الهام The Last of Us نبوده در واقع در ترکیب با بقیه آثاری که نام بردم در بخشهایی از گیم پلی و فضاسازی تأثیر داشته
بله بله بله شما درست میگین . ولی به نظرت نیازی به نوشتن این منبع الهامات دراکمن ک همه میدونن بود ؟؟ یا بازم میخواستی بگی خیلی بلدی
که همه می دونن…به قرآن همه فن لست او آس نیستن به قرآن همه عالم قبول ندارن شاهکاره به قرآن برای همه ی عالم مهم نیست نیل دراکمن برای ساختش از چه چیزی الهام گرفته…من نمی دونم چرا انقدر شما ها تنش دوست دارید
محسن فازت چیه کلا به همه همینو میگی
چند بار به منم گفتی
من به شما اشتباهن گفتم و معذرت خواهی هم کردم ..اما ایشون ی کامنت دلی منو راجب گرافیک بازی حرف زده بودم ی جوری جواب داده ک فقط فحش نداده بهم و عملا بهم میگه نفهم.
خیلی وقت ازش گذشته ، اگه اون موقع توضیح دادم دلایل سبک کامنت گذاشتنم رو وشما هم توجیه شدید و عذرخواهی کردید
منم عذرخواهی میکنم ، که این مورد یادم نبوده. و خیلی خطی فکر کردم شما کلا سبک نگاهتون همینه .
مهرداد عزیز کلا همیشه هدفش در اختیار گذاشتن اطلاعات به همه دوستان هست چه اونایی که میدونند چه نمیدونند
گاها لازمه که یک سری اطلاعات مرور مجدد بشن منم که میدونم بازم میخونم ، خیلی وقتا برخی از صحبتهای کامنتا رو میخونم میفهمم خیلی عقبم گاهی می خونم یکی دو مورد از صد مورد در مورد اون مطلب رو که نمیدونستم میفهمم.
اتفاقا وجود این دسته از افراد مفیده و سطح دونستن مون رو میبره بالا ، حالا فارغ از هر نوع نگاهی که داشته باشیم یا دارند
مثلا من به تام با وجود اینکه خیلی ها خورده میگیرند ، گاها دیدم حرفهاش و اطلاعاتش خوبن، برخی موارد درسته شیطون بلاست .
و اینکه جوری فاز گرفته انگار سازنده بهترین بازی های ویدیویی هستش ،. حالا نمیدونم از کجا فشار خورده
من نمیدونستم . از مهرداد جان هم ممنونم که وقت گذاشتن و بیان کردن و به اطلاعات بنده نیز اضافه کردن .
منبع the last of us قوم لوت بوده ,
منبع الهام امثال تو که این همه پرت و پلا مینویسین و کوتاه هم نمییاد چیه؟ منقل؟ ساقی محل؟
حالا چرا داری فشاری میخوری , این حرفش ایرادش چیه؟ من عقل ندارم میشه برای من نفهم توضیح بدی؟
خیلی خوب بود😂😂😂
تا وقتی اون مرتیکه دجال تو ناتی داگ فعالیت میکنه این بساط جمع نمیشه
بساط فشار؟
دقیقآ😄😉
خدایی کلمه فشار رو ازت بگیرن میتونی حرف بزنی؟
میخوای فرمولشو از این به بعد بنویسم ؟
حالا هرچقدر دوس داری زبان بازی دربیار و مزه بریز، ولی واقعیتش همینه که دوستمون گفت. کلمه فشارو ازت بگیرن هیچی برا گفتن نداری.
https://s6.uupload.ir/files/picp1_wvoi.png
بیا
الان میتونی با تنوع فشار بخوری 🤣
حقیقت تلخه
منبع این همه دری وری های تو چیه؟
منبع ردفال چی بوده؟ 🧐
اونم قوم لوت ،
کانکورد
بد زدی
کانکورد بعد از ردفال اومده که ؟
کانکورد بعد رد فال عرضه شد یه چیز قدیمی تر بگو
تیک ابیت مبارک 🎉🎉
بعد دوسال بودن تو سایت بالاخره بهم دادن 😅
کونکورد که بعدش اومد 😂
میتونی مثلا بگی کراس فایر
این است قدرت فرام سافتور، بازیهای دیگه با الهام از الدن رینگ ساخته میشن و به نوعی فرزند این بازی هستن، الان این بازی حکم فرزند الدن رینگ رو داره
هسته ی الهام که نه ، ولی رزیدنت اویل مخصوصا ۴ و ۲ تاثیر زیادی روی همهی گیم های ترسناک و گان پلی بازی ها گذاشتن
خدایی دیگه هر سروایوی از اویل الهام گرفته( اویل فنم)
هیچ وجه اشتراکی ندارن
بجز اینکه تو جفتشون زامبی هست
کی گفته این دو با هم وجه اشتراک دارن؟! توی مصاحبه ی قدیمی من کاملا یادم هست یکی از طراحان ناتی داگ(فکر کنم ریکی کمبیر) تو یه مصاحبه ای گفت Ico و رزیدنت اویل اونم نسخه ۴ الهام گرفتیم مخصوصا تو اکشن بازی. ثانیا چیزی که اشتراک ندارن زامبی هست😂 زامبی تعریف مشخصی داره، تو tlou موجودات قارچی هستن تا ویروس های سازمان یافته.
https://gamefa.com/901836/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-the-last-of-us-%d9%85%db%8c%d8%ae%d9%88%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%86%d8%af-%d8%a7%d8%ab%d8%b1%db%8c-%d9%85%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%88%d8%aa-%d8%a8/
فکر کنم لینکه خرابه ولی چیزی که میگه
«سازندگان The Last of Us میخواستند اثری متفاوت با Resident Evil خلق کنند»
اصلا میخواستن خلاف رزیدنت اویل برن
Ico اره ولی جایی نشنیدم بگن از رزیدنت اویل الهام گرفتیم
https://web.archive.org/web/20130610034155/http://ps3.mmgn.com/News/the-last-of-us-inspired-by-ico-re4
شما نشنیدی دلیل بر این نیست که نگفته باشن. مصاحبه ۲۰۱۳ هست البته.
حرف دیزاینرو در نظر بگیریم یا نویسنده و کارگردان بازیو؟
قبلا دراکمن منابع الهامشو گفته ولی حرفی از رزیدنت اویل نزد
اینطور که معلومه جهان باز یا نیمه جهان بازه
فقط امیدوارم خیلی سولزلایک طور نباشه چون نیازی نیست ناتی داگ هم سمت سولزلایک بره و تو این چندسال اخیر عناوین سولزلایک زیاد دیدیم برای من همون اکشن سینماتیک و به قول خودشون با یه گیمپلی فوقالعاده پیشرفته و عمیق مورد پسنده
فکر کنم تاریخ انتشارشم ۲۰۲۶ باشه و امسال گیمپلی مفصل از این بازی شاهد باشیم.
احتمالا عین star wars fallen order بیان یکسری المان ازش الهام بگیرن و به یه نوع دیگه نمایشش بدن. البته استار وارز یذره کپی کرده بود که مطمئنم ناتی از این کارا نمیکنه
دقیقا
نمیدونم چرا همه فکر کردن صرفا با سخت کردن بازیشون میتونن سولزلایک و خفن شن
اگه نیمه جهان باز بود برای مثال اسم الدن رینگو نمیاوردن
۲ تا بازی قبلی استودیو هم نیمه جهان بازه
باو فقط یک قسمتهایی داشت که جهانش کمی از اون حالت خطی در میاومد. اونطوری هم نبود که بشه بهش بگیم کاملاً نیمه جهان باز بود.
بالاخره اگه قرار بود برای نیمه جهان بازی الهام بگیرن اسم بازیای قبلی استودیو رو میاورد
بخش نیمه جهان باز اونا دقیقا مثل زلدا و الدن رینگه . اجازه میده بری کشف کنی
ولی الان که مثال از الدن اورده پس احتمالا جهان بازه
اونوقت متخصص های گیمفا ( حالا نمیخوام به کاربر هایی مثل تام اشاره کنم ) میگن الدن رینگ روایت و داستان درست و حسابی نداره و بدرد نمیخوره و فقط روایت محیطی لست خوبه بقیه آشغالن😂
الانم یا برمیگردن تو همون غاری که چند ساله توشن یا میان اینجا دری وری میگن و با یه تحلیل درخشانِ قهوه ای رنگ دیگه ما رو شرمنده خودشون میکنن ، واقعا تحلیل گر های با استعدادی داریم تو سایت لطفا برای همیشه بمونید 👍🏻
اینا پر رو تر از این حرفان😂😂
یبار دیگه برگرد بالا درست بخون تا بفهمی چی شده
دقیق همین چیزی ک ما میگیم همون بالا گفته منتها بخاطر فشاری بودنت ی چیز دیگه تفسیر کردی
اون بالایی هم ک فقط منتظر نشسته یکی ب سونی ی تنه بزنه زود از دکلش آویزون بشه
اوه، میشه بفرمایید بگید دقیقا کجای متن گفته فقط روایت محیطی لست خوبه و بقیه روایت های محیطی آشغالن؟ بعدشم من روی صحبتم واضحا با متخصص کوچولو های گیمفاست ( فن بوی ها) اگه به خودت گرفتی پس دیگه حرفی نمیمونه بخوام باهات بزنم بچه 🙂
هیچکس نگفت بقیه اشغالن
لست روایت فوق العاده ای داره ، شاهکاره ، داستان فوق العاده ای داره ، پرافتخاره ، گیم پلی روونی داره
بازی های فوق العاده ی دیگه ای هم داریم درسته الدن رینگ عالیه ، رد دد شاهکاره ، ویچر فوق العاده اس و….. همه لست فنا هم اینو میدونن.حالا اینکه تو با خود درگیری و فک میکنی کسی که فن لست هیتر بقیه بازی هاس…..
اونایی که نمیتونن بازی کنن بیشتر نظر میدن 😂
مورد اول کاربرای سایت خیلی وقته تو غار زندگی نمیکنن و توی آپارتمان ساکن هستن. متاسفم که هنوز شما غارنشینی و فکر میکنی بقیه همینطورن.
مورد دوم اگه به درس فارسی پارسالت یعنی دوم دبستان بیشتر توجه میکردی میفهمیدی خودشم گفته روایت محیطی الدن رینگ خوبه نه سنتی.
مورد سوم اینجا غار مبارکتون نیست که از اون الفاظ استفاده میکنی اینجا محیط عمومیه و نیاز نیست همه جا اصلتو نشون بدی.
مورد چهارم، گذاشتن ایموجی خنده جلوی حرف خودت فکر کنم خیلی وقته منسوخ شده و کسی که به حرف بی مزه خودش دیگه نمیخنده فقط نشون میده که از جهاتی کمی فشار وارد شده 🤔
مورد پنجم و آخر یادت باشه پسر گل که پلاستیک تجزیه نمیشه و سوزونده میشه❤️
که از فنبوی ها دفاع می کنی…
گویا یکی اینجا خیلی فشاری شده. پیامم واضحا برای فنبوی ها بود و حتی نمیشناسمت ولی اینکه به خودت گرفتی عجیبه.
طرز حرف زدنم حقیقتا کاملا وابسته به افرادیه که باهاشون حرف میزنم منم با زبون خود این متخصص ها خواستم باهاشون صحبت کنم که احتمالا خودت هم جزوشون باشی. ایموجی خنده و رفتار یکم تند هم از همینجا میاد. ضمنا اونی که باید یه بار دیگه متنو بخونه خود شمایی،من نگفتم دراکمن راجب روایت محیطی چی گفته حرف این متخصص کوچولو های سایت رو بازگو کردم اینجوری سپر بلا شدن برای یه سری فن بوی واقعا عجیبه مگه اینکه خودت قبول داشته باشی فن بوی ای که میزان فشاری که خوردی رو توجیح میکنه بچه جان. علاوه بر اینها، یک سری از اعضای سایت همونطور که بخش ریپلای نشون میده واضحا تو غارن، موضوعیه که قبلا بار ها اثبات شده، هر از چند گاهی میان یه سری تحلیل درخشان عرضه میکنن و به سرعت بر میگردن.
فشاری شدن برای وقتیه که طرفت حرفش ارزش داشته باشه نه مثل الان
در ضمن فنبوی بودن برای امثال شماست که تو زندگی چیزی جز دستاورد دیگران برای افتخار کردن بهش ندارین و موفقیت چیزای مختلف و میزنین به اسم خودتون نه من 😉
سپر بلای کسیم نشدم فقط یکی باید باشه تا بهتون یاد بده تو محیط عمومی مثل منزل شخصیتون حرف نزنین ❤️
کمتر گریه کن عزیزم. سر تا پای پیامت مغلطه و مخالف عمل واقعیته بچه جان، اگه قرار باشه یکیمون فن بوی باشیم مشخصه فن بوی اینجا کیه ❤️
مشتی سخت نگیر. منظورش با فن بوی های خیلی تعصبی سونی بود که تحلیل های عجیب غریب میکنن و به هیچ صراطی مستقیم نیستن. تو خودت همچین کسایی رو گردن میگیری خداییش؟
ولی جدی ایکس باکس هم کم فن تعصبی نداره
شکی توش نیست
ولی متاسفانه تو سایت بیشتر فن بوی های تاکسیک مال ps هست شاید چون فن بیش بزرگتری داره
بندگان خدا بعد از پورت شدن انحصاری ایکس باکس رو ps کلا دیگه خبری ازشون نیست
برا خودمم سوال شده بود کجان😂
این تام که تو یه لیگ دیگست
طرف بهش میگی توی بازی که سنگشو به سینه میزنی پر لگبت و ک.صشره میگه عیب نداره من باهاش مشکل ندارم
میگم دوتا از کسایی که دوستشون داشته باشی بیان با هم رابطه فیزیکی داشته باشن تو بدت نمیاد؟ با زبون بی زبونی گفت نه
این بابا حالش خوب نیست
تو همون نیستی که اصلا بازی نکرده بودی؟
نظر هم میدی؟
طبق معمول مثل بقیه کسایی که دستشون به بازی نخورده تنها ایراد طنزی که تونستی بگیری همون گرایش بود (که تو خیلی از بازیای قبل لست اجرا شده)
گل پسر
کامنت رو گذاشتن که نظر بدی نذاشتن که دهنتو ببندی بشینی ببینی بقیه چی نوشتن که
بازی نکردم به شما هم ربطی نداره ولی واکترو کامل و داستان بازی رو دیدم و میدونم چه خبره توش اگر هم فرصتش پیش اومد که بازی کنم قبلش بازیهای مهم تر و بهتری هم از شصت اف اس هستن که بشینم بازی کنم
اونجا هم گفتم که بازی ایراد های مختلفی داره و یکیشو برات مثال زدم که اصلا هم طنز نیست و داره صنعت گیم رو به گوه میکشونه
کامنتارو برای کسایی گذاشتن که بازی کردن و الان میخوان نظرشونو در مورد بازی بگن
نه کسی که دستشم به بازی نخورده فقط ۲ تا چیز شنیده
وقتی چرت مینویسی به همه ربط داره عموجون
حتما تو که بازی نکردی به ایراداش پی بردی؟
صنعت گیم با سایبرپانک و لایف ایز استرینج و گی تونی و واکینگ دد تیل تیل به گوه کشیده نشد؟ یا فقط لست برات فشار داشته؟
به نظرم اشتباه میکنن با اینکارشون
3 حالت پیش میاد در اینده
یا باز
“”نکته جالب توجه دیگر این است که بر اساس صحبتهای تیم طراحی ناتی داگ طی مستند Grounded II، در ابتدا The Last of Us Part II نیز با الهام از Bloodborne، اثر دیگر فرامسافتور، در دست ساخت قرار داشت، چرا که این تیم تحت تاثیر جهانسازی و گسترده شدن تدریجی دنیای آن قرار داشتند. اما بعدها اعضای ارشد استودیو متوجه شدند که برای روایت سینماتیکتر، به رویکردی متمرکزتر نیاز دارند.””
این اتفاق میوفته
یا باید خیلی منتظر باشید
یا بیخیال کیفیت بشید
بازگشت فرشادایکس دین دین دین بر طبل شادمانه بکوب💥🥳🥳🥳🥳💥💥💥
منتظر پدیده فرشاد در فرشاد هستیم
2x farshad ❌
3x farshad✅
کرینج😉
خوبه کرینجم مثل تو بیشعور نیستم
آشغال آر پی جیتو بازی کن
داداش به ویچر گفتی اشغال ناموسا؟
توهم برو شبیه ساز ددی در غرب وحشیتو بازی کن.
اون یه شر وری گفت ناموسا شما به ردد توهین نکن برادر
همین امثال این فنای رددو مسخره میکنن
به به
فرشاد فشاری بعد قرن ها از غار بیرون آمد
و با دیس لایک های فراوان کارخود را آغاز کرد
بازم اسم ناتی داگ اومد و فنبوی هارو از غار کشید بیرون
تا امثال شما هستید
نه فشار به ما میچسبه نه غار نگران نباش👌
ناتیداگ مرده هارو از قبر بیدار میکنه
اصلا همین مصاحبه دارک من که قبلا انجام شده گویای همه چیز بود ، اما واقعا چطور قراره المان های آزادی عمل الدن رینگ رو در یک بازی خطی یا نیمه خطی قرار بده ؟ اونم کسی که تا الان کاملا نحوه رویکردش زمین تا آسمون با فرام سافتور متفاوت بوده ، یعنی حتی ذره ای به تنوع در سلاح ها اهمیت نداده در صورتی که الدنرینگ کلا به تنوعش معروفه ، یا جامپ خیلی موضوع قابل بحثی هست که اونم حتی نداشته
یعنی ممکنه اینترگلکتیک جهان باز باشه؟ یا تنوع بالایی برای سلاح ها و آپگریدشون قرار داده باشه؟این حرفای دارکمن خیلی امیدوارم کرد دمش گرم
الهام گرفتن از الدن رینگ به این معنی نیست که ناتی داگ قراره همون سیستم ها رو عینا کپی کنه احتمالا آزادی عمل توی طراحی مراحل، نحوه اکتشاف، یا انتخاب های پلیر توی ماموریتها افزایش پیدا کنه نه این که بازی حتما جهان باز بشه یا مثل سولزلایک ها تنوع سلاح های عجیب و غریب داشته باشه
ضمن این که دراکمن همیشه گفته اولویت اصلیشون روایت و پرداخت شخصیتاس پس این ویژگیها رو با همون سبک خودشون ترکیب میکنن این که Intergalactic چقدر باز باشه یا چقدر آزادی بده باید صبر کنیم تا ببینیم ولی مشخصه که ناتی داگ داره دنبال راه هایی برای تازه تر کردن فرمول خودش میگرده
“چطور قراره المان های آزادی عمل الدن رینگ رو در یک بازی خطی یا نیمه خطی قرار بده ؟”
کی گفته این بازی خطبه
تا الان هرچی ک از این بازی فهمیدیم نشون دهنده جهان باز بودن بازیه
حالا اونقدر اطلاعاتی هم نیومده که مبنی بر جهان باز بودنش باشه ضمن اینکه واقعا بعید میدونم چنین ریسکی کنه چون هیچ سر رشته ای نداره این استودیو در این مورد
فکر کنم با یک بازیه نیمه جهان باز طرف هستیم مثل دو گانه جدید گاد اف وار . (البته نمیدونم کلمه نیمه جهان باز براش درسته یا نه )
فکردن به گیم سولز لایکی که توش هوش مصنوعی قوی به کار برده شده منو عذاب میده
الدن رینگ گروه را ترک کرد
خوشم میاد هر جا خبری از این گیم میاد همه کامنتاش بدون استثنا بد و بیراه به دراکمنه
خب بالا خره فشاریا باید تا روز عرضه خودشونو تخلیه کنن
بعد عرضه باید تا چند سال برن تو غار
اورج تفریح جوونای ایرانی
نرمال ترین تفریح جوون ایرانی
الان کی به دراکمن چیزی گفت ؟
موندم از چندتا بازی الهام گرفته تا این رو بسازه
فکر کنم هیتمن بازی کرده دیده اه بزار از کاراکتر کچلش یک الگو بگیرم در کنارش الدن رینگ هم فکر کنم می زده که ترکیبش شده عین ترکیبات شتر گاو پلنگ های خودروسازیمون.🗿
مثل اینکه بالاخره open world ساختن
هنوز قطعی نشده فکر کنم
همه بازی ها روایت محیطی دارن.
حالا بعضی ها خلاقانه تر و بعضی ها ناشیانه.
تقریبا ۹۹ درصد گیم ها داستان background و روایت محیطی دارن.
شما گیم داستان محور سراغ دارید که داستان بک گراند و روایت محیطی نداشته باشه؟
همین the last of us کلی داستان های محیطی در بخش های مختلف بازی داره.
بذارید یکی از داستان های محیطی the last of u رو براتون بگم:
یک نفر که از جهش یافته ها فرار میکنه یه نقطه ای از فاضلاب رو پیدا میکنه که جهش یافته ها امکان دسترسی بهش رو ندارن و گروه های مهاجم هم نمیتونستن این نقطه رو پیدا کنن. با خودش میگه این جای خیلی خوبیه برای زندگی.
برای خودش محل جمع آوری آب درست میکنه و هر از چند گاهی هم برای تهیه غذا از اونجا خارج میشه.
بعد از مدتی یک خانواده همراه با بچه و فرزنداشون به این فاضلاب پناه میارن.
این مرد هم اجازه میده که چند روزی پیشش زندگی کنن.
ولی بعد از چند روز بهشون میگه که شما بیشتر از چند روز حق ندارید اینجا زندگی کنید اینجا قلعه ی منه. اونا هم بهش میگن ما هم قصد نداریم زیاد بمونیم و داریم میریم. و میرن.
بعد از چند روز پشیمون میشه و میگه: ” زنده بودن چه معنی ای داره وقتی کسی نیست به جوک های بی مزه تو های های بخنده؟! ”
ظاهرا اون خانواده خیلی شاد بودن و موجب خنده و شادی این فرد شده بودن.
این مرد هم میره دنبالشون و پیداشون میکنه و برمیگردن توی فاصلاب و اونجا رو به یک مکان زندگی تبدیل میکنن. مدرسه درست میکنن، مکان بازی کودکان درست میکنن و محیط خواب و… اما متاسفانه یکی از افراد infected میشه و قارچ شیوع پیدا میکنه و همه جهش یافته میشن.
اسم ان شخص رو من فراموش کردم ولی این یکی از چندین روایت محیطی هست که شما با نگاه به محیط بدست میارید.
همه بازی ها همچین روایت های محیطی ای دارن ولی علاوه بر این روایت رئال تایم و روایت حاضر هم دارن.
نمیدونم چرا روایت محیطی به اسم الدن رینگ و فرام سافتور سند خورده؟
رزیدنت ایول سال ۱۹۹۶ هم از این رویایت های محیطی و داستان بک گراند داشت.
حتی بازی های سگا و نینتندو هم روایت محیطی داشتن.
فرامسافتور اتفاقا میاد روایت ریال تایم رو حذف میکنه. اینجوری دیگه نیازی به کارگردان هنری سینماتیک. مانشن کپچر ، دیالوگ نویس، بازیگر و… نداره و کلی از هزینه هاش کاسته میشه.
درحالی که بازی های دیگه مثل resident evil و the last of us و… علاوه بر داستان بک گراند و روایت محیطی داستان رئال تایم هم دارن.
یادم هست اون قسمت فاضلاب رو. جول بعد از خوندن اون نامه زیر لب با خودش میگه Jesus christ……
این قسمت فاضلاب خیلی تکان دهنده بود. حتی اتاق نوزاد هم داشتن
صحبت های شما کاملا درسته، روایت محیطی یه چیز جدید نیست و تقریبا تو همه بازیهای داستان محور وجود داره فقط میزان تاکید و نحوه اجرای اون فرق داره از همون قدیم هم بوده مثل Dino Crisis مثل Silent Hill مثل Resident Evil که از همون نسخه اول پر از این نوع روایت بود مثلا توی Resident Evil 2 یادداشتهای دکتر برکین و کارکنان Umbrella اطلاعات زیادی از وقایع پشت پرده میداد یا داستان خانوادهی ترویر توی Resident Evil 4 فقط از طریق یادداشتها و محیط قابل فهمیدن بود The Last of Us هم همینطور غیر از داستان فاضلاب که فرمودید
داستان اون مردی که تو یکی از خونه های متروکه کنارش هم یه اسلحهی کمری افتاده از متن مشخصه که این شخص احتمالا خانواده یا همراهانش رو از بین برده تا جلوی تبدیل شدنشون به Infected رو بگیره و بعد خودش رو هم کشته این یکی از نمونه های قوی روایت محیطی تو بازیه که بدون گفتن مستقیم هیچ چیزی داستان غم انگیز رو فقط از طریق محیط و نشونه ها منتقل میکنه
اما چیزی که فرام سافتور رو متمایز میکنه اینه که اونا تقریبا کل روایت بازی رو روی محیط و متنهای کوتاه آیتمها سوار میکنن بدون کاتسینهای سنتی و دیالوگهای خطی زیاد این فرقشه و همونطور که شما گفتید به این معنی نیست که روایت محیطی فقط مال Elden Ring یا Dark Souls بوده بازیهای دیگه هم پر از این سبک روایت بودن و هستن
لست از این داستانا زیاد داره
داستان دزدای بانک و قهرمان تیرکمان هم جالب بودن
اینی که گفتی داستان ish بود که یکی از بهترین داستان سرایی های محیطی هست که تا حالا دیدم
همینطوره.
من یکی از این داستان هارو مثال زدم.
خیلی از بازی ها داستان بک گراند دارن.
مثلا روایت محیطی نبرد سنگین نهایی در horizon forbidden west . قشنگ توی اون بیابون که پر از لاشه های ربات هاست میشه ساعتها راه رفت و وقایع رو تصور کرد. حتی میشه یه شوتر اکشن تمام عیار بصورت اسپین آف ازش در آورد.
منتها این گیم ها علاوه بر داستان بک گراند و محیطی داستان رئال تایم هم دارن که وقایع حال حاضر رو روایت میکنه.
روایت های محیطی نسخه دوم خیلی بیشتر بودن تازه،
داستان اون کشتیه که مبتلا ها میان توش، داستان افراد ساکن قبلی تو آکواریوم، داستان سرقت بانک تو روز شیوع ویروس،داستان اون مرد تیرکمونی،داستان اون زن بارداره که توسط سرفایت ها کشته میشه با یه چند تا دیگه
تا جایی که یادمه اینا بهترینا و با جزئیات ترینشون بودن
اوه مهم ترینشو یادم رفت
توی بیمارستان نحوه شکلگیری رت کینگ و وقایع و رویداد های روز شیوع ویروس توی بیمارستان و شرح میدادن
داستان های لست ۲ بیشتر بود ولی مثل ish پیوسته نبود
کلا یه بخش طولانی تو لست ۱ داریم داستان ish رو میبینیم
خیلی داستانش خفن بود
نهههههههه!
خوش آمدید.
دراکمن قیمه هارو ریخت تو ماستا و سبک جدیدی از سولزلایک رو ساخت.
اسمش هم روشه.
کچل سولز.🗿
کمپانی معمولا از بازی هایی الهام میگیرن که بازی دارن میسازن با اون کانسپت همخونی داره مثل لایز اف د پی که از بلادبورن به خوبی الهام گرفته بود و اتمیک هارت که از علمان های بایوشاک استفاده کرده بود ولی بازی الدن رینگ کلا یه بازی جداست از عناوین سینماتیک و داستان سرایی خطیشون پس باید تا اومدن گیمپلی بازی صبر بکنیم و بعد ببنیم که چطوری از این کانسپت استفاده کرده یا فقط خاسته با اسمش هایپ بگیره
ببین چقدر الدن رینگ خفنه که شده الهام یه شرکتی بزرگ اونم ناتی داگ
معلومه که الدن رینگ خفنه. بهترین بازی ساخته شده میازاکی تو سبک سولزه. البته ناگفته نمونه که سبک سولز همه پسند نیست و فقط طرفدارای خاص خودش و داره.
فکر نمیکنم بازی ای که سی ملیون نسخه فروخته رو بشه بهش گفت خاص پسند،
به بازی که با کلی الدرم بلدرم تش ۱۰ میل بفروشه، بیشتر بش میاد خاص پسند باشه😉
لست ۲ انحصاریه و الدن رینگ نیست
برای مقایسه با فروش لست ۲ باید با گیمی مثل بلادبورن مقایسه کنی که اونم انحصاری پلی استیشن بوده
بلاد بورن: ۷ و نیم میلیون
لست ۲ ؛ ۱۰ میلیون
از نظر میازاکی هم بهترین ساختش بلاد بورنه 😉
این فقط چیزیه که فن بیس ناتی داگ نمیخان قبول کنن، وگرنه خوده ناتی داگ کاملا میدونه الدن رینگ چه سطح و جایگاهی داره
الدن رینگ ثابت شدست خیلی وقته
با اینکه فکر نکنم منبع معتبر باشن ولی یعنی امکان داره بازی اوپن ورلد باشه؟
چه شَوَد
کانسپت ارتاش که حس ی بازی جهان باز رو میداد امیدوارم همینجوری باشه
فکر نکنم اونا واقعی باشه
چون به دنیایی که دراکمن میگه نمیخوره
قبلا بازیه اوپن ورلد ساخته بوده ناتی یا نه چون اگه نساخته باشه فکر نمیکنم اپن ورلد باشه
جک اند دکسترا اوپن ورلد بودن
ولی دلیل نمیشه چون قبلا اوپن ورلد نساخته
این اوپن ورلد نباشه
میدونم این کلا متفاوت از بقیس
بچه ها فک میکنن چون الدنرینگ اپن ورلد هست اینم اپن ورلد میکنه در صورتی که اصلا اینطور نیست احتمال این حرکت خیلی خیلی کمه به چندین دلیل
خب دلیلی نداشت از الدن رینگ برای جهان مثال بزنن