مطالعات جدید نشان میدهد تقاضا برای پروژههای AAA رو به کاهش است

یک مطالعه جدید نشان داده است که بازیهای بزرگ AAA آنطور که انتظار میرود عملکرد خوبی ندارند، زیرا گیمرها زمان کمتری را صرف تجربه آنها میکنند.
میتوان گفت بسیاری از عناوین AAA به اندازه یک دهه قبل توجهات را به خود جلب نمیکنند و تحقیقات مختلف نشان میدهد که علاقه به آنها در سطح جهانی کاهش یافته است. حال یک مطالعه دیگر افول عناوین AAA را نشان میدهد.
تحقیقات جدید نشان میدهد که ساخت بازیهای AAA نه تنها زمان و منابع زیادی را مصرف میکنند، بلکه تقاضابرای آنها نیز در حال کاهش است و گیمرها زمان کمتری را به منظور تجربه این عناوین صرف میکنند.
بر اساس یک نظرسنجی، ۴۰ درصد از گیمرهای پلتفرم PC کمتر از ۵ ساعت در هفته به تجربه بازی میپردازند، در حالی که این رقم برای گیمرهای کنسولی به ۳۶ درصد کاهش یافته است. همچنین گیمرها در هر دو این پلتفرمها به طور متوسط ۱۰ ساعت در هفته بازی میکنند.

این تحقیق نشان میدهد که بازیهای AAA با سایر رسانهها از جمله TikTok و YouTube نیز رقابت میکنند و دامنه توجه گیمرها در حال حاضر کاهش یافته است. از آنجایی که بازیهای AAA توجه و زمان بیشتری را نسبت به سایر رسانهها میطلبند، تحقیقات نشان میدهد که پروژههای کوتاهتر AA راهی پایدارتر برای صنعت محسوب میشوند. در واقع کوتاهتر بودن و مقیاس کمتر بازیها نیز به نقطه فروش پروژهها تبدیل شده است.
پیش از این خالق BioShock تصریح کرده بود که بازیهای AAA توجه صنعت را از دست خواهند داد، مگر اینکه نوآوریهای بزرگی به همراه داشته باشند. بنابراین ممکن است در آینده به سمت سلطه عناوین AA پیش برویم.




















پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
بازی درست بدن فروش میکنه همشون یه ناقصی دارن بازی های الان جز چند مورد که دقیقا همون چند مورد خوب فروش کردن الان امسال هم ببینین بازی های aaa امسال چه فروشی میکنن بازی خوب باشه فروشش رو میکنه
داداش توروخدا رو نگارشت کار کن😕
تقاضا برایAAA رو به کاهش است ❌️
مردم حقیقت رو متوجه شدن ✅️
فکر کن ۷۰ دلار پول یه بازی بدی که انیمیشن هاش در حد انیمیشن های بازی های ۱۰ سال پیش نباشه . واقعا الان چرا باید یکی مثلا ۷۰ دلار پول گاتهام نایت بده وقتی آرکام سیتی هست ، آخه وافعا خیلی از اینAAA ها هیچ چیز خاصی ندارن جز چرت بودن
من خودم چونکه آرشیو بازیهای قدیمی رو دارم قشنگ با هم مقایسشون کردم..
خدایی انیمیشنهای آرخام سیتی از جهات زیاد ی خیعلی بهتر از گاتهام نایته..
روش مبارزه ی استاد بزرگ کنگفو.. بتمن کبیر! کجا و اون جوجه فوکولی های گاتهام کجا؟
جدا حتی با با آسیلوم هم قابل مقایسه نیست.. از بس گاتهام رو آرکیدش کردن..بچه بازیه و بس
من کامبت گاتهاک نایت رو دیدم فکر کردم یکی از لاتهای تهران شده رد هود بازیم برا اندرویده . آنقدر انیمیشن هاش مزخرف بود. بعد آرکام آسیلوم که فکر کنم ۲۰۰۹ اومد کامبتش بهتره
بهتره
بله
اینا خودشون حال ندارن چیز خوب بسازن، الکی میگن عناوین AAA تقاضا نداره. بازی های آنلاین براشون به صرف تره.
درود.. بعضی وقتها ترجیح میدم بازیهای خوب و قدیمی که چندین بار تمومشون کردم رو از اول تا آخر تموم کنم ولی سراغ این بازیهایییکه انگار برای دوران قحطی ساخته شده نرم!
بیشتر بازیها برای pc کرکی و مجانی هست..
ولی حتی مجانیشم ارزش وقت گذاشتن نداره!
..
مثلا سه بار دیزگان رو تموم کردم و قطعا این نسخه ی ریمسترشم یک بار دیگه میرم
دو بار هورایزون زیرو دون رو تموم کردم
ریمسترشو آخراشم
دووم رو پنج بار تموم کردن
ریج ۲ رو دو بار
فورزا هورایزون پنج رو بصورت آفلاین دو بار تمومش کردم و …
Rage 2 چطوره بازیش هیچ وقت نتونستم تجربش کنم
اگه از سبک اکشن اپن ورلد خوشت بیاد یکی از بهترینهاست
بازی های آنلاین هر چقدرم قوی باشن به قدرت ۳ تا ۴ پیش نیستن ، یه دلیل دیگش اینه که AAA های اخیر گند زدن و به اندازه یه بازی ایندی هم لذت بخش نبودن ( با ۳ برابر قیمت ) و خب دیگه تقاضا نداره
ایندی ها از یه نظر رو مخن
خیلیاشون با بودجه کم ساخته میشن ، سود زیادی میکنن ولی دوباره نسخه بعدشون با بودجه کم ساخته میشه
خب بقیه پول چی شد؟
اونقدری یه بازی ایندی در نمیاره که بره اندازه اکتیوژیون استادیو بزنه
ولی فروششون خوبه خدایی
خیلی قابل توجیه نیست
در اون حدی هست که بازی رو بهبود بدن و پیشرفته ترش کنن
خب چرا استقبال نمیشن؟ قیمت زیاد نسبت به محتوا بازیا ، جهان باز پوچ و بیخودی بزرگ ، کپی پیست بودن اکثر بازیا ، سلطه بازی های آنلاین ، استفاده از سیاست های کثیف داخل بازیا
میتونن از این عوامل باشن
بیشتر طولانی و بزرگ بودن بازی های AAA باعثشه
دیگه مردم وقت و حوصله بازی های طولانی و ندارن
خودم شخصا این اواخر دنبال بازی های ایندی کوتاه بودم
دیگه حوصله بازی طولانی ندارم
از طرفی هم درگیر کار و درس هستم و وقت زیادی ندارم
حرف درسته اما یه دلیل دیگه اش اینه که این چند وقت AAA چرت زیاد داشتیم ، مثل همین suidice squad . یه جورایی دیگه نمیتونن انتظارات رو برآورده کنن
هیچ ربطی نداره
اگر aaaبیخود داشتیم
3برابرش aaaعالی داشتیم
الن ویک ۲مگ بد بود
شما یه مثال زدی ، دوما بیشتر بازی هایی که سعی میکنند با اسم AAA تبلیغ کنن و اصطلاحا اسم AAA رو یدک میکشن دلیل این اتفاق هستن . مثل outlaws ، gotham knights
البته این که دو برابر AAA های بیخود خوبشم داریم درسته ، اگر اشتباه نکنم marvel spiderman 2 هم AAA بود ، درسته ؟
“اگر اشتباه نکنم marvel spiderman 2 هم AAA بود ، درسته ؟”
الان منظورت از این حرف چیه؟
ب چی داری تیکه میندازی؟
چقدر بد بینی من هنوز معنای AAA رو به طور کامل متوجه نشده بودم خواستم حرفت رو تایید کنم ، فقط مونده بودم برای AAA بودن باید یهشرکت چند ده هزار نفری روت کار کنن یا صرفا با کیفیت باشی مثل مارول اسپایدرمن ۲ . داشتم حرفت رو تایید میکردم
آره aaa یعنی یه بازی که شرکت با نفرات زیاد روش کار میکنه و خرج زیادی براش شده و گرافیک بالایی داره.
ولی aa یعنی یه بازی که نفرات کمی روش کار کردن و خرج زیادی برنداشته. این بازیا معمولا گرافیک ساده ای دارن ولی سعی می کنن نوآوری داشته باشن و سرگرم کننده باشن و چون خرج زیادی نداشتن سازند هاش از ریسک کردن نمی ترسن
جواب سادس DEI
تر زدن ب استودیو ها و گیماشون
استودیو بجای جذب افراد با استعداد دارن هر پشمک بی استعدادی رو ک …… هستش رو استخدام میکنن
من هر وقت توییتر رو باز میکنم یعنی همه دارن از این وضعیتی که درست کردن مینالن و از اون طرف دارن از استودیو های شرقی ک از این موضوع دوری کردن حمایت میکنن
تقریبا یک ساعته که نسخه جدید مانستر هانتر منتشر شده
در آستانه یک میلیونی شدن؛ تعداد بازیکنان همزمان Monster Hunter Wilds در استیم، به بیش از ۹۴۷ هزار نفر رسید
▪️این عنوان تنها در کمتر از ۳۰ دقیقه توانست رکورد بیشترین تعداد بازیکن همزمان سری که در اختیار Monster Hunter World با ۳۳۴,۶۸۴ بازیکن همزمان و Monster Hunter Rise با ۲۳۱,۳۶۰ بود را بشکند.
پدیده روشن فکری ویدیو گیمم به این سمت رفته که بازیای کمتر شناخته شده و aa به عنوان علاقه های این دسته از افراد قرار بگیره
البته که بازی های aa بد نیستن و اتفاقا جذابن
اما توجه خاص و افراطی با دید روشن فکر و تفکر نوگرایی ویدیو گیم باعث شده که بعضی تمام وقتشون رو منحصر به بازی کردن این دست عناوین کنن
طبیعیه به دنبالش بقیه هم ازین موضوع تا حدی تحت تاثیر هستن
حداقل ۵ سال واسه ساخت بازی های AAA زمان لازمه یعنی از شماره ۱ تا ۳ یکی از این بازیها ۱۰ سال زمان نیازه تازه اگه شرکت سازنده دلش بخواد و بسازه که یک نوجوون ۱۵ ساله میشه یک جوون ۲۵ ساله بازم خدا پدر capcom رو بیامرزه سالی یک رزیدنت اویل منتشر میکنه تا رزیدنت اویل خونمون نیوفته تو خماری بمونیم😅😂
این نتیجهگیری از درک اشتباه مسئله بدست اومده:
1- اولا میانگین سن گیمرها بالا اومده و اونی که میره سر کار، طبیعتا فرصت چندانی برای بازی نداره. خودمم دیگه فرصت خیلی از بازی هارو ندارم و فقط شاید سالی یک بار بتونم برم سراغ بازی مثل ویچر یا سایبرپانک و دیگه این زمان رو برای بازی دوم ندارم
2- وقتی زمان کافی برای بازی نداریم، راه حل این نیست که بازی رو کوچیک کنی! راه حلش اینه که بازی رو طوری طراحی کنی که بشه نیم ساعت داخل بازی اومد و رفت سراغ زندگی. یا اینکه خیلی از بازیا اینطوری هستن که یه مدت فاصله بگیری دیگه معلوم نیست داستان چیه، این شخصیت کی بود، مرحله فرعی که شروع کرده بودیم چی شده بود و الان چرا داریم فلان کارو میکنیم. میشه با ایجاد خلاصه مراحل، دفترچه شخصیت ها که داستان کلی و آخرین تعامل هارو نشون میده، خیلی راحت این مشکل رو حل کرد.
3- یه ایراد خیلی مهم دیگه اینه که این ۵ ساعت میانگین هست. ممکنه همانطور که گفتم یکی مثل من یه ماه نتونه اصلا بازی بکنه، بعد چندروز بشینه سر یه بازی. الان میانگین هفتگی خودم شاید نزدیک همون ۵ ساعت باشه، ولی این دلیل نمیشه که خواستار بازی های AA هستم! آخرین بازی کوچیکی که بازی کردم Gris بود که مال چندسال پیشه
مرسی واقعا نکته عالی اشاره کردی. منم کانتر رو با ۲۵۰۰ ساعت تایم پلی از اکانتم پاک کردم اصلا دیگه یجور شدم اگه ببینم دارم میرم توی پوزیشن اتلاف وقت اعصابم بهم میریزه. کلا وقتی گیم میزنیم که از تلف کردن وقت لذت ببریم اما این گیم های آشغالی حال آدمو بهم میزنن. ۱۰۰ گیگ گیم نصب میکنم بعد ۱۰ دقیقه شیفت دلیت میشه از روی سیستمم. گیم هایی مثل RE4 Silent Hill Alan Wake
ولی مثلا آخرین گیمی که با تمااااااااام مشکلاتش و باگها و پکوندن سیستمم ۳ بار تمومش کردم Tlou part 1 بود. از تجربه خالص پورت یه گیم aaa لذت حلال بردم. مثل Uncharted ها رو.
الان هم مشغول hitman world of assassination ام که عنوان aa بسیار لذتبخشه با تمام نواقصش. و واقعا دوست دارم ساعتها با این کله کچل بچرخم
مشخصه چون بازیای aaa که میسازن اکثرا گیمپلی های تکراری و بدون خلاقیت دارن و به جاش رو گرافیک واقع گرایانه و جزئیات بیخودی مثل فیزیک دونه های شن تمرکز میکنن
الان بازی های نینتندو و بازی های ایندی چون گیمپلی در اولویته و بودجه منطقی دارن سودشون رو هم میکنن
من خودم قبلا طرفدار این بازی ها بودم اما از وقتی شاهکار هایی مثل سلست و استاردیو ولی و هالونایت بازی کردم الان زیاد بازی aaa نمیکنم و طرفدار ایندی هستم
واسه ۲۰۲۵ هم بیشتر از gta و … منتظر earthblade بودم که کنسل شد و سیلک سانگ
۷۰ دلار پول یه بازی نصف نیمه کوتاه پر باگ بدی
یا ۱۵ تا ۲۰ دلار پول یه شاهکار که گیم پلی خیلی خوبی داره و قشنگ معلوم به بازی اهمیت داده شده و از ۷۰ دلاریه خیلی بهتره
اگه بازی خوبی بسازن و بهش اهمیت بدن و انقدر سعی نکن با لایو سرویس و بتل پس و … پول بکشن چرا کسی بدش بیاد
“مطالعات جدید نشان میدهد تقاضا برای پروژههای AAA رو به کاهش است”
چون تقاضا برای AAAA رو به افزایشه مثل Skull & Bones 🤣🤣
بازی AAAA مایکروسافت (پرفکت دارک) هنوز نیومده اون بیاد بازیو عوض میکنه
بازی فقط باید AAA باشه، بقیه بدرد نمیخوره، البته نه اینکه بازی a درست کنند اسمش رو بذارن AAA!!
بعضی وقتا حس میکنم بیشتر کاربرای اینجا اصلا گیمر نیستن پستهای مربوط به Split Fiction سه تا کامنت میخوره .یعنی پستهای که حاشیه ای نیستن اصلا برا کاربرا اهمیتی ندارن
اتفاقا بر عکس هست، گیمر ها نگران آبنده بازیها هستند برای همین اینجا بیشتر. نظر میدهند، آخه برن زیر پست یه بچه بازی مثلsplit fiction نظر بدن که چی بشه
مطمعنس آثار این استدیو رو پلی دادی ؟برا همینه میگم گیمر نیستین .با مسخره کردن نگران صنعت گیمین؟اصلا اینجا کسی صدای نگرانیتونو میشنوه ؟احتمالا فکر کردی الان شرکتهای بازی سازی یکیو استخدام کردن کامنتهای شمارو بخونه