Black Myth: Wukong یکی از بهترین عناوین نقشآفرینی سالهای اخیر بود و با استقبال خوبی مواجه شد. حال، کارگردان هنری بازی به آمار فروش آن اشاره کرده است.
یانگ چی (Yang Qi)، کارگردان هنری بازی، در مصاحبهای اعلام کرد که نزدیک به ۷۰ درصد از فروش Black Myth: Wukong از چین بوده است. ۳۰ درصد باقیمانده، مخاطبهای خارج از کشور چین هستند.
همانطور که در رسانه چینی Weixin اشاره شد، یانگ چی در سخنرانی خود برای «آکادمی هنر چین» به سوالاتی در مورد Black Myth: Wukong پاسخ داد. او با اشاره به موفقیت شگفتانگیز آن، گفت که بازی به دلیل گیمپلی جذابش، در سراسر جهان به موفقیت بزرگی دست یافت.
دادههای اولیه به فروش ۳۰ درصدی بازی در خارج از چین اشاره دارند که در واقع، این نسبت بیش از انتظارات ما بوده و بازی مورد توجه تعداد زیادی از مخاطبهای خارجی قرار گرفته است.
طبق آخرین آمار، Black Myth: Wukong به فروش ۲۵ میلیون نسخهای رسیده بود. بنابراین، حدود ۱۷.۵ میلیون نسخه تنها در چین به فروش رفته و آمار فروش ۷.۵ میلیون نسخهای، مربوط به خارج از کشور میشود.
بر اساس آخرین شایعات، در سه ماهه اول ۲۰۲۵ یک بستهالحاقی برای Black Myth: Wukong منتشر میشود. استودیوی Game Science پیش از این به ساخت دنباله بازی اشاره کرده بود.




















درواقع شما اصلا نباید هیچ آماره بخصوصی رو درنظر میگرفتین که بخاد فراتر از انتظارات تون باشه
به مدت ۴ سال تریلر و گیمپلی های فوق العاده از بازی منتشر کردین و یه هایپ باورنکردنی برا این بازی ایجاد شد، بایدم به طرزه عجیبی ازش استقبال بشه
چه ربطی دار بازی استارفیلد نزدیک ۷-۸ سال تو پروسه ساخت بود یادمه میگفتن هزارتا سیاره میتونی کاوش کنی چیشد فراموش شد این امار فروش رو ps pcرو ایکس باکس هنوز عرضه نشد
متوجه نشدی دوست عزیز، میگم این بازی به مدت ۴ سال بطوره منظم تریلر میداد و اصلا این بازی بیشتر تو نظره گیمرها جذاب بود تا استارفیلد، مقایسه تون چندان صحیح نبود.
Black myth بازی خوبیه ولی متاسفانه فکر نکنم در برابر خون سوخته bloodborne حرفی برای گفتن داشته باشه
بیا برو دیگه
چه ربطی دارن آخه
همه کامنتات همینه..
من نمیدونم چرا یسریا اصلا به خودشون اجازه میدن همچین مقایسه ای انجام بدن.
مقایسه بازی که سازندگانش بیش از ۴۰ سال سابقه ساخت بازی کامپیوتری و کنسولی دارن و اینکه بلاد بورن یک سولز لایکی بود که پس از آزمون و خطا فرام در ژانر سولز لایک ساخته شد با اولین بازی یک استودیو که فقط سابقه ساخت ۶ تا بازی موبایل رو داره اصلا کار درستی نیست.
البته شاید دلیل اصلی همچین مقایسه هایی رو میشه فوقالعاده بودن بازی بلک میث دونست.
من نمیدونم تو چطور نفهمیدی این تروله
والا انقد ترول توی این سایت زیاده نمیشه همرو تشخیص داد
در مقام مقایسه دو تا بازی بله blood bornne بازی بهتری هست ولی ارزش کار این استودیو خیلی بالاست چون تجربه اولشون بود و با موتور آنریل انجین که بهینه کردنش سخته این بازی خوب رو ساختن.بازیهایی که موتور اختصاصی خودشون و سازنده های با سابقه کاری بالا میسازن خب طبیعیه شانس خوب بودنشون بالاست.مثلا فورزا همیشه عالیه چون موتور پلی گراند براش ساخته شده و سازنده های با سابقه یا مثلاً راک استار با موتور rage که مخصوص ساخت بازیهای جهان باز و بزرگه.رقابت و مقایسه با همچین آثاری برای شرکت و استودیوهای کوچک سخت و ناجوانمردانه هست.
نه ببین همه فروش مال چینه وگرنه این بازی چیز خاصی نداره.
تیتر این پست نوشته خارج از چین یعنی اروپا و آمریکا رو هم شامل میشه و اینکه کلی از استریمر و یتوبر های معروف خارجی به این بازی گفتن که شاهکاره و اینطوری خیلی ها جذب شدن که این بازی رو انجام بدن و حالا شاید از نظر شما چیز خاصی نداشت و گرنه این بازی واقعا یه سبک جدید رو ارائه میده و کاملا نو آورانه بود و این مشکل خیلی از بازی هاست چون اونا همهی ایده هاشون رو از هم کپی میکنن
داره تیکه میندازه
مشخص نبود داره خوشمزه بازی درمیاره؟
مگه امار عددی دیدی که همچین حرفی رو میزنی بروسلی جان؟
هفتاد درصد فروش بازی مال چین بوده و بله این ینی اکثریت فروش برای چین بوده:
https://s6.uupload.ir/files/screenshot_20250223_234316_telegram_6g6h.jpg
از یه جهت می تونه بد باشه اینکه از این به بعد توقع فروش بالا دارن دیگه چهار پنج میلیون نسخه رو هم قبول ندارن البته درسته چینی ها حمایت میکنن ولی خوب ویدیو گیم هست دیگه یه وقتا بازی هایه بزرگ هم تو یک سال مثلا سه میلیون یا چهار میلیون نسخه میفروشن اینم که خود کارگردان بازی توقع بازی سال رو داشته با اولین کارشون از این غرور فروش بالا میاد و ایجاد توقع که یه وقتا خیلی کاذب میشه
شما هم به پرنس فکر میکنید؟که ایرانی ترین نسخه بود از هر لحاظ و اینکه به یک میلیون نسخه هم نرسید یوبی درش رو تخته کرد حمایت نکردیم هیچکدوم اینهمه مدعی فرهنگ تاریخ اگه حالا بد بود زبون هممون دراز بود که یوبی همیشه همینه و….خداییش یاد باید گرفت اینجور حمایت رو دیگه کی بشه یکی بیاد همچین بازی بسازه حتی دوبله فارسی رو هم شانسش گرفته شد اگه فروش خوبی داشت بقیه هم امکان داشت ببینن شاید کم کم دوبله فارسی هم حالا نه همه ولی یه سری بازیها میگرفت حیف
حالا بخاطر اینکه گوتی نشده گریه کن
شما زیر ساخت های این بازی رو کاملا فراهم کردید انتظارم نداشتید انقد مورد توجه قرار بگیره !
جالبه
بازی بسیار عالی ؛ کمی سخت هستش ولی با کمی راهنمایی در یوتیوب و یافتن آیتم های میتونید از پس سختی بازی بربیان …
(امیدوارم هرچه زودتر بازی برای ایکس باکس هم عرضه بشه)
حقشو میدادن بیشتر از اینک میفروخت! gameAwards.خودش تروله
به این میگن حمایت.بازیشون رو بهترین بازی سال از نگاه مردمی کردن.
حسابی هم خریدنش.
اونوقت اگه ایرانی بود…خود ایرانیا هیترش میشدن.