نقد و بررسی بازی Civilization VII

امروز قصد داریم به بررسی عنوان Sid Meier’s Civilization VII ساخته استودیوی پرآوزه Firaxis Games بپردازیم.
سری Civilization یکی از نمادینترین مجموعههای استراتژی نوبتی در دنیای گیمینگ است. این سری که اولین بار در سال ۱۹۹۱ توسط سید مایر و استودیوی Firaxis Games خلق شد، به بازیکنان این امکان را میداد تمدنهای مختلفی را از دوران باستان تا عصر آینده مدیریت کنند. هدف بازی ساده اما عمیق است: توسعه یک ملت، کشف فناوریهای جدید، گسترش فرهنگ، ایجاد روابط دیپلماتیک و در صورت لزوم، فتح سرزمینهای دیگر.
مکانیکهای گیمپلی طی نسخههای مختلف به مرور تکامل یافتند. از نسخههای ابتدایی که سیستمهای اقتصادی و نظامی سادهای داشتند، تا نسخههای اخیر که ترکیبی از دیپلماسی پیچیده، تجارت بینالمللی، و نبردهای استراتژیک را ارائه میدهند. Civilization VI با معرفی مکانیزم Districts در شهرها و تأکید بیشتر بر تعاملات دیپلماتیک، یکی از نوآورانهترین نسخههای این مجموعه بود، اما حالا با Sid Meier’s Civilization VII، این پرسش مطرح میشود: آیا بازی جدید میتواند بهعنوان یک دنبالهی موفق ظاهر شود؟ بازی در قدم اول تغییرات قابلتوجهای در فرمول کلاسیک خود ایجاد کرده است، از جمله تقسیم به سه عصر مجزا، تغییر در سیستم رهبری تمدنها و نبردهای تاکتیکیتر.

در Civilization VII هدف چیزی جز خلق یک تمدن نیست. شما شاهد سه عصر متفاوت هستید که هرکدام از این بازههای زمانی، شامل چندین تمدن خواهند بود. برای مثال، در دوران باستان یا ANTIQUITY ما شاهد تمدنهایی به مانند، پارس، یونان، رم مصر و غیره هستیم. در عصر اکشتاف یا Exploration، شما باید با دریانوردی به جستوجوی سرزمینهای جدید و سپس به عصر نوین یا Modern میرسید.
در بخشی از نکات ابتدایی بازی چنین وانمود میشود که با توجه به انتخاب شما، یعنی بازه زمانی و تمدن مورد نظر، چالشهای درون گیمپلی تغییر خواهد کرد. بگذارید خیلی ساده این مسئله را ارزیابی کنیم. اگر شما عصر باستان را انتخاب کنید، فارغ از هر گونه تمدنی که در ذهن شما نقش بسته، چالشها بسیار متفاوت خواهند بود. در دوره باستان شما از جامعهای کوچک یا قبیلهای باید یک تمدن عظیم شکل دهید که منابع اولیه در راس تمامی امور قرار میگیرند و بیشتر حملات غارتگرانه هستند. در دوره اکتشاف، دیپلماسی و تجارت بینالمللی اهمیت بیشتری پیدا میکند. امکان کاوش در سرزمینهای ناشناخته، تأسیس مستعمرات و تعامل با ملتهای دیگر فراهم میشود. تکنولوژیهای جدید مانند باروت، کشتیهای پیشرفته و معماری پیچیدهتر نقش کلیدی دارند. بله شما تکنولوژی در اختیار دارید اما خطرات باز هم وجود دارند. رقابت برای مستعمرات و کنترل بر منابع کمیاب باعث درگیریهای سیاسی و نظامی میشود و ظهور ایدئولوژیها و تنشهای داخلی ممکن است باعث شورش در شهرها شود. تحریمهای اقتصادی و جنگهای تجاری نیز میتوانند موانعی برای رشد تمدن شما به وجود بیاورند. و در نهایت، عصر مدرن را داریم.
هر تمدن در Civilization VII براساس دورهی تاریخی و ویژگیهای منحصربهفرد خود، تجربهی متفاوتی ارائه میدهد. این ساختار جدید باعث میشود که بازی در هر عصر چالشهای تازهای را پیش روی بازیکنان قرار دهد. تمدنهایی که در عصر باستان قوی هستند، ممکن است در عصر مدرن با مشکلاتی روبهرو شوند و برعکس، برخی تمدنها در دوران مدرن به اوج قدرت خود میرسند. این تغییرات، استراتژیهای جدیدی را وارد بازی کرده و تجربهای پویاتر نسبت به نسخههای قبلی فراهم میکند.

این سبک بازی شما است که مسیر تمدنتان را مشخص میکند. در Civilization VII، هر بازیکن میتواند بر اساس سبک بازی مورد علاقهاش، تمرکز خود را روی جنبههای مختلفی از تمدن خود بگذارد. اگر بخواهید بهطور ویژه بر اقتصاد متمرکز باشید، باید ابتدا توجه ویژهای به خلق زیرساختهای اقتصادی مانند بازارها، بندرها و شبکههای تجاری داشته باشید. این ساختارها به شما این امکان را میدهند که منابع مالی را افزایش دهید و از طریق تجارت با دیگر تمدنها، به یک قدرت اقتصادی تبدیل شوید. در همین راستا، پیشرفتهای فناوری که به بهبود کشاورزی، معدنکاری و تجارت کمک میکنند، از اهمیت زیادی برخوردار هستند. این مسیر میتواند به شما اجازه دهد تا بهطور پیوسته بر منابع خود افزوده و توسعهی اقتصادی بیوقفهای داشته باشید.
در کنار این، توسعه دانش یکی از راههای اصلی پیشرفت در Civilization VII است. اگر قصد دارید علم و فناوری را به اولویت خود تبدیل کنید، باید مسیرهایی را در پیش بگیرید که فناوریهای پیشرفته را هدف قرار داده باشند. این روش به شما کمک میکند تا نوآوریهای جدید را سریعتر به دست آورید و قدرت علمی خود را تقویت کنید. در این مسیر، پژوهشها و دیپلماسی علمی با دیگر ملتها میتواند نقش کلیدی داشته باشد و میتواند در زمینه اختراعات و نوآوریهای بزرگ، دست بالاتر را به شما بدهد.
اما در صورتی که به دنبال قدرت نظامی هستید، باید واحدهای نظامی و استحکامات دفاعی خود را تقویت کنید. در این سبک بازی، توسعه بیشتر ارتشهای قدرتمند، پیشرفت در فناوریهای نظامی و ایجاد سیاستهای دفاعی سختگیرانه میتواند به شما کمک کند تا در برابر تهدیدات خارجی و داخلی مقاوم باشید. استفاده از استراتژیهای پیچیدهتر مانند دفاع در برابر حملات دشمن، حملات پیشدستانه و توسعه ناوگان و ارتشهای بزرگ میتواند شما را به یک ابرقدرت نظامی تبدیل کند. در نهایت، اگر بخواهید به فرهنگ و دیپلماسی بپردازید، باید به ایجاد امپراتوری فرهنگی و مذهبی خود توجه ویژه داشته باشید. ساختن آثار هنری معابد و موزهها، به شما این امکان را میدهد که نفوذ فرهنگی خود را در جهان گسترش دهید و ملتهای دیگر را به سمت فرهنگ و ارزشهای شما جذب کنید. در این راستا، ایجاد سیاستهای فرهنگی و همکاری با تمدنهای دیگر برای تقویت روابط فرهنگی و جلوگیری از تهدیدات سیاسی بسیار حیاتی است.

در Civilization VII، بهبود بصری نسبت به Civilization VI به وضوح مشاهده میشود و این تغییرات تجربهای تازه و جذابتر از نظر گرافیکی برای بازیکنان فراهم کرده است. یکی از بارزترین تفاوتها، طراحی جدید و دقیقتر محیطهای بازی است. در این نسخه، جهان بازی دارای جزئیات بیشتری است که باعث شده است که هر منطقه و تمدن احساس منحصر به فردی داشته باشد. این طراحی جدید، بهویژه در نقشههای طبیعی و جغرافیایی مشاهده میشود که بیشتر به واقعیت نزدیک شدهاند. مدلهای شخصیتها و واحدهای نظامی نیز بهطور قابلتوجهی بهبود یافتهاند. در Civilization VI، شخصیتها و واحدها بهصورت کارتونی و دوبعدی طراحی شده بودند، اما در نسخه جدید، مدلهای سهبعدی و انیمیشنهای پیشرفتهتری برای واحدها و رهبران تمدنها در نظر گرفته شده که به بازی جان تازهای بخشیده است. علاوه بر این، طراحی شهرها و ساختارها در Civilization VII جزئیات بیشتری پیدا کردهاند. هر شهر بسته به فرهنگ و ویژگیهای تمدنی که بازیکن انتخاب میکند، شکل و نمای خاص خود را دارد. این ویژگی باعث میشود که احساس متفاوتی در هر تمدن ایجاد شود و برای بازیکنان لذتبخش باشد.
با این حال بازی عاری از مشکل نیست! در Civilization VII، مشکلاتی در زمینه رابط کاربری و هوش مصنوعی وجود دارد که میتواند تجربه گیمپلی را تحت تأثیر قرار دهد. یکی از مشکلات برجسته در رابط کاربری، عدم وضوح و پیچیدگی در نمایش اطلاعات است. با وجود طراحیهای جدید و گرافیک پیشرفته، برخی اطلاعات حیاتی مانند وضعیت منابع، پیگیری ماموریتها یا مدیریت محلهها به صورت گرافیکی پیچیدهای ارائه میشوند که ممکن است بازیکنان را سردرگم کند. این میتواند باعث شود که بازیکنان با اطلاعات زیاد مواجه شوند و به راحتی نتوانند تصمیمات بهینه بگیرند. از مشکلات رابط کاربری، عملکرد ناهماهنگ برخی منوها و گزینهها است. در مواقعی که بازیکنان میخواهند به سرعت به برخی از ویژگیها دسترسی پیدا کنند، ممکن است منوها یا پنجرهها به درستی باز نشوند یا گزینهها به وضوح قابل انتخاب نباشند. این امر میتواند جریان بازی را مختل کرده و زمان زیادی را برای انجام اقدامات ساده هدر دهد.
در بخش هوش مصنوعی، بازی بهویژه در زمینه تصمیمات دیپلماتیک و نظامی با چالشهایی مواجه است. یکی از مشکلات رایج، حرکات دشمنان است. بهعنوان مثال، AI گاهی اوقات واحدهای نظامی را بهطور غیرمنطقی جابهجا میکند یا در برخی شرایط، تصمیمات دیپلماتیک ضعیف یا غیرواقعی میگیرد که موجب میشود بازی احساس مصنوعی و غیرقابل پیشبینی پیدا کند. همچنین، در جنگها، AI قادر به استفاده از استراتژیهای پیچیده نیست و در برخی مواقع، به راحتی قابل شکست است.
نقد و بررسی عنوان Sid Meier’s Civilization VII
Civilization VII بهطور کلی تجربهای نوآورانه و جذاب در میان بازیهای استراتژی محسوب میشود که تغییرات ریز و درشتی نسبت به نسخههای قبلی، بهویژه Civilization VI، داشته است. این نسخه با تقسیم بازی به سه عصر مجزا، به بازیکنان این امکان را میدهد تا هر عصر را بهطور مستقل تجربه کرده و از چالشهای منحصر به فرد آنها بهرهبرداری کنند. همچنین، سیستم دیپلماسی پیچیدهتر و مدیریت منابع انعطافپذیرتر، بهویژه در ساخت و ساز محلهها، بازی را بهصورت عمیقتری طراحی کرده است. از لحاظ گرافیکی، بازی با جزئیات بیشتر و طراحی سهبعدی بهویژه در مدلها و محیطها، تجربه بصری بهمراتب بهتری ارائه میدهد. طراحی شهرها و واحدهای نظامی واقعگرایانهتر شدهاند و نورپردازی و تغییرات جوی نیز بر زیبایی و جذابیت گیمپلی افزوده است. هرچند مشکلاتی مثل هوشمصنوعی و رابط کاربری میتواند مقداری جلب توجه کنند اما به طور کلی اگر علاقه مند به جهان استراتژیک هستید، Civilization VII میتواند یک گزینه جذاب باشد.
نکات مثبت:
- گرافیک بهبود یافته از طریق جزئیات بیشتر و مدلهای سهبعدی
- سیستم جدید دیپلماسی و تعاملات بین تمدنها عمیقتر و پویاتر شده است
- تغییراتی جزئی به مانند نبود کارگران و اضافه شدن فرماندهان و سایر آنها باعث شده تا حسی متفاوت نسبت به نسخه پیشین داشته باشید
- نبردها استراتژی بیشتری را میطلبند
- موسیقی جذاب
نکات منفی:
- رابط کاربری بازی گاهی موجب سردرگمی خواهد شد
- مشکلات هوش مصنوعی
۸
این بازی روی PS5 و بر اساس کد ارسالی ناشر (2K Games) تجربه و بررسی شده است


















پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
واجب شد تجربه اش کنم
همه شماره هاش واجب الاجرا بودن
این مشکل AI از نسخه های قبل تا الان همچنان وجود داره پس تو نسخه های قبلی هم هوش مصنوعی توانایی حمله های استراتژیک نداشت و خیلی راحت شکست میخورد بعضا نظامی های خودش رو احمقانه جابهجا میکرد
من تا حالا هیچ کدوم از بازی های این سری رو بازی نکردم، فک کنم حجم زیادی هم احتیاج داشته باشه، اونایی که تجربشو داشتن به نظرتون ارزششو داره؟؟
فقط تمدن ۵ . یک ابرشاهکار.
درود
خسته نباشید آقای رهنورد
میدونم زیاد گفتم😄 ولی درصورت امکان Citizen Sleeper 2: Starward Vector رو نقد کنید
تشکر
کلا این سری فوق العاده است
عجیبه دوباره از همون سیستم مدیریت کاشی ها و ساخت و ساز نسخه قبلی استفاده کردن ،دیگه یک سری چالش ها یا حالت ها مثل تموم کردن بازی با یک شهر غیر ممکن میشه و حداقل مجبور به ساختن ۳-۴ شهر میشین و هوش مصنوعی بازی زیادی در این حالت تهاجمی میشه و بازی تبدیل میشه به شبیه ساز دفاع از قلعه.
بالانس منابع و قدرت ساخت و ساز هنوز عجیبه ، از درجه سختی ۵ به بالا تمدن های دیگه به سرعت نور عجایب میسازن و گسترش پیدا میکنن و نه از نظر منبع خوشحالی مردم کمبود دارن نه طلا و فرهنگ، بازی همچنان در این بخش هیچ منطقی نداره.
پیروزی نظامی توی درجه سختی بالا عذاب خالصه به این صورت که تقریبا تمام همسایگان شما به محض جمع کردن ۱۰ واحد نظامی سریع اعلام جنگ میدن و مهم نیست چنتا واحد از دست بدن هیچ وقت نه درخواست صلح میدن نه صلح میکنن مگر این که ۱ یا ۲ شهر فقط براشون بمونه یا این که کسی دیگه بهشون اعلام جنگ کنه ،کلا شما تا زمانی که یک حکومت بقیه رو فتح کنه در حال دفاع هستین ،حقیقتا بازی توی این بخشهنوز داره توی civ 5 دست و پا میزنه
من تا حالا نه این سری رو بازی کردم و نه هیچ بازی نوبتی دیگه.میشه یکی راهنمایی کنه که اگه بخوام همین نسخه رو بازی کنم چقدر ممکنه دچار مشکل بشم و یا اصلا خوشم میاد ازین سبک یا خیر؟
من تا حالا RTS بازی کردم strongholdو age of empire.
رفتم shogun 2 بازی کنم بخاطر گرافیک پایین نتونستم بخش toturial رو هم تا انتها برم
بهبه.
تجربش واجب شد صددرصد