استودیوی توسعهدهنده Avowed برنامه دارد تا ۱۰۰ سالگی خود در صنعت بازیسازی حضور داشته باشد

استودیوی توسعهدهنده Avowed یعنی Obsidian Entertainment برنامه دارد تا به ۱۰۰ سال حضور در صنعت بازیسازی دست یابد و این امر را با «کوچک ماندن و سرمایهگذاری درست» محقق خواهد کرد.
در جریان رویداد DICE هفته گذشته، معاون اجرایی Obsidian، مارکوس مورگان (Marcus Morgan) و معاون توسعه، جاستین بریچ (Justin Britch) اعلام کردند که انتظار دارند که این استودیو بدون مشکل به ۱۰۰ سالگی خود برسد که این امر در ۷۸ سال دیگر محقق خواهد شد.
به گزارش PC Gamer، این تیم امیدوار است که با کوچک نگه داشتن شرکت و حفظ استعدادهای موجود، به این هدف دست یابد. مدیران همچنین گفتند که اهداف واقعیتری در مورد انتظارات فروش تعیین خواهند کرد و به دنبال دستیابی به سودهای کلان نخواهند رفت.
این استراتژی به این معناست که Obsidian به هر اندازهای که با عرضه عناوین خود به موفقیت دست یابد، از افتتاح استودیوهای متعدد بینالمللی، برای جلوگیری از «بزرگ شدن بیش از حد Obsidian»، خودداری خواهد کرد. در عوض در صورت نیاز، آنها با استودیوهای دیگر برای پیشرفت پروژههای خود، همکاری خواهند کرد.
همچنین، Obsidian برنامه دارد که موفقیت تمامی پروژههای خود را «متوسط» پیشبینی کند تا تحمیل فشارهای بیشتر ناشی از شکستهای احتمالی جلوگیری کند. این سیاست، به Obsidian اجازه میدهد به هدف دیگر خود یعنی «کمترین نرخ تعدیل نیروی ممکن در صنعت» نیز دست یابد.
جدیدترین ساخته این استودیو یعنی Avowed، در ۱۸ فوریه (۳۰ بهمن) برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر میشود. همچنین مشترکین سرویس گیم پس از همان روز اول به این عنوان دسترسی خواهند داشت.











پر بحثترینها
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول)
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
- یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
نظرات
الان اینو میگن، گذر زمان خیلی غیرقابل پیشبینیه
تهش زور بزنن تا ۱۵ الی ۲۰ سال دیگه فعالیت کنن
تازه با توجه به اینکه نمیخان چندان جاه طلبانه عمل کنن همین میزان هم زیاده
ایشالا با کوجیما هم که همین اعتقاد رو داره با همدیگه محشور میشین 😂😂
اگر مایکروسافت گذاشت ۳۰سالگی ببینین باشه 👍
فعلا که اوضاع طرف شرکتی که توش سهام خریدی بدتره
گریه کن
یه زمانی اونایی که ترول میکردن از سایت بن میشدن.
الان سایت بهشون تیک آبی میده…
https://gamefa.com/1043237/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda/
(با ترول ترول کردن روی واقعیت ماله نکشیم)
چیز زیادی نمونده ولی احتمالا تا اون موقع تغییرات خیلی زیادی اعمال میشه توی صنعت گیم و یا حتی خود استودیو
۷۸سال چیز زیادی نمونده است؟
اگه مثبت نگر باشی نه🥰
😂
چیز زیادی نمونده🙃 تا ۷۸ سال دیگه احتمالا مردم برای تجربه بازی برن توی کپسول و وارد واقعیت مجازی شن یا شاید دنیا نابود شده باشه همچین هدفی زیباست ولی خب…
امیدوارم با قدرت ادامه بدن 😃
نترس تعطیل میشین دست خودتون نیس که
حداقل اینه امثال تو ووک رو گسترش نمیدن
ابی عضله و اینتر کچل تیک دارن از دور دست تکون میدن میگن فرزام جان چرا به خودی میزنی؟
ترولم بلد نیستی خب امثال اینا که ووک گسترش میده همون ناتی داگه دیگه
پ.ن : اگر ایکس باکس آن را تعطیل نکند.
شایدم کیبورد من تعطیلش کرد .چندتا استدیو هم توسط مودم تعطیل شدن 🙂
کم تعطیل نکردن جفتشون، بلند پروازی تو این دوره از گیمینگ کار دست همه داد.
راست میگه ،اکثرا مشکل تو بزرگ شدنهای بدون منطق هست تعدیل نیروها و ضربات فروش کم یه سری بازیها به هر دلیل کاری به زیاد شدن رقبا ندارم البته این بهانه هست بگیم رقیب زیاده ثابت شده کار باکیفیت بسازی هر اندازه بزرگ یا کوچیک باشی تو بگو سه نفر اصلا استودیوتون باشید میفروشه این معجزه بیشتر در صنعت گیم هست دیگه بالاخره هر کاری یه سری معایب داره خوبیهایی هم داره البته اینم بزاریم کنارش که این مورد که تو ویدیو گیم هست تو کمتر کسب و کاری هست اونم بیشتر بخاطر لذتی هست که بازی و سرگرمی از پایه داره خوب اینترنت فناوری در دسترس بودن بیشتر پیشرفت سخت افزاری موبایل ها و فروشگاه های گوگل پلی استیم ،اپیک گیمز،اپ استور و ماکروسافت استور و در دسترس بودن تلفن های همراه برای همه مردم دنیا این مارکت رو خیلی بزرگ کرده اندازه هر آدم رو کره زمین