نقشه و تعداد کوئستهای The Wticher 4 تقریباً هماندازه The Witcher 3 خواهد بود
استودیوی سیدی پراجکت در یکی از مصاحبهها حول اندازۀ نقشه و محتویات بازی The Witcher 4 در مقایسه با The Witcher 3 صحبت کرده است.
سباستین کالمبا، کارگردان بازی The Witcher 4، در این باره گفت:
این سوال خوبی است. زمانی که در مورد میزان زمان مورد نیاز برای به پایان رساندن Blood and Wine یا Heart of Stone فکر میکردیم را به یاد دارم. ما اعدادی مانند ۵ تا ۱۰ ساعت را در نظر میگرفتیم، اما نهایتاً به ۳۰ ساعت رسیدیم! بنابراین، نمیخواهیم بردۀ اعداد و ارقام باشیم. نقشه قطعاً کم و بیش هماندازۀ Th Witcher 3 خواهد بود؛ تعداد کوئستها نیز تقریباً باید مشابه باشد. اما باز هم باید تاکید کنم که بازی بزرگ خواهد بود و بسیار جاهطلبانه. پیش از هر چیز، ما میخواهیم یک تجربۀ به شدت درگیرکننده را به ارمغان بیاوریم. پس کیفیت را بر کمیت مقدم میدانیم.
کالمبا همچنین در مصاحبهای با IGN توضیح داد که چگونه سیری، شخصیت اصلی بازی که در ابتدای مسیر ویچر شدن قرار دارد، نسبت به استاد خود و شخصیت اصلی سهگانۀ قبلی، گرالت، متفاوت خواهد بود:
ما میخواهیم پلیرها در جهت تعریف او [سیری] تلاش کنند. او در شرف تبدیل شدن به یک ویچر است، با قوانین خود پیش میرود و هیولاها، ماموریتها و ماجراجوییها را به روش منحصر به فرد خود مدیریت میکند و همچنین، من فکر میکنم که او به ما فرصت بیشتری میدهد تا داستانهای مختلفی را تعریف کنیم. ما میخواهیم مخاطبها تجربه عمیقتری داشته باشند و Ciri نیز سزاوار این تمرکز است.
به مانند عناوین قبلی Witcher که با وجود شخصیت اصلی ثابت و غیرقابل شخصیسازی، پلیرها با داستانی چندشاخهای روبهرو بودند و میتوانستند سرنوشت خود را تعیین کنند، The Witcher 4 نیز رویکردی مشابه را پیش میگیرد. پلیرها با اعمال و انتخابهای خود سیری را تعریف خواهند کرد. کامبلا میگوید The Witcher 4 بیش از نسخههای قبلی تلاش خواهد کرد تا کنترل را به پلیرها بدهد.
پر بحثترینها
- ۱۵ بازی که بیشترین حق انتخاب را به مخاطب میدهند
- برترین و داغترین اخبار و حواشی گیمینگ در سال ۲۰۲۴
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- سیدی پراجکت همکاری با Sweet Baby را رد کرد: «ما حتی نام آنها را هم نشنیده بودیم»
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- RTX 5090 بدون DLSS عنوان Black Myth: Wukong را با نرخ ۲۹ فریم بر ثانیه اجرا میکند
- اشاره سونی به PS6 در ماه گذشته که از چشم همه پنهان ماند؛ عرضه در سال ۲۰۲۸؟
- ۲۰ بازی خاطرهانگیز دیگر برای گیمرهای ایرانی
- گیمپلی جدید بازی Black State گرافیک خیرهکننده آن را به تصویر میکشد
- مقایسه آمار فروش پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس تا سال ۲۰۲۴
نظرات
با کمال میل منتظر کامبت جدید هستم
کامبت نه تکن بهتره
اگه پیشرفت کرده باشه تو جزییات همین حد خوبه
امیدوارم فقط خوب از آب دربیاد بشدت منتظرم بیاد این گیم امیدوارم فقط زد حال نشه
خوب میشد اگر CDPR کمی از راکاستار سکوت و رازداری رو یاد میگرفت.
حرف نزنه ، میگید چرا مثل راکستار شده؟
حرف بزنه ، میگید چرا مثل راکستار نشده؟
😄😄
همیشه پای یک راکستار در میان است😂 :دی
یه پدر و پسری داشتند با یه الاغ میرفتند.
پدر سوار الاغ بود و پسر پیاده.
چند رهگذر داشتند رد میشدند ، گفتند : عجب پدر ظالمی.خودش سواره و پسرش پیاده.
پدر از الاغ پیاده شد و پسرش رو سوار کرد.
چندتا نفر دیگه رد میشدند و دیدند و گفتند : عجب پسر بی ادبی.خودش سواره و پدرش پیاده.
پدر و پسر پیاده شدند و پیاده ادامه دادند.
چند نفر دیگه رد شدند و گفتند : عجب آدم های احمقی.خودشون دارن پیاده میرن و خر داره بدون سوار میره🤭
دوتایی سوار خر شدند و دوباره چند رهگذر گفتند : عجب آدم های خدانشناسی. خر بیچاره رو سوار شدند و اذیتش میکنن.
دوتایی پیاده شدند و خر رو گرفتند رو کولشون.
دوباره یه سری رهگذر دیگه گفتند : اینها عقل دارند؟؟ خر رو گرفتند و میبرند ، به جای اینکه سوارش بشن🤭🤭
خلاصه همیشه یه حرفی هست
دقیقا الان این مسئله رو داریم😂😂😂
حرف حق جواب نداره✋🏼
مشتبی قطعش کن🗿
سر سایبرپانکم همین زیاد حرف زدن کار دستشون داد
خودشون گفتند که از سایبرپانک درس گرفتیم
نقشه ویچر۳ اونقدر ماموریت و علامت سوال داره که واسه تکمیل کردنشون شاید چند ماه زمان ببره
واسه من تموم کردن کوئست های اصلی ۴ ماه زمان برد.
کوئست فرعی هم حیف زیاد نرفتم.
دادا آخه ۴ ماه کواست اصلی؟ سیروس هستی(serious)؟
دی ال سی ها رو رفتی؟
هر یه دیالوگ نیم ساعت استراحت.
دیالوگ ها سنگین بودند😂😂
دیالوگ به دیالوگ ترنسلیت میزدیم یه زمانی😂
واقعا خود انگلیسی زبان ها هم یه جاهایی به سختی متوجه دیالوگ ها میشدن، کلمات قدیمی انگلیسی استفاده کرده بودن مثه شاهنامه ما مثلا
اگه تفکر معنوی و وصل کردن vpn بعد ملاقات با بانو های جادو باز روهم درنظر بگیریم بازم جور در نمیاد
Lol
من رو دیسکو السیوم:
اون موقع زبانم ضعیف بود کلا داشتم گوگل ترنسلیت پلی میدادم تا ویچر 😂😂
شاید باورت نشه ولی منم اون زمان اونطوری بودم اصلا ویچر باعث شد من یه قدم به سمت انگلیسی یاد گرفتن بردارم
منم همینطور 🤝
حتی از ویچر چندتا کلمه ی جدید یاد گرفتم
با دیالسی ها شد ۵ ماه😂😂😂
من که کل کوئست ها و مراحل فرعی رو رفتم تو اینترنت زدم چندتا مراحل مخفی داشت اونارم رفتم
آخ آخ دقیقا دیگه من اینطوری بودم که: نه داداش من گیم و لیسیدم ( حتی عجیب ترین ماموریت ها رو که باید خودت پیدا کنی رو هم پیدا کردم ) ولی بازم چند تا نقطه مونده بود
حاجی اووووفففف🤩🤩
هایپ نیستم
بنظرم خبر خوبیه چون که اگر بخواهیم منصفانه به قضیه نگاه کنیم، واقعاً ویچر سه کیفیت و کمیّت رو باهم داشت. اصلاً میموندی چطور این همه کوئست فرعی عمق غنیای دارند. میتونستی براحتی داستان یک فیلم سینمایی رو توی یک کوئست فرعی ببینی. گشت و گذار که توی محیط velen هیچ وقت قدیمی نمیشدش، من راضی هستم به تجربه یکبار دیگه ویچر ۳، اون هم در یک قالب نسل جدید.
مراحل سیری تو ویچر ۳ انگار رمز God Mode رو زده بودی 😅 و واقعا جالب بود (دلیلش هم که معلومه)
خواهرم سیری😂😂(برعکس داوشم)
رسماً هک اند اسلش شده بود
آخ که دیگه فرنگیس …
عشق تو داغونم کرد…
متاسفانه سینک نشدم وگرنه ادامه میدادم…
نمیدونم چرا حس میکنم نمیشه خودمو جای یه دختر تصور کنم توی ویچر
شاید اگه بازی بیاد و یکم پلی بدم نظرم عوض شه یا شاید هم کلا دورشو خط بکشم و برگردم یه بار دیگه ویچر ۳ رو تموم کنم
من دیگه هیچ حرفی ندارم، من حرف بزنم رگباری دیس خوردم😐💔
ولی خدایی فکر نمیکنم بازی بدی باشه!!!
اندازه مپ مهم نیس
مهم کوئست ها و مراحل فرعی و اصلی بازی هستش
تو این حرکت هم سیدیپراجکت ثابت شدست
تنها خواصته ای دارم اینه که مث ویچر۳گرافیکش کارتونی نباشه
یکی از دلایلی که ویچر سه رو ول کردم گرافیک کارتونی منسوخ شده بودش بود
داداش حساس تر از من به گرافیت وجود ندارد ، با این حال کفم برید از گرافیک ویچر۳ ، کارتونی ؟ مطمئنی گیم اشتباه نزدی ؟
رو ایکس باکس وان قبلا پلی دادمش گرافیکش داغون و کارتونی بود
با توجه با چیزی که دیدم دارم میگم
احتمالا نظر خیلی محبوبی نیس ولی امیدوارم حداقل کوئستای اصلی مثل نسخه ۳ نباشن…
رسما نصف بازی تو نوویگرد و کوئستای ن چندان جذابش در جریان بود و کل کل های سیاسی و…
سر همین قضیه کوئستای فرعی ویچر ۳ چیزی بود ک برام همیشگی و ب یاد موندنی شد.
برا ویچر بنظرم تعقیب و جنگیدن با هیولا ها تو اعماق جنگلای تاریک و باتلاقها خیلی جذابتره.
خیلی هم عالی جهان ویچر ۳ به اندازه کافی بزرگ بود همون اندازه ولی با جزئیاتی بیشتر از ردد میتونه فوق العاده باشه
الکی جهان بزرگ کردن بدون جزئیات میشه والهالا میشه استارفیلد