Elden Ring: Nightreign دارای ۸ کاراکتر قابل بازی و باس خواهد بود
در مراسم The Game Awards 2024 که توسط جف کیلی برگزار شد، شگفتیهای بسیاری برای بازیکنان وجود داشت و معرفی بازی Elden Ring: Nightreign یکی از بهترینهای آنان بود. این نسخه مجزا از Elden Ring، به عنوان یک بازی چندنفره تأیید شده است و در مصاحبهای با کارگردان بازی، جونیا ایشیزاکی (Junya Ishizaki)، تأیید شد که هشت شخصیت قابل بازی و هشت نوع باس مختلف در این عنوان وجود خواهد داشت.
Elden Ring در سال ۲۰۲۲ منتشر و پس از آن، افزونه Shadow of the Erdtree در سال ۲۰۲۴ عرضه شد. FromSoftware اخیراً تأیید کرد بود که دنباله مستقیمی برای Elden Ring در دست توسعه نیست، اما به نظر میرسد که همچنان کار این استودیو با آیپی Elden Ring به پایان نرسیده است.
در مصاحبهای با IGN، ایشیزاکی درباره جزئیات مربوط به گیمپلی Nightreign صحبت کرد. به گفته وی، داستان NightReign، موازی و مجزا از داستان اصلی Elden Ring خواهد بود و در فاز نهایی، ۸ کاراکتر از پیش تعیین شده و قابل انتخاب خواهد داشت. همچنین یکی از این کاراکترها نیز یک «دوست روحانی» (همانند Sprit Ashes در Elden Ring) به همراه خود دارد.
در ادامه، ایشیزاکی فاش کرد که هشت نوع باس نهایی در بازی وجود خواهد داشت و این دشمنان به تدریج با پیشروی بازیکنان در بازی قابل مواجهه خواهند بود. علاوه بر آن، این کارگردان اعلام کرد که تیم توسعه هنوز در حال بررسی سختی باسها زمانی که بازیکنان بخواهند همان مبارزه را مجدداً انجام دهند، هستند و این موضوع میتواند به NewGame+ یا سیستمی مانند Bonfire Ascetic در مبارزات اشاره داشته باشد.
در نهایت، به دلیل شکست اخیر بازیهای Concord و Suicide Squad: Kill the Justice League که هر دو عناوین چندنفره بودند، از ایشیزاکی پرسیده شد که آیا رفتن Elden Ring به همان مسیر خطرناک خواهد بود یا خیر. این کارگردان اشاره کرد که FromSoftware طراحی بازیهای خود را بر اساس نگرانیهای صنعت پایهریزی نمیکند، بلکه به ارائه محتوای مورد علاقه خود باور دارند.
همچنین، شما میتوانید جزئیات گیمپلی این عنوان را نیز از اینجا مطالعه کنید. Elden Ring Nightreign در سال ۲۰۲۵ برای ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- گزارش: شرکت Sweet Baby Inc نقش فعالی در پروژه معرفی نشده Remedy دارد
- ۱۵ بازی که بیشترین حق انتخاب را به مخاطب میدهند
- بازی Assassin’s Creed Shadows بار دیگر تاخیر خورد
- گزارش: بازیهای Hellblade 2، Gears of War 1 و Age of Mythology امسال برای پلی استیشن ۵ عرضه خواهند شد
- برترین و داغترین اخبار و حواشی گیمینگ در سال ۲۰۲۴
- گزارش: نسخه پلی استیشن بازی Forza Horizon 5 احتمالا بهزودی منتشر میشود
- سیدی پراجکت همکاری با Sweet Baby را رد کرد: «ما حتی نام آنها را هم نشنیده بودیم»
- بهترین بازی های استراتژیک تاریخ
- شایعه: راکستار درحال آمادهسازی یک اطلاعیه جدید است
- گزارش: Halo: The Master Chief Collection و Flight Simulator 2024 امسال به PS5 و Switch 2 خواهند آمد
نظرات
لفت فور دد به سبک الدن رینگ
تو دی ال سی دارک سولز سه هم میشد یک چنین حرکتی زد که یکی از پلیرها باس میشد و دو یا چند پلیر دیگه باید میکشتنش.
دلم به حال gta میسوزه
بنده خدا فکر نمی کردن استاد میازاکی با الدن رینگ دوباره برگرده
اینبار دیگه دی ال سی نیست یه بازیه کامله و هیچکسی نمیتونه جلوی گوتی شدنش رو بگیره
جالبه بدونی که میازاکی داره رو این بازی کار نمیکنه
شیردوشی از FS بعید بود ولی خب حالا باید دید که نتیجه چه میشود ولی نتیجه هرچه شود من به تجربه این بازی و دیگر بازی های کوآپ نخواهم پرداخت.
همچنین از اونجایی که بازی برای تجربه ۳ نفره طراحی شده اما تک نفره هم قابل بازی هست باید دید که چطور سختی رو تعادل سازی میکنند.
فرامسافت سابقه شیردوشی داشته دی ال سی اشز آف اریاندل ds3 مثلا کلا ۱ باس با مخلفاته که زشت نباشه فقط باس خالیو بفروشیم نمیدونم ریمستر ds1 عجب فاجعه ایه من خودم هنوز ترجیح میدم پریپر تو دای بازی کنم تا ریمستر ولی خب همیشه سپر مقدس اینو داشت که خب ولی دیگه چیزی بهتر از این اصلا گیرتون نمیاد انقدر نمیدونم باس سیستر فرید شاهکاره کسی براش مهم نیست دی ال سیش خوب نیست یا انقدر بی نظیره ds1 که کی به زشت تر شدن محیط بازی یا باگای جدید تو ریمستر اهمیت میده بلاخره فرامسافت تاثیرگذارترین استدیو دهه ۲۰۱۰ بود
درباره این بازی ولی بنظرم ایده خوبیه بازی کوآپ همیشه جذابه و فرامسافتم بخاطر ستینگ سولزا نتونست هیچوقت کامل ارائش کنه الانم با اومدن بازیایی مثل بالدرز گیت و هلدایورز و ایت تیکس تو کوآپ نفس تازه ای گرفته (من خودم احتمال میدم موفقیت بالدرزگیت نقشی برای ایده ساخت این بازی داشته) درکل خیلی خوبه که کوآپ میسازند بشخصه استقبالم میکنم به عنوان کسی که تا یکسال پیشم حتی لفت فور دد ۲ رو پی سیم نصب بود خیلی کیف میده و ساخت بازی کوآپ به خودی خود نه دوشیدنه نه چیز بدیه حتی میتونه مثبتم باشه مشکل جایی شروع میشه که برخلاف ایده جالب نحوه نشون دادنش اصلا جالب نیست یه بازی اسپین اف الدن رینگ که توش باس و ان پی سی از دارک سولز وجود داره؟ بیخیال اصلا جالب نیست این ایده باید یا یه بازی مستقل میکردنش یا کامل فقط از الدن رینگ استفاده میکردند الان خیلی فن سرویسیه اینطوره که آره سولز فن بیا ببین نیملس کینگو اوردیم با رفیقات بزنی بیا بخرش و این ناراحت کنندس اگه این مشکلو نداشت اتفاقا ایده خوبیه چون بعید میدونم براش بخواند پول بازی کامل بگیرند
به نظر شخصی من،شیردوشی نیست این. دارن ایدههای مختلفی که پلیرا درخواست کرده بودن رو توی این عنوان تست میکنن. از اونجا که اکثر Asset هارو دوباره استفاده میکنن ریسکش پایینه و میتونن همینجا ریاکشن بازیکنان رو بفهمن بجای اینکه با عنوان بزرگ بعدیشون بخوان ریسک کنن.
ایدههایی مثل رندومایز کردن ایتم ها و انمیها چیزیه که برای همه دارک سولزها و الدن رینگ مادش پرطرفدار بوده. Seamless Co-op هم که الان دارن توی این عنوان تستش میکنن هم یکی دیگه از مادهای پرطرفدار الدن رینگه. ترکیب روگ لایک با سولز لایک هم ایدهایه که میخوان آزمایشش میکنن. توی تریلر Parry کردن به سبک Sekiro هم نشون دادن که یعنی احتمالا میخوان ببینن اضافه کردنش به سولزلایکها چه نتیجهای میتونه داشته باشه.
خلاصش اینه به این بازی به چشم آزمون و خطای فرام نگاه کنید. هرچیم بازخورد خوبی بگیره ازش توی بازیا بعدی پیادش میکنن.
داش میگن تمام استودیو های دنیا چون تو بازی های کو اپ پلی نمیدی تصمیم گرفتن دیگه چند نفره نسازن و سرورای قبلیام ببندن
عزیزان چرا سایت میزنه اتصال امن نیست فقط با فیلتر بالا میاد ؟
چون این دیگه یک اسپین آف ، Standalone یا نسخه جدا و بدون وابستگی به نسخه اصلی حساب میشه پس این بار اگه جایزه بازی سال رو گرفت کسی معترض نمیشه 😅😅
به نظرم اگر راجب قبل داستان آلدن رینگ میساختن بهتر بود، اینکه ما نبرد های بزرگ shattering رو میدیدیم برای خیلی ها هیجان انگیز و باشکوه هست.