بازی بعدی استودیو سازنده What Remains of Edith Finch از Ico الهام خواهد گرفت
![photo 2024 10 25 21 01 55 بازی بعدی استودیو سازنده What Remains of Edith Finch از Ico الهام خواهد گرفت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/10/photo_2024-10-25_21-01-55.jpg)
عنوان بعدی استودیو Giant Sparrow، سازنده عناوینی مانند What Remains of Edith Finch، از عنوان کلاسیک و انحصاری پلی استیشن منتشر شده در سال ۲۰۰۱ با نام Ico، الهام خوهد گرفت.
از طریق پست جدید منتشر شده در وبلاگ استودیوی Giant Sparrow، این توسعه دهنده اطلاعاتی درباره پروژه بعدی خود به اشتراک گذاشت.
سازنده بازی What Remains of Edith Finch، قصد دارد از منابعی مانند Ico ,Windosill ,Spirited Away و مستندهای دیوید اتنبرو (David Attenborough)، در کنار سبک خاص انیماتورهایی مانند وینسور مککی (Winsor McCay) و والت دیزنی (Walt Disney) برای ساخت جهانی پویا و انتقال حس زنده بودن، الهام بگیرد.
همچنین، Giant Sparrow اعلام کرده است این عنوان که فعلاً مراحل اولیه تولید را پشت سر میگذراند، روی کاوش شگفتیهای حیات وحش در نقش یک زیستشناس تمرکز خواهد داشت.
![barn 600 بازی بعدی استودیو سازنده What Remains of Edith Finch از Ico الهام خواهد گرفت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/10/barn_600.jpg)
طرح مفهومی منتشر شده در وبلاگ استودیوی سازنده نیز همانطور که اشاره شد، یادآور بازی Ico است. البته هنوز مشخص نشده که چه جنبههایی از Ico قرار است به عنوان منبع الهام مورد استفاده قرار بگیرد. Ico توسط اوئدا فومیتو (Fumito Ueda)، یک کارگردان مینیمالیست با تمرکز بر سناریوی «دیدار یک دختر و پسر» ساخته و عرضه شد. در Ico، بازیکن در نقش کاراکتری با همین نام قرار میگیرد که به دلیل داشتن شاخی که توسط اهالی روستا بد یمن شناخته میشد، در قلعهای متروک زندانی میشود و در آن، با دختر ملکه، یوردا (Yorda)، آشنا میشود. این عنوان نوآوریهای بسیاری در زمینه طراحی و مبانی تکنیکال مانند روایت داستانی با کمترین دیالوگ ممکن و تکنولوژیهایی مانند bloom lighting و keyframe animation معرفی کرده بود که بعدها در بسیاری از عناوین دیگر مورد استفاده قرار گرفت.
![DARKSIREN DARKSIREN](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/5441/1393738332-bpthumb.jpg)
![راستین کوله راستین کوله](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/184110/1712350078-bpthumb.jpg)
![🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉ 🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/44793/1711121106-bpthumb.jpg)
![SirMagAss SirMagAss](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/174920/1726070941-bpthumb.jpg)
![تنها اکانت رسمی ( شب دشنه های بلند ) تنها اکانت رسمی ( شب دشنه های بلند )](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/171053/1737912498-bpthumb.jpg)
![Lone_wild Lone_wild](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/185757/1723217659-bpthumb.jpg)
![Max22 Max22](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/98383/1710877350-bpthumb.jpg)
پر بحثترینها
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- عملکرد ضعیف Spider-Man 2 روی PC همچنان ادامه دارد
- فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
- بیاحترامی دوباره Assassin’s Creed Shadows به فرهنگ و سنتهای ژاپن
- نویسندگان سابق بایوور روی Ghost of Yotei کار میکنند
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
نظرات
Ico که خیلی خوب بود 🥇
۳ حرف داره این ICO ولی به جرئت تا الآن ۳۰ تا بازی به طور مستقیم و غیرمستقیم ازش الهام گرفتن !
همیشه فکر میکنم ساخت ارت استایل خیلی از گرافیک سخت تره
گرافیک با گذر زمان منسوخ میشه ولی ارت استایل بهش عمر میبخشه
چرا بازی جدیدشون رونمایی نمیشه بعد این همه وقت :/
این هیچی playdead رو بگو
یکساله دیگه خبر جدیدی نیومده و ۸ سال هم از اینساید گذشته …
اینو نمیدونم ولی پلی دد کلا روند ساخت بازی هاشون طولانیه به خاطر وسواسی که دارن اون دوتا بازی که دو بعدی و دو و نیم بعدی بود ۶ سال طول کشید این که یه بعدی و جهان بازه ظاهراً
تویه این دوره زمونه یه بازی مثل سه گانه فومیتو اوئدا واقعا هس میشه…