کیفیت اجرایی A Quiet Place: The Road Ahead روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس مشخص شد
از گیمپلی متمرکز بر مخفیکاری گرفته تا منابع الهام بازی، تاکنون جزئیات زیادی از A Quiet Place: The Road Ahead دریافت کردهایم. با این حال، اطلاعات خاصی از کیفیت اجرایی اثر مذکور روی پلتفرمهای مقصد در دست نبود و بهنظر میرسد این موضوع حالا تغییر کرده است.
استودیوی Stormind Games، توسعهدهنده A Quiet Place: The Road Ahead، تایید کرد که بازی مذکور با دو حالت گرافیکی مختلف روی کنسولهای نسل نهمی سونی و مایکروسافت اجرا خواهد شد. پیلرها قادرند بازی را با وضوح 4K و نرخ فریم ۳۰ یا با وضوح 1440p و نرخ فریم ۶۰ اجرا کنند. این بازی تنها از یک حالت گرافیکی روی ایکس باکس سری اس پشتیبانی خواهد کرد که وضوح 1440p و نرخ فریم ۳۰ را هدف قرار میدهد. همچنین، هنوز مشخص نیست که بازی روی PS5 Pro بهبودهای قابل توجهای خواهد دید یا خیر.
A Quiet Place: The Road Ahead در تاریخ ۱۷ اکتبر ۲۰۲۴ (۲۶ مهر ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
قابل قبول نیست واسه من!
با یخورده بهینه سازی میتونستن۶۰فریم لانچ کنن برای سری اس البته از انجین این گیم اطلاعی ندارم…
بیخیال
هر چقدر پول بدی همونقدر هم آش میخوری
دیگه این اش نیس برادرمن آبدوخیاره
احتمالا تا زمان عرضه حالت پرفورمنس هم برای سریز اس میسازن. امکان نداره ۶۰ فریم اجرا نکنه
همینو منم میگم این بازی از همه لحاظ صفره جلوی سایبرپانک و استارفیلد که رو اس ۶۰فریم ران میشن
کنسول غولیه واسه خودش
بو دراپ میاد
سری اس یعنی ترمز نسل ۹ .
کاش هیچ وقت وجود نداشتی .
اگه نبودی الان کنسول های ما همه بازی هارو ۴k و ۶۰ فریم اجرا میکرد
بعضی وقتا یه بازی از سمت خود سازنده به یه کیفیت و فریم ریت خاص محدود میشه.
که میتونه یه تصمیم باشه یا از سر اجبار
به نظرم ۱۴۴۰ و ۳۰ فریم برای سری اس بد نیست، با گذر زمان نحوه کار کردن باهاش بیشتر داره دست دولوپرا میاد. اون مشکل بزرگی که همه رو ازش میترسوندن هم نشد آخرش.
درسته ولی این قضیه انجین تا انجین ، سازنده تا سازنده فرق داره
نحوه کار کردن با سخت افزار این کنسول هم بیشتر دست کسایی مثل سگا و یوبیسافت میاد که سالانه گیم منتشر میکنن تا راکستار که هر چند سال یکبار گیم منتشر میکنه
چرت و پرت