شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا

شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است

ًRE:ZA
۱۵:۴۲ ۱۴۰۳/۰۷/۱۱
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا

طبق شایعه منتشر شده توسط یکی از منابع نزدیک به Ubisoft، ادعا می‌شود که این کمپانی مبلغی بین ۶۵۰ تا ۸۵۰ میلیون دلار برای توسعه بازی Skull and Bones هزینه کرده است.

به ادعای یوتیوبری با نام Endymion و منابع نزدیک به یوبیسافت که با او ارتباط دارند، دلیل اصلی حرکت یوبیسافت به‌ سوی ورشکستگی، بازی Star Wars Outlaw نیست، بلکه عنوان Skull and Bones با هزینه ساخت ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون‌دلاری است.

 اندیمیون گفت:

طبق گزارش منابع من، تاکنون چندین نسخه متفاوت از این بازی تولید و کنسل شده است که هر کدام بسیار متفاوت نسبت به دیگری بودند. در واقع، بودجه اختصاص‌یافته شده در طی ۱۰ سال توسعه برای تمام نسخه‌های اولیه و محصول نهایی، چیزی بیش از ۶۵۰ میلیون و کمتر از ۸۵۰ میلیون دلار تخمین زده می‌شود.

وی در ادامه نظر خود را درباره دلیل اصلی مشکلات مالی یوبیسافت به اشتراک گذاشت:

در حقیقت، افتضاح مالی‌ که Skull and Bones به بار آورد، دلیل اصلی مشکلات مالی و خطر ورشکستگی یوبیسافت قلمداد می‌شود. آنها مبلغ غیرقابل‌باوری را خرج توسعه این بازی کرده‌اند و درنهایت، به آن شکلی که انتظارش را داشتند موفقیت‌آمیز نبود.

Skull and Bones در ۲۲ آگوست (۱ شهریور) منتشر و از همان زمان عرضه، با استقبال ضعیفی مواجه شد، به طوری که در بالاترین رکورد خود نتوانست به عددی بیش از ۲۶۱۵ بازیکن همزمان در استیم برسد. از آن زمان، این عنوان از لحاظ محبوبیت با سقوط آزادی قابل پیش‌بینی، به حداکثر تعداد بازیکنان همزمان ۴۱۲ نفر در طی ۲۴ ساعت گذشته رسید.

شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا

تخمین زده می‌شود که Skull and Bones فقط توانسته چیزی بین ۲۰ الی ۳۰ هزار نسخه به فروش برساند. برای مقایسه، در نظر داشته باشید که عنوان Concord که حتی از سوی استودیوی سازنده آن یعنی Firewalk نیز شکست تجاری محسوب می‌شد، توانسته بود تقریباً به همین آمار فروش یعنی چیزی میان ۲۰ الی ۲۵ هزار نسخه دست یابد.

Obi wanاحمدboy gamerDARKSIRENThe World EndernimaNimaBehzad zargaryRoyalknight꧁𝔽abulous 𝕊layer꧂SeraبهنامSirMagAssAhmad_bkپروفسور بی سوادحاج کریتوسOmid2002MeafanaX41هایزنبرگmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا
شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

شایعه: Ubisoft مبلغ ۶۵۰ الی ۸۵۰ میلیون دلار را برای توسعه Skull And Bones خرج کرده است - گیمفا