تماشا کنید: تحول بصری Black Myth: Wukong از اولین نمایش تا نسخه نهایی
![black myth wukong black myth wukong](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_2024-08-29_21-11-18.jpg)
اغلب توسعهدهندگان در تبلیغات پیش از عرضه بازیهایشان وعدههای زیادی میدهند که به آنها عمل نمیکنند. به عنوان مثال، بازی Skull and Bones که قرار بود تجربهی بینظیری از دزدان دریایی را برای طرفداران بازیهای لایو سرویس ارائه دهد، فاقد عناصر اساسی گیمپلی مانند مبارزات با شمشیر و یورش به کشتیهای دشمن بود. با این حال، به نظر میرسد که استودیوی Game Science مسیری متفاوت را برای ساخت Black Myth: Wukong در پیش گرفته است.
این استودیو بعد از عرضه بازی جدید خود، تعریف و تمجیدهای زیادی از سوی منتقدین و گیمرها دریافت کرده است. حال مقایسههای مستقیم نشان میدهند که این بازی از لحاظ بصری در نسخه نهایی پیشرفت چشمگیری داشته است.
تیم سازنده در اواسط راه توسعه، بازی را از موتور بازیسازی آنریل انجین ۴ به آنریل انجین ۵ منتقل کردند که نشاندهنده تعهد آنها به استفاده از بهترین تکنولوژی برای ارائه VFX چشمنواز است.
استودیوی Game Science اولین تریلر گیمپلی Black Myth: Wukong را چهار سال پیش منتشر کرد. این تریلر به دلیل جلوههای بصری و جزئیات بالا مورد توجه قرار گرفت.
طرفداران امیدوار بودند که در زمان عرضه، همان سطح جزئیات را ببینند، اما این مقایسه نشان میدهد که نه تنها Game Science به وعده خود عمل کرد، بلکه گرافیک بازی را در نسخه نهایی ارتقا داده است. برای مثال، نورپردازی در بازی اصل به وضوح بهتر شده است.
همانطور که در ویدیوی بالا میتوانید مشاهده کنید، نحوه بازتاب سایهها توسط اشیا در بازی، نتیجه واقعگرایانهتری را در مقایسه با تریلر گیمپلی ارائه میدهد. علاوه بر این، بافتها در نسخه نهایی شارپتر و واضحتر به نظر میرسند.
در حالی که این تغییرات بسیار چشمگیر هستند، بهبودهایی در زمینه پوشش گیاهی نیز در Black Myth: Wukong مشاهده میشود. این تغییرات در کنار هم، یک عنوان درخور نسل جدید با گیمپلی و گرافیک لذتبخش ارائه میدهند.
به همین دلایل است که گیمرها امتیاز Black Myth: Wukong را در استیم به بالاترین حد خود رساندند، طی تنها یک روز حدود ۴.۵ میلیون نسخه فروخته است و همچنان به فروش فوقالعاده خود ادامه میدهد.
با توجه به اینکه بیش از ۲ میلیون نفر به صورت همزمان این بازی را تجربه کردهاند، موفقیت Black Myth: Wukong برای بسیاری از توسعهدهندگان حیرتانگیز است. اما با در نظر گرفتن اینکه Game Science محصولی بهتر از آنچه در ابتدا نشان داده بود عرضه کرده است، این موفقیت چندان هم دور از انتظار نبود.
![AQUARIUS AQUARIUS](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/46627/1706525352-bpthumb.jpg)
![HELLO.BROTHERS HELLO.BROTHERS](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/185005/1714586870-bpthumb.png)
![Spider-Man Spider-Man](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/157964/1653570592-bpthumb.jpg)
![ARIAN RASHER ARIAN RASHER](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![A0seyed0A A0seyed0A](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/183173/1687346342-bpthumb.jpg)
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Black Myth: Wukong
- توسعهدهندگان Indiana Jones and The Great Circle از عرضه بازی روی پلی استیشن هیجانزده هستند
- بازیهای رایگان ماه سپتامبر ۲۰۲۴ پلی استیشن پلاس اسنشال مشخص شدند
- تصویری از طراحی ظاهری PS5 Pro لو رفت؛ رونمایی در اوایل سپتامبر؟
- نقد و بررسی بازی Star Wars Outlaws
- اطلاعاتی از روند توسعه بازی بعدی The Witcher منتشر شد
- یکبار برای همیشه ، تفاوت اکانت قانونی و ظرفیتی بازی PS5 و PS4 با تمامی روش های اجرای بازی (مزایا و معایب) – گیم پردایس
- ویدیویی از گیمپلی بازی لغو شده Crysis Next لو رفت
- کونامی احتمالاً قصد دارد Metal Gear Solid 4 را برای نسل جدید عرضه کند
- افزایش قیمت پلی استیشن ۵ در ژاپن به رشد چشمگیر فروش ایکس باکس منجر شد
نظرات
گرافیکش بهتر شده فقط اون باس گرگ سفید تو نسخه نهایی خیلی بده بیشتر حرکاتشون حذف کردن و موهای بدن گرگ رو خیلی کمتر کردن و لاغر تر شده انگار رژیم گرفته 😂😂😂
نورپردازی بهتر شده و محیط رو شلوغ تر کردن. ولی من از طراحی هنری محیط ابتدایی بیشتر لذت بردم تا محیط نهایی.