بسیاری از بازیهای جهان باز جدید از Ghost of Tsushima به عنوان مرجع استفاده میکنند
بازی Ghost of Tsushima به دلیل طراحی جهان باز خود، به عنوانی مهم و تأثیرگذار برای دیگر سازندگان در ژانر جهان باز تبدیل شده است.
Ghost of Tsushima بزرگترین ساخته استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) به شمار میرود که در سال ۲۰۲۰ برای پلی استیشن ۴ منتشر شد. با گذشت ۴ سال از انتشار آن، این اثر همچنان یکی از تأثیرگذارترین بازیها در صنعت بازی است که دیگر توسعهدهندگان را ترغیب میکند تا با تأثیرپذیری از آن برای طراحی جهانهای غوطهورکننده و باشکوهتر تلاش کنند.
این اثر اکشن ماجراجویی علیرغم داشتن بودجه ۶۰ میلیون دلاری، به دلیل گیمپلی و طراحی جهان باز خود مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. دقیقاً به همین علت به نظر میرسد که اثر مذکور به یک الگو و مرجع برای طراحی مدرن جهان باز عناوین جدید تبدیل شده است.
سازندگان Star Wars Outlaws اخیراً اعلام کردهاند که در توسعه این بازی از Ghost of Tsushima الهام گرفتهاند. آنها داستان، شخصیتها و جهان آن را برای یک اثر اکشن سامورایی بسیار خوب قلمداد میکنند.
یوبیسافت (Ubisoft) همچنین در ساخت Assassin’s Creed Mirage نیز به طریقی متفاوت از Ghost of Tsushima الهام گرفت. سازندگان تایید کردهاند همانطور که ساکر پانچ در ساخته خود از زبان ژاپنی استفاده کرد، آنها در بازی خود از زبان عربی استفاده کردند.
علاوه بر این، توسعهدهندگان Rise of the Ronin در استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) پیشتر اعلام کردند که Ghost of Tsushima یک مرجع در ساخت بازی آنها بود. آنها از سطح تحقیقات ساکر پانچ پیرامون محیط و فرهنگ ژاپن ابراز شگفتی کردند.
اسکوئر انیکس (Square Enix) نیز در ساخت Final Fantasy 7 Rebirth از Ghost of Tsushima الهام گرفت. با وجود اینکه ساکر پانچ یک استودیوی ژاپنی نیست، اما بیشترین تحسین را از سوی مخاطبان ژاپنی دریافت کرده است.
در مجموع، به نظر میرسد که توسعهدهندگان عناوین جهان باز برای ارائه بهترین کار ممکن به ساخته ساکر پانچ نیم نگاهی دارند. در حالی که یوبیسافت اغلب به عنوان بزرگترین منبع الهام در گذشته مورد توجه قرار میگرفت، این تیم اکنون از Ghost of Tsushima به عنوان مرجع استفاده میکند.
گفته میشود بازی بعدی Ghost of Tsushima در سال آینده منتشر خواهد شد. با توجه موفقیت نسخه اول، باید منتظر ماند و دید که سازندگان چگونه میتوانند المانهای آن را در نسخه جدید ارتقا دهند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
دارن یاد میگیرن
منی ک تو یک ماه یکبار گیم رو تمام کردم 🗿💪
دهن سرویس خیلی اعتیاد اورندس
با اینکه خود Ghost of Tsushima ی سری اشکالات داشت ولی هنوز گیمی با موضوعیت سامورایی نیست که از لحاظ کیفیت و کمیت درحد این بازی باشه. امیدوارم نسخه دوم با کلی بهبود و پیشرفت نسبت به نسخه اول هرچه زودتر معرفی بشه.
طرفداران که معتقد هستن اساسینز کرید شدوز بهتر از گوست اف سوشیماست با وجود اینکه خود یوبیسافت هم گفته ازش الهام گرفتیم😂
نمونش رو همین جا داریم.یکی بود میگفت اساسینز کرید هر نسخه اش صد ساعت گیمپلی داره با وجود اینکه بعضی مراحل فرعیش تکرارین بازم از گوست اف سوشیمای پونزده ساعته بهتره😂🤦این کامنت خدا بود
اون یارو چند قطبیه رو میگی ؟🤣🤣🤚
نمیدونم کی بود ولی خلاصه همچین حرفی رو زد
تو همون پست بگردی پیداش میکنی
هیچوقت با این بازی نتونستم ارتباط بگیرم، به عقیده ی من بازیهای سامورایی باید فانتزی و تخیلی باشن، ولی اینکه تونسته تاثیرگذار باشه خودش خیلی جای تشویق داره
من تاریخ ژاپن رو به سبک فرام سافتور دوست دارم، اساطیری و افسانه ای، نه به سبک فیلم های هالیوودی
حق هم دارن. گوست آف سوشیما از هر لحاظی خوبه🗿
وای به حال صنعت گیمی که بخواد مرجع بازی های جهان بازش گوست اف سوشیما باشه با اون مپ کویرش
اولو هستم ولی دوم تو کتم نمیره
کویر😂
مطمئن شدم اصن پلی ندادی
وای به حال اونی که به مپ گوست آف سوشیما میگه کویر. واقعا وای به حال کسی که از تو یوتیوب دیده و نظر میده. آخه پسر خوب گوست آف سوشیما مپش خالیه؟ وقتی که با اون گرافیک بصری عالی تو محیط میچرخی و انمی هارو لت پار میکنی خودش بهترین حسو داره.
شما هنوز نمی دونید مپ با محیط فرق داره اونی که شما میگی خوبه گرافیک هنریه مپ رو با خیلی از بازی های دیگه مقایسه کنی می فهمی که کویره
آره استارفیلد خوبه. خدایی روت میشه از این بازی بد و بیراه بگی؟
اشتباهم این بود که دارم با تو بحث می کنم من کجا گفتم استارفیلد خوبه تویک کامنت من که بر این اساس باشه رو بیار بعد باهم بحث رو ادامه می دیم.
فقط مرد نیستی نیاری
ببین آقای فن بوی، طعنه میدونی چیه؟
من مشکلم اینه که شما داری از گیمی که همه داره تحسینش میکنن بعد از چند سال شما داری ازش بد و بیراه میگی.
مپ بیابون به اساسین اوریجینز میگن نه این گیم.اشتباه منم اینه که دارم با یک فن بوی صحبت میکنم.
اسم:😄👍
کامنت:💀🤧
داداش واقعا اگه میخوای بیا خونم یکساعت گوست اف سوشیما بازی کن شاید نظرت عوض شد
شما هنوز نمی دونید مپ با محیط فرق داره اونی که شما میگی خوبه گرافیک هنریه مپ رو با خیلی از بازی های دیگه مقایسه کنی می فهمی که کویره
من پی سی پلیرم و اتفاقا بهینه بازی هم خوبه روی pc چیزی نیست که خیلیا بازیش نکرده باشن
الان مشکل مپ گوست رو توضیح بده
این بازی بدون شک مثل رد دد در خاطرات هر گیمر که پلی داده برای همیشه ماندگار خواهد بود و طراحی هنری بازی و سیمولیت بودن حرکات شخصیت ها در نبرد مخصوصا مبارزات رو در رو همون دوئل واقعا شگفت انگیز هستن به شدت منتظر نسخه بعدی هستم و یکی از مورد انتظار ترین انحصاری های سونی هستش
میدونستی Toshihiro Nagoshi کارگردان بازی های یاکوزا ، گفته : “ساکرپانچ از ما ژاپنی ها هم بهتر بازی مربوط به فرهنگ مارو ساخت”؟
آره به خدا ژاپنی ها هنوز تو کف بازی موندن
بدون شک در ژانر خودش ، جزو بهترین بازی هاییه که بازی کردم
حتی وقتی اسم این بازی میاد، مو به تنم سیخ میشه
واقعا یکی از به یاد ماندنی ترین گیم هایی بود که تجربه کردم
بعد ی گروهی میگن چرا ب متای ۸۰ خودتون میگید عالی
اما متا ۸۰ ما میشه زباله
خودتون قضاوت کنید
تاحالا کدوم شرکت یا استودیو اومده بگه استارفیلد بعنوان مرجع میخاییم در نظر بگیریم
ببین بحث نکن.گوست آو سوشیما زبالس.اعتراض نداریم
اونایی ک نفهمیدن منظور این بنده خدا چیه 😐
سوال کنکوری بود😂
🤣😂😂😂اشتباهی ونگرفتن بعضی دوستان دیس خوردی
خود گوست مرجعش بههنگام ساخته شدن اپن ورلد های یوبیسافت بوده و سبکش جهان باز بازیش یوبیسافتی هست
خدا شفا بده. آخه کی انقدر ا.. ق که مرجعش یوبی سافت که چند ساله ی اساسین درست نداده باشه!!!؟؟
منبع:
سبیلمو میزارم سر این حرفم ولی باور کنید حقیقتو گفتم
البته ghost of tsushima director’s cut نمره ۸۷ گرفته که خیلی عالی به حساب میاد ولی هلبلید ۸۰ گرفته یعنی ۷ نمره اختلاف که زیاده ولی واقعا به نظرم اختلافشون بیشتر از ۷ نمره است ، البته واقعا از حق نگذریم بازی یه سری نقص ها داشت مثل سیستم مخفی کاری و یا شاید تنوع نسبتا کم انمی ها که قطعا و بدون شک توی نسخه دوم این مشکلات بر طرف میشه و به متا ۹۰ میرسه
اصل کار نمره ای هست که زمان عرضه داده میشه اینکه آپدیت بدی و دی ال سی بدی دوباره بررسی بشه درست نیست ,
این نسخه هم سونی به منتقد ها داده که اینها اومدن دوباره بررسی کنند ,
خود اساسین کرید هر نسخه که میاد چهارتا dlc براش میاد ,
هل بلید ۲ بازی AA هست بیشتر تمرکز روی سینمایی بودن داشته و خیلی نو آوری های از نظر صدا گزاری و موشن کچپشن و بصری داشته که جوایز زیادی رو درو میکنه ,
“جوایز زیادی رو درو میکنه” 🤣🤣
تو یه بازی تاریخی واقعگرایانه انتظار تنوع دشمن دارید
ادای احترام به سازنده این اثر و سونی
لیاقت یه احترام خیلی بزرگ رو دارن🙏🙏
الحق والانصاف Sucker Punch بی حاشیه و در تواضع پانچ درست و حسابی ای روی این سبک انجام داد.
امیدوارم بتونه همون توازن و علاقه رو در نسخه بعدی هم حفظ کنه.
امیدوارم ساکرپانچ مشکلات نسخه اول رو حل کنه و یه بازی بی نقص تحویل مخاطب بده
مسئله اینجاست تا الان بیش از ۱۰ نسخه از اساسین کرید امده , و هنوز نمره بالا ۸۰ میگیره , خیلی از ایده ها اینها استارت زدن و کمک این ها تکمیل شدن , خود این بازی تقلید از اساسین کرید هستش ,
در مورد گرافیک بازی هم بگم سال ۲۰۲۰ هم اساسین کرید عرضه شد و این بازی مقایسه گرافیکش توی یوتوپ پر هست برید ببین بخوای بررسی فنی کنی
گرافیک بازی های یوبی سافت سمت واقعه گرایانه هست و از گرافیک هنری استفاده نکرده , کیفیت تکسچر ها و همینطور موشن کپشن بازی اساسین کرید یه سرگردن از این بازی بهتره
توی بازی ها یوبی سافت دقیق نگاه شخصیت بازی به محیط میخوره و معلوم انگار وزن داره سایه های بیشتری هستش و توی گوست اف سوشیما همچین حالتی نیست توی بعضی جاها سایه ها واقعا ضعیف هستند , این رو حتی منتقد ها اشاره کردن
ببین اساسین کرید وال هالا بخاطر اینکه بیشتر توی محیط کوهستانی بود به دل گیمرا نچسپید ولی این shadow که تریلر رو دیدیم واقعا لحظه شماری میگیرم که بگیرمش
بنده در مورد چند مورد از نسخه های آخری اساسین همیشه گفتم این ماموریت های تکراری روی مخ هستش ,
ولی از اون طرف گوست اف سوشیما هوشمندی زیاد از حد پایین داره این رو توی تمام نقد ها نوشنده بودن جفتشون در یک حد هستند
ولی اینکه بگیم گوست اف سوشیما خیلی بالاتر از اساسین کرید هست یه حرف فن بویانه و تعصبی هستش ,اگر نظر شخصی خودتون باشه بحث جداست
هر مدل اومدم کامنت بزارم کامنتمو پاک کردن. فقط اینو میگم. لطفا زیر پستای سونی فن بوی بازی در نیار.
یکی از بهترین بازی های نسل هشتمه ولی بازی تاثیر گذاری نیست. ساختار بازی به شدت به اساسینز کرید نزدیکه ولی فرق عمدش با اون ستینگ، تم، داستان و مبارزات خیلی بهترشه.
معلومه اصلا پلی ندادی و با گیم هیچ آشنایی ندارین
بنظرم بازی کرده
چون واقعاً بعضی چیزاش خود اساسین هستش
بازی عالیه
من خودم یه چند ساعت بازی کردم و عالیه
ولی اینکه از اساسین الهام گرفتن واقعیته
اگه بازی نکرده بودم که اصلا نظر نمیدادم. میشه چند تا از تاثیر های مهمی که روی صنعت گیم گذاشته رو بگی؟ بازی خیلی خوبیه ولی تاثیر گذاری حرفیه که به واقعیت نزدیک نیست.
یکی از چیزایی که منو جلب خودش کرد گرافیک بازی داداش عین بوم نقاشی خیلی دلنشین و زیباست داخل اون برگ ریزان خزان درختان آدم محو غروب خورشید میشه یا داخل اون بوته ها سرسفید که گاهی باورش باد داخلشون قایم میشی عالین عالی واصلا هیچ جوره بااساسینز یکی نیس وخیلی سرتر از هر نظر اساسینز همچیزش مثل فارکرای سه به بعد کپی نسخه قبل خدایی ماموریت تکراری گوست واساسینز اصلا یکی نیستن واساسینز قبلاً گفتم بازم میگم به گرد پاشم نمیرسه
۱.خودم تو کامنتم گفتم از اساسینز خیلی بهتره
۲. گرافیک بازی خیلی زیباست ولی تاثیر زیادی روی صنعت گیم نمیزاره که بخوان استودیوهای دیگه ازش الگوبرداری کنن.
۳. ساختار بازی تا حد خیلی زیادی شبیه به نه تنها اساسینز کرید بلکه خیلی از جهانباز های دیگست. طراحی مراحل اصلی و فرعی، فعالیت های جانبی، لول اپ کردن، تکنیک ها، تا حدی مکانیک های بازی همگی تو بازی های قبل از گوست دیده شده
چرا که نه ازش باید الگو برداری کنند بازی کاملا هیچ موقع نباید یه بازی که همیشه کپی پست نسخه قبلی بوده یکی کنی
نظر شما دوستان محترمه و اینکه گفتم منم نظرمو بگم.گوست از نظر گرافیک انصافا تو صنعت گیم حرفی برا گفتن نداره اونم تو سالی که اومد لست۲ با اون گرافیک سایبر با اون گرافیک پشم ریزون دارم خلاصه میگم گوست از نظر گرافیک یه چیز خیلی سادست ولی ولی واقعااااااا گیم خفنی بود واقعا خفن بود از هر لحاظ با اینکه خودم تمومش نکردم ولی فک کنم تقریبا نصف گیمو رفته باشم اصلا عالی یجورایی میتونم بگم یکی از معدود گیمای همی چی تمومه.ولی با بوم نقاشی باهاتون موافقم انگار قشنگ گیم روی یک تابلو کشیده شده بود.
“میشه چند تا از تاثیر های مهمی که روی صنعت گیم گذاشته رو بگی؟”
فقط ۳بازی بزرگ و معروف این بازی ب عنوان مرجع خودشون قرار دادن
کلی بازیساز معروف هم ازش تعریف کردن
گوست تو همین سایت سرچ کن خودت ببین
شما سطح فکریت پایینه دوست عزیز
با احترام به جناب رضوی فر ولی این متن یک فیلر بود و تیتری که انتخاب شده زرد و کلیک بیت بود. نهایت ۳ تا بازی الگو گرفتن یا اینطور اعلام کردن(گذاشتن زبان عربی واقعا یک الهام هست!؟!!). شما جوری نوشتید که انگار دسته کم ۱۰ تا بازی اعلام کردن که الگوی ما ghost of Tsushima بوده! اصرار به این که یک نویسنده در یک ماه باید یه تعداد مشخص متن ارسال کنه گاهی باعث میشه این به اصطلاح خبر در سایت نوشته بشه که به دور از وجه سایت و زحمات خود شما به عنوان نویسنده هست.
در آخر من قدردان شما و کل اعضای تحریریه هستم و قصدم تنها به جهت بیان چیزهایی هست که فکر میکنم اگه اینگونه نوشته نشن بهتره
با سپاس
گوست آف سوشیما شاهکار تمام عیار
ساکرپانچ تازه ادعا نداره که بازی تاریخی میسازه
بچه ها بنظرتون گرفتن نسخه دایرکتور کات بازی روps5 ارزش داره
(نسخه ps4 شو ۲ بار تموم کردم)
نسخه ps5 خالی از لطف نیس پلی دادنش
اگر منظورت اینه که نسخه PS4 دیرکتورز کات رو رفتی ، به نظرم دیگه لازم نیست
اگر منظورت اینه که فقط بازی اصلی رو رفتی و حالا میخوای نسخه دیرکتورز کات رو بری ، آره بازی کنی خیلی خوبه
نسخه دیرکتورز کات گوست آو سوشیما روی پلی استیشن پلاس هست ، میتونی تجربه کنی
سال دیگه منتشر نمیشه چون سونی از دو سال قبل اعلان میکنه عرضه بازیهای بزرگشو و هر چند ماه اخبا ر رسمی گیم پلی بازی و جهانشو نشون میده بعید میدونم فرست پارتی هاشو اینحوری یکدفعه منتشر کنه
سونی استراتژیش رو تغییر داده دیگه نمیاد بازی هارو از دوسال قبل معرفی کنه. هر بازی بخواد معرفی کنه ۶ ماه نهایت یکسال بعدش عرضه میشه. پس نمیشه گفت سال دیگه منتشر نمیشه
چه گوست چه بقیه بازی ها
خودم احتمال میدم سال بعد سونی این بازی هارو منتشر کنه:
گوست ۲ ، ونوم ، دث استرندینگ ، و شاید ای پی جدید بند استودیو به همراه دی ال سی اسپایدرمن
Assassin’s Creed Shadows چرا نه ؟!
چون اساسینز شدوز منبع الهام گوست آو سوشیماس 😂😂😂
منبع : طرفداران یوبیسافت
امیدوارم تو قسمت بعد به ماموریتای فرعی بیشتر توجه کنن
حاجی گوست آو سوشیما ۲ ، قراره بره تو خود ژاپن و شهرهاش؟
اگر اینجور باشه ها ، اصلا فوق العادس.شهر های بزرگ ژاپن و قدم زدن داخلشون😋یکی دوتا شهر گنده بذارن توش ، راضیم
اگه شهرهارو بذارن که عالیه
اگه فقدر وصیع باشه قابل قبول نیست امیدوارم اگه …اگه بخوان همچین کاری کنن حداقل تایم داستان بازی ۴۰ ساعت باشه
کلاس درسن بازیای سونی واسه حتی بزرگان سازنده گیم
البته اگه میخوای صرفاً ۱۰۰۰ مربع خالی نسازی و اماده یادگیریش باشی
آقای رضوی فر کامل با تیترشون اساسین کرید جدید رو روست کرد😂😅
Ghost of Tsushima بازی سرگرم کننده و خوبیه ولی اونقدری که ازش تعریف میکنن برای من جذاب نبود //ماموریت های فرعی خسته کننده و کلا چیز خاصی توش نبود / به نظرم اگر به جای جهان باز ، خطی بود قشنگ تر میشد /
به اتفاق اکثر رسانه ها یا شاید هم همه رسانه ها نقطه قوت بازی ماموریت های جانبیش بود
یاد بگیرین