چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟
![ac origins herobanner چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/08/ac-origins-heroBanner.jpg)
بازی Assassin’s Creed Origins نقطه عطف فرنچایز موفق Ubisoft به حساب میآید.
Assassin’s Creed Origins آغازگر فصلی جدید در فرنچایز بود. سلاحهای سنگینی مثل تبر و نیزه در کنار سیستم دفع و حمله بیرحمانه، نوید سبک جدیدی از مبارزات در فرنچایز را میدادند. اضافه شدن درخت مهارت و امتیازها هویت بازی را به ترکیبی از دو ژانر اکشن و نقشآفرینی نزدیک کرد. اولین بار در Origins شاهد معرفی شدن حالت دیسکاوری تور بودیم. Assassin’s Creed Origins با سلسلهای از ایدهها، میزبان بزرگترین تغییراتی شد که این فرنچایز در طول تاریخ حضورش در صنعت بازی به خود دید. در حالی که شاید از این ایدهها در عناوین بعدی سری به درستی استفاده نشدند، ولی به گونهای در Origins اجرا شده بودند تا به وقت و انرژی بازیکن احترام گذاشته شود. در ادامه، سفر خود را آغاز میکنیم تا ببینیم چرا بازی Origins اثری ویژه بود.
![thumb 1920 865778 چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/thumb-1920-865778-1280x677.jpg)
هر کدام از ورودیهای فرنچایز Assassin’s Creed در دورههای مختلفی از تاریخ روایت میشوند. برای همین منطقی است که این نوشته را از همین منظر شروع کنیم. داستان AC Origins اندکی پیش از آغاز قرن اول در مصر روایت میشود. اسکندریه همچنان یکی از کلانشهرهای تجاری جهان بود و چهرههایی شناخته شده افسار سلطنت را در دست داشتند. در همین حین، خالی از لطف نیست که به سیستم جهتیابی بازی اشاره کنیم، چرا که پیشروی و گشت و گذار در آن برهه تاریخی را بسیار لذتبخش کرده است.
همانند هر بازی جهان باز دیگری، در Origins نیز گزینههایی برای پیمایش فاصله دو نقطه از هم در اختیار داریم. با این تفاوت که در AC Origins تنوع این گزینهها بسیار زیاد است و میتوانیم سوار اسب، جانوران افسانهای و حتی چوکوبوها شویم. همانند مکانیکی که در Breath of the Wild وجود داشت، به صورت خودکار در هر جهتی که قرار بگیرید، به مسیر خود ادامه میدهید. در حالی که شترها بهترین گزینه برای مبارزات بودند، اسبها به دلیل سرعت و استقامت بالاتر گزینه خوبی برای گشت و گذار به حساب میآمدند. شخصیت اصلی بازی، یعنی بایک، در دنیای مصر کم نمیآورد و کنترل بسیار روان و سریعی داشت.
گشت و گذار در مصرِ Assassin’s Creed Origins نه تنها به دلیل مکانیکهای حرکتی جذاب، بلکه به دلیل طراحی بسیار زیبای آن به طرز اعجابآوری لذتبخش بود. خیرهکنندهترین محیطهای این مجموعه داستانی محبوب در AC Origins یافت میشوند. همین که نام مصر به میان بیاید، ناخودآگاه صحرا و اهرام ثلاثه را به یاد میآوریم و باید گفت که دقیقاً همین مکانها، به طرزی عالی در دنیای این بازی دوباره خلق شدهاند. رودخانه نیل با باتلاقها و جنگلهای اطرافش در این سرزمین جاریست و تا لبه با انواع گونههای جانوری همانند کروکودیلها پر شده است. همینجا مشخص میشود تا چه حد به تراکم حیوانات و نمایش ظریفانه آنها در این بازی توجه نشان دادهاند. با نزدیک شدن به دستههای فلامینگو، به طرزی طبیعی از هم پراکنده میشوند یا کرکسها دور شکار خود به پرواز در میآیند. اگر میخواهید حیاتوحش متنوع آفریقا را مشاهده کنید، نباید این بازی را از دست بدهید. از جذابترین تعاملات بین شخصیت اصلی و حیات وحش، رام کردن حیوانات بود و اگر شیر یا اسبهای آبی را رام میکردید، برای شما میجنگیدند.
![assassins creed origins 2 1536x864 چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/assassins-creed-origins-2-1536x864-1-1280x720.jpg)
شهرهای شگفتانگیزی چون تبس، ممفیس و اسکندریه به اندازه همان حیات وحش پویایی که با آن احاطه شدهاند، نفسگیرند. اتمسفر اصلی فرنچایز در AC Origins حفظ شده و باز هم راه خود را از میان عموم به سمت یکی از بلندترین ساختمانهای اطراف باز میکنید تا از آن بالا بروید. طراحی مصر در Origins بسیار استادانه انجام شده و هر منطقه با انواع مختلفی از مراحل و داستانهای هیجانانگیز پر شده است. حالت دیسکاوری تور (Discovery Tour) هم به عنوان یک راهنما برای هر مکان عمل میکند تا از وضعیت کلی هر منطقه آگاه شوید. با فراهم شدن این حالت که بعدها در نسخههای Odyssey و Valhalla نیز گنجانده شد، این امکان در اختیار شما بود تا تعاملات خود با NPCهای هر منطقه را کنترل کنید و روی اینکه چه ماجرایی را باید موشکافی و بررسی کنید تسلط خوبی داشته باشید.
![thumb 1920 855505 چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/thumb-1920-855505-1280x720.jpg)
یکی دیگر از ایدههای جذابی که در AC Origins پیادهسازی شد، حالت عقاب است. از Senu برای بازدید هوایی مناطق استفاده میشد. در نگاه اول شاید به نظر برسد که این قابلیت، تواناییهای یک ابر انسان را در اختیار بازیکن قرار میدهد و آن حس و حال قرار گرفتن در جای یک اساسین را از وی سلب کند. با این حال، اگر بگوییم که نحوه عملکرد این قابلیت پایینتر از سطح عالی بود کم لطفی کردهایم. با کمک Senu، این توانایی برای بازیکن فراهم شده تا استراتژیهای استادانهی خود را هر جا که لازم است به اجرا در آورد. این موضوع جای اینکه بازی را آسان کند، به سیستم مبارزات جدید و اکشنی که معرفی شده بود تعادل بیشتری میبخشد.
باید گفت که بایک به معنای واقعی کلمه همه فن حریف است. چهار نوع کمان در بازی وجود داشت که بر اساس سبک مبارزه و برد پرتاب، ردهبندی شده بودند. حتی طیف وسیعی از سلاحهای سرد در بازی به چشم میخورد. ساخت بیلدهای گوناگون در Origins تجربه منحصر به فردی تلقی میشود؛ قابلیتی که در نسخههای قبلی فرنچایز یا وجود نداشت یا بسیار محدود بود. حتی میتوانید سبک مبارزه خود را به استفاده از سپر و سلاح سرد محدود کنید و باز هم از آن لذت ببرید.
![assassins creed origins 4 1536x864 چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/assassins-creed-origins-4-1536x864-1-1280x720.jpg)
درخت مهارت، مورد تازهای برای فرنچایز Assassin’s Creed نبود ولی اولین بار در Origins شاهد گسترش آن تا حدی که روی سلاحها تاثیر میگذاشت بودیم. در دو نسخه Unity و Syndicate با پیشروی در داستان اسکیل پوینتهای زیادی را جمعآوری میکردیم اما Origins رویکرد سنتیتری در این زمینه در پیش گرفته و بر اساس تجربهای که کسب شود، اسکیل پوینت را پاداش میدهد. خوب یا بد، عناصر مختلف ژانر نقشآفرینی برای اولین بار در Origins پیادهسازی شدند. به همین دلیل، شاهد طیف متنوعی از سلاح یا درخت مهارتی جامع بودیم که اگر از حق نگذریم، به خوبی با تمام اجزای بازی عجین شدهاند.
در عین حال، میشود در دنیای Origins در نقش یک اساسین واقعی قرار گرفت و با حرکت در سایه از هیدن بلیدهای مشهور سری استفاده کرد. Senu نیز گزینه مناسبی برای شناسایی منطقه است و بدون لطمه زدن به تجربه بازی، مخفیکاری آن را هم لذتبخش میکند. در نقطه مقابل، میتوانید خیلی راحت دیوانهوار عمل کنید و از خلق و خوی اصلی اساسینها فاصله بگیرید. Origins تجربه متعادلی بین مخفیکاری و اکشن ایجاد کرد و باعث شد تا متوجه شویم ترکیب این دو سبک چقدر بینظیر است.
![thumb 1920 842961 چگونه Assassin’s Creed Origins به یک بازی فوقالعاده تبدیل شد؟ - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/thumb-1920-842961-1280x720.jpg)
Assassin’s Creed Origins نقطه عطف فرنچایز است و در کنار ترکیب عناصر نقشآفرینی، بسیاری از ویژگیهای مورد علاقه طرفداران (همانند مخفیکاری) را وارد سطح جدیدی میکند. البته در نسخههای بعدی، بازیکن مجبور است برای دریافت اسکیل پوینتها مراحل فرعی را اجباراً به اتمام برساند یا آنها را خریداری کند. این مورد در نسخه Valhalla وضعیت عجیبتری به خود گرفته است. با این حال، همین تعادلها بود که Assassin’s Creed Origins را به بازی منحصر به فرد سری تبدیل کرد. امیدواریم یوبیسافت در نسخههای آینده سری، جلوههای درخشان این بازی را دوباره پیادهسازی کند.
![MHN MHN](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/180932/1693338967-bpthumb.jpg)
![˝Kian ˝Kian](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/171043/1717105436-bpthumb.jpg)
![ARSHIAAAA ARSHIAAAA](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/184567/1717444967-bpthumb.jpg)
![Porfosor Porfosor](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/159699/1721912739-bpthumb.jpg)
![ویچ کینگ انگمار ویچ کینگ انگمار](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/183658/1716447266-bpthumb.jpg)
![نمی دونم نمی دونم](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![tommy vercetti tommy vercetti](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/174285/1711873091-bpthumb.jpg)
![WalleR MaN WalleR MaN](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/177984/1722286502-bpthumb.jpg)
![Black Swordsman Black Swordsman](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/111957/1673368880-bpthumb.jpg)
![snowgirl snowgirl](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/166443/1722409732-bpthumb.jpg)
![B-man B-man](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187076/1722287620-bpthumb.jpg)
![تنها اکانت رسمی ( شب دشنه های بلند ) تنها اکانت رسمی ( شب دشنه های بلند )](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/171053/1721054340-bpthumb.jpg)
![sefirot2011 sefirot2011](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/15125/1698497282-bpthumb.jpg)
![Mono and 6 Mono and 6](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187905/1710073785-bpthumb.jpg)
![AAACE AAACE](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/14884/1689758969-bpthumb.jpg)
![Haj kratos(در انتظار ریمیک سه گانه قدیمی) Haj kratos(در انتظار ریمیک سه گانه قدیمی)](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/186024/1719260989-bpthumb.jpg)
![DANTE DANTE](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187592/1716822115-bpthumb.jpg)
![Batman Arkham knight Batman Arkham knight](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/29597/1678997154-bpthumb.jpg)
![Parsa III (عمو ساول سابق) Parsa III (عمو ساول سابق)](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/183613/1693942015-bpthumb.jpg)
![Arthur Morgan Arthur Morgan](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/173375/1720078179-bpthumb.jpg)
پر بحثترینها
- بازی The First Descendant در PS5 و حالت FSR 3 حدود ۵۰٪ بیشتر از Series X خروجی فریم دارد
- شرکت بانجی ۲۲۰ کارمند خود را اخراج کرد
- ویدیوی جدیدی از گیمپلی Astro Bot منتشر شد
- جهان باز یا خطی؟ نگاهی به روند بازی سازی در سالهای اخیر
- ویدیو: موسیقی GTA San Andreas به سبک ایرانی
- گزارش مالی مایکروسافت: رشد درآمد Xbox به لطف اکتیویژن بلیزارد و کاهش درآمد بخش سختافزار
- این دوبُعدیهای لعنتی؛ نگاهی به بازی های چالشبرانگیز ژانر مترویدوانیا
- حالا میتوانید God of War 3 را روی شبیهساز PS3 به اتمام برسانید
- به بهانه Call of Duty Black Ops 6؛ نگاهی به وقایع جنگ خلیج فارس
- ویدیو: از بستهالحاقی Khaos Reigns بازی Mortal Kombat 1 رونمایی شد + فهرست مبارزان جدید
نظرات
اوریجینز شاهکاره محیطش فوق العاده کار شده همون موقعی که اومد خیلی الکی هیت شد حتی ادیسه هم عالیه محیط هایی که دار هیچ جا پیدا نمیکنید
اودیسه ننگ ابدی بر تاریخ فرنچایز اساسینز کرید عه
موندم اودیسه کجاش اساسینز کرید بود
خب توی اوریجینز نشون دادن که انجمن برادری چطوری به وجود اومد و تموم شد رفت
چرا از اون هم عقب تر رفتن ؟ 😂
داستانش هم اصلا ربطی به اساسین ها نداشت، فقط پارکور و موزیک Ezio family از اساسینز کرید باقی مونده بود…
یک سوال الان کاراییب یا روسیه چه ربطی به اساسینز داشته یا بدتر از اون کانادا 🤔🤔
هیچ کدوم از اینها اساسینز نیستند فقط میراژ کمی نزدیک بود بهش.
صرفا با یک بازی شمشیری نقش آفرینی( جدیدا نقش آفرینی شده ) طرفیم که اسمش اشتباهه یا باید کرید میشد یا اساسینز خالی.
مگه راجب نژاد اساسین ها حرف زدم که مثلا چرا کاراییبان یا هندی یا انگلیسی ؟
انجمن برادری اساسین ها از اساسینز کرید اوریجینز شروع شد، این به کنار
چرا دوباره به قبل اوریجینز برگشتن ؟ مگه انجمن همون موقع تشکیل نشد ؟ به چه دلیلی باید دوباره بره عقب تر ؟
حق با شماست رفیق
امروز روزیه همه از دنده چپ بلند شدن دنبال دیسلایک اینان بعد دنبال دعوا هم هستن کمی.
کاملا حق با شماست موفق باشی.
کم کم به این تجربه آدم میرسه توی گیمفا و سایتا نباید هیشکی و ریپلای کرد باید کامنت گذاشت و گذشت.
میخ دو سر توی دیوار نمیره هیچوقت.
با اجازه.
فقط میخاستن ایرانی هارو وحشی نشون بدن همین تنها هدف ساختش همین بود
اورینجیز ، بازی خوبی بود . ولی یوبیسافت از خوب بودن این بازی جوگیر شد و دو نسخه عجیب غریب بعدی رو داد .
لامصب اینا اصلا چه ربطی به اساسینز کرید دارن ؟ حتی اساسین هم نیستن و لباساشونو نمیپوشن :/
فقط گشت و گذار توی مصر یک دلیل محکم برای خرید بازی هست. بهترین طراحی مپ بین تمام بازی های یوبی سافت بدون شک بدون شک بدون شک مال اوریجینزه
اوج هنره فقط و فقط اهرام 😍😍😍😍😍
مصر کلا پتانسیل بالایی داره. احتمال زیاد گاد آف وار بعدی هم در مصر خواهد بود🗿👌
آخرین نسخه اساسینزکرید که ارزش پلی دادن داشت
از ادیسی و والهالا خیلی بهتر بود، فضا سازیش فوق العاده بود
چطوری دلفین ها پرواز کردند؟
چگونه یوبیسافت به بهترین ناشر جهان تبدیل شد؟
چگونه سیدی پراجکت با چهار بازی، از یوبیسافتی که بیشتر از ۴۰ تا بازی عرضه کرده است، پیشی گرفت ؟
اوریجینز درسته شروع تغییرات بزرگ سری بود ولی از بیشتر جهات جزو بهترینای سری محسوب میشه لوکیشنش به شدت خوب بود (حتی تو واقعیتم هم به حشاشین مربوط میشه مصر) داستان اودرا که اولین بار تو اوریجینز استفاده شد واقعا قشنگ بود کاملا به لوکیشن میخورد بعد خود بایکم شخصیت پردازی قوی داشت اگه یه نقطه ضعف داشته باشه گیمپلیشه وگرنه از همه نظر بی نقصه
بازی Assassin’s Creed Origins نقاط قوت و ضعف خودش رو داره ،روایت مبهم و پر از رمز و راز که تاریخ مصر باستان را به تصویر میکشه و همین باعث میشه آدم رو کنجکاو کنه که تک تک نقاط نقشه بازی رو سرک بکشه، طراحی محیطهای زیبا و جزئیات دقیقی داره
ولی چیزی که خیلی اذیتم میکرد مأموریتهای فرعی تکراری و خستهکننده بود
در کل، Origins جذاب و سرگرمکننده ست و نمیشه نادیده گرفت
انقد به طراحی محیطی فکر شده که از چیزای دیگه غافل شدن (یا بهتره بگیم هدفشون فقط طراحی محیط های بصری هستش برای جذب مخاطب)
“حالت عقاب senu” هم به نظر من گند زد تو این سری که باعث شد زیادی بره طرف تخیلی تر شدن با اون مارک کردن از هوا 😐
این بازی شروعی بوده برای تغییر مسیر سری اسسین از ریشه ها و رفتن به سوی فانتزی تر شدن
یوبیسافت از زمان این بازی فقط سعی داشت از لحاظ ظاهری و بصری اسسین رو جلو ببره و گیم پلی همون روند تکراری قدیمی با یه سری ایده های فانتزی که به زودی منجر به خسته شدن پلیر از بازی میشه که فقط میخوای یکاری کنی که بازی رو تموم کرده باشی به هر نحوی.
این بازی با اون تریلر های خفنی که داده بود و بعد ریلیز بازی دلیلی بود که از این سری به معنی واقعی کلمه ناامید بشم بر عکس این مقاله.
اسسین باید پروندش زودتر از اینا بسته میشد ولی خودتون بیشتر از من در جریان هستین که چرا ….
این بازی به جز مپ قشنگش دیگه هیچ چیز خوبی نداره نه گیمپلی تن به تن نه مخفی کاری که هیدن بلید اصلا دشمنارو با یه ضربه نمیکشت نه گرایند اجباری وحشتناک طولانی برای آیتم ها نه هوش مصنوعی که در حد ماهی بود و…
بد ترین اساسینز کریدی که بازی کردم
داستان چرت
گیم پلی چرت
اوپن ورلد داغون . فقط یه محیط خیلی بزرگ ساختن بدون هیچ جزئیاتی
نظرت محترمه
ولی برای من تنها اساسینی بود که بیشتر از دو بار ۱۰۰ درصدش کردم
واقعاً خفنه
من اصلا از محیطای خالیش خوشم نیومد
فقط الکی بزرگ بود
توصیف در یک جمله : فقط کافیه زیبایی بصری ، نوآوری و ظاهر دنیاش رو ببینید تا ترغیب بشید که بازی کنید
بعد unity تنها Assassin’s که تونستم تا آخر بازی کنم همین Origins بود دلیل اصلیش هم محیط ش بود که اون موقع تازگی داشت
البته هنوز وقت نکردم طرف mirage برم ببینم چطوره
از اون بازی های دو قطبی خیلی ها محو و مست این بازی میشن خیلی ها هم بلعکس
اودیسه افتضاح ترین اساسین تاریخ و والهالا هم مانند اوریجنز عالی ولی دو قطبی
من که واقعا از این بازی لذت بردن, محیط مصر باستان به زیبائی هر چه تمام تر تو این بازی نمایش داده شده بود, داستان بازی هم عالی بود و ماموریت های فرعی جالبی هم داشت.
منی که اساسین های قبلی رو جویده بودم نتونستم این بازی و بازیای بعدش رو حتی دوساعت هم تحمل کنم.هر چی بودن حز اساسین کرید