مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند

مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند

رامتین
۱۱:۴۸ ۱۴۰۲/۱۲/۰۷
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند

شرکت‌های مایکروسافت (Microsoft)، انویدیا (Nvidia) و AMD قرار است طی مراسم GDC 2024 در مورد فناوری DirectX DirectSR (فناوری ارتقای رزولوشن)، سخنرانی داشته باشند.

این اولین‌بار است که نام DirectSR را می‌شنویم. در خبرهای گذشته هیچ نشانه‌ای از فناوری DirectX DirectSR (رزولوشن فوق‌العاده (Super Resolution) وجود نداشته است؛ اما بر اساس فرضیات، گفته می‌شود که این فناوری بر روی افزایش رزولوشن محتوا تمرکز می‌کند و نامگذاری مشابه‌ای با FSR AMD دارد. کمپانی آمریکایی در گذشته ویژگی مشابه‌ای را معرفی نکرده است؛ بنابراین این اولین قدم آن‌ها برای افزایش منابع خواهد بود و جالب است ببینیم که DirectSR چه چیزی را با خود به همراه خواهد داشت.

اطلاعات مورد بحث در لیست برنامه‌‌های GDC 2024 قرار گرفته‌اند. قرار است مایکروسافت به طور عمیق به DirectSR نگاهی بیاندازد و به مخاطبان توانایی‌های این ویژگی را نشان دهد. مایکروسافت همچنین توضیح می‌دهد که چگونه با شرکایی مانند AMD و انویدیا در راستای دستیابی به یک روش یکپارچه برای ادغام فناوری Upscaling کار کرده. احتمالاً شاهد یکپارچه‌سازی منابع برای توسعه‌دهندگان خواهیم بود؛ اما هنوز کاملاً مشخص نیست.

مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن directx directsr را در مراسم gdc 2024 معرفی می‌کند

تیم DirectX آخرین به‌روز‌رسانی‌ها، دموها و بهترین شیوه‌ها برای توسعه بازی با شرکای کلیدی AMD و انویدیا را به نمایش خواهند گذاشت. مایکروسافت پیش‌نمایشی از DirectSR ارائه خواهد کرد که ارتقای رزولوشن و مقیاس را در دستگاه‌های ویندوزی برای توسعه‌دهندگان بازی آسان‌تر از همیشه می‌کند.

GDC

چند هفته پیش، افشاگری‌هایی در مورد معرفی ویژگی AutoSR وجود داشت که قرار است در به‌روزرسانی بعدی Windows 24H2 ارائه شود؛ اما مشخص نشده که DirectSR همان فناوری است یا خیر. چیزی که می‌توانیم انتظار داشته باشیم، این است که مایکروسافت با فروشندگان بزرگ GPU برای یکپارچه‌سازی رویکرد ارتقای رزولوشن همکاری کند؛ این کار برای گیمرهای PC بسیار مهم و ارزشمند خواهد بود.

فناوری AutoSR مبتنی بر افزایش رزولوشن با استفاده از هوش مصنوعی است که توسط شرکت‌هایی مانند انویدیا (DLSS) و اینتل (XeSS) استفاده می‌شود؛ در حالی که FSR AMD از رویکرد سنتی غیرهوش مصنوعی استفاده می‌کند؛ اما با الگوریتم‌های تنظیم شده توسط هوش مصنوعی به کیفیت بالا نزدیک می‌شود.

همانطور که همگی می‌دانیم، مایکروسافت یکی از پیشتازان فناوری هوش مصنوعی بوده و چیزهای زیادی را برای رونمایی در مورد فناوری‌های مبتنی بر هوش مصنوعی در اختیار دارد و افراد معتقدند DirectSR یکی از آن‌ها است. مراسم GDC از ۱۸ تا ۲۲ مارس (۲۸ اسفند تا ۳ فروردین) برگزار می‌شود و سخنرانی مایکروسافت برای ۲۱ مارس (۲ فروردین) برنامه‌ریزی شده است؛ بنابراین برای اطلاع از آخرین اخبار این فناوری، با ما همراه باشید.


نظر شما در این باره چیست؟

A0seyed0ADARKSIRENDark FantasyTahaicImmortal SpartanAQUARIUS人Acker益man人Brainiac(خداحافظ)GOD OF WAR 33doژنرال اردکjohn117🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉امیر حسینmediumFelipeSoul

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند
مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

مایکروسافت فناوری ارتقای رزولوشن DirectX DirectSR را در GDC 2024 معرفی می‌کند