ویدیو: مقایسه Until Dawn Remake با بازی اورجینال
یک ویدیوی مقایسهای جدید از بازی Until Dawn منتشر شده که نسخه آتی توسعه یافته روی Unreal Engine 5 را با نسخه اصلی منتشر شده در سال ۲۰۱۵ بر روی PS4 مقایسه میکند.
پس از برخی شایعات، سونی نسخه جدیدی از بازی Until Dawn را که توسط استودیوی Ballistic Moon ساخته شده، در جریان State of Play هفته گذشته معرفی کرد. نسخه جدید برای PS5 و PC عرضه خواهد شد. علاوه بر این، نسخه ریمیک شده Until Dawn دارای ویژگیهای جدیدی از جمله دوربین سومشخص خواهد بود.
تیم سازنده پس از رونمایی از این عنوان گفت:
Until Dawn با Unreal Engine 5 بازسازی شده و شاهد تعدادی پیشرفت در زمینههای مختلف خواهد بود که همه با علاقه و مراقبت از نسخه اصلی توسط تیمی از عاشقان عناوین ترسناک و بازیسازان کهنهکار در Ballistic Moon ایجاد گشتهاند. این بازی امسال برای PS5 و PC عرضه خواهد شد.
Until Dawn با جدیدترین ابزارها و تکنیکها بازسازی شده است. انیمیشنهای جدید و بهبودیافته بر اساس شخصیتهای نسخه اصلی ساخته شدهاند. شخصیتها، محیطها و VFX، همه برای یک تجربه سینمایی واقعاً پیشرفته و وحشتناک، ارتقا یافتهاند.
شخصی در یوتیوب گرافیک تریلر تازه منتشر شده را با گرافیک بازی اورجینال مقایسه کرد. با نگاهی به ویدیو، واضح است که بافتها و نورپردازی بهبود یافتهاند. همچنین میتوانیم ببینیم که موی شخصیتها بسیار بهتر به نظر میرسد. در ادامه میتوانید ویدیوی مورد بحث را مشاهده کنید:
نسخه بهروز شده بازی Until Dawn اواخر امسال برای رایانههای شخصی و پلی استیشن ۵ عرضه میشود. سونی و بالستیک مون هنوز تاریخ دقیق عرضه را اعلام نکردهاند.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
همچین شتی ریمیک میشه ولی BLOODBORNE حتی یه پچ ۶۰ فریم دریافت نمی کنه…
واقعا بازی محبوب until dawn با متای فوق العاده ۷۳ (همینم فکر نکنم نمرش بوده باشه..) نیاز به ریمیک داره ولی و ولی…
اولاً که ریمیک نیست و اشتباه جا افتاده، حتی به عنوان ریمستر هم معرفیش نکردن، صرفا یه نسخه پیشرفتهست، دوماً متاش ۷۹ بود که برا این سبک عالیه، سوماً نیاز به بازسازی رو با متا و محبوبیت نمی سنجن، اتفاقاً هر چی بازی ایراداتش بیشتر باشه و کمتر دیده شده باشه نیاز بیشتری به بازسازی داره. با سال انتشار و موارد دیگه مثل نزدیک بودن به انتشار فیلم و…. می سنجن که انتیل داون مثل بلادبورن ۹ سال پیش منتشر شده و فیلمش هم در دست ساخته. حالا اگه ریمستر بلادبورن بود که همه داشتن درود میفرستادن برا سونی، به این بازی و استودیوی مظلوم که اتفاقا خوب روی این نسخه کار کرده رسید صدای یه عده در اومده.
به نظرم بازنشر Until Dawn بهمراتب منطقیتر از لست۱ و لست۲ و director’s cut ها و…. هست چون بازی تقریباً فراموش شده بود برخلاف بقیه.
🔶 (𝗔𝗹𝗶𝟵𝟴𝟰): درسته علی جان این ریمیک یا ریمستر نیست یک نسخه بهبود یافتس منتها الان انقدر گفتن که افتاده تو دهن همه من خودمم گاهی وقتا قاطی میکنم الان باز به اشتباه تو کامنت قبلیم اسم ریمستر یا ریمیک آوردم به نظرم خود نویسنده سایت هم نباید از این پسوند ریمیک تو تیتر و یا کلمه بازسازی تو متن خبر استفاده بکنه
حالا اینکه ریمیک شده باشه یا خیر مهم نیست، مهم اینه که بودجه ای صرفش شده و زمانی بهش اقتصاد داده شده یا به قول بهتر این ایپی واسه ناشر و مالک ایپی مهم تلقی شده.
دوم اینکه اشاره به نمره متا این اثر یکی از دلایلش بازی دیگری بود که متاش حول همین عدد بود یعنی days gone ولی به علت این متا چراغ سبز واسه ادامش از سوی سونی داده نشد چه برسه به اینکه بخواد بازسازی هم بشه!
ضمن اینکه این اثر هم یه بازی خیلی معمولی تعاملی هست که صرفا شبیه به آثار اسلشر هست…
سوم اینکه مگر کسی گفت نیاز به بازسازی رو با متا و محبوبیت میسنجن!؟ و ضمن اینکه قطعا محبوبیت اثری در بازسازی اون تاثیر داره مثل ff7 که یکی از پر متقاضی ترین بازی ها واسه بازسازی بوده.
بعد ملاک بازسازی از کی شده نزدیک بودن با زمان انتشار فیلم؟!
مشکل این نیست که چرا این اثر ریمییک، ریمستر یا هر چیزی شده باشه، مشکل از جایی شروع میشه که آثاری من جمله لست ۱ و ۲، انچارتد و… ریمیک و ریمستر میشن (تازه حرفی راجب فروششون هم نمیزنم که اصلا جالب نبوده بعضاً) یا همین اثر مورد ذکر ولی اثری که (Bloodborne) همین حالا یکی از محبوب ترین بازی های ps هست که آمار پلیر های همزمانش از زمان عرضه star wars Jedi survivor بیشتر بوده حتی یه پچ ۶۰ فریم دریافت نمیکنه؟!
دیگه راجب سه گانه گاد یونان و امثالهم هم حرفی نمیزنم که فقط با یه پورت ساده واسه ps5 کلی از طرفداران رو خوشحال میکنه.
من مشکلی با ریمیک چنین اثری ندارم (که البته واسه من یه اثر بی ارزش و فاقد اهمیت هست) مشکل اینه که وقتی که دوره ترند ریمیک و ریمستر هست و هر چرت و پرتی هم داره بازسازی میشه پس چرا یه بازی به این محبوبی مثل بلادبورن حتی یه آپدیت ۶۰ فریم دریافت نمیکنه؟!
خب شما از جای دیگه ناراحتی چرا این بازی رو تخریب می کنی؟ بلادبورن رو فکر می کنی ار قصد ریسمتر نمی کنه؟ به نظر خودت منطقیه؟ حتما یه مشکلی وجود داره، احمق نیست که، سونی هم این سطح از تقاضا رو می بینه. اقدام هم کرده یک بار و به مشکل خوردن و لغو شده، احتمالا همچنان رهاش نکرده باشن.
بودجه این بازی مطمئناً کمتر از چیزیه که فکر می کنی و استودیوش هم جدیده و سال ۲۰۱۹ تاسیس شده، منطقی نیست که بازی با اهمیتی مثل بلادبورن رو بدن دستش. این بازی هم معمولی نیست اتفاقا یکی از بهترین های سبک تعاملیه. نزدیک بودن به فیلم قطعا میتونه یکی از دلایل تجاریش باشه، لست۱ نزدیک به انتشار فصل ۱ سریال ریمیک شد و لست۲ هم قبل از انتشار فصل ۲ ریمستر دریافت کرد که هر دو بهترین تجربه ممکن رو از بازی ارائه بدن.
دوباره هم تکرار میکنم قصد من از این حرف ها تخریب بازی نیست و تخریب هم نکردم بلکه
تمام حرفم انتقاد از ps و روند ریمیک و ریمستر هاش هست.
جای انتقاد داره این روند ps که بجای توسعه بازی های جدید چسبیده به ریمستر و ریمیک آثار قدیمی که بعضاً هیچ نیازی بهش نداریم که تازه فروش دندون گیری هم بعضاً نداشتن!
بعد مگه من گفتم بدن دست این استودیو که بلاد رو ریمستر کنن! همین الان کافی قفل فریم ریت بازی رو آنلاک کنی (Bloodborne) و بازی به راحتی ۶۰ فریم اجرا میشه.
والا من از جمله اولت چیزی جز تخریب این بازی برداشت نکردم… (همچین شتی…)
عزیز دل برادر اپ ایمیلت رو باز کن یه ایمیل بزن به FromSoftware و سونی که محبوب دلهاست بگو که چرا همچین شتی نسخه اصلاح شده و به روز شده اش میاد ولی بلادبورن حتی نتونسته یه پچ ۶۰ فریم بگیره! یا حتما بپرس چرا تو برهه ای که عناوین محبوب سونی مثل گاد،اسپایدی و آنچارتد یکی بعد از دیگری برای pc پورت میشن بلادبورن پورت نمیشه؟ جوابت معلومه چون انقدر ژاپونی های خلاق تو پورت کردن برای pc بول شت هستن که قید بازار pc برای این بازی زدن!! بعدا حضرتعالی دنبال ۶۰ فریم هستی؟ منتظر باش حتما میاد فردا پس فردا
از ریمیستر به ریمیک و از ریمیک به ریمیستر این سده کل کار سونی تو نسل نهم اگه شایعه درست باشه انگار دارن آنچارتد ۱ رو هم دارن ریمیک میکنن و کپکام و سونی تنها شرکت هایی هستن که با قدرت سمت ریمیک و ریمیستر میرن این دوتا شرکت کاری خواهند کرد که باعث مرگ صنعت گیم بشه کاری خواهند کرد همه بجای دنبال خلاقیت برن همه دنبال ریمیستر و ریمیک باشن
شما منتظر Avowed با گیم پلی و انیمیشن های نسل ۷ ی باش.
نه حتما انتظار داری منتظر بازی های ضعیفی مثل لست و گاد باشم ؟
Cyrus
همین ریمیک ریمستر های سونی و کپکام از بزرگترین بازی تاریخ ایکس باکس بهترن.
لینک ۷۲۰ خراب هست، درست کنید
اینطوری که سونی داره بازیهاشو ریمیک میکنه فکر کنم نسل بعدم بجای ps6
ps5 remake بده بیرون 🙂
فکر نکنم براش آپشن آپگرید(حالا یا پولی یا رایگان) رو در نظر گرفته باشن ، سکوتشون می تونه ما رو به این نتیجه برسونه که میخوان اینو ۷۰ دلار بفروشن !
هکی میریزیم پس قیمتش اهمیت نداره😂
دشواری نداریم دی
نـسـخه اصلی نــورپـردازی بهتری نداشت؟
🔶 (Old fashion GAMER): بحث این نیست که نسخه اورجینال نورپردازی بهتری داشت دوست عزیز اگر دقت بکنی کلا بازی رو دارک ترش کردن یعنی نورپردازیش رو طوری ساختن که ترس و اتمسفر بازی بیشتر و سنگین تر بشه که این به خودیه خود ایراد محسوب نمیشه
درود، متوجه این مسأله که ذکر کردی شدم منم ، منتهی به نظرم این دارک کردن فضاشون خوب از آب در نیومده
از ریمیک و ریمستر خسته شدیم…
۷۰ دولار ناقابل
بیشتر ریمستره تا ریمیک
کسی نگفته ریمیک و ریمستره، ۴ تا رسانه معتبر خارجی یه خبر رو بهاشتباه کار کردن بقیه سایتا هم از روشون کپی کردن.
https://blog.playstation.com/2024/01/31/an-enhanced-version-of-until-dawn-comes-to-ps5-and-pc-this-year/
گرافیک بازی(۲۰۱۵) جوریه که ریمستر هم نمیخواد بعد ریمیک؟؟؟؟