فروش بازی Palworld از ۸ میلیون نسخه عبور کرد
بازی بقا محور جهان باز Palworld همچنان به فروش خوب خود ادامه میدهد و اکنون مشخص شده که فروش آن به بیش از ۸ میلیون نسخه رسیده است.
استودیوی Pocketpaire با انتشار پستی در توییتر جدیدترین آمار فروش بازی Palworld را اعلام کرد. این بازی در کمتر از ۶ روز بیش از ۸ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. البته این ارقام تنها شامل نسخهی استیم میشود؛ بنابراین با در نظر گرفتن آمارها روی ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و فروشگاه ویندوز، فروش کلی این اثر احتمالاً بالاتر خواهد بود. همچنین این بازی روی سرویس گیم پس نیز در دسترس است.
Palworld اخیراً با پشت سر گذاشتن Conuter-Strike 2 و Dota 2 رتبهی دوم بیشترین تعداد بازیکنان همزمان در استیم را از آن خود کرد. این بازی در حال حاضر با ثبت آمار اوج بیش از ۲ میلیون کاربر همزمان، پشت سر PUBG: Battleground با بیش از ۳.۲ میلیون کاربر همزمان قرار دارد. از سوی دیگر در تاریخ ۲۲ ژانویه (۲ بهمن)، تعداد کاربران فعال روزانهی این بازی در آمریکا و روی Xbox Series X/S از Fortnite پیشی گرفت.
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
نظرات
این لامصب روزی ۱ میل داره میفروشه….
بعد بازیای داستان محور با شخصیت پردازی و گرافیک فضایی و هزارتا برتری باید جونشون بالا بیاد تا فروش کنن……
.
مبارک سازنده هاش باشه .
این محبوبیت پوکیمون زیادی داره خطرناک میشه ، فکر کن یه بازی که کپی از پوکیمونه انقدر بفروشه !
میگن دارن بررسی میکنن که اگه کپی رایت بخوره بدبخت میشن
به نام خدا کرک
قیمت این بازی ۲۷ دلار هست. اون بازی ها که نام بردی، با تعداد کمتر فروش بازی، درآمد بیشتری دارند چون ۷۰ دلار هستند.
ولی آرزو دارن که موفقیت و تعداد فروش نسخه هر بازیشون اندازه palworld باشه…
اون بازیهایی که ۷۰ دلار هستن هزینه تولیدشون هم به همون مقدار بالاتره
خوش به حال سازنده هاش . خوب سود کردن از یه بازی
هر روز یه میلیون😂فاز سلیقه ملت چیه؟
عالی شروع کرد خداییش بعد هنوز بعضیا میگن کپیه…
لعنتی روزی ۱ میل
اصلانم هیج تبلیغی نداشت چطور اینقدر پیگیر شدن
میگن برای پیدا کردن پلیر توی مچ لودینگ نداره
از روی شخصیت داستان های من کپی کردن ، این یک تقلبه !!!😡😡😡😡
دیگه داداش با این بازی ارضا نمیشی ،😂😂
فروش بسیار بالای هر سبک بازی، زنگ خطری برای سایر سبکها هستش. وقتی شرکتهای بازیساز یا ناشرها میبینن اون بازی خاص یا اون سبک داره میفروشه، طبیعیه اونها هم به اون سمت تمایل داشته باشن و سبک های کم فروش به مرور فراموش میشه.
وقتی این امار فروش بازی سرویس محور رو می بینم افسوس می خورم که چه طور یک بازی سینگل پلیر با کیفیت با داستان و شخصیت پردازی عمیق در حالی که می خواد هنر واقعی رو به تصویر بکشه و با ذهن مخاطب بازی کنه نمی تونه نزدیک این فروش هم بشه
واقعا افسوس داره یک بازی مثل الن ویک ۲ فروش ۸ میل در دو هفته براش یک رویا دست نیافتنی هست ولی این بازی اینجوری داره می فروشه
واقعا مشکل کار کجاست؟
شاید برای همینه که حتی سونی هم داره سمت سرویس محور می ره!
گیم واقعی در بازی های داستانی و تک نفره هست و از نظرم این جور گیم ها ارزش هنری بالایی ندارن
یه سرچ ساده هم خوب چیزیه قبل نوشتن طومار راجب هنر واقعی:دی
این بازی سرویس محور نیست و به طور کامل میشه آفلاین پلیش داد:]
هدف اصلی گیم سرگرم کردن گیمر و پلیر توی طولانی مدته بخاطر همین اینجور بازی ها بیشتر مورد توجه قرار میگیرن
دیگه کمتر کسی به ارزش هنری بازی توجه میکنه
نکشیمون هنرمند
مشکل این است که شما از درک کافی برخوردار نیستید که یک بازی ترسناک روانشناختی به نام الن ویک ۲ رو با یه بازی بقا گوگولی مگولی مقایسه نکنید.
این بازی هم لایو سرویس نیست. یه بازی ارزان با حال و هوای خودشه.
حرفت منطقی نیست چون بعضی بازیا داستان گیم پلیشون طوریه که پیچیده و درک کردن زمان نیاز داره ولی بازی های سرویس محور یا همین نمونه خودم برای چیل کردن ساخته شده میشینی یه خورده چیل میکنی محیط بازی میبینی بهت آرامش میده همه سنین پایین پوشش میده من یه زمانی دوتا ۲ پلی میدادم فقط چیل بازی میکردم برای فان یه مسخره بازی های در میاوردم از خنده میمردم بازی های سینگل پلیر نیاز به حوصله وقت زیاده
این گیم فرم اصلیش تکنفره است ولی؟
هرچند میشه با بقیه پلیرا کوآپ کرد
کاملاً صحیحه چون باب میل شما نیست پس از ارزش پایینی برخوردارند
گیم واقعی برای هرکسی نسبیه، هیچ گیم واقعی ای در کل وجود نداره، مثلا برای یک نفر گیم واقعی اونیه که اون و دوستاش با هم ازش لذت ببرن، برای یک نفرم گیم واقعی ممکنه visual novel باشه و همینطور ادامه داره
گیم واقعی اونیه که گیمرو سرگرم کنه ، هدف از بازی کردن سرگرم شدن و لذت بردنه بازی که بتونه اینو حسو بده کارش درسته حالا فرقی نداره حتما داستانی ، تک نفره باشه دونفره باشه یا گیم پلی انچنانی داشته باشه ، البته میدونم چیزی که گفتی نظر شخصی خودته اینم که من نوشتم صرفا نظر شخصی خودمه
نمیدونم قصدت از این کامنت ترول بود ، یا واقعا شاکی هستی از این وضعیت ! اما با کلیت حرفت موافقم
میدونی این اتفاق برای ما ها که بازی ها رو از زمان سگا و ps1 آغاز کردیم و خاطرات گیمیمون از بازیهای تک نفره یا دو نفره آفلاین پر شده دردناک و ناراحت کنندست ، ولی خب به این نکته هم باید توجه کنی که سلیقه گیمر ها هم عوض شده ! الان شما برو گیم پلی همون آلن ویک که میگی رو برو به پنج تا بچه نشون بده ، بعد گیم پلی یه بازی آنلاین مثل همین یا پابجی رو بهشون نشون بده ، عمرن اگه یکیشون آلن ویک رو ترجیح بده ! خود سازنده ها هم دیگه به این موضوع پی بردن که پول توی بازیهای چند نفرست ! نمیگم تمام بازیهای تک نفره شکست میخورن ، یا تمام بازیهای چند نفره در زمینه فروش پیروزن ، اما بیا صادق باشیم ، الان چرا جی تی ای بعد از ده یازده سال همچنان در صدر جدول فروشه ؟ چرا این مدرن وارفار ۳ علیرغم داستان فاجعه باید بازم بفروشه ؟ شاید یکی از دلایلش اسمشون باشه ، اما مطمئن باش اگه فاقد بخش آنلاین بودن ، نصف این چیزی که هستن نمیفروختن !
نمیگم این بازی ، بازیه بدیه ، اما این دوستمون هم به نظرم حرف درستی زد
احتمالا دلیل این سلیقه ماها بخاطر وضعیت کشور شکل گرفته ، ن ک ما با سگا شروع کرده باشیم بقیع کشورا ن…
ما ن نت درستو حسابی داشتیم ، ن پول خرید بازی قانونی ، ن فرهنگ بازی انلاین داشتیم پونزده سال پیش و…
ک باعث شد همه اینجا افلاین باز بشن
البته کلا ماها تو همه عرصه ها ب تنهایی (و شاید غم) عادت کردیم
بله متاسفانه اینا هم هست ، البته من واقعا با بازیهای مولتی حال نمیکنم . نه اینکه بدم بیاد ، ولی بعد از یک مدت کوتاه حوصلم سر میره وقتی میبینم برای هیچ و پوچ و بدون هیچ هدفی دارم بازی میکنم . اولین باری مولتی پلیری که بازی کردم ادونس وارفار بود ، با اینکه اولین بار خیلی بهش علاقه پیدا کردم ، اما حقیقتا بعد از یمدت رغبتی برای بازی پیدا نکردم! حالا نمیدونم بخاطر اینه که همیشه بازیهای تک نفره بازی کردم یا کلا بازی های چند نفره به گروه خونی من نمیخوره !
هدف اصلی گیم سرگرمیه دوست من ، درسته بازیهایی مثل الن ویک ۲ باید بیشتر دیده بشن ( والا فک کنم تنها مثالی که تو ذهنت داشتی الن ویک بود وگرنه نمیدونی چه بازیهای بهتری بودن که حتی عموم هم بهشون شناخت ندارن ) ولی این دلیل نمیشه فروش و توجه کمشون رو بندازیم گردن بقیه سازنده ها و بازیها /:
“اینجور گیم ها ارزش هنری بالایی ندارن”
بابا بیخیال 😂 حالا درسته یه چشم انداز و الهام ریزی به پوکمون داشتن ، ولی میدونی ساخت بازی خودش یه هنره ؟ و خروجی کار یه هنر دیگه ؟
الان از نظر شما امثال این بازی و فورتنایت اثر هنری ارزشمند محسوب میشن؟
اینکه میلیون میلیون بازیکن جذب کنی هنر نیست ؟ پس چرا اینهمه ناشر و شرکت با میلیون ها دلار بودجه و هزاران نفر کارمند نمیتونن اندازه palworld و فورتنایت بازیکن جذب کنن ؟
اون هنری که تو میگی صرفا یه اصطلاحه، با معنای حقیقی هنر فرق داره. آثار هنری با هدف انتقال یه معنا و مفهوم ساخته میشن، نه صرفاً برای سرگرمی ۴ تا کودک و نوجوان و جذب میلیون ها پلیر.
همون طور که ایشون گفتن هدف سرگرم کردن گیمر به بهترین شکل ممکنه و هر بازی که بهتر این کارو انجام بده برد کرده.
درباره تابلو نقاشی صحبت نمیکنیم داریم درباره ویدیو گیم حرف میزنیم.
درسته منم نگفتم به هدفش نرسیده، گفتم اثر هنری نیست و ارزش هنری نداره. صرفا برای پول در اوردن ساخته شده. ویدیوگیم صرفا با این بازی ها شناخته نمیشه، آثار هنریش هم کم نیستن و خداروشکر همچنان سالانه داریم چند موردش رو می بینیم.
من عاشق یچیز فنبوی ها یا هیتر ها هستم ، اینه که هوای همدیگرو کامل دارن
نه از نظر من دارای بار سنگین هنری نیستن ، سلیقه مردمم نمیشه کنترل کرد ، ولی صد در صد یه کیفیت خوبی داره که انقدر جذبش شدن ! الان the day before رو یادتون هست ؟ تو فاصله یروز یکاری کردن که استودیو به ورشکستی و تعطیلی بره ، کلا بازی از استور حذف شد ! ، اینطرف هم این بازیو داریم که هروز بیشتر از یک میلیون میفروشه
این بازی درسته کنار شاهکار هایی مثل ردد ، لست اف اس ، الن ویک ، دث استرنینگ ، متال گیر سالید و تا دلت بخواد بازیهای دیگه ارزش هنری کمتری داره ، ولی زحمت و پشتکاری پشت این بازی بوده ، میخوای بگی ساخت بازی خودش یه هنر حساب نمیشه ؟ خروجی کار هم که یه دنیای فانتزی و سرگرم کننده و جذابه
حالا من شدم هیتر و فن بوی؟ من هوای کسی رو ندارم نظر خودم رو گفتم که ظاهراً مخالفتی هم باهاش نداشتی. نه حقیقتاً ساخت هر چیزی هنر نیست. پشت فیلم های **** هم زحمت و پشتکار زیادی هست :)) اونم هنر حساب میشه؟
راجب بازی حرف میزنیم ما ولی چشم
خب الان چه نشانه ای از زیبایی شناسی و هنر توی امثال این بازی هست؟
بازی کن ببین D:
مگه نمی بینی می تونی با اسکین بز و مینی گان به جنگ دشمنات بری و رفیقت هم با اسکین گوسفند و ار پی چی بهت ملحق بشه
اگه این خود هنر نیست پس چیه؟
حالا این وسط ف تا بازی مثل بایوشاک الکی داستان فلسفی درست می کنن که تو تا اخر عمرت یادت نره
اون ها هنر نیست ولی بز با مینی گان هنر حساب می شه
کاری به بازی palword ندارم. اما ساخت یک بازی اصلا و ابدا یک هنر نیست. بلکه متشکل از چند کار به شدت فنیه. حتی گیم دیزان هم هنر نیست و رویکرد اکثر دیزاینر ها بهش بر اساس فن و استدلال هست. میمونه بخش هنری یک بازی و موسیقی های یک بازی که باز هم باعث نمیشه خروجی کار تبدیل به یک اثر هنری بشه. نامیدن یک بازی اثر هنری به شدت سخت تر از نامیدن یک تابلوی نقاشی به عنوان اثر هنری هست. این برای بازی های تک نفره هم صادقه لزوما وقتی یک بازی ویدیو سینگل پلیر داستان محور باشه باعث نمیشه اثر هنری باشه. برای مثال سری بازی های به شدت محبوبی مثل آنچارتد، هیلو و از این قبیل بازی ها هم اثر هنری محسوب نمیشن. حالا هرچقدر هم که خوش ساخت باشن. شاید بازی های به شدت کمی باشن که بشه اونارو اثر هنری خطاب کرد. همین برای سینما هم صدق میکنه و هر فیلمی رو نمیشه اثر هنری دونست.
هر مدیومی تو سطح خودش دارای هنر هست عزیز من (:
تابلو نقاشی ، موسیقی ، داستان نویسی ، تصویر سازی و…. حتی گیم پلی بازی همشون سبک های متفاوتی از هنر هستن ، هنر تو یک چیز خلاصه نمیشه ، الان صد در صد از نظر شما بازیهای فرام سافتور مثل سکیرو و فلان هنرین ولی فلان بازی نه ((:
بنظر من هر اثری که بتونه حس شادی ، ناراحتی ، هیجان ، استرس ، ترس ، ارامش و هر حس دیگه ای رو به مخاطبش منتقل کنه (استاندارد های خیلی زیادی هستش ولی من فقط به گفتن همین یه تیکه بسنده میکنم چون اون حسی که یه بازی به مخاطبش منتقل میکنه یکی از ستون های مهم هر بازی هستش) جلوه ای از هنر رو توی خودش قرار داده
خیر. هر چیزی که انتقال حس بده لزوما اثر هنری نیست. اون وقت باید به هرچیزی که جلوی چشممونه بگیم اثر هنری. برای اینکه بتونیم یک چیز رو اثر هنری بدونیم پارامتر های زیادی وجود داره. همین که پیامی رو انتقال بده یا یک حسی رو انتقال بده تبدیلش نمیکنه به یک اثر هنری. جلوه ای از هنر هم باعث نمیشه یک اثر هنری باشه. نمونه بارز یک ویدیو گیم که یک اثر هنری هست شادو او کلوسوسه. اتفاقا گیم پلی سخت ترین بخش ویدیو گیم هست که میشه تبدیلش کرد به هنر. چون رویکرد دیزاینش از اول تا آخر بر پایه استدلاله و اون چنان نمیشه ویژن هنری رو واردش کرد.
چرا با کمترین دانشی که از هنر داری سعی میکنی جلوی من از هنر حرف بزنی ؟
مثل اینه که با اینکه طرف مقابلت یه چیزیرو میدونه و سالها روش تحقیق کرده ، تو همچنان به چشاش نگا کنی و توی صورتش دروغ بگی (=
یعنی اون همه ادم با سواد که به بازیها میگن هنر هشتم بیسوادن و یه کاربر تو سایت که حتی هویت واقعیش هم معلوم نیست حرفش سنده ؟
بنده هم عرض کردم که هر سبکی ، هنر و پارامتر خودش رو داره (یعنی همه پارامتر ها تو یک اثر جا نمیگیرن) و بخاطر همون یه سبکی از هنر شناخته میشه ، پارامتر هایی که تو موسیقی هست میتونن تو یه تابلو نقاشی باشن ؟ نه
راجب جمله اول هم بگم ، شما میخوای بگی این دنیای حلوی چشممون دارای زیبایی و هنر نیستش ؟ یا اینکه هرچیزی که جلوی چشم شماست یه حسی مگه منتقل میکنه ؟
شدو اف کلوسوس هم که گفتین والا مثل همه بازیهای هستش که دیدم ، تمامی ویژگی های یک هنر رو تو خودش جمع نکرده ، اصلا بخاطر همینه که سبک های مختلف بازی وجود داره ، چون هر سبکی هنر خودش رو میخواد….
حالا تصمیم با شماست که تا اخر عمرتون با همین تفکر اشتباه زندگی کنین و بلدم بلدم بگین ، یا یچیزی از طرف مقابلتون یاد بگیرین
🔶 (snowgirl): «شدو اف کلوسوس هم که گفتین والا مثل همه بازیهای هستش که دیدم ، تمامی ویژگی های یک هنر رو تو خودش جمع نکرده»
🔸همین یک جملت کافیه بفهمم هیچی از هنر نمیفهمی پس دیگه ادامه نده که فقط خودتو خراب تر میکنی
عریز من ، چقدر شما زود و نفهمیده جواب میدید /:
منظور من این نیستش که شدو اف کلوسوس هیچ هنری نداره ، یا یه اثر بی ارزشه ، من وقتی میگم مثل همه بازیا همه نوع هنر رو توی خودش جمع نکرده یعنی هر بازی تو سبک خودش از هنر مربوط به خودش استفاده کرده /:
اینکه بیای بگی تمامی هنر های دنیا توی شدو اف کلوسوس جمع شدن اشتباه محضه //: ولی اینکه بیای بگی شدو اف کلوسوس یه شاهکاره نه تنها اشتباه نیست بلکه درستم میگی !
“پس دیگه ادامه نده که فقط خودتو خراب تر میکنی “
نمیدونستم اینجا همه منتظر خراب شدن همدیگن یا بخاطر خراب کردن همدیگه جواب همو میدن
والا من سعیم خراب کردن کسی نیست ، از حرفمم خجالت نمیکشم ، اونی که بالغه منظور منو میفهمه ، اونی که بچست نمیفهمه
چون اشتباه مثال زدی باید بازی ای به جز انحصاری سونی رو مثال میزدی :))
XD
🔶 (ThunderDoom): کمبود توجه داری تو پسرجان که خودتو دخالت میدی؟ وصله های خودت رو به من نچسبون بار آخرت باشه دفعه دیگه انقدر مهربون نیستم
آها به خوب جایی رسیدیم. وقتی به توهین میرسه قشنگ معلومه به کجا رسیدی عزیز من:)
بهتره بگم شما اصلا مفهوم هنر رو اشتباه فهمیدی! هنر و هنرمند مربوط به انسان و خلق شده توسط انسانه نه مربوط به چیزی که توی طبیعت وجود داره. حالا شما صدو پنجاه سال هم تحقیق کرده باش. از نوع برخوردت معلومه وضعیت چیه! موفق باشی
اگه توهینی کردم ، شما بگید کجا ، منم از شما عذر خواهی کنم چون مستقیم به شما حرف اهانت امیزی نزدم
میدونم قرار نیست جوابی بدین ، پس از همینجا هم عذر خواهی میکنم ! بالاخره بحث علمیه این چیزا پیش میاد
فقط برای من سواله منبع شما کجاست ؟ به حرف من که ایرادی وارد نکردین اصلا فقط به شخصیتم الان گیر دادین !
🔶(snowgirl): «اونی که بالغه منظور منو میفهمه اونی که بچست نمیفهمه» خیلی جالبه این روزا هرکی یک چرتی میپرونه وسط بعد میگه اونی که بالغه منظور منو میفهمه اونی که بچس نمیفهمه، ببین عزیزدلم فهمو شعور به سن زیاد نیست پس به جای توهین کردن سعی کن چهارتا کتاب بخونی و یاد بگیری ببینی اصلا هنر چیه نه اینکه با عصبانیت و توهین کردن طومار بنویسی و حرفت رو به کرسی بنشونی هنوز مونده این چیزا رو بفهمی
” کمبود توجه داری تو پسرجان که خودتو دخالت میدی؟ وصله های خودت رو به من نچسبون بار آخرت باشه دفعه دیگه انقدر مهربون نیستم ”
اگه منظور شما از ادب و احترام اینه ، من ترجیح میدم بی ادب باشم….!!!
والا منم حرف اشتباهی نزدم ، اگه مشکل علمی داره بگین منم قانع بشم (:
وقتی اینطوری حرف میزنید و بهونه میارید و تعصب چشماتون رو کور میکنه کاری از پیش نمیره ، ترجیح میدم این بحثو بیشتر ادامه ندم چون چیزی که عیان است چه حاجت به بیان است ؟
لایک و دیسلایک ها (نه از نظر تعداد که حرف من بیشتر لایک خورده پس درسته !!! از این لحاظ که میتونی ببینی کیا لایک و دیس دادن و یکم نگا کردن به سبک نظر دادنشون شخصیت کامل ادما دستت میاد ) همه چیو نشون میده دوست من ، از واقعیت هرچقدر بیشتر فرار کنین خودتون اذیت میشین (:
من از وقتی بدنیا اومدم یا کتاب و مقاله و داستان و کتاب تست و… جلوم بوده یا بازی ! کاملا هم سوادمو راستی ازمایی کردم خیال شما راحت لازم نیست نگران من باشین (((:
🔶 (snowgirl): ببین خواهشا تو یکی از ادب صحبت نکن که توش بدجور رفوزه ای سابقه کامنتات و پیامای خصوصیت رو دارم فکرنکن نمیشناسمت
🔸و یک چیز خنده دار همین که گفتی «به لایک ها و دیسلایک ها نگا کنی میفهمی حرف من چقدر درسته» اگر یک درصد شک داشتم که واقعا میفهمی با این حرفت فهمیدم علاوه بر اینکه نمیفهمی کودک سال هم هستی چون داری راجع به لایک ها و دیسلایک هایی حرف میزنی که یه سریاشو یه سری بچه سال مثل خودت لایکت میکنن یه سریاشم فیکن که خودت میری به خودت لایک میدی
🔸 بعد میگه «من از وقتی بدنیا اومدم جلوم مقاله و کتاب بوده و سوادمو راستی آزمایی کردم» تو از وقتی بدنیا اومدی جلوت عروسک و پستونک بوده عموجان بعد میای اینجا اینجا میگی سواد نداشتتو راستی آزمایی کردی ببین برای هرکسی نقش بازی کنی برای من یکی نمیتونی برو برای یکی نقش بازی کن که مثل خودت بی سواد و ساده باشه
اینجوری که شما داری تعریف میکنی من هم میگم نقاشی کشیدن صرفا یک کار هنری نیست بلکه تولید رنگ های نقاشی نیازمند کارخانه های صنعتی هست و مواد اولیه در پتروشیمی ها پالایش میشه و دانش فنی شیمی لازمه !
قطعا همین طوره. هر کاری که نقاشی میشه ثر هنری نیست و هر فرد نقاشی هم هنرمند نیست!
هدف از گیم بازی کردن لذت بردن هست نه سرگرم شدن، هی همه همین رو میگن. با خیلی چیزا میشه سرگرم شد و نمیشه لذت برد مثلا شما میتونی سریال ترکی تماشا کنی و سرگرم بشی یا حتی آدم میتونه با اخبار هم سرگرم بشه ولی لذت بردن یک چیز دیگه است
لذت که نباشه که اصلا نمیشه 💯
موافقم نمیدونم مردم چرا اینقدر سمت چیزای الکی و چرت میرن
همینم باعث میشه حتی دیگه شرکت هایی مثل ناتی داگ و سانتا کم کم رفته دیگه اصن بازی داستانی نسازن
همینه که هست
بین ارلی اکسس و سرویس محور تفاوت هست
وگرنه بالدرز گیت هم سرویس محور حساب میشه
الن ویک هم خیلی ساده است چرا خوب نفروخت، روی استیم نبود البته شاید سبک بازی هم تاثیر داشته باشه روش
اما هدف بازی رسوندن یه پیام هنری یا برا یسری گیم ها سیاسی نیست
اینه که بازیش کنی و لذت ببری اگه بتونی هنرت رو به رخ بکشی و همزمان بازیت لذت بخش باشه میشه palworld. نتونی هردو رو انجام بدی و یکی رو فدا کنی
همزمان هم استیم رو کلا نادیده بگیری میشه الن ویک ای که فک کنم یک میلیون یا دو میلیون نسخه فروخته بود
حرفت درسته ولی، آلن ویک ۲ چون نتونسته مثل palword عمل کنه نمیتونیم بگیم سرگرم کننده بودن فدا کرده، اصلا ما دو نوع گیم داریم، یکی که همه قشر گیمر باهاش ارطباط میگیرند مثل همین گیم که بهش میگند کژوال
یک نوع گیم دیگه که روی طیف خاصی از گیمر ها کار میکنه
کلا هم مقایسه یه بازی از سبک وحشت بقا را نمیشه مقایسه کرد با یه عنوان فان و بامزه مثل palword
آلن ویک ۲ خداییش شاهکاره، سبک خودش متحول کرده و روح تازه داده به سبک وحشت در غیاب سایلنت هیل، رزیدنت هم که بیشتر اکشن شده تا ترسناک
تو palworld میتونی انسان هارو قصابی کنی و بخوری گوشتشون رو…
ولی شوخی به کنار میدونم منظورت چیه و آره کلا طرفدار های کمی داره ژانر بازی هایی مثل الن ویک
رزیدنت هم همونطور که گفتی خیلی اکشن تره تا ترسناک (۷ البته نسبتا ترسناک بود اما بازم اکشن هاشو داشت)
کی گفته گیم واقعی باید داستانی و تک نفره باشه؟
ما توی سال ۲۰۲۴ هستیم به لطف اینترنت میتونیم همگی با هم بازی کنیم لذت رو ببیرم دیگه چه معنی داره تک نفره بازی کنیم
متاسفانه مفهوم بازی رو در قالب هنر جا زدین , و فکر کردین صنعت گیم مثل صنعت سینما هستش ,
توی سینما یه سریال رو مثلا با هم ببینی زیاد تاثیر نداره ولی توی گیم کار تیمی و چالش ها بیشتر داره
اگر بهم بگن بهترین تجربه گیمینگ چی هست , من میگم اون زمانی که توی گیمنت جمع میشیدم به این بازی ها رو با هم میکردیم
شکست دادن بابت یا هوش مصنوعی هیچ لذتی نداره چون با بازی کردن سطح خودت ارتقاع پیدا میکنه ولی اون نه ولی بازی های سرویس محور از خبرا نیست
درسته من خودم بازی های جهان باز شوتر سولز لایک کلا هرچیزی که داستان خوب و گیم پلی خوب داشته و سینگل پلیر باشه قبول دارم میگی چرا فروش داره چون ملت زباله پسند شدند مثلا وقتی تو صنعت سینما زباله ای مثل باربی می فروشه یا در صنعت بازی زباله ها فروش دارند سازنده هم میسازه
تا هفته آینده همه رکورد هارو زده
خبر:
شرکت پوکمون مشغول بررسی برای پیگرد قانونی بازی Palworld است
خبر:
اتیزو از شدت فشار palworld در شوک عظمت پوکمون خواهد رفت. پروفتو سریع عوض کن
Cry About It
یه نفر یه ماد ساخت برا palworld
اگه اشتباه نکنم همه چیزو با خود پوکمون ها جایگزین کرد و گذاشتش توی patreon اش که با خرید اون بهش دسترسی داشته باشی کمتر ۲۴ ساعت گفتن یا برش میداری یا شکایت میکنیم
نمیتونن کاری راجب palworld بکنن هردو توی ژاپن هستن ژاپن هم کلا fair use نداره نمیتونن موفق بشن تو دادگاه برعلیه سازنده های palworld وگرنه تا الان شکایت کرده بودن
خیر خود شخصیت های بازی یه کپی کامل از پوکمون هستن جتی مقایسه هاشون هم هست فقط این نیست خیلی از شرکت ها گفتن خیلی چیزاش رو از ما کپی کرده
پوکمون و نینتندو از هر کی شکایت کردن نابودش کردن دیگه این بازی ایندی که براشون آب خوردنه
سایت دراگون شاپ برای خرید اکانت گیم خوبه یا نه چون استرس دارم سرم کلاه بره
ازش چندبار خرید کردم کلاهبرداری نیست
فقط بازی هایی که میفروشن ظرفیت سه اشتراکین، یعنی به چند نفر باهم میفروشن و هرکی وارد اکانت بشه اونی رو که داشته بازی میکرده رو پرت میکنه بیرون
پیشنهاد میکنم اگه بخوای از دراگون بخری یه گیمی بخر که چند سال از عرضه ـش گذشته باشه و هایپش خوابیده باشه
وگرنه اگه بازی جدید بخری ممکنه موقع بازی کردن هی از اکانت پرت بشی بیرون
پست فردای گیمفا: فروش بازی palworld از ۹ میلیون نسخه عبور کرد
منم دیگه کم کم دارم شک میکنم
نمیشه
این بازی نه تبلیغات داشت
نه بازی بزرگی بود
نه رایگانه
هیچی نداشته😐
مگه میشه روزی ۱ میلیون فروش
یه کاسه ای زیر نیم کاسس
شرکت سازنده با کمک مایکروسافت ملعون به استیم پول دادن تا آمار رو زیاد و بالا اعلام کنه….😑
همشو خودشون خریدن بگن بازی ما پر فروشه 😂
خودشون ده نفرن حاجی😂
بفرما
یه دلیل دیگه براش اثبات شک من 😂
۱۰ نفر ادم
یه بازی بدون تبلیغات ساختن
پولی🤌
حالا یکی که ریاضیش قویه حساب کنه اینا چجوری روزی ۱ میلیون میفروشن ؟ 😂
تو یه مصاحبه گفتن آمریکایی ها دوست دارن به چیز میز ها شلیک کنن پس اسلحه گزاشتیم تو بازی
نابغه ان حقیقتش
😂😂
+بچه ها ژاپنیا چی دوست دارن
_ پوکمون
+ امریکاییا چی دوست دارن
_ تفنگ
+ خیلیم عالی😈
توطئه در کار است🗿
بنظرتون بعد یه سال چقد میفروشه ؟ 💀
۳۶۵ میلیون نسخه💪
بعید نیست xD
این همین روندشو تو ۳۰ روز مداوم حفظ کنه و تیم سازنده بازی رو براش آپدیت بدن ….
عجیب غریب میشه رقمش 🤑🤑
عجیب غریب چیه ، رقم های وحشتناک تر تپ انتظارشه 😂
امیداورم همین روند بازی های سرویس محور قوی ادامه پیدا کنه شاهد بازی های با کیفیت توی سبک های mmo . moba باشیم