سازنده Immortality از دو بازی ترسناک رونمایی کرد
سم بارلو (Sam Barlow) از استودیوی هاف مرمِید (Half Mermaid – سازنده Immortality)، دو بازی جدید و ترسناک را معرفی کرد.
مدت کوتاهی پس از اینکه صفحات مربوط به Project C و Project D در پلتفرم استیم (Steam) ساخته شدند، مدیرعامل استودیوی هاف مرمید در مصاحبهای با Kinda Funny Games جزئیات بیشتری را در مورد پروژههای مذکور به اشتراک گذاشت و ظاهراً شاهد توسعه دو اثر ترسناک خواهیم بود.
در حالی که سم بارلو امروزه بیشتر به خاطر کارگردانی و نویسندگی Her Story ،Telling Lies و Immortality شناخته میشود، او پیش از این، عنوان Silent Hill Origins را برای پلی استیشن ۲ و بازی Silent Hill: Shattered Memories را برای Wii و پلی استیشن ۲ نویسندگی و طراحی کرده است. سم بارلو درباره پروژه C میگوید:
این محصول از عنوان Immortality الگوبرداری کرده و بر اساس برخی از فناوریهای آن ساخته شده است، اما در مسیر جالبی قرار دارد. یک محصول علمی تخیلی و ترسناک … فرض بسیار جالبی است.
پروژه C ممکن است شامل کوچکترین مکانیکهایی باشد که ما در یک فضای غیرخطی با آن مواجه شدهایم، این بازی به مانند یک جعبه پازل کوچک و جالب عمل میکند.
او اضافه کرد:
و سپس دیگری، پروژه D، که مخصوص طرفداران قدیمی من است، کسانی که Silent Hill: Shattered Memories را در زمان خود بازی میکردند.
این بازی یک اثر ترسناک و بقا محور با زاویه دوربین سومشخص است. تصور کنید که اگر تیم سازنده Immortality با یک بازی ترسناک و بقا محور سومشخص سر و کار داشته باشد، چه اتفاقی میافتد!
Immortality که در تاریخ ۳۰ آگوست سال ۲۰۲۲ (۸ شهریور ۱۴۰۱) برای رایانههای شخصی، ایکس باکس سری X/S، پلی استیشن ۵ و موبایل منتشر گشت، به عنوان یک «سهگانه سینمایی-تعاملی» معرفی شد که داستان بازیگر ناپدید شده، ماریسا مارسل (Marissa Marcel)، را روایت میکند.
نظر شما درباره پروژههای معرفی شده چیست؟ لطفاً در بخش نظرات زیر به ما اطلاع دهید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
نظرات
🔶 وقتی برای تریلر ساختن از کوجیما اسکی میری انگار داشتم تریلر OD رو میدیدم، چهارتا پلک زدن نشون دادین زحمت کشیدین من نمیدونم وقتی آماده نیستن برای چی نشون میدین، کوجیما مشکلی نداره چون بخاطر همین مرموز بودنش محبوبیت پیدا کرده و دوسش داریم ولی شما دیگه اسکی نرین خواهشا خزش نکنین
خلاقیتی که سم بارلو هر دفعه به خرج میده (فرض کن دوتا بازی رسمی منتشر کنی یکی پس از دیگری خلاقانه تر)رو خیلی وقته از کوجیما منتظریم ببینیم . بارلو هر دفعه میخشو محکمتر کوبیده با ترس روانشناختی کارگردانیش هدفمند تر از صرفا انتشار و ساختن یه داستان پیچیدس (وارد جزئیاتش نمیشم خیلی طولانی میشه)کافیه یه نگاه به مصاحبه هاش برای ساخت ایمورتالیتی بندازیم.خودم خیلی وقته متتظر یه پروژه سنگین و درست حسابی از کوجیما هستم امیدوارم جفتشون بدون محدودیت ایده شون رو پیاده و عرضه کنن
کسی خبر داره که اینام مثل ایمورتالیتی قراره اول واسه ویندوز و ایکس باکس بیان یا نه؟
اولیه که هیچی(مثل ایمورتالیتی که من بازی فیلمی دوست ندارم) ولی اونی که سوم شخصه جالب بنظر میرسه
یک بازی خیلی عجیب بود خدایی
کونامی که الحمدلله داره تپه های خاموش زیادی رو روشن می کنه ، خب یکیش رو هم میداد به ایشون !
وای چشم
چقدر ترسناک
یه دقیقه صبر کن الان میترسم
به نظر میرسه بازم قراره از اون طعنه های مخصوص سم بارلو رو ببینیم. دل تو دلم نیست واسه اثار این کارگردان روانپریش