نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند

نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند

رامتین
۱۷:۱۴ ۱۴۰۲/۱۰/۰۵
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند

Starfield، انحصاری پر سر و صدای ایکس باکس و مایکروسافت، با نقدهای منفی زیادی روی پلتفرم استیم روبه‌رو شده است.

Starfield توسط بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۲۳ منتشر شد. این بازی به‌عنوان یک بازی جهان‌ باز پر از پتانسیل معرفی شد و اولین IP جدید بتسدا گیم استودیوز در بیش از دو دهه اخیر بود. در مصاحبه‌‌ها، مشخص شد که مفهوم Starfield بیش از بیست در ذهن تاد هاوارد بوده و توسعه آن سال‌های زیادی به طور انجامیده است، زیرا بتسدا می‌‌خواست بازی کاملی را تولید کند.

متأسفانه نتیجه چیزی نبود که انتظار داشتیم. اخیراً، بررسی‌‌های منفی Starfield حتی از آنچه قبلاً در Steam دیده می‌شد فراتر رفته که نشان دهنده احساس عمومی در مورد بازی است. در Steam، نقدهای اخیر بازی «اکثراً منفی» (Mosty Negative) هستند.

دائم در حال کاهش

Starfield پیش از انتشار، بازی بسیار مورد انتظاری بود. یک کمپین بازاریابی عالی توسط بتسدا آغاز شد که جهان را تحت تأثیر قرار داد و در نهایت بیش از ۱۳ میلیون بازیکن به این بازی پیوستند، اما بسیاری از این بازیکنان با تجربه‌ی تلخی رو‌به‌رو شدند، زیرا محصولی که در آن سرمایه‌گذاری کرده بودند، بسیار با چیزی که از بتسدا انتظار داشتند متفاوت بود.

در Steam، بازی دارای ۸۶,۴۲۵ بررسی است که به طور میانگین بازی را در سطح «متوسط» (Mixed) قرار می‌دهد و در مورد چندین روز اخیر، برچسب «اکثراً منفی» را دارد. به طور دقیق‌تر، ۷,۳۰۲ بازخورد آخیر تصویری غم‌انگیزتر را نشان می‌دهد و بازی را به‌عنوان Mostly Negative رتبه‌بندی می‌کند.

Dota2Vito ScalettaBarsamRealR_minKurosMeme.shezfanboy hunterDARKSIRENاقای گربه (از منتظران GTA VI)RondaJiZzzSepehrNiko_BladeCambyses The Thirdمحمدامین حیدریThe only gamerMatin BarkatHaj_Hosseinjonathan reid (Penitent one)جان قماربازmore

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Kauzuru گفت:

    نه داداش ببین نه نه ببین رسانه ها طرف پلی استیشنن اینا همش فیکه من lu booo و master boleit هستم و باید چرند بودن انحصاری های ایکس باکس رو ربط بدم به رشوه و طرفداری رسانه ای . حتما رسانه ها و ژورنالیستا رفتن اکانت ساخته ۱۰ هزار تا نقد منفی زدن به نام بازی توی استیم همشونم بازیو خریدن. خخخخ

    Dota2خواهان ردد3gigachad_assaissnR_minKurosMeme.shezYoung boyܝ̇ߺیܩߊ ܢܚ݅ܩܚܓشاهینHesamAImore
  • استارفیلد به خودی خود بازی بدی نیست طفلک چوب ایجاد هایپ بیش از حدِ قبل از انتشار و بزرگتر از دهنش رو خورد

    کفتر گیمینگDota2R_min(Todd Howard)شاهینHannaHMasoudAmir/00اقای گربه (از منتظران GTA VI)Marvel-Manmore
    • ........ گفت:

      استارفیلد خودش خوبه اطرفافیانش بدن.

      Dota2Marvel-ManDanielگیمری عادیo0ashil0oRondaViboroDADDY PARTiSANCambyses The Thirdمحمدامین حیدریmore
    • همین هایپ زیادو ایکس باکس وفیل اسپنسر بوجود آورد

      Dota2Matin BarkatHesam
    • snowgirl گفت:

      ببین خب ، شاید تو جوابم بگین که چیزی به اسم تبلیغ منفی وجود نداره ولی
      شما خودتو جای یه کژوال پلیر بزار که اون تریلر های فک بر انداز بازیو دیده و الان رفته سراغ تجربش ، درسته که این گیم گیم بدی نیست (یه اثر خوب یا معمولی نه خیلی خوب و شاهکار) ولی در حد تبلیغاتش نیست ! حالا خودتو بزار جای طرف ، صد در صد شاکی میشی دیگه
      دقیقا این گیم چوب تبلیغات بزرگشو میخوره ، شاید اگه انقد دروغین براش تبلیغ نمیکردن خیلی خیلی بیشتر از چیزی که الان میبینیم مورد استقبال قرار میگرفت
      اگه بتونه خودشو مثل سایبر پانک جمع کنه که دیگه هیچی

      Dota2شاهینDanielگیمری عادیo0ashil0oBrainiac(خداحافظ)DADDY PARTiSANJokerMatin Barkath_mohamad_o_o
      • دقیقا با حرف شما و h_mohamad_o_o موافقم.

        اینکه ۲۲۰ ساعت بدون NG+ منو پای خودش نِشوند بیانگر “خوب” بودن بازی هست (شایدم من زیادی سبک رو دوست دارم نمیدونم)، ولی هیچ جوره و به هیچ وجه نمیتونم با “۲۵ سال ایده پردازی و ۸ سال توسعه” کنار بیام؛ به هیچ وجه.

        مرد حسابی توسعه هیچی بلانسبت ۲۵ سال ایده پردازی کردی! در کمترین حالت ممکن، منِ پلیر نباید ببینم توی توی بخش Skinهای سیستم کاستومایز اسلحه دوتا اسکین دیگه هم بجز Deafult گذاشتی؟ خوب مشخصه اون فیلد رو قرار دادی که بعدا پرش کنی یا ماددر ها پر کنن! این درست نیست.

        استارفیلد قطعا بخاطر یه سری موارد که قبلا هم گفتم یکی از لذت بخش ترین تجارب امسالم هست ولی.. خب، گفتنی ها گفته شده نیاز به تکرار نیست

        snowgirl
  • lost گفت:

    starfailed سی فریمی لودینگ دار قرار بود صنعت گیم رو حابجا کنه
    متاش بشه ۹۹.۵

    halkerDota2gigachad_assaissnR_minKurosYoung boyܝ̇ߺیܩߊ ܢܚ݅ܩܚܓDanielگیمری عادیRondamore
  • ........ گفت:

    بازی هم نقاط منفی بزرگی داره و هم نقاط مثبت زیادی.
    ولی به اون اندازه که قرار بود بزرگ نشد. شاید نا‌امیدی بزرگی برای مایکروسافت باشه این بازی.

    Dota2gigachad_assaissnKurosHannaHگیمری عادیo0ashil0oDADDY PARTiSANSepehrMatin BarkatHaj_Hosseinmore
    • اینکه بازی مدت هاست از جداول پرفروش ترین بازی ها خارج شده در کنار این نمرات همچنین بودجه هنگفت ۴۰۰ میلیون دلاریش این موضوع رو بدتر میکنه
      استارفیلد بازی نسبتا خوبیه ولی خیلی گُندش کردن هایپش زیادی بود
      میدونی چند نفر از کاربران سایت متای بازی رو ۹۵ پیش بینی کردن
      خب همین میشه وقتی میای بازی لودینگ دار در احمقانه ترین جاهای ممکن تحویل مردم میدی اونم روی همچین سخت افزارای قدرتمندی.در مقابل بازی از یه سری جهات واقعا عالیه
      و همین قضیه رو بدتر میکنه

      کفتر گیمینگDota2gigachad_assaissnKurosگیمری عادی
  • پست های قدیمی سال رو به یاد میارم خیلیا از قبل goty شدن استارفیلد رو پیشبینی می کردن و میخواستن بازی رو پیش خرید کنند
    اول سایبر پانک حالا هم استارفیلد. یادتون باشه سر هیپ الکی پیش خرید نکنید

    Dota2مارتین فورد(شیفته عظمت غلام)R_minKurosHannaHDanielo0ashil0oگیمری عادی™PatrickDADDY PARTiSANmore
  • Daniallox😃 گفت:

    بعد بگید چرا هیتر پی سی هستم 😂

    کفتر گیمینگDota2پیشنروgigachad_assaissnHesamMarvel-Mano0ashil0oViborosnowgirlMatin Barkatmore
  • sattarzadeh گفت:

    من نزدیک ۱۴۴ ساعت بازی کردم و تجربه لذت بخشی بود. هنوزم بعضی از مراحل فرعی رو نرفتم.
    بازی شاهکار نیست ولی اینطوری که دیگران می گن هم نیست.
    من تجربه ام رو سری اس بوده.(همون روز عرضه باید باگ یا مشکلی نداشت) شاید رو پی سی بهینه سازی خوبی نداشته.

    کفتر گیمینگDota2erfankarimiMrHill93Marvel-ManDanielo0ashil0o™PatrickViborosnowgirlmore
  • Arman گفت:

    تنها تنها تنها مشکل این گیم مقدار وحشتناک زیاد لودینگ ها بود که باعث شد بازیو ول کنم دیگه ،امیدوارم این قضیه رو یکجوری درست کنند ،این تنها چیزی که بود که واقعا منو دیوونه کرد و باعث شد بازیو ول کنم دیگه

    Kuroserfankarimio0ashil0oگیمری عادی™PatrickDADDY PARTiSANSepehrsnowgirlMatin Barkatجان قماربازmore
  • . گفت:

    بازیش بسیار خوبه و عالی و در نظر داشته باشین قرار نیست برچسب ۷۰ دلار روش بخوره به نسبت قیمتش یه بازی خوب در نظر گرفته میشه به نظرم این بازی در حد ۲۰ دلار خوبه که همین که توی گیم پس مفت میتونی بازی کنی دوستان سونی فن جبهه نگیرین ما میدونیم همتون ظرفیت ۱ میزنین 😉😉😉

    Dota2gigachad_assaissnMinecrosoftlul-bookMrHill93Anakino0ashil0oگیمری عادی™Patrickjonathan reid (Penitent one)more
  • god of war گفت:

    ب نظرم استارفیلد باید درس عبرتی بشه برای تمام ناشر ها
    هنوزم دقیقا به یاد دارم سازندگان بازی چه طوری قبل از انتشاد بازی از خودشون تعریف می کردن و چطوری بود که رئیس بخش گیمینگ ماکروسافت از این بازی یاد می کرد
    هایپ کاذب شاید تعداد مخاطب ها رو بالا ببره ولی انتظار هم بالا می ره
    مخاطب های استارفیلد انتظار یک انقلاب در نقش افرینی و هزار سیاره قابل جست و جو داشتن
    خود بتزدا با توجه به کارنامه ایی که داره به خودی خود برای ساخت یک نقش افرینی بار سنگینی روی دوشش هست ولی ابن که اینقدر از بازی ایی که منتشر نشده تعریف کنی یک فاجعه بود
    اشتباهی که اینسانیاک هم با یک بیانیه اشتباه داشت انجام می داد ولی خب ادامه نداد
    همه این ها به کنار
    استارفیلد زمانی اوند که ماکرو یک سالی بود یک بازی AAA انحصاری نداشت و این شرایط رو خیلی بد تر می کنه چرا که توی همون سال ها ماکرو با وعده استارفسلد تاخیر زده شده در ۲۰۲۳ کمبود انحصاری در ۲۰۲۲ رو توجیح می کرد
    شک ندارم اگه بتزدا زیر نظر ماکرو نبود این حجم از هایپ و توقع از این بازی وجود نمی داشت و بازی کار خودشو می کرد
    استارفیلد هنوزم یک جواهر برای کسانی هست که عاشق نقش افرینی هستن ولی هزار افسوس که قربانی سیاست های اشتباه شد
    بلایی که به نظرم سر هلبلید نمی اد و بعد از داستان استارفیلد هلبلید فقط با تریلر هاس که صحبت می کنه
    در واقع درستشم همینه
    تریلر و نمایش بازی باید صحبت کنه نه سازندگان

    Dota2gigachad_assaissnlul-bookKurosشاهینMrHill93AnakinDanielo0ashil0oگیمری عادیmore
    • CodeName:666 گفت:

      تاحدودی باهات موافقم مایکروسافت با توجه به تاخیر های مکرر بازی و نبود بازی تو سال ۲۰۲۲ فشارهای زیادی روش بود برا همین هم فورتزا موتوراسپرت و هم استارفیلد با این وضع داد بیرون و البت اینم بگم از سال ۲۰۲۴ به بعد روند بازیا و برنامه ها منظم تر میشه ولی این اشتباهو نمیکنن.

      Dota2gigachad_assaissnlul-bookThunderDoomDanielo0ashil0oگیمری عادیDADDY PARTiSANMatin BarkatBrainiac(خداحافظ)more
    • بلایی که سر استارفیلد اومد ، سر هل بلید چندین و چند برابرش میاد ، این خط و این نشون …_
      فعلا قرار نیست چیزی از خوبی های گیم گفته بشه ! اونم از سمت گیم های مایکروسافت ، بایس رسانه ایی و حجم علاقه مردم به برند ps نشون کامل از این حرفمه !

      کفتر گیمینگDota2gigachad_assaissnMinecrosoftlul-booko0ashil0oگیمری عادیsiavashBrainiac(خداحافظ)Max22more
      • Julius Ceasar گفت:

        این سونی شاهکار ساز پس چرا شوتر ، rpg , استراتژیک ، سیمولیتر و … نداره چرا فقط اکشن ادونچر سوم شخص ؟ مثل این میمونه مایکروسافت هر سال ده تا فورزا بسازه بعد بگن مایکروسافت واقعا شاهکار سازه.

        کفتر گیمینگDota2gigachad_assaissnlul-bookYoung boyشاهینMrHill93o0ashil0oSnake and kratos❤️گیمری عادیmore
        • god of war گفت:

          چون پلی استیشن قراره بهترین مکان برای بازی باشه
          هر اکشن ادونچر داستان و دنیای خودش رو داره گیم پلی متفاوت در کنار شخصیت های جدید داره
          مشخصا ساخت بازی ریسینگ ده تا توی یک سال فقط از عقل یکی مثل تو پدید می یاد
          مثلا سال ۲۰۲۲ دقیقا چون هم هورایزن و هم گاد اف وار اگشن ادونچر هستن شباهت دارن؟
          بازی شوتر و نقش افرینی و …؟
          کلی شوتر عالی هست روی پلی استیشن قرار نیست که حتما برچسب انحصاری داشته باشه
          مگه ما عقده داریم بازی ایی که می کنیم حتما انحصاری باشه؟
          شوتر های ماکرو فقط هیلو هست که بتونه با مولتی ها رقابت کنه
          الان داری به ردفال انحصاری می نازی؟
          از کی تا حالا هر چی بازی مولتی پلترفرم شده قراه انحصاری ماکروسافت باشه ما خبر نداریم؟

          Dota2lul-bookAnakino0ashil0oگیمری عادیMinecrosoftDADDY PARTiSANjonathan reid (Penitent one)NimaLeroxmore
        • Young boy گفت:

          rpg مثل استارفیلد نمیخوایم ما

          کفتر گیمینگDota2
      • هلبلید مشخصاً یه بازی عقب‌مانده نیست و حرف های زیادی برا گفتن داره.

        کفتر گیمینگDota2MrHill93o0ashil0oPillars of EternityDADDY PARTiSANBrainiac(خداحافظ)Darksiders/Master bladeمارتین فورد(شیفته عظمت غلام)
        • پس من باید از شما بپذیرم که استارفیلد یک بازی عقب مانده هست ؟! 🤔
          خیر استارفیلد یک بازی نسبتا خوبه ، نسبتا خوب به زعم من ، نه ماستلی نگاتیو …. شماهم تو این حجمه ها قرار گرفتی …

          حتی منتقد استارفیلد گیمفا که نمره ۷.۹ رو داد ،به حدی ایراد گرفته بود که من وقتی نقد رو تموم کردم انتظار رویارویی با نمره زیر ۵ رو داشتم و از دیدن اون نمره جا خوردم! تو اون نقد نکات مثبت اصلا جلوه ایی نداشتن ، (شاید هم بازی اصلا نکات مثبت نداشته)…
          . بازی وقتی ۸.۳ میگیره ، یک باز عقب مانده نیست !
          دلیل کوبش بازی هم هایپ بیش از اندازه ، برآورده نکردن آمال های گیمرها و حجمه های منتقدها و بعضا محتوا سازها نسبت به مایکروسافت و اعمال دو سال اخیرش بود ….

          کفتر گیمینگدرخت خورده شده توسط کربیgigachad_assaissno0ashil0oگیمری عادیMinecrosoftViboroBrainiac(خداحافظ)Fire walk with meMax22more
          • نمیخوام الکی غلط بگیرم ولی اون مُستلی نِگِتیو خونده میشه

            Marvel-ManDADDY PARTiSANBrainiac(خداحافظ)ÆMıř ĤªSŚÅŊPØØŔ
            • عزیز من دم خروس رو باور کنم یا قسم حضرت عباس رو !

              اون دوستمون در مورد استارفیلد و هل بیلید نوشت ، منم در مورد استارفیلد و هل بلید نوشتم …
              شما اومدی میگی هل بلید یک بازی عقب افتاده نیست ، پس قطعا حرفتون این تلقی میشه که استارفیلد عقب موندس ، یا با خودت صادق نیستی ، یا با منی که کامنتت رو خوندم !

              کفتر گیمینگPillars of Eternity
          • پیشرو نبودن بعضی از آثار، خودش دلیلی بر عقب موندنش در نظر گرفته میشه؛ چون مخاطب اختلاف کیفیت بازی را از بین حد غایی یه بازی استاندارد و حد فعلی در نظر نمی‌گیره، بلکه از حدی که می‌تونست باشه و باید می‌بود، با چیزی که الان هست در نظر می‌گیره. مثل زمانی که شما دست‌تون رو از آب سرد بیرون می‌کشید و سریع وارد آب گرم می‌کنید. در این حالت، اختلاف دما رو بیشتر از اون چیزی که تا ۱ لحظه قبل، تصور می‌کردید احساس می‌کنید، چون واقعاً بیشتره. یادمون نره که انتظار ما از یه چیزی که سازنده گفته و معمولاً تونسته انجام بده، خیلی اوقات برابر با حق ما برای گرفتنش هست. هر چه فاکتورهای برآورده نشده بالاتر میره، ما حقوق پایمال شده رو بیشتر می‌بینیم. این موضوع برای گیمر دغدغه‌مند منطقی‌تره. خیلی از نکات مثبت استارفیلد برای یه بازی روتین مناسب هستن و در همون حد تاثیر میزارن و میشه قبولشون کرد. اما نکات منفی با دیدگاه ما از یه بازی استاندارد سنجیده نمیشن، از دیدگاهی سنجیده میشن که استارفیلد می‌تونست اون‌ها رو به نکات مثبت تبدیل کنه. بنابراین ما برای ساخت معیار و محاسبه اختلاف، اختلاف کیفیت نکات منفی رو از اون سر تا به این‌جا اندازه می‌گیریم

            کفتر گیمینگnobodyThunderDoomگیمری عادی
            • متوجه منظورتون هستم ،
              اما یه سوال ، استارفیلد به نسبت اسکایریم یک بازی پیشرفته محسوب میشه و یا اینکه خیر ،دقیقا مثل اسکایریمه ،بدون هیچ پیشرفتی ؟!

              اگر جواب شما خیر باشه ، بحث اینکه استارفیلد عقب موندس ،قابل پذیرشه !
              اما اگر بگیم بله به نسبت با اسکایریم پیشرفت داشته ، مثل تو بخش گرافیک تو بخش کلانکی نبودن گیم پلی مثل اسکایریم نیست و وسعت جهان و غیره …

              پس استارفیلد عقب مونده خونده نمیشه ، اما در آن واحد برآورنده انتظارات گیمرها هم نیست ! … این دو هیچ منافاتی باهم ندارن …
              دو نوع دید میشه داشت ، من احساس میکنم هایپ بتسدا و ایکس باکس ، دید منفی رو به نسبت به بازی پرورش داده و این جبهه گیری ها عمدتا بر همین قاعده هست ! ….

              کفتر گیمینگBrainiac(خداحافظ)Viboro
              • استارفیلد از حیث مقایسه نقطه به نقطه گیم‌دیزاین دقیقاً مثال اسکایریم و فالوت‌ ۴ هستش
                اما اینجا یه نکته به شدت مهم وجود داره: ااگر عنصر سنخیت دیزاین با زمان عرضه رو در نظر بگیریم، استارفیلد به هیچ عنوان حتی نزدیک اسکایریم هم نیست. اسکایریم در زمان خودش دیزاین مناسبی داشت، استارفیلد که امسال عرض شد، هنوز داره از دیزاین نسل هفتم استفاده میکنه؛ به عبارت دیگه با در نظر گرفتن این حقیقت، دیزاین استارفیلد نزدیک سطح اسکایریم هم نیست.
                من از اون دیدگاهی که اکثر کاربرها بازی رو عقب مونده میدونن، اصلاً برچسب عقب مونده رو مناسب نمیدونم. اما از نظر ساخت و پرداخت، استارفیلد عقب مونده‌ترین بازی بتسداست و از نظر من، از این جنبه، این توصیف (عقب موندگی) براش مناسبه
                به این ترتیب استارفیلد حتی با استانداردهای نسل هشتم هم ساخته نشده. من فکر میکنم ۹۰ درصد افراد منظور از «انتظار» رو در توضیحات من به خوبی متوجه نمیشن. انتظاری کمه من ازش حرف میزنم، به معنای آرزو و امیال صرف خود گیمر نیست.
                به هیچ عنوان، به هیچ عنوان و به هیچ عنوان هایپ و بازاریابی بازی، اون دلیل اصلی و بزرگ شکستش (اصطلاحاً) نیست. بازی اگه کمتر از این تبلیغ می‌شد، حداکثر ۵ درصد کمتر شکست می‌خورد. استارفلید اگه کلاً هیچ تبلیغ و بازاریابی‌ای هم نداشت، شاید مثلاً ۲ درصد کمتر از این شکست می‌خورد. چه بسا که بازی اگه ۳ برابر این تبلیغ می‌شد هم ۲ – ۳ درصد بیشتر مورد انتقاد قرار می‌گرفت
                مشکل اصلی گیم‌دیزاینه و همه بدبختی‌هاش از اون‌جا میاد. فلسفه طراحیش جواب نمیده. مراحل سیر چالش‌برانگیز ندارن. انتخاب‌ها رو اگه ببریم روی منحنی تاثیرگذاری، چیزی اونجا نیست! پرک‌ها بالانس نیستن. تم فضایی قبل اینکه شکل بگیره، از نفس میفته. مبارزات و مسافرت در فضا انقدر ابتدایی هستن که انگار توی مرحله آلفا بودن و اتفاقی یه لیکر کد‌هاش رو روی اینترنت پخش کرده! و …
                نقد اصلی من رو بخونید دوست من. شما وظیفه ندارید از چیزی که دلیلی برای دفاع نزاشته، دفاع کنید. اگه خوشتون میاد، برید بازیش کنید اما اگه دلیلی نیست، کسی رو مجبور نکنید که مثل شما یه وظیفه بی‌دلیل برای خودش درست کنه

                کفتر گیمینگnobodyگیمری عادیDADDY PARTiSANStarfaild
                • من نقد شما رو همون روز کامل خوندم ، من وظیفه خودم نمیدونم از گیم دفاع کنم ، از لحاظ پیشروی هم بله ، مشکل هایی که شما مطرح میکنید تماما به موتور بازی خلاصه میشه ، شاید هم به نگاه سنتی تاد هاوارد نسبت به گیم های rpg ، اما من استارفیلد رو تا جایی که بازی کردم ،حداقل تو ۳ یا ۴ عنوانی که مطرح کردم از اسکایریم بهتر میدونم ، اما در بقیه چیزها برتر نمیدونم ،،،
                  خودتون بازی رو انجام دادین ، گیم پلی به نسبت بازیهای قبلی بتسدا یک پیشرفت واقعا خوب
                  صورت گرفته ، اما از اون طرف دیزاین مراحل و همون قدم اول ،مانند بقیه بازیهاشون تو اینم دیده میشه !
                  نسبت به وسعت گیم ، موتور تغییرات گسترده ایی پیدا کرده و حالا از آبجکت های وحشتناک بیشتری پشتیبانی میکنه ، اما این معضل هم هست که همین موتور باعث به وجود اومدن بعضی ایرادات واقعا تو چشمی شده ، مثل سفرهای فضایی ! …

                  من طبق کامنت قبلیم میگم ، پیشرفت کرده ، اما نه به اون اندازه آرمانی که در حال حاضر باید میکرد ! به نسبت خود بتسدا پیشرفته (با توجه به موتور منسوخ) اما به نسبت توقعات بر حق گیمرهای امروزی نه !

                  Mãhdīærمهدی ملکی
    • دقیقا خیلی کامل توضیح دادین استارفیلد بازیه خیلی خوبیه ولی اون هایپی که کردن و گفتن قراره انقلاب کنه نبود مخصوصا فنای بتسدا خیلیا هم اگر اشتباه نکنم تو گیمفا خیلی هایپش رو بردن بالا و با توجه به سابقه بتسدا فکرکردن قراره یک اسکایریم دیگه باشه ولی خب متاسفانه نشد درست مثل سی دی پراجکت همه فکرکردن سایبرپانک هم مثل ویچر سه قراره عالی بشه اما دیدیم که چه اتفاقی افتاد

      من خودم چند وقت پیش رفته بودم خونه خالم پسر خالم ایکس باکس داره اتفاقا استارفیلد هم داشت گفتم بزار یکم بازی کنم ببینم چجوریه که انقدر هایپش کردن از جای سیو پسرخالم هم رفتم یکی دوساعتی بازی کردم، ببینید بازیه خیلی خوبیه خب اما شاهکار نیست اونم بخاطر مشکلات ریزو درشتی که داره مثلا اولین چیزی که به چشم میاد همین لودینگاشه ثانیشون کمه ولی تعدادشون خیلی زیاده که آدم رو کلافه میکنه ولی خب از نظر گان پلی عالیه، فیزیکش و جزییاتش خیلی خوبه، موسیقیش فوق العادس و… همونطور که گفتین به خاطر همین سیاست اشتباه مایکروسافت و هایپ زیاد دورش ضربه خورد

      گیمری عادی
    • bbb103 گفت:

      دقیقا کجای استارفیلد بازی بدی هست که در عبرتی بیشه ؟
      نظرات بد استیم بیشتر حول محور سخت افزار زیادی که بازی میطلبه میگرده و بهینه سازی بد ! چیز عجیبی هم نیست فالوت ۳ و ۴ هم همین روند رو رفتن تو استیم کلا بازی های بتزدا همیشه همینن ولی خریدار زیاد دارن
      همیشه اول رسانه میکوبه بعد گیمر بعد چند سال بازی تبدیل میشه به لجندری این سبک تو صنعت گیم میگید نه صبر کنید و ببینید
      سر فالوت ۴ هم همین بود فالوت ۴ همین الانم حدود ۵۵ هزار نقد منفی تو استیم داره بیشترم بود خیلی ها تغییر دادن

      گیمری عادیMarvel-ManMinecrosoftایسگاه ۵TomarminLerox
    • Dastan گفت:

      اصلا استارفیلد آشغالتین بازی تاریخ و مایکروسافت هم کلاه بردارترین شرکت ,
      میگم تو که این همه کامنت میزاری بهتر نبود بری چهارتا اون انحصاری ها متا بالا بازی کنی؟
      تایم پلی بنده توی ایکس باکس ۴ هزار ساعت توی همین امسال هستش یعنی برای خستگی میام اینجا کامنت میزارم

      armin
  • CodeName:666 گفت:

    استارفیلدو من پیش خرید کردم و از کارمم پشیمون نیستم چون واقعا منتظرش بودم و دوستش دارم. برا من بشدت سرگرم کننده و عالیه(با پلی تایم ۷۰ ساعت)ولی حس من اینه که بازی مثل سایبرپانک شده اون فشار سهامدارا برای انتشار بازی و استارفیلد هم فشار مایکروسافت برا انتشارش باعث شد بازی ناقص منتشر بشه اگه بازی ۱ الی دوسال تاخیر میخورد بازی بی نقض میشد.

    gigachad_assaissnBrainiac(خداحافظ)Minecrosoftدکتره گیمفاMaster bladeMr abdKingDoctor(انشالله لاگین بعدیم وقتی که جو سایت بهتر شد . یا حق)PeterParkerser
    • 🔸(CodeName:666): ببخشید رفیق ولی داری اشتباه میکنی اشتباه مایکروسافت هایپ کردن بیش از اندازه بازی بود اتفاقا کار درستی که مایکروسافت کرد تاخیر یک ساله بازی بود هیچ فشاری برای زود عرضه کردن بازی نیاورد اگر قرار بود پارسال عرضه بشه که میشد سایبرپانک مایکروسافت با تاخیر زدن استارفیلد بهش اجازه داد از یک بازیه متوسط تبدیل به یک بازی خیلی خوب بشه شما برو تریلر اولیه بازی رو ببین چقدر ضعیف بود و چقدر مشکلات داشت

      تاخیر زدن یک بازی هم انقدرام که فکرمیکنی ساده نیست چون باید برآورد بشه با تاخیر زدنش چقدر به هزینه ها و زمانشون اضافه میشه استارفیلد بازیه ناقصی نیست اتفاقا بازی خیلی خوبیه فقط اونطور که هایپ کردن شاهکار نبود اون تاخیری که شما انتظار داری زمانی درسته که بازی زود معرفی نشه استارفیلد اگر دیرتر و زمانی که هفتاد هشتاد ساخت بازی تموم شده بود معرفی شده بود اونموقع میتونیم بگیم با تاخیر میتونست همین چندتا مشکلی که داشته رفع کنه زود معرفی کردن یک بازی اشتباه بزرگیه که خیلی از سازنده ها انجام میدن مثال دقیقش سی دی پراجکت

      gigachad_assaissnگیمری عادیCodeName:666Brainiac(خداحافظ)Nima
      • CodeName:666 گفت:

        درود مایکروسافت واقعا تحت فشار بود از یک طرف سال ۲۰۲۲ کویر بود براش از یک طرف استارفیلد کلی تاخیر خورده بود و به این بازی نیاز داشتن(ردفالم که خراب کرده بود) به خاطر همین تاخیر دوباره کار دستش میداد بنابراین بازیو بدون تاخیر دیگ منتشر کردن.اگه یکم بیشتر رو بازی کار میکردن و پولیش تر میشد بازی بی نقص میشد. به این کسایی که الکی بازیم میکوبن(در حالی که دستشون به بازی نرسیده)گوش نکن بازی کلی سرگرمت میکنه.

        امیر پورحسینی
  • DARKGAMER گفت:

    شکست بزرگ ایکس باکس شت‌فیلد و شت‌فال

    gigachad_assaissnگیمری عادیBrainiac(خداحافظ)𝑀ꫀꫝ𝒹ⅈNimaMinecrosoftدکتره گیمفاrezapc9MR147Max22more
  • nobody گفت:

    به نظر من بجز عقب‌گرد در بخش داستانی (به نسبت آثار گذشته بتسدا)، بخشی از مشکلات بازی به Creation Engine 2 برمی‌گرده. چون از حیث تکنولوژیک، سایر بازی‌های کاوش در فضا ثابت کردند که توانایی ایجاد صدها سیاره و اقمار پویا، در حال حاضر شدنیه و توسعه‌دهنده به شرط استفاده از منابع و ابزار درست، می‌تونه دنیایی بزرگ، پویا و البته «یک‌پارچه‌ای» را خلق کنه.

    Brainiac(خداحافظ)GrandWardenMaster bladePeterParker
  • نتیجه ایجاد هایپ کاذب :
    ژانر الکی نیس مرد حسابی فیلمای مربوط به فضانوردا کلی تو هالیوود طرفدار دارن بعد تو زرتی برگشتی گفتی فیلمی نبوده در این ژانر که واسه ساختن بازی ازش الهام نگرفته باشی؟ نمیگی همین حرفت علاوه بر جذب مخاطب چقدر روی تجربشم از بازی ممکنه آسیب بزنه؟
    ایرادات زیاده به این اثر جدید بتسدا ولی متاسفانه اکثرشون تقصیر خود بازی نیستنو طبق معمول گنده گوییای عمو تاد تر زده به چیزی که میتونست باشه
    از اول نسل نه تا به الان کلی مارکتینگ دروغین این مدلی دیدم که یکی از اون یکی ترمال تر بودن توسعه دهنده ها دیگه حرفشون واسه پیاده سازی ایده ها نیس صرفا جذب مخاطب درمیونه
    این وسط ی CDPR مثل مرد پا حرفش وایساده و سایبرپانکو به چیزی که حقش بوده رسونده

    Kratosگیمری عادیSepehrBrainiac(خداحافظ)NimaMinecrosoftLeroxLove GameMax22امیر پورحسینیmore
  • Mãhdīær گفت:

    کسی از شینجی میکامی خبر داره؟
    نگرانشم ، خیلی وقته نیست

    gigachad_assaissnBrainiac(خداحافظ)گیمری عادیSepehrهیولاLeroxDarksiders/Max22Starfaild
  • PASARGAD گفت:

    بازی بدی نیست ولی ارزش اون همه هایپ رو نداشت میشه گفت بازی متوسطیه

    gigachad_assaissnگیمری عادیDADDY PARTiSANJokerدکتره گیمفاMax22
  • با اینکه بازی رو خودم خیلی دوست دارم اما عجیب نیست
    بزرگترین مشکل که همون لودینگ هست صرفا برای من اهمیت زیادی نداشت اما صد درصد برای خیلی ها می‌تونه خسته کننده باشه این موضوع که حق هم دارند
    امیدوارم با این آپدیت جدید حداقل بتونه کمی دل گیمر هارو بدست بیاره دوباره

    gigachad_assaissnگیمری عادیDADDY PARTiSANBrainiac(خداحافظ)ThunderDoom
  • Kratos گفت:

    هایپ دروغین و کاذب و تبلیغات اشتباه

    گیمری عادیDADDY PARTiSANMinecrosoftarminدکتره گیمفاMax22Starfaild
  • 🤘Mohsenj74 گفت:

    ناراحت کنندست ….
    برای بتسدا اونم رو استیم اون هم این بازی ….
    نمیدونم برای بتسدا ناراحت باشم به عنوان کسی که طرفدار بازیهاش بود و دیگه بتسدا اون فروغ نسل ۷ رو نداره یا برای فن های ۲ آتیشش ناراحت بشم که از تاد هاوارد پیغمبر ساختن و چگونه هایپ این بازی شدن و چه چیز ها میگفتن و اما آخرش اینطور ، حقیقتا از بتسدا به عنوان یک تیم پر تجربه و بزرگ پیش اومدن وضعیتی که به همچین چیزی ختم بشه بعید بود.

    Kratosگیمری عادیDADDY PARTiSANمحمدامین حیدریBrainiac(خداحافظ)مهدی ملکیGrandWardenدکتره گیمفاMax22Mr abd
  • ThunderDoom گفت:

    اکثر نقد های منفی بازی بیشتر از نا امید شدن بازیکنان نشات میگیره وگرنه استارفیلد به خودی خود بازی خوبیه هر چند نمیشه بعضی از اشکالات مهم این بازی نادیده گرفت اما لایق این همه هیت هم نیست

    گیمری عادیMahdi SamBrainiac(خداحافظ)MR147Fire walk with me
  • lie?no گفت:

    استارفیلد واقعا بازی بدی نیست
    به هیچ وجه نیست
    اما اینکه هایپ خیلی بزرگی درست کردن براش کارو خراب کرد

  • از وقتی بتسدا شروع کرده به پاسخ دادن به نظرات منفی یه سری شروع کردن عمدا نظر منفی بدن (خودشون هم ذکر کردن )
    حالا دلیلش لجبازیه یا اینکه دوست دارن بتسدا روشون ریپلای بزنه رو نمیدونم دیگه :‌))

    arminerfankarimi
  • نه دا ببین هیترا ایکس باکس (سونی فنا) رفتن ایکس باکس یا پی سی خریدن بازیو دانلود کردن یه دیقه بازی کردن بعد رفتن به شاهکار فیلد که گوتی قرن بود نمره صفر دادن هر نفر دو تا اکانت درست کردن بازیو خریدن نمره منفی دادن وگرنه استار فیلد از بالدیوارز گیت ۳ خیلی بهتررررررره😤😤😤😤😤

  • نمی‌دونم چرا اما احساس میکنم بازی خیلی خفنیه. (هنوز فرصت پیش نیومده بازیش کنم) البته اینو بگم. اسکایریم و فالوت رو خیلی خیلی دوس داشتم من. اگه اسکایریم و فالوت ۴ رو بازی نکردین حتما تجربه اش کنید

  • برای منی که عاشق گیمای بتسدا بودم گیمش فوق العاده بود فقط چوب اوور هایپ شدنشو خورد
    وگرنه واقعا تجربه لذت بخشی بود بازی کردنش
    نقدای منفی هم بخاطر اون توقعاییه که ایجاد کردن برای پلیرا
    مطمئنن الان که همه اصل بازیو دیدن ، وقتی نسخه Anniversary یا گلد ازش بدن و مشکلات ریزشو برطرف کنن و وقتی بخش ماد اضافه شه ، به خود گیم توجه میشه نه وعده ها و هایپایی که درست کردن براش
    در یک کلام ، تجربه گیم فوق العاده ای برای من بوده

    Marvel-ManBrainiac(خداحافظ)Fire walk with mearminMR147
  • DANTE گفت:

    ای بابا…خدا شاهده بازی بدی نیست.
    فقط اون اندازه که تبلیغش رو میکردن و میگفتن ۷ یا ۸ ساله روش کار کردن و قراره بترکونه و این هایپ الکیی که دادن خرابش کرد.استارفیلد یه بازی معمولیه.منتها تعریف های دروغین عمو فیل خرابش کرد

  • Amo Hamed گفت:

    بتسدا تو ناامید کردن تخصص داره چند سال پیش هم اگه عاشقان Fallout یادشون باشه سر نسخه چهارم حالشون گرفته شد ! ( باز مث استارفیلد بد نبود ولی کاملا پایین تر از حد انتظار بود )

    ای کاش گیمر ها جای این که اینقد طرف سازنده هارو بگیرن طرف منتقد هارو بگیرن چون اگه منتقد ها نبودن مشخص نبود چه محصولات بی کیفیتی به خورد گیمرا بدن

    اونایی هم که اوایل عرضه استارفیلد به منتقد ها حمله کردن و میگفتن با غرض نمره پایین دادن الان معلوم نیست کدوم سوراخ قایم شدن

    KratosArashگیمری عادیdragonborne
    • Lerox گفت:

      مشکل اصلی بتسدا اینه که نوع گیمپلی فرمول بازی هاش دیگه منسوخ شدست تا زمان اسکایریم و حتی فالات ۴ اوکی بود
      ولی الان دیگه اصلا اوکی نیست
      یه دلیل این هم که فالات ۴ نتونست جوایز زیادی ببره و گوتی بشه و کمتر بهش توجه شد علی رغم فروش بالاش همین همزمانی عرضش با ویچر ۳ بود که کلا توقعات از یه بازی نقش آفرینی رو بالا برد و تغییر داد
      بشخصه بازی های بایوور و سی دی پراجکت رو به بتسدا ترجیح میدم
      حتی بازی های قدیمیش رو مثل اسکایریم اصلا نتونستم زیاد باهاشون ارتباط برقرار بکنم بخصوص که گیمپلیشون برای الان فوق العاده خشکه

      Hoso
      • Hoso گفت:

        فرمول بازی اسکایریم مشکلی نداره بلکه موفق هم هست
        بازی های اینچنینی معمولا حتی اگر باعث برقراری ارتباط با مشتری خودشون(کاربر) نشن معمولا بخش جذاب دیگری رو برای خودنمایی دارن مثل قضیه ماد ها توی اسکایریم
        میدونی کلا بخاطر همین سلیقه هستش که میگن (فقط)به نظرات منتقدا تکیه نکن
        مثال دیگه ای که میتونم بزنم استار فیلده که هنوزم بخاطر لودینگاش و بی روح بودن سیاراتش بهش ایراد میگیرن که اونم دو روز دیگه انقد اپدیت میده که درست میشه تازه ماد ساز ها هم که امون نمیدن
        یا بازی ای مثل فالوت ۷۶ که الان متای خوش رنگی داره
        در واقع همه و همه عامل های مختلفی هستند که تاثیر ات مختلفی روی سلیقه کاربر دارند
        (خودم حال ندارم متن خودمو بخونم🤣)

        Lerox
        • Lerox گفت:

          خب مشکل همینه داداش
          چرا اصلا باید بازی رو جوری بسازن که با آپدیت درست بشه یا ماد ساز ها بیان درستش کنن
          این موضوع رو سایبرپانک هم داشت ولی فرقی که داشت حداقل این بود که داستان و گرافیک و گیمپلیش روون تر بود
          استارفیلد بعد این همه سال هنوزم خیلی از چیزاش مثل گرافیک و انیمیشن هاش و بعضی حرکات گیمپلیش خشک و کلانکیه
          خب اینا میتونه رو تجربه آدم تاثیر بزاره که ربطی به سلیقه هم نداره

          Hoso
  • dragonborne گفت:

    من بازیش کردم و تا لول ۵۰ خرده ای هم رفتم جلو و یچیز عجیبی که متوجه شدم این بود که outpost های بازیش تکراری هستن! اینگار ۱۰ مدل طراحی کردن و بعد یه مدت هی باز تکرار میشن حتی چینش دشمناشون هم دقیقا همونه حتی یوبیسافت هم خلاقیت بیشتری داخل طراحی outpost هاش داشت. بخش طراحی سفینش خیلی دوست داشتم ولی مشکل این بود که خیلی بخش درگیری فضایی نداشت من برای اینکه بخش مهندسی سفینه لول آپ کنم کل کهکشان هی میرفتم تا چندتا دشمن شانسی داخل فضا پیدا کنم و شکستشون بدم تا بتونم لول آپ کنم و تجهیزات بهتری روی سفینم ببندم اما تنها بخشی که خیلی بدردم خورد همون بخش انباریش بود. از اون طرف هم می خواستم وسایلم را بفروشم اکثر فروشنده های بازی به اندازه کافی پول نداشتن اصلا. بخش داستانی هم فقط اونجایی که برای بار اول اون موجودات ماورایی می بینی و جلوتر یکیشون بهت حمله می کنه و باید بین دوتا از دوستات یکی انتخاب کنی واقعا مرحله قشنگی بود و اون قسمت تعقیب و گریزشو دوست داشتم ولی دیگه کل مراحل دیگه بازیش فقط این بود که بری دنبال اون قطعات و هیچ چیز خاصی نداشتن و اینقدر حوصله سر بر بود خصوصا اون مرحله روی زمین که می رفتی داخل تاسیسات ناسا واقعا مضخرف بود که دیگه ادامشو ندادم و فقط یا مرحله فرعی هاشو می رفتم که اونا خوب بودن خصوصا مراحل مربوط به گروه و سازمان های داخل بازی و همینطوری اوت پست می زدم. بعد من نمی دونم چرا میگن بازیش از فال اوت ۴ بهتر بود داخل اون بازی بنظرم گیمپلی بازی کلا بهتر بود از طراحی دشمناش گرفته که کلی تنوعشون هم زیاد بود تا طراحی اسلحه ها و زره های بازی که اونا هم حتی دستت برای آپگرید کردنشون بازه حتی اگر پرک مخصوصش هم نداشتی باز هنوز یه عده گزینه برای آپگرید اسلحه داشتی که واقعا هم روی گیمپلی تاثیر داشتن. استارفیلد نه تنها تنوع زره و اسلحه کمتری داشت حتی بخش آپگرید زره و اسلحش هم واقعا محدود بود و از یک طرف دیگه هم کلی باید روش وقت می ذاشتی تا پرک مخصوصشو بگیری درحالی که آپگرید زره حکم پشمک داشت داخل این بازی و از طرف دیگه هم برای اسلحه با اینکه بهتر بود ولی هنوز نسبت به فالوت ۴ خیلی خیلی محدودتر بود. برام هم خیلی عجیب بود چرا خشونت بازیش نسبت به بازی های دیگه بتسدا خیلی کمتر شده بود. داخل فالوت یادمه موقعی از سیستم vats برای شلیک استفاده می کردی با تمام جزئیات و روی اسلوموشن ترکیدن کله دشمنا نشون می داد ولی استارفیلد هیچکدوم از این موارد نداشت که گیمپلیش جذاب تر باشه. هوش مصنوعی بازی هم که فاجعه بود و فقط دشمنا یجوری طرحی شدن که مدام میخوان بدو بدو از یکجا برن جای دیگه و مدام سنگر بگیرن و این حس به گیمر بدن که واقعا با برنامه دارن حمله می کنن ولی فقط الکی دارن هی می دون. یبار داخل بازیش بعد اینکه همه دشمنان یه اوت پست زدم دیدم یکیش داره از پایگاه میره بیرون و من فکر کردم داره فرار می کنه ولی دیدم بجای اینکه بره کنار اون هم موانع داخل خود پایگاه سنگر بگیره رفته پشت یه سنگی داخل ناکجا آباد سنگر بگیره و خیلی موارد دیگه بودن که دشمن از جلو و دقیقا از کنار خودم دویده تا بره پشت یه مانع پشت سر خودم سنگر بگیره. بهینه سازی افتضاح بازیش هم به کنار و کلا کاربرای استیم روی بهینه سازی بازی روی پی‌سی خیلی خیلی حساسن و یکی از دلایل نمره پایینش هم دقیقا بخاطر بهینه سازیشه که از یک طرف دیگه من داخل بخش کامنتای این سایت و حتی بقیه سایتای ایرانی می بینم که کنسول گیمرا کلا براشون عجیبه که پی‌سی پلیرا از بهینه سازی این بازی ( و حتی بازی های دیگه مثل star wars survivor) ناراحتن و چه بسا که طلبکار PC گیمرا و منتقدی که روی PC بازی را نقد کرده هم هستن. خالی بودن سیاراتش هم روی ماه بازی نکرده یه وسیله نقلیه روی سیارات بازیش قرار بده یا حداقل مکان های قابل اکتشاف بازیشو کنار هم قرار بده که هی از یک فاصله ۵۰۰ متری نخوای هی بدویی و بری location بعدی و جایی این دویدن دیگه به اوج مضخرف بودنش می رسه که روی یک سیاره ای باشی که جاذبش زیاد باشه. سیستم آپگرید کارکتر با اینکه از فالوت ۴ بهتر شده اما باز برای هردو بازی این سیستم دیگه تاریخ گذشتست و برای زمان skyrim خوب بود فقط. در کل داخل بازی به معنای واقعی کلمه، کفیت را فدای کمیت کردن و بازیش خیلی الکی بزرگ شده.

    nobodygigachad_assaissnگیمری عادیDADDY PARTiSAN™PatrickRubyBrainiac(خداحافظ)GrandWarden
  • Arash گفت:

    یادش بخیر قرار بود لاوه بر گوتی شدن بقیه جایزه هارو هم درو کنه . بعضیا چقد قبل انتشار بازی خودشونو جر دادن

  • فقط اونایی که چرت و پرت میگن.یکی تگ آنتی رگناروک میذاره و اون یکی شت لست.کلا اینا مخشون معیوبه و اعتقادشون اینه استارفیلد قطعا بهتر از لست آو آس و گاد رگناروک بوده.کلا جواب دادن به کامنت اینها از این به بعد توهین به شعور خودته.از سال ۲۰۱۹ هلبلید معرفی شده ، هنوز نمیتونن یه گیم پلی ۱۰ ۱۵ دقیقه ای از بازی نشون بدن.بعد یک مشت فن بوی اینو چماق میکنن تو سر انحاری های پلی استیشن

    armingigachad_assaissn
  • The boss گفت:

    استار فیلد بعد از رد فال دومین کلاهبرداری بزرک جعبه تو این نسل بوده.یوزر اسکور زرد و متای ۸۲ با اون حجم از تبلیغات و هایپ عجیب غریب واقعاً چیزی جز کلاهبرداری نمیتونه باشه.این که بتسدا بود با اون عظمت و بازیایی مثل اسکایریم تو دست مایکروسافت به این فلاکت افتاده.شما ببین با اکتیویژن که ذاتش اسکم هستش چه پلن هایی برای دوشیدن گیمر جماعت داره

    gigachad_assaissn
  • Mahdi Sam گفت:

    بحث، بحث تالار آینه‌هاست، در حال حاضر ماکروسافت به هیچ وجه نخواهد تونست چیزی بسازه که منتقدا ستایشش کنن، چه درست چه غلط، ماکرو الان دشمن سونی و به صورت غیرمستقیم دشمن فن‌های سونی به حساب میاد که یه نسل کامل موفق شدن بدون محروم شدن از بازی خاصی بگذرونن که شرایط فعلی براشون غیر قابل قبوله و تازه خود استارفیلد هم که شاهکار نیست و جای ایراد گرفتنش زیاده

    jonathan reid (Penitent one)gigachad_assaissn𝗔𝗹𝗶𝟵𝟴𝟰LeroxABDVD(تا درودی دیگر ، بدرود گیمفای عزیز)Doctor(انشالله لاگین بعدیم وقتی که جو سایت بهتر شد . یا حق)Brainiac(خداحافظ)armin
    • armin گفت:

      اره Hi-Fi Rush هم عمه من ستایشش کرد درصد رضایتشم ک هیچی.. عین ادم بازی باکیفیت بدن بیرون تبلیغاتو حرفای دروغین نزنن هم منتقدا هم گیمرا ستایشش میکنن ولی خب ظاهرا بعضیا معتقدن ک ساخت بازی با کیفیت راه رقابت نیست

      gigachad_assaissn
  • badavi گفت:

    متاسفانه بیشتر مردم جهان در جهل و نادانی کامل به سر میبرند،فاقد روحی پاک،نه فقط گیمر جماعت،کلی عرض میکنم،بیشتر پلیر های حاظر در کل جهان یا از ۱۵ سال کمتر سن دارن یا شاید کمی بیشتر خب لپ کلام بچه های امروزی بیشتر با بازیهای آنلاین محور بر پایه بکش بکش و بپر و بچاپ سر و کله زدن،و اصلا و ابدا حوصله یه فیلم مثل ۲۰۰۱: A Space Odyssey رو ندارن و خیلی راحت میتونن بکوبن فیلم رو به روشی که بتونن(پدر کشتگی دارن با سازنده🤣)در کل میخواهم بگم بیشتر افراد جهان در لحظه حاضر در صحنه سریع و کاتهای سریع سینمایی بیشتر لذت میبرند،تا فیلمی با مضمون بیوگرافی و جنایی The Irishman و بدتر از اینا هم دوباره داریم که متعلق به سیستم فاسد و اقتصادی و کلی مردم جهان مربوط میشه که از کجا میخوان پول،جذب فالوور(زامبی رسانهای مجازی)۰۰۰یه زمانی انسان در رویای پرواز بود و آروزی بود برای خودش،در طول ۳ دهه ی اخیر که بازی از مضمون فقط سرگرمی به هنر گرایش پیدا کرده مگه داشتیم همچین عظمتی در یک بازی با تصور اینکه در بین فضا به عمق Starfielfd بشه خودمون از بین هزار سیاره(مستند فضا)سفر کنیم و کاوش کنیم و سرنوشت خود رو رقم بزنیم،این بازی نمیگم اگر انحصاری Playstation بود نمره های خیلی بهتری میگرفت و خیلی بیشتر ستایش میشد،فقط اگر برای Playstation هم در کنار Xbox منتشر میشد،آیا بازهم شاهد همچنین نظراتی میبودیم🤣

  • نه ببین سونی به منتقدا و پلیرای لودینگگفیلد پول داده🤡

    jonathan reid (Penitent one)Kuros
  • صنعت گیم به ۲ بخش تقسیم شد👏👏👏👏

    gigachad_assaissnKuros
  • در کل فرمول منسوخ شده و فیزیک انیمیشنای Bethesda Game Studios برای نسل ۹ و بیشتر دیگه جواب نمیده، اگه بازیای بتسدا تو نسل ۸ و الان بازی کرده باشید متوجه میشید که انیمیشنا وزن ندارن و به عنوان تغییر انیمیشن از دویدن معمولی به دویدن سریع مثل جی تی ای ۴ و ۵ و یا رد دد ها و دارک سولز ها روان نیست و انیمیشن ها و حملات بازی مثل بازیای مدرن وزن ندارن، تغییر انجین هم اصلا کار راحتی نیست و انجینای کمی هستن که برای ساخت عناوین جهان باز به اون سبک مناسب باشن، پس بتسدا توی باتلاق گیر کرده

    Mahdi SamKuros
نقدهای اخیر Starfield روی استیم اکثرا منفی هستند