محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نقد و بررسی بازی South of Midnight 16 روز قبل
با افتخار میگم از سیاه بازی بدم میاد
نژادپرست واقعی ام
حالا بنم کن
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟ یک ماه قبل
سایبرپانک رو بازی کردی؟ اگه نه، حتما برو سراغش
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟ یک ماه قبل
دلم پرسونا ۴ میخواد
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟ یک ماه قبل
خوشحالم که نویسنده ها یاکوزا رو تجربه میکنن.
فار کرای ۶ رو بازی میکردم و نفهمیدم چرا اینقدر هیت خورده؟ بازی ۱۰۰ از ۱۰۰ نیست، اما لازم هم نیست باشه. سرگرمکننده است، شلوغ و پرتحرکه، تنوعش خوبه… دیگه از فارکرای میخوان چی باشه؟ آنچارتد یا زلدا یا ویچر؟ خوبه دیگه بابا. اینقدر منفی خونده بودم که فکر میکردم زباله است.
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، شاید عرضه Xbox Series S یک اشتباه بود 2 ماه قبل
اساسا عرضه نسل نُه اشتباه بود. گرافیک؟ ما به چقدر گرافیک نیاز داریم؟ بازیها به خاطر تاکید زیاد روی گرافیک، بسیار بسیار پرهزینه شدند و زمانبر، بی جهت هم کاربر رو اذیت می کنن، از جاهای دیگه مثل داستان و گیمپلی زدن و ریختن توی گرافیک…
اگه به جرأت میگم نسل نُه اشتباه بود، منظورم این نیست که پیشرفت نباشه!! منظورم این نیست که تکنولوژی روبه جلو ن…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان 2 ماه قبل
من خیلی از بازی ها رو نیمه کاره رها کردم، از اسکایریم و گاد آف وار رگناروک بگیر تا خیلی کارهای بی نام و نشان…
حتی ویچر رو سه بار دست گرفتم و رها کردم… بار سوم حدوداً ده ساعت پلی دادم و دیدم خبری نیست !
اما بازی هایی مثل سری یاکوزا یا هورایزن زیرو داون و فوربیدن وست و شاهکار قرن یعنی جی تی ای ۵ با اینکه خیلی طولانی اند، حوصله ام رو سر نمی ب…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان 2 ماه قبل
ممنونم از لطفت. همون کارتونی که فرمودی بچه ها می بینن هم کوتاهه. من عاشقانه سری یاکوزا رو دوست دارم ولی موافقم کات سین های بلندی داره که خیلی اوقات می تونست بدون لطمه خوردن به جنبه ی سینماییِ کار، دو تکه بشه.
اما گیرِ کار توی بازی های یوبی سافتیه که دائم باید یه کار بی فایده یا کم فایده رو انجام بدی (اسب سواری از نقطه آ به نقطه ب در حالی ک…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان 2 ماه قبل
همین والهالا رو اگر بتونی تموم کنی، می بینی که به راحتی میشد سه چهارمش رو کم کرد و در اون صورت، خیلی دلنشین تر میشد. کلاً یوبی سافت و خیلی شرکت های دیگه افتادن توی چاه بزرگ کردن و پهن کردن نقشه و آب بستن توی بازی ها، بدون اینکه توجه داشته باشن بازی های معروف قدیمی کوتاه اما غنی بودن.
یه مقدار تقصیر خود گیمرها هم هست. من The order 1886 رو بازی…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان 2 ماه قبل
من آلن ویک ۱ رو تموم کردم چون یه چیز جدید بود و خیلی هم طول نکشید. داستانش هم تازه اواخر افتاد روی دور ضعف… ویچر ۳ رو بازی کردم ولی فهمیدم بدون اطلاع کامل از داستان ویچر ۱ و ۲، دارم الکی خودم رو اذیت می کنم. برام هم سواله چرا اون دوتا بازی ریمستر نشدن!!!!
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان 2 ماه قبل
اسکایریم اینجوری بود که هم گیج می کرد، هم پلیر رو انداخته بود توی یه دنیای بزرگ و دائم می گفت برو ! اون وقت ها گرافیک خوبی هم نداشت…
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، در مراحل فرعی Assassin’s Creed Shadows به گذشته یاسوکه و نائویی پرداخته میشود 2 ماه قبل
گذشته یاسوکه این بود که به عنوان برده به اربابش خدمت می کرد، درست مثل همین دوره که در بازی هست.
گذشته ناویی هم احتمال خیلی زیاد در گیشاخانه بوده
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، کارگردان Assassin’s Creed Shadows: بازیکنان اگر بیشتر با یک شخصیت بازی کنند، چیز زیادی را از دست نمیدهند 2 ماه قبل
بله ما نژادپرستیم و به نژادپرستی مون افتخار می کنیم. مشکلی هست؟
شما هم همنژاد مایی. آفریقایی نئاندرتال از یک فرسنگی معلومه.
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، چرا ادامه The Order: 1886 ساخته نشد؟ بنیانگذار Ready At Dawn توضیح میدهد 2 ماه قبل
خوابی عزیزم؟
یه آیپی شکست خورده که سونی حاضر نیست حتی اسمش رو بیاره، بده دست استودیوهای تاپش که نسخه دومش رو بسازن؟ چنین چیزی از محال هم محالتره !
مرزهای محال رو جابجا کردی
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، حجم مورد نیاز اولیه برای نصب Assassin's Creed Shadows مشخص شد 2 ماه قبل
چه دلیلی داشته انتخاب چنین شخصیتی برای چنین فضایی؟ ژاپنِ قدیم در چند سالِ نزدیک به ما، بارها در بازی های گوناگون به تصویر کشیده شده. مثلاً وقتی یوبی سافت به سراغ مصر رفت، در یک زمین بکر و دست نخورده قدم گذاشت، یا تصویری که از سرزمین های جنگ های صلیبی یا رم در سال ۱۵۰۰ یا بغداد قرن نهم میلادی نشون داد، قبلاً جای دیگری نشون داده نشده بود. بنا…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، تیزر جدید فیلم How To Train Your Dragon پرواز هیکاپ با بیدندون را نشان میدهد 2 ماه قبل
وقتی انیمیشنش موفق بوده، چرا لایوش رو ساختن؟
اگه انیمیشنش برا پنجاه سال پیش بود، میشد تصورش کرد. ولی برا ۱۵ سال پیشه. هنوز خیلی مونده تا بگیم قدیمی شده.
اگر هم بخوایم بگیم برای جذب مخاطباییه که انیمیشن نمی بینن، باید بگم اونا همین لایو رو هم نخواهند دید.
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، نقد و بررسی بازی NBA 2K25 2 ماه قبل
چند هفته ایه بازیش می کنم و با خودم می پرسم: اگه این همه سال به جای کونامی، ۲کی یه رقیب برا فیفا می ساخت، الان چقدر خوشحالتر بودیم؟! واقعاً بازی خوش ساختیه و اتمسفر داخل بازی، زمین تا آسمون با بازی های EA و کونامی فرق می کنه که کاملاً معلومه مصنوعی ان.
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، تماشا کنید: تریلر داستانی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii منتشر شد 2 ماه قبل
فرانچایز با دیوانگی گره خورده. در حالی که داستان هرقسمت، تلخ و سرشار از اندوهه، مینی گیم ها نسخه به نسخه دیوانه وارتر و نشاط آورتر طراحی شدند. کلاً طبع سازنده اش ماسایوشی یوکویاما اینطوریه که مثل سکه که دو رو داره، زندگی هم دو روی شاد و غمناک داره و هردو رو داخل بازی میاره، اما یاکوزای تاریک به صورتی که همه چیزش غم و اندوه باشه، برای من جذاب ن…[ادامه مطلب]
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، تماشا کنید: تریلر داستانی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii منتشر شد 2 ماه قبل
نمی دونم چرا چنین ستینگی رو برگزیدند !!!!
ولی هیچ سبکی تموم نمیشه ! این که یوبی سافت نتونه، دلیل نمیشه دیگران هم نتونن !
هنوز زوده چیزی بگیم. باید بازی ریلیز بشه، بعدش صحبت کنیم
محمد مهدی کریمی سلیمی درباره این مطلب نظر داد، حجم مورد نیاز اولیه برای نصب Assassin's Creed Shadows مشخص شد 2 ماه قبل
این حرفت رو نمی تونم بپسندم !
یوبی سافت هر کاری دوست داره بکنه، بعد گیمرها حمایت کنن، چون یوبی سافته؟؟
الان یوبی سافت متلاشی بشه، از دلش چندین استودیوی خلاق و قدرتمند میشه ساخت. مگه اون کارمندا بی کار می مونن؟ اما وقتی ریاست استودیوها دگرگون بشه، میشه امیدوار بود که یک بار دیگه عنصر گمشده ی خلاقیت به بازی ها برگرده.