X_Reza_X درباره این مطلب نظر داد، در سالهای آینده اختلاف گرافیکی میان Xbox Series X و PS5 واضحتر خواهد شد 2 سال قبل
بخاطر وجود قابلیت quick resume و همچنین بخاطر اینکه درصد کمی از رم عملا برای سیستم عامل هست و نیاز به فرکانس آنچنانی نیست، ۶ گیگ از رم رو با فرکانس معمولی و ۱۰ گیگ از رم که برای بازی ها هست رو با فرکانس بالا قرار داده (به این هم توجه کن که مصرف رم در بازی ها روی کنسول خیلی کمتر از pc هست)